【奧拉星黑社會(huì)】專(zhuān)攻奧手,不懂就問(wèn),不會(huì)就編。第十九期回答+第二十期收集
嘻嘻~

Q1:無(wú)冕3技能能免疫秒殺吧為啥我打巔峰賽我開(kāi)了3對(duì)面狗頭還是秒了我???
A:看一下對(duì)面狗頭的裝備,如果是修羅鬼影還有害怕和削防兩個(gè)負(fù)面

Q2:假設(shè)我無(wú)冕被敵方魅惑了,我使用群攻的一技能就會(huì)變成單體,這時(shí)候帶赤焰戰(zhàn)舞這套裝備會(huì)濺射傷害給敵方其他亞比嗎?
A:會(huì)

Q3:橙色的50%爆傷增加和40%傷害增加哪個(gè)更劃算?玫瑰和金鬼區(qū)別是什么?
A:一般來(lái)說(shuō),自帶傷害能力多但暴傷低就帶50%暴傷,例如魔神王,自帶暴傷多,傷害能力低,帶戰(zhàn)斗專(zhuān)家,例如黃金圣天伊,二者都低或高就選50%暴傷例如后羿。金鬼加的也是暴傷,和亞比自帶暴傷是同名詞條相加運(yùn)算,玫瑰是固傷詞條,和暴傷乘算。

Q4:龍馬的綜合強(qiáng)度怎么樣,使用面廣嗎,續(xù)航好嗎?如果想給起源系多準(zhǔn)備一個(gè)c,龍馬可以練嗎,會(huì)不會(huì)和后土,虎王一樣拉,怕練完太拉跨,后悔了浪費(fèi)資源
A:綜合強(qiáng)度不行,對(duì)單傷害低,對(duì)群就120%暴傷和50%傷害能力,別的沒(méi)有。把他當(dāng)起源系風(fēng)暴龍用吧,后期傷害估計(jì)都比不過(guò)羲和。

Q5:如果被嘲諷了菠蘿的大招是只會(huì)打嘲諷者嗎
A:不是,但是如果魅惑了就全打魅惑的上了,嘲諷不防群攻

Q6:藍(lán)色覺(jué)醒書(shū)的防御提升(雙防數(shù)值提升15%)和防御增加(雙防數(shù)值提升120點(diǎn))哪個(gè)更好用呀,是局內(nèi)屬性等級(jí)越高(比如雙防+6)百分比提升就越高嗎
A:只要你的基礎(chǔ)防御>800點(diǎn),提升15%防御就比提升120點(diǎn)雙防強(qiáng)。這個(gè)15%和屬性等級(jí)是相加的,加的數(shù)值是基礎(chǔ)值*15%

Q7:歸藏的吸屬性數(shù)值,假如是其他亞比干掉的會(huì)吸嗎(還有聯(lián)機(jī)時(shí),不過(guò)這個(gè)基本用不到),還有如果其他亞比干掉的,歸藏在后臺(tái)能吸嗎
A:會(huì)的,不在場(chǎng)在背包都能吸

Q8:屬性等級(jí)提升的是基礎(chǔ)數(shù)值吧,龍血星靈是提升數(shù)值,應(yīng)當(dāng)和旗云一樣,兩者乘算吧;以及抗性初始應(yīng)該是100%,提升30%就相當(dāng)于1/1.3=0.76左右,相當(dāng)于減傷24%
A:屬性等級(jí)引起的數(shù)值變化和旗云龍血同名,是加算??剐允浅怂悴皇浅悖?0%抗性傷害是1*(1-30%)

Q9:1.傀的技能扣血是不是會(huì)和系別特性里的吸血有沖突?
2.東皇2增傷是不是會(huì)被反擊出去的1給吃了?
3.目前新(回坑)人最應(yīng)優(yōu)先拿的大小晶石和最沒(méi)必要拿的是哪幾個(gè)呢?
A:1.也不能說(shuō)沖突,只是傀吸血和自身機(jī)制不太適合,會(huì)影響傀進(jìn)入靈體
2.會(huì)的
3.大晶石最優(yōu)先拿窮窮,小晶石最優(yōu)先拿熊貓,如果不打pvp,大晶石除了窮窮帝俊,別的都沒(méi)啥必要,小晶石除了祈都沒(méi)啥太大的必要,像戰(zhàn)熊和歐若拉確實(shí)好用,但不是剛需。弗麗嘉不算小晶石,算白送的,這個(gè)必練。

Q9:銀河刷微創(chuàng)修復(fù)龍是微弱龍的系別打他生效還是微弱光的系別打他生效
A:微弱龍的打銀河生效

Q10:無(wú)冕帶神威力量會(huì)提高固傷嗎
A:不會(huì),神威力量只影響真?zhèn)?/span>

Q11:太一大招是先提屬再打傷害吧,大招描述是放大前會(huì)先用一次二技能提屬增傷再造成傷害或者我理解錯(cuò)了,up說(shuō)的提屬是大招本身的那個(gè)提屬效果?
另外還有幾個(gè)問(wèn)題
1.圣雷四件套里描述的概率觸發(fā)的那個(gè)效果是什么(沒(méi)用過(guò)圣雷套),還有圣雷套和圣雷星靈的增傷是只有在場(chǎng)亞比能吃到還是包括背包里的亞比都能吃到;下場(chǎng)再上場(chǎng)能不能保留之前的增傷效果
2.觸發(fā)天氣是疊加還是刷新,比如終結(jié)兔第一回合覺(jué)醒開(kāi)天氣持續(xù)5回合,第三回合開(kāi)大(10回合天氣),天氣能持續(xù)到15回合還是13回合
3.九色鹿的增傷持續(xù)兩回合,增傷的第二回合再收糜音(通過(guò)受擊獲得糜音)能不能疊加增傷
4.光熊的反擊單回合上限4次,但是我好像觸發(fā)過(guò)不止4次(除自動(dòng)釋放技能),我這么認(rèn)為的:光熊自己受擊必反擊,隊(duì)友受擊概率反擊,如果對(duì)面群攻,可能反擊1-2次但只算作一次反擊,不知道對(duì)不對(duì)
5.似水套好像沒(méi)有看到過(guò)有up主評(píng)測(cè),想問(wèn)下效果如何
A:太一必殺技自帶的2級(jí)魔攻是打出傷害后才提的,必殺技打傷害前觸發(fā)的天道聚靈提屬是能被必殺技吃到的。
1.帶有圣雷印記的目標(biāo),受到傷害的10%用于恢復(fù)我方全體。增傷只有場(chǎng)上亞比能吃到。下場(chǎng)消失。
2.刷新,第三回合開(kāi)天氣,第十三回合消失
3.九色鹿三技能增傷可以疊加
4.現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)了,變成五次了
5. 這個(gè)pvp可以用,據(jù)說(shuō)似水蓋亞還行,pve沒(méi)啥用,肉度提升太小,功能性一般

沒(méi)有游戲外問(wèn)題

再見(jiàn)~