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level196“Planet of Hats”

2023-04-07 06:37 作者:后室の餃子  | 我要投稿

生存難度:

2E-環(huán)境危害

?不安全

?穩(wěn)定

?非實體危害

level196的主走廊。

描述:

level196的主要區(qū)域是一個長而獨特的走廊,所有到達該層的流浪者都從里面開始。這條走廊與其他后臺級別類似,雙向都是無限的,每個進入該級別的流浪者都會沉積在里面的隨機區(qū)域。

該級別的大廳非常薄,幾乎不允許兩個人在任何給定時間并排交叉。地毯大多是米色的,黑色邊框與纖細的墻壁相襯,幾乎融入了上述墻壁底部的木制踢腳線。定期地,在薄地毯上可以找到橢圓形的圖案。該設計本身是一個對稱倒置的六漩渦設計,有兩個沿著橢圓形中間部分交叉的漩渦,兩端兩個縱向旋轉。就像其他不斷伸展的地毯一樣,這個標志也鑲有黑色地毯,以及一條薄薄的深紅色條紋,在主黑色邊框內盤旋。

該層的墻壁設計相同,涂有白色PVC瓷磚,通常有扶手沿著層墻的兩側隨機和不規(guī)則的長度。天花板由相同的PVC瓷磚建造,定期被小的圓形燈光打斷,這些燈光從極暗到極亮的光線。

在走廊內的隨機點,人們可以找到濃郁的深棕色木材的層壓和反光門。門本身幾乎是完全普通的,上面唯一的物體是門把手。這些把手由鍍金黃銅材料制成,采用現(xiàn)代推下門把手設計,實際把手本身的設計包含類似于酒店門的鑰匙卡掃描儀;然而,這些門上的鑰匙卡掃描機制要么被停用,要么根本就不存在。

門后:

在橙色門牌后面發(fā)現(xiàn)了一堵天然的廢品墻,上面印有“廢品”。
一個黃色簽名的世界,上面印有一塊磚,上面有相當恰當?shù)拇u。
一個充滿整齊堆疊的塑料凳子的世界。特別是這個世界用綠色標志簽名,上面有一張個人坐下的照片。

level196內的每一扇門后面都是一個室外的,幾乎像地球一樣的地理景觀。這些世界在地理上與山谷、丘陵、山脈、河岸、海岸線、峽谷、海洋和任何其他在邊疆可能會發(fā)現(xiàn)的自然形成有相似之處。然而,這些景觀與它們所代表的景觀之間唯一的關鍵區(qū)別在于,它們中的每一個都是由數(shù)以十億計的單一對象/類型的物體構成的。這些物體可以從任何一個項目,無論該項目可能是多么復雜,從周期表上的任何一個元素,到最模糊或復雜的機械。據(jù)M.E.G所知,每個以物品為基礎的世界只出現(xiàn)在整個走廊內一次,使得level196的每個門完全區(qū)別開來。外界的領土被認為是完全無限的,唯一回到走廊的途徑是通向世界的門。主走廊本身并不存在于室外區(qū)域;然而,疊層門本身--它是直立的,不背對任何表面--是存在的。當門廊打開時,可以從門內看到,但只有從入口處打開時才能看到。在另一邊,當門洞打開時,里面的門道就會失去通往走廊的非歐幾里德連接,直到門從正確的側面被使用,才能進入走廊。每一個level196的世界,雖然在表面上看起來相似,但每個世界都包含著獨特的地理位置,通常類似于歐洲中部地區(qū)。然而,盡管每一個世界都是獨一無二的,但在無數(shù)年中,一份被認為存在的生物群落的清單已經被逐步研究。因此,據(jù)M.E.G.所知,level196世界具有以下地理特征:

滾山

這種類型的風景是level196世界中最常見的,大概是因為它的簡單性是溫和的、傾斜的和下降的。所有通往不同世界的門都存在于這些起伏的山丘中,在風景轉變?yōu)槠渌坝^品種之前,它們向各個方向延伸約150米。起伏的山丘是最容易穿越的“生物群落”類型,即使這些山丘本身仍然對由較小的材料構成的世界構成了嚴峻的挑戰(zhàn)。這些土地的易穿越反而來自于這樣一個事實:自然的,溫和的山谷形成在這些起伏的山丘之間,很少經歷海拔的上升或下降。在每個方向150米之后,起伏的山丘將開始縮小,并逐漸變成下面列出的其他“生物群落”。然而,盡管如此,其他起伏的山丘確實存在于level196的不同世界中,其中最近的是在任何入口的南邊400米處。

峽谷

這些峽谷既存在于level196各個世界的東側,也存在于level196各個世界的西側,這些峽谷可以很容易地與起伏的山丘分開,因為它們的坡度要陡峭得多,往往會上升到平坦的90度角,而不傾斜的區(qū)域則是極其平坦的,而且往往甚至形成平坦的地板。根據(jù)材料的不同,攀爬峽谷的一側是一項既容易又危及生命的任務。對于結構更堅固的世界來說,攀巖往往比攀爬實際的巖壁更容易,特別是如果這種材料是現(xiàn)代和方形的。然而,對于由個人和小型材料構成的世界來說,爬上這些墻可能會造成多米諾骨牌效應,導致它們倒塌,這在以前試圖攀巖的情況下造成窒息和粉碎。

巖面和山脈

與峽谷相似,巖面和山脈有著極其陡峭的坡度,特別是前者出現(xiàn)的情況。巖石面,雖然很少是由同名的材料制成,但通常占據(jù)了極高的山脈的底部。它們通常是牢固地堆積在一起,在他們上面山頂?shù)膲旱剐缘闹亓康膸椭?。這些巖面往往有近90度的墻,如果一個人偶然地漫游到最近的一座山記錄的死胡同中,就很難進一步穿越這片景觀。4與室外環(huán)境的其他地區(qū)相比,山脈本身是相對較高的;然而,這些山脈最多只能上升到500米。這一高度,雖然仍然是一項幾乎不可能的任務,因為材料,這些山將更多地將被建造,仍然是一個相對較小的高度相比,山無論是在后面的房間和外面。山脈主要位于戶外景觀的南部,這意味著要到達這些地區(qū),人們必須回到自然的方向。

河岸

與level196世界中的其他“生物群落”不同,這些河岸并不占據(jù)一個特定的正方形或圓形區(qū)域,而是具有在level196上切割幾乎每一個生物群落的質量。河岸可以通過遇到一個V形斷口來識別,它干擾了生物群落的自然流動。此外,這些河岸下降到可以被描述為“河流”的地方;然而,這條河僅僅是兩個河岸之間的一部分,在這兩個河岸之間,滑坡的堤壩停止了,一個更平坦的地形區(qū)域開始連接這兩個堤壩。目前還不清楚在這些世界中有多少河流存在,因為每條河流都有可能以一條無限長、蜿蜒的路線連接起來。然而,鑒于這些世界的無限性質,確認或否認這一理論是不可能的,即使它被證明是正確或錯誤的,也不會提供多少回報。

海岸與海洋

只有存在于遠處的大門之外,在5-7公里的距離范圍內,地形趨于平坦,因此在地理上變得不太現(xiàn)實。最初,人們認為這些平地區(qū)域是level196世界周圍永恒的周界,就像一片無窮無盡的平坦土地,類似于鹽灘。然而,盡管海洋跨度很長,但在海洋的另一邊還有另外6個典型和平常的陸地。

標志

一個例子,各種跡象,人們可以期待找到附近的這一層的門。

一個例子,各種跡象,人們可以期待找到附近的這一層的門。在每扇門附近,都可以發(fā)現(xiàn)墻上釘著塑料標志。這些標志的底座塑料可以是綠色、紅色、橙色、黃色、藍色,也可以是黑色和白色,塑料上的指紋要么是黑色的,要么是白色的。這些標志上的指紋要么包含任何項目的2D剪貼畫,要么包含任何形式的名詞。這些標志的內容,雖然出現(xiàn)在任何圖片或視頻上的確切方式,采取的照片,它確實有一個波動的因素,他們的變化。取決于流浪者最常說的語言,對物品的一般知識,以及他們與某些感情和表達相關聯(lián)的顏色,這個標志將以不同的方式呈現(xiàn)出來,以最符合這些條件。例如,對于那些在西方文化中長大的人來說,一個標志可能是紅色的,標志門的另一邊是危險的風景,但對于在中國文化背景下長大的人來說,同樣的標志可能是白色的。在門上的標志,雖然已經顯示了什么將在門后面,也暗示了什么危險可能存在于有關的門口的另一邊。這是由底座塑料的顏色具體完成的,雖然有例外情況,但顏色通常如下:

ooooooooo

標志的顏色協(xié)調雖然重要,但不應被視為危險的絕對標識符。除了黑色標志外,有可能生存并穿越那些極其危險的世界,無論是因為他們擁有正確的保護設備、事先訓練,還是任何將自己的生存能力置于普通探險家之上的東西。

最后,下面可以找到異常、有趣或其他獨特的世界列表。雖然發(fā)現(xiàn)這些房間的機會很小,但這些描述的存在只是為了闡明人們應該在級別內準備的一些獨特的環(huán)境危害。

“一氧化碳”

level196的房間門,簡單地標有“水”,底色為黃色。據(jù)信,這個世界曾經是level196通常的地理形態(tài),但由于重力而變平了。

在一次前往level196的探險之旅中,兩名探險家試圖找到它們所代表的星座和世界之間的相關性和模式。在兩人打開并查看了大約25扇門后,兩人在一扇門的左側發(fā)現(xiàn)了一個黑色標志,上面沒有印刷文字或圖像。相信這是通往level197的某種形式的出口,這對夫婦打開了門。然而,在打開門時,兩位探險家遇到了通常的藍天和云彩,196個世界的所有世界都有共同之處,而不是有問題的水平。

相信他們對那個世界的調查已經結束,他們離開了開著門的區(qū)域。然而,在幾分鐘內,兩人就停止了將圖像和消息發(fā)送回原產基地。直到后來才知道,在他們的尸體被意外發(fā)現(xiàn)后,他們打開的世界門充滿了一氧化碳氣體,窒息了兩人,同時也污染了走廊的當?shù)貐^(qū)域。

“l(fā)evel196”

在最近對level196的探索中,發(fā)現(xiàn)了一扇標題為“l(fā)evel196”的藍色簽名門。進去后,探險家發(fā)現(xiàn)level196主走廊的幾個不同部分沿著該層世界共享的相同一般地理布局拉動和延伸。

在探索世界大約一個小時后,他們遇到了一座大山,完全從走廊內看到的是這層層的層壓門。然而,在使用它們時,這些門被發(fā)現(xiàn)是基本的功能門。

門被標記為“l(fā)evel196”的確切原因不得而知,因為level196的名稱純粹是M.E.G.任意級別命名系統(tǒng)的結果。然而,理論上,標志的傾向隨著名稱而生效,這些標志將改變?yōu)楦玫叵蛄骼苏咛峁┬畔ⅲ瑢τ谠诰哂胁煌到y(tǒng)的組織下工作的人,該標志將改變以匹配他們的名字。

“Entity8”

B.N.T.G.在跑步時收集各種用品時發(fā)現(xiàn)了一扇附近標有“Entity 8”標志的門。這一事件似乎是B.N.T.G的標準,被記錄在被分配收集物資的工人的相機上,該攝像機被廣播回了交易員要塞。在花了近兩天時間從某些門上收集有用的用品后,這個人發(fā)現(xiàn)了一個標有“Entity8”的黑色標志。

打開這扇門后,B.N.T.G.員工遇到了一個通常的情況。然而,水平面的整個地面完全覆蓋著活的獵犬,這些獵犬嵌入了地板,彼此緊密地貼合在一起,以至于他們唯一能做的動作就是抓住任何可以移動的四肢,并在空中吠叫。從世界上發(fā)出的聲音是數(shù)以百萬計的不同嚎叫和咆哮的雜音混合物,以及血腥和粗糙的踢腿和蠕動的聲音。這扇門的目擊者因恐懼而僵住了,盡管最終他們被一只獵犬絆倒了或抓住了。之后,這個個體被拉到獵犬群中,隨后迷路了。相機只工作了一會兒,但在相機切斷之前,個人的尖叫聲被貪婪和血腥的咬人聲所取代。

“Manganese Heptoxide”

一個充滿舊的、看似報廢的汽車的世界。與世界相關的標志是紅色的,因為所有汽車都有運行發(fā)動機和爆炸性油箱。

在一次不同的Entity 8門遭遇之旅中,一個同樣致命的旅行,一個不同的B.N.T.G.員工剛剛開始他們?yōu)槠谒奶斓那宓廊蝿盏牡谝话?。當時,這個人正處于清道夫的世界,然后看到一個紅色標志,上面簡單地寫著“一氧化錳”。對該化合物是什么感到困惑,個人通過無線電回到level40的基地,要求提供有關該物質的信息,但由于新無線電系統(tǒng)存在困難而沒有得到回復,清道夫反而選擇打開門供自己檢查。

視頻的最后幾幀顯示了一片平坦的深綠色液體。用探險家的最后一句話來說,這片土地上的空氣是“非常co[ld]”。然而,甚至在完成他們的句子之前,整個世界就開始爆發(fā)成火焰,并釋放出大塊的灰燼狀物質。一會兒,相機被火焰籠罩,片刻后就被切斷了。在這一刻之后才發(fā)現(xiàn),一氧化錳是一種揮發(fā)性化合物,在達到一定溫度時會迅速并爆炸性地衰變。門打開后,據(jù)信它與來自主走廊的濕氣和熱量發(fā)生反應,隨后導致整個水體起火,殺死了B.N.T.G.成員。

基地,前哨與社區(qū)

在level196建立一個基地,至少在傳統(tǒng)意義上,基地被普遍認為是什么,最終是一個不可能的壯舉。level196的潛在無限長度,加上每個流浪者出現(xiàn)在上述假定無限長度的看似隨機的區(qū)域,這意味著創(chuàng)建和維持一個也可以與其他不可能的級別保持溝通的群體。然而,盡管如此,與?M.E.G.無關的Backrooms團體派出的level196“團體”仍然存在。據(jù)推測,這些人中有相當多的人來到level196,以種植隨機補給品并返回基地,然而,目前唯一確認這樣做的群體是B.N.T.G.。

B.N.T.G. Asset0196資源運輸者

B.N.T.G.的工資單上至少有七名個人,他們被專門分配在level196長期生活。他們在回程中攜帶了最初幾周的基本食物、睡袋和基本武器。這些人大多在完全的孤獨中工作,在level196內吃飯、睡覺和覓食長達數(shù)周;探索各種世界,從他們進入的每一扇門中尋找完美的物品。

員工被指示,只有在他們的行李完全裝滿所需用品后才能離開level196,并獲得每天309個標準學分的基本工資,無論他們來自哪個基地,如果他們的包被“完全裝滿”,他們每天額外增加50個學分。根據(jù)在B.N.T.G工作的低級別人士的說法,這是一個完全武斷的說法,那些完成工作的人很少能得到額外的學分。

這些信息直到最近才完全未知,其中M.E.G.和B.N.T.G.在六年前解散后進行了第一次正式談判,以解決誰被允許探索最近發(fā)生在level13的新異常的哪些領域。談判在B.N.T.G.暫時與M.E.G.保持一致,以幫助調查上述級別上目前未披露的異常情況,截至撰寫本文時,雙方以及其他團體仍在對此進行調查。

入口與出口:

入口:

進入level196的出口,無論它們多么不同,都會將流浪者放入該層走廊的完全隨機部分。這是每人決定的,這意味著進入level196的群體將立即彼此脫節(jié)。雖然與團隊團聚是可能的,但由于樓層走廊的無限長,這極不可能。與此同時,所有入口都不能反向工程進入出口,因為之前使用的任何出口在使用時都會消失。

level196的入口可以從level-1完成,因為沿其單色走廊的一些門可以有該層地毯的彩繪插圖。

與level1入口類似,level21內品牌完全相同的標志的門也將通向196級。

在level88中,該級別與level196沒有太大不同,該級別上存在的隨機地毯圖案可以在該級別走廊上顯示相同地毯標志的極暗輪廓。如果一個人走到圖案上,它們會進入這個水平。

level109內任何被標記的門,無論其內容實際描述什么,如果進入,將導致來到level196。

level196的最終入口來自levelα的海濱別墅走廊,天花板上相當常見的矩形形狀偶爾會將其內部空間推回,以露出天花板上的一個大黑洞。如果一個人找到爬進這些空間的方法,他將到達level196。

出口:

雖然出口無疑比下面列出的出口更多,但找到目前已知的出口通常是一個相當容易的壯舉。與level196的常規(guī)門道不同,出口可以多次出現(xiàn)(有時甚至出現(xiàn)在另一個門旁邊),這極大地有利于探險家了解什么出口到其他級別,以及什么出口到世界。

帶有類似于“-> | <-”文本的標志的門口將始終通向level-3內的初始房間。

7級可以通過任何具有靜止、平坦水圖像的藍色標志進入。這些通常由類似于“~~~~”的波浪模式表示。進入帶有任何其他形狀的波浪或水模式的門不會導致level7,而是會導致他們各自的世界。

任何顯示類似國際象棋棋子的標志,與傳統(tǒng)游戲中通常使用的棋子沒有任何相似之處,都表明其分配的門將導致level157。任何與典型棋子相似的門標志通常都會打開,景觀只是由上述棋子組成,而不是水平出口。

任何缺乏文本或圖像的門標志都會在附近有一個門,通向level197,并退出到與標志顏色最接近的相應區(qū)域。請注意,沒有與level197區(qū)域顏色對應的顏色的標志不會導致上述水平,而是會導致一個世界。

level202可以通過門進入,門上附有類似于用來書寫的粉筆棒的標志。這些標志通常會有從粉筆棒上發(fā)出的線條,以模仿發(fā)光的光環(huán),這使202級的出口與任何其他包含粉筆印花的標志不同。

人們可能會遇到一扇完全濺滿油漆的門,導致它在受影響的區(qū)域看起來幾乎是二維的。進入這些門可以通向level330。

最后,任何印有火焰、花朵、水滴或云剪貼畫的白色標志將分別導致level368、369、370和371。

作者


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