角色攻略 景元(機制/養(yǎng)成/就業(yè)解析)

來了來了,小橙子可把「景元」的攻略發(fā)出來了。
本期攻略小橙子終于把威風(fēng)凜凜,來自仙舟羅浮的——六將軍之一的「景元」,呈到各位小伙伴的面前。本帖將詳細(xì)地講解「景元」的技能機制、光錐、遺器選擇以及隊伍搭配。
?「景元」是一位雷屬性的智識命途角色,雖然「景元」是智識,但是「景元」對單同樣有著高額的傷害。而這單體傷害來源便來自「景元」最為核心的機制-被動天賦里的【神君】,所以「景元」可對群也可對單,抽出直接練起來!
來吧,廢話也別多說了。趕快進入「景元」角色攻略分析,老樣子,一份簡易長圖,長圖下是「景元」的材料收集表,另一份就是超詳細(xì)千字攻略,小伙伴們根據(jù)自己時間自行安排。
(角色簡圖如下)



◇天賦加點:天賦>終結(jié)技>戰(zhàn)技>普攻
「景元」最為核心的技能就是天賦,天賦直接在行動條中多加了一個【神君】角色,「景元」大半的傷害都是來自【神君】。「景元」的秘技、戰(zhàn)技與終結(jié)技都可以增加【神君】的攻擊段數(shù),因此如何在【神君】行動前快速疊加【神君】的攻擊段數(shù)便是玩好「景元」的核心所在。
小橙子也將在隊伍配隊版塊將「景元」搭配鴨鴨與搭配艾絲妲的手法詳細(xì)解析一下。

好的,我們接下來詳細(xì)地介紹「景元」每一個技能。
【1】天賦—斬勘神形

①?【神君】增加段數(shù)的方式有4種:
一、秘技增加3段首回合攻擊次數(shù)。
二、戰(zhàn)技增加2段攻擊次數(shù)。
三、終結(jié)技增加3段攻擊次數(shù)。
四、【神君】初始就3層。
② 【神君】屬于追加攻擊,傷害主要受「景元」的攻擊力影響,但也能吃到增傷效果;暴擊爆傷同「景元」共享;速度不受任何加成影響(比如艾絲妲),只與攻擊段數(shù)有關(guān)。
③ 【神君】擁有著獨立的回合,但是無法成為敵我buff的目標(biāo)。并且【神君】行動時享受「景元」身上所有存在的buff加成,但是布洛妮婭(6命除外)因戰(zhàn)技增傷持續(xù)1回合,因此【神君】吃不到的。
④ 「景元」掛了,【神君】也就消失了;「景元」被控,【神君】不會攻擊,直接跳過回合,但是攻擊次數(shù)不會重置。
⑤ 【神君】每段攻擊都是隨機的,只有主體攻擊單位才有削韌效果,相鄰敵方單位并不會削韌,段數(shù)越高,破盾效果越好,尤其對單體boss。
⑥ 【神君】初始3層不加速度,比如你7層,【神君】速度就是100?[60(初始速度)+40(4層速度)]點,60的初始速度基礎(chǔ)行動值也就是166。
⑦?? ?【神君】雖為追加攻擊,但是是不能回能的。

【2】普攻—石火流光

①? 大多數(shù)的時候還是不會使用普攻,畢竟普攻并不能為【神君】疊層數(shù)。
② ?在與鴨鴨配隊中,由于戰(zhàn)技點的緊缺,生存壓力大的情況下,會使「景元」普攻1次,恢復(fù)戰(zhàn)技點,讓生存位使用戰(zhàn)技治療隊友。

【3】戰(zhàn)技—紫霄震曜

① 主要作用就是為【神君】增加2層攻擊段數(shù)。
② 配合布洛妮婭可直接上疊加4層,并且還恢復(fù)了「景元」大量能量。

【4】終結(jié)技—吾身光明

① 主要作用就是為【神君】增加3層攻擊段數(shù),同時也能提供不錯的AOE傷害。
② 有無終結(jié)技是【神君】能否疊滿10層的關(guān)鍵。
③ 如果與鴨鴨配隊,終結(jié)技應(yīng)該在鴨鴨戰(zhàn)技后使用,保證「景元」終結(jié)技吃到增傷。

【5】秘技—攝召威靈

① 快速疊加【神君】段數(shù),讓【神君】疊滿10層變得簡單。
② 增益性天賦,使用秘技后可切換角色。


① 額外能力【破陣】使【神君】每次攻擊一定要至少6段(6段≤【神君】≤10段)。達成效果段數(shù)一覽:
未使用秘技:
6段:3+3(初始段數(shù)+終結(jié)技)
7段:3+2+2(初始段數(shù)+戰(zhàn)技+戰(zhàn)技)
8段:3+2+3(初始段數(shù)+戰(zhàn)技+終結(jié)技)
10段:3+2+2+3(初始段數(shù)+戰(zhàn)技+戰(zhàn)技+終結(jié)技)
使用秘技:
6段:3+3+2(初始段數(shù)+秘技段數(shù))
8段:3+3+2(初始段數(shù)+秘技段數(shù)+戰(zhàn)技)
9段:3+3+3(初始段數(shù)+秘技段數(shù)+終結(jié)技)
10段:3+3+2+2(初始段數(shù)+秘技段數(shù)+戰(zhàn)技+戰(zhàn)技)
6段以上增加20%爆傷簡直不要太香,這個行跡一定要優(yōu)先點出。
② 額外能力【綢繆】戰(zhàn)斗開始立即恢復(fù)15點能量,加快終結(jié)技的釋放,變相加快了【神君】段數(shù)的疊加。
③ 額外能力【遣將】釋放戰(zhàn)技后,暴擊率提升10%,2個回合,【神君】是可以吃到的。

◇五星光錐:

拂曉之前:
「景元」的專屬光錐,「景元」的光錐放在哪個智識角色都好使,加爆傷,加戰(zhàn)技、終結(jié)技以及追加攻擊【神君】的傷害,非常全面,真就是所有智識角色首選光錐。
鐵道銀河之夜:
「姬子」的專屬光錐,根據(jù)敵方數(shù)量增加攻擊力,相當(dāng)于增加【神君】的傷害,但是面對高難本,尤其是打到后期吃到的層數(shù)就會很低。其次就是這個破盾增傷,「景元」破盾,【神君】吃到增傷。
不過以下情況就吃不到【神君】就吃不到增傷了:
「景元」戰(zhàn)技(破盾)→布洛妮婭戰(zhàn)技(拉「景元」)→「景元」戰(zhàn)技(未破盾)→【神君】(吃不到光錐增傷)

◇四星光錐:

今日亦是和平的一日:
非常穩(wěn)定的增傷光錐,「景元」有130點能量,可增加(精一:26%/精五:52%)的傷害,非常非常推薦。
天才的休憩:
穩(wěn)定的攻擊力提高,并且消滅目標(biāo)爆傷提高3回合,缺點就是面對高難本面對最后的單體boss時,爆傷加成就無法吃到了。
「我」的誕生:
這個光錐是提高追加攻擊【神君】的傷害的,對主要依靠追加攻擊【神君】的「景元」來說還是非常實用的,并且敵人血量在一半以下,追加攻擊【神君】傷害再次提升,非常不錯。
早餐的儀式感:
穩(wěn)定增傷,相對【今日亦是和平的一日】光錐增傷少了一大半,但是補了一個擊殺提高攻擊力的效果,雜毛小兵可以,但是高難本的最后的單體boss也就不存在了。

Ps:這份數(shù)據(jù)我自認(rèn)為算的有點小亂,怎么說呢,你比如鐵道銀河之夜要考慮敵人數(shù)量,我做的是3個敵人,你比如早餐的儀式感,我直接按滿層算的,等等等等。各位小伙伴就看個大概吧,我自己給自己疊個存護。
之后我會把我詳細(xì)的計算過程疊到攻略里。


◇星魂講解
①??解鎖1命后,【神君】指定單體相鄰的傷害倍率提高,刷材料清雜好用。
②??2命是個增傷星魂,【神君】行動后,「景元」的普攻、戰(zhàn)技與終結(jié)技的傷害增加,持續(xù)兩回合,若「景元」不被控,這個效果算是全覆蓋了,但是痛點就是【神君】吃不到。
③??4命充能星魂,【神君】攻擊每段都可以恢復(fù)2點能量,手法正常的話【神君】每次攻擊都在6段以上,因此每次回能大約在12點~20點能量之間。再配合停云,「景元」開終結(jié)技變得更加順暢,形成【神君】攻擊回能→「景元」終結(jié)技增加【神君】段數(shù)→【神君】攻擊回能正向循環(huán),是一個非常有用的命座。
④??6命質(zhì)變星魂,【神君】的指定攻擊單位是隨機,但由于攻擊段數(shù)高,敵人全覆蓋倒也不是很難。指定敵方目標(biāo)會被加上易傷的debuff,受到傷害提高12%,最多疊加3層,也就是36%。這也使【神君】的指定目標(biāo)即使多次打到一個敵人,也不會過多浪費掉易傷debuff,并且打高難本面對到最后的單體boss,3層易傷也不會顯得疲軟無用。
當(dāng)然這個易傷debuff持續(xù)到【神君】本次攻擊結(jié)束,也就是只能【神君】自己能吃到。


有效詞條:暴擊>爆傷>速度>攻擊力
① 「景元」最優(yōu)搭配就是【激奏雷電的樂隊】4件套+【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】2件套。
② 【激奏雷電的樂隊】的四件套效果還是非常契合「景元」的,戰(zhàn)技使用后攻擊力提升1回合,在增加【神君】攻擊段數(shù)的同時,也提高了【神君】的傷害,畢竟【神君】的傷害是吃「景元」攻擊力百分比的。
③ 【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】二件套也是非常適配,剛需的暴擊詞條,50%的暴擊以上就能吃到終結(jié)技和追加攻擊的傷害提高,與「景元」非常契合。
④ 前期就【激奏雷電的樂隊】【野穗伴行的快槍手】【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】2+2+2散件進行過渡。

「景元」最為重要的就是【神君】的層數(shù)疊加,所以如何高頻使用戰(zhàn)技、終結(jié)技便是「景元」配隊的核心所在。
停云:
首先推薦的就是停云,停云的秘技可多次使用,一次不夠可再用一次,這能讓停云進入戰(zhàn)場快速為「景元」回能,加快「景元」開出大招為【神君】增加攻擊段數(shù)。并且停云可攜帶光錐【與行星相會】再次為「景元」與【神君】增傷。

布洛妮婭:
優(yōu)點:鴨鴨不但終結(jié)技能為「景元」與【神君】提供顯著的增益buff,戰(zhàn)技能讓「景元」多次使用戰(zhàn)技增加【神君】的攻擊段數(shù),即「景元」戰(zhàn)技→布洛妮婭戰(zhàn)技→「景元」戰(zhàn)技。
缺點:鴨鴨的戰(zhàn)技增傷效果持續(xù)1回合,除了6命無法讓「景元」的【神君】吃到,其次就是鴨鴨天賦,普攻會使鴨鴨拉條,使地鴨鴨變得不穩(wěn)定,很容易導(dǎo)致輸出軸錯亂。再就是鴨鴨很容易導(dǎo)致戰(zhàn)技點緊缺,如果生存壓力大的時候,需要犧牲「景元」戰(zhàn)技次數(shù),使用普攻來彌補。
艾絲妲:
優(yōu)點:??艾絲妲雖然不能為【神君】提供加速,但是能為「景元」提供加速,使「景元」高頻使用戰(zhàn)技,也變相為【神君】疊層,并且相比鴨鴨更加穩(wěn)定吧,不需要再過多的因拉條、加速導(dǎo)致的調(diào)軸。
缺點:艾絲妲的問題,打到后期,蓄能層數(shù)變低。
我們先來看與布洛妮婭的配隊:
「景元」+布洛妮婭+停云+存護/豐饒
看了很多配速的帖子,我比較認(rèn)同這位?@閉目養(yǎng)神真君 ? 大佬的,就是鴨鴨速度大于「景元」的那一派,就是鴨鴨先普攻,再超車到【神君】之前戰(zhàn)技拉「景元」,這樣戰(zhàn)技點的壓力會變小,循環(huán)會變得順暢許多。
手法循環(huán)就是:鴨鴨普攻→「景元」戰(zhàn)技→鴨鴨戰(zhàn)技(超車【神君】)→「景元」戰(zhàn)技→【神君】
接下來是計算出一份根據(jù)「景元」速度與天賦等級,鴨鴨最低配速(景元不使用秘技)的表格。由于影響鴨鴨的速度變量太多了,這里拋除掉了遺器【晨昏交界的翔鷹】的拉條,怪物使我方「景元」或者鴨鴨控制、減速或者推條,并且這里測試鴨鴨也只是2命以下。
因此,如果各位小伙伴一定要在戰(zhàn)斗中靈活調(diào)速,靈活運用戰(zhàn)技點,保持輸出順序,讓【神君】疊更多的層數(shù)。
以下數(shù)據(jù)景元不使用秘技?。?!

小伙伴們可根據(jù)「景元」的速度以及鴨鴨的天賦等級選擇鴨鴨(2命以下)最低配速度,有一點哈,標(biāo)灰部分是「景元」速度>鴨鴨速度,因此最低配速度是「景元」速度+1。
Ps:其實標(biāo)灰部分也是可以完成循環(huán),就是不精確了,標(biāo)灰部分如果鴨鴨速度<「景元」速度,循環(huán)手法就變成:「景元」戰(zhàn)技→鴨鴨普攻→鴨鴨戰(zhàn)技→「景元」戰(zhàn)技→【神君】
這里面就牽扯到「景元」先釋放戰(zhàn)技疊加2層時會讓【神君】變快的時間提前了一塊,因此鴨鴨最低配速度數(shù)值要稍稍高于標(biāo)灰對應(yīng)數(shù)值。

如果景元使用秘技,鴨鴨的速度需要提升很多,當(dāng)然我也給大家做了出來,由于不大實用我折疊了。
景元使用秘技鴨鴨配速

以及使用景元使用秘技的計算公式:

我們再來看手法:
第一回合

第二回合

這里面有幾個細(xì)節(jié)啊。
① ?白露如果要用戰(zhàn)技,就要犧牲「景元」的戰(zhàn)技。
② 「景元」大招應(yīng)該在鴨鴨e后使用,保證【神君】速度不反超鴨鴨,其次讓「景元」終結(jié)技吃到增傷。
③ ? 由于停云戰(zhàn)技加攻是3回合,導(dǎo)致第2回合「景元」第二次使用戰(zhàn)技以及【神君】吃不到停云的加攻。
④?由于影響鴨鴨超車的因素太多了,在這我列舉一下:
一、遺器:【晨昏交界的翔鷹】【生命的翁瓦克】
二、光錐【舞!舞!舞!】
三、角色停云1命
四、怪物使角色減速或者被控等因素。
小伙伴們根據(jù)自身情況多測試幾遍,小橙子在這里更多的給大家提供了一種還算不錯的思路供大家選擇。

其次就是把鴨鴨替換成艾絲妲:
「景元」+艾絲妲+停云+存護/豐饒
第一回合

第二回合

① ?白露可換成娜塔莎,為「景元」解控。
② ?由于【神君】速度只受層數(shù)影響,因此艾絲妲開啟終結(jié)技可讓景元進行套圈,疊加【神君】段數(shù)。

如果生存壓力大,就只能犧牲一個輔助,切換成一個生存位。
「景元」+同諧/虛無+存護+豐饒

好啦,這期攻略就講到這里啦
我真擔(dān)心數(shù)據(jù)出錯啊
疊個三月七杰帕德存護爺~
小伙伴們,下期再見啦,撒由那拉~