游戲王Booster6劍龍
BOOSTER6中出現(xiàn)的高級(jí)地屬性恐龍族怪物。

第一季中出現(xiàn)的防御半成品的高級(jí)怪物。
既然是普通的恐龍怪物,它在失落世界中獲得了抵抗力,在戰(zhàn)斗中變得更加強(qiáng)大,但由于槍頭喙嘴龍和冰霜腕龍的攻擊力較高,它并沒(méi)有派上用場(chǎng)。

②:1回合1次,恐龍族怪獸召喚·特殊召喚的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。在對(duì)方場(chǎng)上把1只「侏羅蛋衍生物」(恐龍族·地·1星·攻/守0)守備表示特殊召喚。
③:只要對(duì)方場(chǎng)上有衍生物,對(duì)方不能把衍生物以外的場(chǎng)上的怪獸作為效果的對(duì)象。
④:1回合1次,場(chǎng)上的通常怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞的場(chǎng)合,可以作為代替把那個(gè)數(shù)量的自己的手卡·卡組的恐龍族怪獸破壞。

太古滅絕之下幸存的夢(mèng)幻翼龍。它的模樣進(jìn)化得更有攻擊性,尖喙化成了貫穿一切的長(zhǎng)槍。盡管如此主食好像還是吃魚(yú)。

? ?這張卡多年沒(méi)有在海外發(fā)行,但最終被收錄在傳奇典藏4:城之內(nèi)的世界中。
“劍龍”原是劍龍亞目恐龍的總稱(chēng),以劍龍為代表。
與同樣具有“劍龍”圖案的“?暗黑劍龍”的設(shè)計(jì)相比,它的特點(diǎn)是散熱片和尾部尖端的劍。

? ? 在原作中,尾劍也是一把刀刃,但在OCG版本中,設(shè)計(jì)發(fā)生了變化,四肢的設(shè)計(jì)也有所不同。
侏羅紀(jì)時(shí)期棲息在非洲的“劍龍”也有類(lèi)似的外貌。
與劍龍相比,它具有垂直鋒利的散熱片、長(zhǎng)尖刺和略小的身體。
游戲王OCG的前身萬(wàn)代版的游戲王,有著非常不同的顏色,綠色的身體,銀色的刺和尾尖,尾巴上有一個(gè)尖刺。這一款更忠實(shí)于原始設(shè)計(jì)。

在原作/動(dòng)畫(huà)中 -龍崎在“決斗王國(guó)”中的“城之內(nèi) vs 恐龍龍崎”戰(zhàn)斗中使用。以它作為進(jìn)攻的起點(diǎn),瞬間摧毀了《戰(zhàn)斧襲擊者》和《野蠻人2號(hào)》。 在龍崎寡不敵眾的情況下,它依然在場(chǎng)上,最終與真紅眼黑龍、狂暴猛禽一起被時(shí)間魔術(shù)師石化并擊敗。攻擊名稱(chēng)為“龍尾劍龍尾軒”。
原作有無(wú)視對(duì)方怪物狀態(tài)變化的效果,為5級(jí)。
在動(dòng)漫中,可能是因?yàn)榭铸垖?duì)火屬性攻擊較弱的設(shè)定,所以很快就被《烈焰劍客》打敗了。
在屬性半成品的怪物中,只有這張卡防御半成品的原因尚不清楚。
在Konami的游戲作品中——GB的DM系列和真正的DM中,可以創(chuàng)造出攻擊力低于1750的龍和戰(zhàn)士的融合。?
在 DM4 中,由于其 2030 的微妙防御力,它在高級(jí)怪物中擁有最高的防御力。
在本作中,高級(jí)怪物的屬性設(shè)定在 1400 到 2000 之間,這張卡是唯一的例外。也就是說(shuō),即使是防御2000的怪物也能擋住攻擊力2000的怪物的攻擊,所以幾乎沒(méi)有意義。

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點(diǎn)贊關(guān)注支持下,謝謝啦