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暗區(qū)經(jīng)濟(jì)學(xué)丨12V12陣營對抗,北山襲擊玩法詳解

2023-07-12 20:18 作者:暗區(qū)突圍  | 我要投稿

各位先鋒們大家好,我是老皮。不知道大家對新版本適應(yīng)得怎么樣了呢?今天就要和大家聊聊隨新版本一同上線的“北山襲擊”玩法。


弗雷德入住北山酒店之前,他只是一個(gè)脫離了北方陣線的自由傭兵頭領(lǐng)。正是通過“北山襲擊”事件,他才成為了如今霸占北山的一方勢力。這一玩法承襲自之前版本的“勢力對抗”,你會(huì)與11名同陣營的伙伴并肩對抗另一陣營的12名對手。



但同時(shí),這一玩法的裝備不再是局外自選,而是融合了以往快速模式的三檔選裝玩法,讓對局的節(jié)奏更為激烈和公平。接下來我將從戰(zhàn)前準(zhǔn)備、戰(zhàn)斗規(guī)則戰(zhàn)略規(guī)劃三個(gè)方面來為做大家解析。



首先是戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段,在地圖選擇界面中選中【北山襲擊】,即可查看天氣預(yù)報(bào),該模式可能會(huì)出現(xiàn)晴天、陰天和雨天三種天氣。



新增的雨天除了能見度較暗,也會(huì)出現(xiàn)干擾聲紋的雷暴閃電。



進(jìn)入【北山襲擊】模式后,在屏幕上方點(diǎn)擊勢力圖標(biāo)可以選擇勢力。選擇科倫將加入蘭德爾小隊(duì)防御北山酒店,選擇特維拉將加入弗雷德小隊(duì)進(jìn)攻北山酒店。



接下來需要選擇裝備,這里的選裝模式和快速模式類似,但裝備配置會(huì)有一定區(qū)別。子彈穿透等級最高不超過3級,頭盔防護(hù)等級最高不超過3級,護(hù)甲防護(hù)等級最高不超過4級,武器則會(huì)隨機(jī)到手槍、沖鋒槍、卡賓槍和突擊步槍,不過這些武器的改裝程度都比較低。



同時(shí)三個(gè)不同檔位的配裝在物資容器配置上也有所區(qū)別,高檔位的配裝背包容量更大,可以攜帶更多物資和補(bǔ)給,而低檔位配置的容器空間則比較捉襟見肘,但勝在裝備費(fèi)只需要20000柯恩幣,可以以小博大。



聊完戰(zhàn)前準(zhǔn)備,接下來是戰(zhàn)斗規(guī)則。戰(zhàn)斗全程僅有20分鐘,活動(dòng)地圖為原北山地圖中間的一部分區(qū)域,大致以水壩為中線,弗雷德小隊(duì)在北方公交總站附近部署,蘭德爾小隊(duì)在南方北山酒店正門附近部署。



雙方陣營各有12名玩家,1名首領(lǐng),3名首領(lǐng)隨從,以及若干普通陣營成員。



同一陣營的玩家可以互相救援,拉起被擊倒的玩家。陣營雙方各自向?qū)Ψ疥嚑I方向推進(jìn),先鋒們可以通過淘汰敵對陣營單位獲取分?jǐn)?shù),淘汰敵方首領(lǐng)得10分,淘汰敵方首領(lǐng)隨從得1分,淘汰敵方陣營成員得1分,淘汰敵方玩家得3分。



當(dāng)分?jǐn)?shù)差距≥15分且首領(lǐng)存活的情況下,會(huì)通過播報(bào)的形式告知落后方敵方首領(lǐng)所處的位置,并在地圖上標(biāo)出。



戰(zhàn)局開始7分鐘后,若雙方分差未達(dá)到15分以上且還未分出勝負(fù),則雙方首領(lǐng)位置都會(huì)被公開顯示在小地圖上(首領(lǐng)存活的情況下)。15分鐘內(nèi)率先達(dá)到50分的陣營獲勝。如果沒有任何一方達(dá)到50分,則分?jǐn)?shù)較高的一方勝利。如果雙方同分,則15分鐘后率先得分的一方獲勝。



戰(zhàn)局中有如圖所示的6個(gè)補(bǔ)給點(diǎn),可以補(bǔ)充子彈(1~2級)、藥品、食物和水。



戰(zhàn)局中會(huì)掉落兩次空投補(bǔ)給,在1分半~2分鐘8分鐘~12分鐘分別掉落兩個(gè)空投物資箱,空投中有各種補(bǔ)給物資,也有小概率掉落一把帶倍鏡的莫辛納甘狙擊步槍及對應(yīng)的子彈。



該模式的撤離條件為:


勝利方會(huì)開啟兩個(gè)無條件撤離點(diǎn),敗方只會(huì)開啟一個(gè)限時(shí)3分鐘的無條件撤離點(diǎn),3分鐘結(jié)束后將變?yōu)椴幌迺r(shí)不可攜帶背包的條件撤離點(diǎn)。



若弗雷德陣營勝利,則會(huì)開啟水壩湖畔南岸兩個(gè)無條件勝利撤離點(diǎn),蘭德爾陣營開啟北山酒店后方的敗方撤離點(diǎn)。



若蘭德爾陣營勝利,則會(huì)開啟水壩公交總站兩個(gè)無條件勝利撤離點(diǎn),弗雷德陣營開啟纜車站敗方撤離點(diǎn)。



聊到這兒想必大家已經(jīng)對【北山襲擊】的對抗玩法有了一定了解,接下來老皮根據(jù)自己的游戲體驗(yàn)給大家幾條建議。


首先,在開局選裝階段,可以根據(jù)天氣來選擇更好發(fā)揮的武器。如果是晴天,視野較好,大家使用Mini14或者M(jìn)16這類射程較遠(yuǎn)的半自動(dòng)卡賓槍會(huì)更好發(fā)揮。



如果是陰天或是雨天,能見度較差,作戰(zhàn)距離更近,那沖鋒槍或者突擊步槍可能會(huì)更合適。但不論是哪種武器,由于沒有高倍鏡,索敵效率都要比常規(guī)模式低很多,而且由于子彈穿透等級不高,因此戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)跟以往的陣營對抗有很大區(qū)別,想要順利撤離,要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。



另外,由于子彈數(shù)量有限,因此是不太能單靠開局給的子彈打完全程的,需要在戰(zhàn)斗的過程中尋找補(bǔ)給。一些高級陣營NPC會(huì)使用AKM、AK102、M16等比較強(qiáng)力的武器,可以嘗試“借來一用”。



當(dāng)然,能提供大量彈藥補(bǔ)給的空投箱也會(huì)成為雙方爭奪的重點(diǎn),戰(zhàn)局開始1分半~2分鐘會(huì)掉落空投箱,而第一波空投落點(diǎn)位置一般會(huì)在地圖的橫向中線附近,在開局時(shí)積極推進(jìn)能更有效地控制空投物資。

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地圖中的水壩不僅是南北的分割中線,也是東西兩岸的交通樞紐。在水壩二樓更是可以憑借高低差優(yōu)勢輕松狙擊附近的敵人,因此建議至少有一個(gè)小隊(duì)能主動(dòng)前往并控制水壩,為己方爭取地形優(yōu)勢。

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在戰(zhàn)局初期,雙方陣營NPC和玩家數(shù)量眾多,在前線魯莽推進(jìn)非常容易被集火淘汰。

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陣營首領(lǐng)由于有著較高的淘汰分?jǐn)?shù)和很不錯(cuò)的戰(zhàn)利品,因此也不妨選擇避開密集的交火區(qū)域,從邊緣迂回推進(jìn),繞到敵方陣線后,等待時(shí)機(jī)偷襲敵方首領(lǐng),賺取大量淘汰分?jǐn)?shù)。

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與之對應(yīng),我們也可以選擇跟隨首領(lǐng)小隊(duì)穩(wěn)步前進(jìn),對抗那些想要偷襲首領(lǐng)的敵方先鋒。

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值得一提的是,蘭德爾的近衛(wèi)小隊(duì)會(huì)持有“防彈盾”,這也是暗區(qū)中首次出現(xiàn)的裝備,不過玩家目前并不能使用它。

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另外,在這個(gè)模式中大家可以使用全部麥和同陣營的玩家進(jìn)行溝通了。分工合作,才能一步步擴(kuò)大優(yōu)勢,掌控勝局。

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要注意的是,陣營勝利或失敗之后,戰(zhàn)局不會(huì)立即結(jié)束,勝方的陣營成員會(huì)開始主動(dòng)尋找敗方的玩家,而敗方的陣營成員則會(huì)放棄推進(jìn)主動(dòng)從戰(zhàn)場撤離。因此對于敗方來說,分出勝負(fù)后要盡快前往撤離點(diǎn),不要戀戰(zhàn)。

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在戰(zhàn)局結(jié)束后,可以在活動(dòng)頁面查看自己的表現(xiàn)和得分,并領(lǐng)取相應(yīng)的勢力幣報(bào)酬。

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具體的評分規(guī)則如下:

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每淘汰一名玩家得300分,上限1500分。

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每淘汰一名敵方陣營普通成員或首領(lǐng)隨從得100分,上限500分。

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淘汰敵方首領(lǐng)得1000分。

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每生存1分鐘可得50分,上限500分,成功撤離可獲得200分。獲勝方可獲得1.8倍額外分?jǐn)?shù)加成,失敗方則沒有加成。


好了,那么以上就是本期的全部內(nèi)容,這一玩法的戰(zhàn)斗激烈程度確實(shí)前所未有,期待大家來體驗(yàn)嘗試一番,老皮在這里等著大家凱旋而歸的好消息,記得來評論區(qū)留言告訴我哦!讓我們下期再見吧!


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