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起源1 fps游戲控制臺指令與折騰實用索引

2022-02-06 20:32 作者:AVsDm  | 我要投稿

指令列表 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Console_Command_List

控制臺實用指令合集,涵蓋控制臺的使用,demo錄制,單人和多人游戲,性能優(yōu)化等 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=124271375

腳本 https://wiki.teamfortress.com/wiki/Scripting/zh-hans 包含指令bind toggle bindtoggle incrementvar alias exec echo wait的使用方法,游戲的啟動選項和按鍵名稱

TF2玩家分享的cfg配置,非常有用! https://tf2maps.net/threads/useful-console-commands-for-mappers.24119/

游戲啟動選項 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Command_Line_Options

cfg是游戲的配置文件文件夾

實用指令

map 切換地圖 retry 重新嘗試連接到上一個服務(wù)器

find 查找指令 clear 清空控制臺記錄

map_showspawnpoints 顯示玩家重生點60秒

sv_lan 局域網(wǎng)模式設(shè)置

net_graph 顯示多人游戲統(tǒng)計信息

fps_max 限制游戲幀數(shù),調(diào)低數(shù)值可能可以減少游戲閃退的幾率

cl_resend 多人游戲斷線后重新進入服務(wù)器的時間

showtriggers_toggle 是否顯示觸發(fā)器

r_drawclipbrushes 顯示空氣墻

sv_cheats 作弊開關(guān)

ai_disable 禁用ai

thirdperson 第三人稱 firstperson 第一人稱

kill 殺死指令輸入者

noclip 穿墻開關(guān),需開啟作弊

showmotd 打開服務(wù)器歡迎界面

cvarlist 列出所有指令

mat_fullbright 1是消除所有陰影,2是涂灰地圖

perfui 打開關(guān)卡工具菜單

mat_wireframe 顯示模型線框

---

+attack 開火 +attack2 開火2 lastinv?切換至上次使用的武器 use <武器id> 切換到某武器 "impulse 100" - 開關(guān)手電

指令關(guān)鍵詞

dump 在控制臺內(nèi)顯示

log 與記錄游戲日志文件有關(guān)

dist 意為范圍

指令前綴

sv_ 服務(wù)端

cl_ 客戶端

bot_ bot

如何使用vpk文件

使用GCFScape可以打開vpk文件.順便一提,FileLocator這個軟件可以查找文件內(nèi)文字,非常好用

steamapps\common\游戲名\bin內(nèi)都會附帶vpk.exe,可以解包和打包vpk文件,可以把需要打包的文件夾和待解包的VPK拖進去.對于分卷vpk(以_0xx.vpk結(jié)尾),需要打開目錄(_dir.vpk)才能瀏覽,而且需要拖動所有分卷文件連同目錄文件一起才能解包

acf驗證文件與custom文件夾

acf是steam用來識別和驗證游戲和創(chuàng)意工坊mod的文件,\steamapps\appmanifest_游戲id.acf是游戲文件,\steamapps\workshop\appworkshop_游戲id.acf是mod文件

有創(chuàng)意工坊功能的游戲,每進游戲都要驗證一次,所以訂閱越多mod打開游戲所需時間就越長.

custom文件夾是起源游戲默認(rèn)的mod文件夾,以黑山起源為例,路徑為steamapps\common\Black Mesa\bms\custom .只需把vpk形式的mod或符合游戲目錄結(jié)構(gòu)的文件夾和文件放進里面便能供游戲加載模組.

將除地圖外的mod vpk轉(zhuǎn)移到custom文件夾,再取消訂閱就能減少驗證時間,缺點就是無法獲取mod更新

解除某些性能限制

cl_detaildist和cl_detailfade這兩個指令在半條命2里被\bin\dxsupport.cfg所控制,輸入指令是沒用的,必須修改這個文件.

cl_detaildist 顯示細(xì)節(jié)物體的范圍
cl_detailfade 1 物體淡化的范圍,可能是在cl_detaildist之外,數(shù)值越低淡化范圍越低1
r_lod 0;r_rootlod 0 關(guān)閉lod
r_propsmaxdist 物體最大可視距離
r_maxmodeldecal 單個模型出現(xiàn)的最大貼圖數(shù)
snd_mix_async 1 允許多核CPU并行運行聲音引擎,能提高性能并減少卡頓
r_maxdlights 如啟用動態(tài)光照,最大可見動態(tài)光照的數(shù)量
cl_ragdoll_collide 1 在布娃娃之間啟用碰撞
r_threaded_renderables 1
r_threaded_particles 1
r_threaded_client_shadow_manager 1
mem_max_heapsize 分配給起源引擎的最大內(nèi)存
g_ragdoll_fadespeed
g_ragdoll_lvfadespeed
g_ragdoll_important_maxcount
g_ragdoll_maxcount

其他

起源技巧

https://github.com/The-Orange-Toolbox 包含BSPReveal等工具

Hammer++下載 https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/pages/download.html

CSGO地圖制作技巧分享#0 序章 教程的獲取

Sourcemod和Metamod

下載地址 http://www.sourcemod.net/downloads.php https://www.metamodsource.net/downloads.php?branch=stable

搜索插件:http://www.sourcemod.net/plugins.php

[漢化]Sourcemod plugins

gameinfo.txt

包含游戲信息和所需加載項等的文件,玩某些獨立模組(如SMOD:tactical)需要修改這個文件

關(guān)于獨立模組的安裝另見【教程類】關(guān)于Source Mod的安裝與故障排除

了解VGUI2資源文件 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Understanding_VGUI2_Resource_Files

autoexe chttps://developer.valvesoftware.com/wiki/Autoexec


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