《寶可夢傳說》拿下銷售榜兩連冠|《光環(huán):無限》玩家流失難挽回
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發(fā)售兩個月 《光環(huán):無限》Steam玩家流失90%
經(jīng)過多年的期待后,《光環(huán):無限》于2021年12月初發(fā)售,登陸了PC,Xbox One,Xbox Series S|X。這款游戲有著一個非常亮眼的開始,微軟在今年1月底時宣布超過2000萬玩家玩過這款游戲。然而,這些玩家中的許多人似乎已經(jīng)離開了游戲,Steam上《光環(huán):無限》玩家數(shù)量非常少。
直至1月底,《光環(huán):無限》創(chuàng)造了新的記錄,在Steam平臺有超過200萬玩家已經(jīng)玩過這款游戲。
根據(jù)SteamDB,《光環(huán):無限》玩家人數(shù)每天不到3萬人,相比首發(fā)時的27.2萬人有了大幅度的下滑。相比來說,Steam上前五名游戲平均玩家在25萬到100萬之間,而《光環(huán):無限》早已跌出了前十名,甚至都未能擠進Top 20。?
:先不說Steam玩家流動性強,而且氪金過分的游戲基本都留不住玩家
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Take-Two CEO堅稱NFT是真實的 未來將會入局
隨著元宇宙概念的興起,NFT也在不同的市場上開花,越來越多大公司和名人紛紛入局。
在接受外媒Games Industry采訪時,R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick說道:“我相信NFT是真實的”,理由是NFT與之前該公司銷售的數(shù)字產(chǎn)品并無二異。此外,他還展望道,“總有一天,Take-Two會有與NFT服務(wù)相匹配的機會。”
:老百姓都知道這玩意兒割韭菜,而資本家都堅稱NFT有未來,那么原因是什么大家都懂
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?罵歸罵?買歸買?《寶可夢傳說:阿爾宙斯》連續(xù)兩周登上銷售榜冠軍
日本TSUTAYA商店放出了上周(2022年1月31日~2022年2月6日)的游戲銷量排行榜,Switch《寶可夢傳說:阿爾宙斯》再次登頂,新發(fā)售的《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》PS4版排在第二位,PS5版排在第三位。
雖然《寶可夢傳說:阿爾宙斯》在發(fā)售前飽受爭議,全新的開放式世界游戲模式被不少玩家戲稱為“寶可夢:曠野之息”、就連一些專業(yè)的游戲媒體也給出了不高的評分。
但游戲發(fā)售后首周全球銷量就突破650萬份,日本地區(qū)更是在前三天就貢獻了142萬份的銷售額。由此可見,新一代的寶可夢雖然不能讓所有玩家滿意,但是這塊IP依然吸金十足。
:看淘寶實體卡下單人數(shù)就知道,玩阿爾宙斯的人還是真的多
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B站審核組組長加班猝死事件?親屬回應(yīng)為未慰問未協(xié)商
昨日,有消息稱B站武漢AI審核組組長因年間高強度工作致腦出血猝死。事件發(fā)酵后得到了網(wǎng)上各界人士的關(guān)注;B站也發(fā)布內(nèi)部信回應(yīng)此事,表示通過考勤系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)該員工不存在過度加班的情況,并將設(shè)立專案組善后。
不過,微博上自稱逝者表妹的人發(fā)聲稱事發(fā)后B站并未對家屬進行慰問。根據(jù)逝者表妹的微博@終于丶失去描述,逝者于初五下午下葬,家屬打電話通知公司人事主管,公司方面并沒有人前來慰問。事發(fā)后,B站方面也未協(xié)商過。
此外,家屬分享了逝者曾經(jīng)在12月31日發(fā)過的一條年度小結(jié),配文是“辛苦了,打工人”,年度小結(jié)圖片顯示,“有321個深夜,你在使用企業(yè)微信。11月最忙碌的一個月,共參與了21930次工作討論,最晚一天是11月12日凌晨4:42?!?/p>
:如果真如家屬所說,那真是寒人心啊