今年一年的游戲感想

按照喜歡的程度來(lái)排序~

仁王2
我個(gè)人的年度游戲。
當(dāng)然,它還是個(gè)有不少缺點(diǎn)的游戲,我一開(kāi)始也是邊玩邊罵……但是它讓我非常愉快地度過(guò)了三四百個(gè)小時(shí),這就夠了。
這游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō),更多的是一個(gè)聯(lián)機(jī)刷裝備打怪的ARPG。前期我都直接拉AI隊(duì)友莽過(guò)去,然后到了一個(gè)門(mén)檻之后就開(kāi)始隨便瞎玩了……既沒(méi)當(dāng)成魂系也沒(méi)當(dāng)成ACT。
不過(guò)這也是它的一個(gè)魅力所在吧。我這種菜鳥(niǎo)可以去打一套裝備然后按住一個(gè)鍵就通關(guān),高手也可以狂搓手柄練技術(shù),不同的玩家都能找出不同的樂(lè)趣來(lái)。
而且它捏人是真的好看。
然后當(dāng)時(shí)仁王2的DLC1還沒(méi)出時(shí)沒(méi)得玩了,我干脆把會(huì)免的一代本體也給白金了。煩人的小細(xì)節(jié)確實(shí)不少,地圖比二代更努力想設(shè)計(jì)出點(diǎn)什么來(lái),但是結(jié)果就是讓玩家不停地溶于水然后瘋狂問(wèn)候設(shè)計(jì)師……多周目和dlc就全都沒(méi)買(mǎi)沒(méi)玩了。
說(shuō)2是大型dlc其實(shí)有點(diǎn)夸張,地圖和怪物確實(shí)有一些一樣的,但是打法和手感差得還是比較多的。
仁王1 CG:BV1Uk4y1z7QF
仁王2 CG:BV1Cp4y1X7ot

Unavowed
我可以說(shuō)這個(gè)是我今年甚至是這兩年來(lái)玩到的最驚喜、甚至是最喜歡的游戲了。這個(gè)公司一直以來(lái)的點(diǎn)擊解謎游戲劇情都不錯(cuò),然后這次融入隊(duì)友系統(tǒng)做得是驚人的好。真的幾乎可以說(shuō)它就是一個(gè)沒(méi)有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的RPG游戲了:主角不同出身故事、招攬隊(duì)友、隊(duì)友的“忠誠(chéng)”任務(wù)、選隊(duì)友出任務(wù)、在基地里和隊(duì)友的閑聊、隊(duì)友之間的閑聊……
通關(guān)之后我還是會(huì)時(shí)不時(shí)打開(kāi)游戲,聽(tīng)聽(tīng)NPC們聊一聊,即使已經(jīng)沒(méi)有新的對(duì)話了。喜歡隊(duì)伍里的每一個(gè)人,還有他們和梅爾的相處,他們都讓我覺(jué)得自己好像真的身處這個(gè)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中。能讓我有這種感覺(jué)的游戲?qū)嵲谑欠浅I佟?/p>
而且它的雨天場(chǎng)景配合著音樂(lè)讓我有種說(shuō)不出來(lái)的悲傷,我對(duì)這種感覺(jué)很癡迷。
說(shuō)來(lái)也是奇怪,我因?yàn)樽约翰凰闾斆鳎旧鲜遣煌纥c(diǎn)擊解謎類(lèi)的,而且它這個(gè)畫(huà)風(fēng)一眼看上去也不怎么漂亮,游戲也連中文都沒(méi)有,按理說(shuō)我都不太可能知道這個(gè)游戲。但是那天看見(jiàn)它打折的消息,我也不知道怎么就突然想點(diǎn)進(jìn)去看看。結(jié)果評(píng)測(cè)里不是說(shuō)生軟就是說(shuō)telltale,我真是當(dāng)場(chǎng)火速開(kāi)玩……也確實(shí)沒(méi)讓我失望。
對(duì)這個(gè)游戲帶劇透的推薦:BV1r54y1Q7QM

賽博朋克酒保行動(dòng)
這個(gè)我也好愛(ài)……
之前朋友安利送我了卻一直沒(méi)玩,然后某天突然翻出來(lái)玩,結(jié)果一玩就停不下來(lái)了。
它那背景設(shè)定是個(gè)有些陰暗的世界,客人、熟人與朋友所述說(shuō)的故事有時(shí)也略顯沉重。但是這個(gè)酒吧就好像在暴風(fēng)雨里的荒野中的小屋,你沒(méi)辦法永遠(yuǎn)停留在這里,但是你可以歇息片刻。
主角站在吧臺(tái)后面迎接形形色色的人來(lái)來(lái)往往,每天和同事好友(以及戀人?)打打鬧鬧,就好像情景喜劇常見(jiàn)的設(shè)置一樣,實(shí)在是太美妙了。
在結(jié)局時(shí)我有點(diǎn)失落,在想這個(gè)故事就這么完結(jié)了嗎?然后又突然發(fā)現(xiàn),這本來(lái)也不是一個(gè)有頭有尾的冒險(xiǎn)故事,一直也沒(méi)有什么緊張刺激的突發(fā)事件發(fā)生在主角身上。
他們一直在、也還在繼續(xù)生活著,我只是偶然得以窺見(jiàn)了他們的一小段人生。
和Unavowed不同的是,扮演的吉爾是個(gè)有自己經(jīng)歷和性格的人物,所以對(duì)我來(lái)說(shuō)身為旁觀者的感覺(jué)要更濃一些。吉爾已經(jīng)是其他人故事的聆聽(tīng)者了,而我又是看著她的故事的局外人。
算是我今年補(bǔ)的老游戲里第二個(gè)巨大驚喜了吧……它和Unavowed對(duì)我來(lái)說(shuō)就像無(wú)主之地傳說(shuō)和行尸走肉第一季一樣,都是最頂尖的作品,只是題材和氛圍風(fēng)格完全不同而已。

博德之門(mén)3
優(yōu)點(diǎn)很多,缺點(diǎn)也不是沒(méi)有,但是牛就完事了!
我本來(lái)通關(guān)序章之后寫(xiě)了一篇感想,但是我剛寫(xiě)完就看見(jiàn)官方更新了一個(gè)說(shuō)改變很大的補(bǔ)丁,但是不通用存檔……我也不太想再重新玩序章了,我準(zhǔn)備等正式版出來(lái)再玩的。所以暫時(shí)沒(méi)有比較詳細(xì)的感想。
反正這個(gè)我就當(dāng)提前預(yù)購(gòu)了,好歹這個(gè)預(yù)購(gòu)還提前玩了一遍序章,那個(gè)避世血族2跳票跳得都沒(méi)影了……

Missed Messages
自制字幕:BV1n54y1D7xc
花了幾天肝它的字幕,當(dāng)然是很喜歡它了哈哈哈哈。
畫(huà)風(fēng)很好,故事情節(jié)有點(diǎn)虐心。
這個(gè)安吉拉·何的作品都很不錯(cuò),之前的there's this girl(BV1Gb411C7Tq)什么的我也很喜歡。
然后另一款這個(gè)作者今年的新作,a new life.(BV1qz411q75o)這次終于是自帶官方中文不用爆肝了……但是這個(gè)有點(diǎn),怎么說(shuō),沒(méi)missed messages那么大代入感吧,然后花式虐CP有點(diǎn)……但是也還算比較喜歡。

3分作品
非常非常有意思的搞笑動(dòng)畫(huà)短片。
里面插的小游戲也挺恰到好處的,不過(guò)還真有點(diǎn)難,我基本上拿不到高分……但是你打輸打贏都可以,甚至直接可以跳過(guò)不打。
劇情吐槽了很多東西,經(jīng)常能讓我笑出聲,挺好的。
可惜還沒(méi)完結(jié),明年才繼續(xù)。
第一章:BV1gZ4y1K7uB

欺詐之地
我很喜歡這種畫(huà)風(fēng)和對(duì)話風(fēng)格,買(mǎi)來(lái)玩了玩。
只玩通了一遍薩爾,不太喜歡另外那個(gè)角色的硬幣機(jī)制就沒(méi)繼續(xù)玩了。
當(dāng)時(shí)買(mǎi)的時(shí)候還在早期測(cè)試階段,不知道現(xiàn)在更新了多少,但是當(dāng)時(shí)的內(nèi)容就已經(jīng)能玩十個(gè)小時(shí)左右了,現(xiàn)在想必只會(huì)多不會(huì)少,還是挺值的。

殺戮尖塔
這個(gè)又是一個(gè)別人安利我,結(jié)果過(guò)了這么久才玩的……而且還是因?yàn)橥嫱昶墼p之地才想起來(lái)它……
素質(zhì)沒(méi)得說(shuō),爽爆。不過(guò)我就單純把幾個(gè)角色通了一遍,沒(méi)深入玩了,roguelike這種我不算太狂熱。
總之打牌真的很好玩!

牛車(chē)水偵探社序章
這個(gè)整體漢化還是很不錯(cuò)的。謎題方面也沒(méi)什么問(wèn)題,偶爾出現(xiàn)缺字BUG,可以切回英文看。
開(kāi)門(mén)的小游戲讓我夢(mèng)回質(zhì)量效應(yīng)2。。。
感覺(jué)知識(shí)量大的人玩這個(gè)應(yīng)該會(huì)很秀,我玩就是不停切出來(lái)搜索了。。。。
steam上有人評(píng)價(jià)認(rèn)為這種切出來(lái)搜索破壞沉浸感,這事兒很微妙,因?yàn)槲以谒阉鲿r(shí)反而有奇怪的投入感,我覺(jué)得主角她肯定也是要借助書(shū)本和網(wǎng)絡(luò)去查閱各種資料啊。
反正雖然我不玩點(diǎn)擊解謎游戲,但是像這款和Unavowed這種劇情>解謎的作品我還是很喜歡的。而且又是女主+有配音,就等正式版了。
序章試玩:BV115411L7Gc

Fights in Tight Spaces Demo
這個(gè)也是打牌爬塔類(lèi),打牌是真的好玩?。?/p>
不同的打牌游戲只要能做出不一樣的地方來(lái)就很有趣。
這關(guān)每關(guān)結(jié)束后的回放有點(diǎn)superhot那意思,手感也不錯(cuò),值得一玩。
試玩:BV1ap4y1Y78Y

Gears Tactics
當(dāng)時(shí)是為了玩Tell Me Why訂了XGP,然后感覺(jué)不玩點(diǎn)別的什么虧得慌,就突然想起來(lái)這個(gè)還沒(méi)玩,結(jié)果倒是意外地很喜歡它。
漢化真的是有點(diǎn)問(wèn)題,經(jīng)常有奇怪的翻譯……
每章你不打完支線不讓你進(jìn)主線,但是支線花樣也挺有限的。
不知道為什么,我居然覺(jué)得一個(gè)回合制俯視角游戲的“手感”很好。各種加行動(dòng)點(diǎn)的辦法讓你有時(shí)候越打越快根本停不下來(lái)。玩起來(lái)挺爽的。不同兵種特點(diǎn)也不一樣。
另外其實(shí)它除了主角之外的NPC,除非任務(wù)有要求不然死了也沒(méi)關(guān)系,永遠(yuǎn)有新NPC補(bǔ)充,但是我玩的最低難度外加喜歡給小人兒們換換發(fā)型衣服之類(lèi)的,抱著一種玩RPG的心態(tài),死活不肯放棄每個(gè)NPC。。。。。
劇情CG:BV1tD4y1o7UG

瓊的最后一天
這個(gè)游戲讓我想到了很久很久以前看過(guò)的一部電影《蝴蝶效應(yīng)1》。
比起真正給你一份選擇、可以改變結(jié)局的奇異人生1,它更接近電影;但是比起蝴蝶效應(yīng)1來(lái),它又有著只有游戲才有的那種參與感。
故事算不上多么獨(dú)一無(wú)二,但是表現(xiàn)得非常不錯(cuò),音樂(lè)也挺好的。
就是這個(gè)畫(huà)風(fēng)有點(diǎn)糾結(jié),美術(shù)很不錯(cuò),但是人物的臉有點(diǎn)驚悚……
劇情流程:BV1Vy4y1C7Au

光環(huán)1、2、3、地獄傘兵、4
經(jīng)典就完事兒了。
去年就玩了一個(gè)致遠(yuǎn)星,今年總算玩完了。
雖然時(shí)間夠久遠(yuǎn)的,但是1、2代是重制過(guò)的,畫(huà)面就也還能接受??赡芤?yàn)槲彝娴帽容^少,所以我玩的時(shí)候還是總是會(huì)莫名其妙的激動(dòng)……就比如2代那個(gè)大橋關(guān)卡,感覺(jué)它完全熬過(guò)了歲月的洗禮,再過(guò)十年再來(lái)玩也不會(huì)覺(jué)得落伍。
PC似乎沒(méi)有5代?不過(guò)聽(tīng)說(shuō)劇情也不太好,無(wú)所謂。
光環(huán)無(wú)限這跳票,也不知道最后會(huì)怎么樣……
劇情流程:BV1dT4y1T7tq

生化危機(jī)3重制版
您就是勞拉·瓦倫???
游戲素質(zhì)沒(méi)什么問(wèn)題,就是比2代重制的恐怖感更少了,突突突戲份更多了。而且流程實(shí)在是短得過(guò)分。。。
和它放一起的那個(gè)抵抗計(jì)劃沒(méi)玩,PVP不是我的菜。
劇情流程:BV1x5411x7pU

Cyber Hook
沒(méi)玩正式版,試了試demo,美術(shù)和手感都非常好。
不過(guò)很顯然對(duì)我這種反應(yīng)慢的人來(lái)說(shuō),后面真的很難……爽也是真的爽,是個(gè)好游戲。
試玩:BV1MA411E7DK

A Short Hike
特別輕松的一個(gè)小游戲,音樂(lè)很棒,路上對(duì)話也挺有趣的。
總之非常放松,后期羽毛多了之后在地圖上飛來(lái)飛去地逛很開(kāi)心。
劇情流程:BV1gk4y1C741

The Uncertain Last Quiet Day
忘了這游戲什么時(shí)候免費(fèi)領(lǐng)的了,也忘了我是為什么要會(huì)想起來(lái)玩它……
總之以免費(fèi)游戲來(lái)看的話,算是個(gè)意外驚喜,素質(zhì)不錯(cuò)。但是如果是原價(jià)買(mǎi)的的話,劇情有點(diǎn)偏短,而且沒(méi)講完,完全就是為了續(xù)作在鋪路的。
我倒是的確打完就把續(xù)作加愿望單了……
它的選擇對(duì)話、調(diào)查選項(xiàng)什么的,真的是都充滿(mǎn)了古早的telltale游戲的味兒。只要故事能編好了,我很喜歡這個(gè)類(lèi)型。以及,這游戲里還真有個(gè)小克帽子的彩蛋。

Syberia: The World Before序章
在試玩節(jié)下載了不少奇奇怪怪的游戲,這個(gè)算是個(gè)不錯(cuò)的驚喜吧。
這游戲系列我以前聽(tīng)說(shuō)過(guò),但是聽(tīng)說(shuō)解謎為主且難度高就一直沒(méi)去玩= =。
這個(gè)序章暫時(shí)還體現(xiàn)不出解謎,操作手感倒是確實(shí)挺差勁的。
但是它和Uncertain系列一樣,都給我一種古早T社那個(gè)年代的味兒……反正這種情況,只要它劇情和演出足夠好,別的我都可以忍。
這部目前看起來(lái)演出的比例不小,甚至還有選擇對(duì)話。期待它正式版的表現(xiàn)。
劇情流程:BV1ny4y1C7wX

奴役奧德賽
平時(shí)天天說(shuō)神海古墓主角是猴子,這次來(lái)了個(gè)真叫猴子的……
這游戲已經(jīng)是十年前的了,畫(huà)面倒是還行,感覺(jué)就是特別標(biāo)準(zhǔn)的那種線性劇情游戲,而且也是不情不愿一起上路的套路??上ш?duì)友系統(tǒng)差了點(diǎn),劇情上的感情培養(yǎng)也不太到位。
另外這個(gè)男主角的演員居然是安迪·瑟金斯……就是演金剛和猩球崛起的那個(gè)演員…………
劇情流程:BV1wy4y1C7sv

刺客信條英靈殿
它是個(gè)很好的游戲,但是對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō)它也是個(gè)非常非常非常不好玩的游戲。
它絕對(duì)不是奧德賽換皮,和奧德賽的區(qū)別非常的大。奧德賽更傾向于網(wǎng)游式刷子游戲,這個(gè)還是想回歸單機(jī)RPG。
最明顯的就是支線任務(wù)方面,英靈殿沒(méi)有什么真正的那種長(zhǎng)鏈支線任務(wù),大多都是一些隨機(jī)的世界事件,而且需要你自己聽(tīng)完了想辦法找。
可是,雖然它明明在努力做到真實(shí),但是我還是很難沉浸。想享受吧,它又不讓你那么爽。
它這個(gè)坐騎一個(gè)口哨隨叫隨到,摔死了過(guò)一會(huì)兒就能重新出現(xiàn),馬上也不能作戰(zhàn),然后來(lái)了個(gè)體力條限制。
一開(kāi)始在挪威時(shí),多高的地方跳水也沒(méi)事,但是跳下去以后在水里待一會(huì)兒就快凍死了。
主角可以狂奔十公里不喘氣,但是只要翻滾幾下就沒(méi)體力了。
箭只能撿不能制作,藥草像地平線一樣只能撿著吃和存。
奧德賽里老鷹把偵查什么的都包了,而它這次那只是真的沒(méi)用,基本上全得靠鷹眼。
問(wèn)題是有時(shí)候鷹眼也沒(méi)用,很多時(shí)候從支線到劫掠,就是想辦法找炸藥罐子,找到了以后炸墻。
雖然說(shuō)是沒(méi)問(wèn)號(hào)了,但是這次的裝備和裝備升級(jí)需要的資源,你必須去找地圖上那種黃光點(diǎn)才可以得到,做任務(wù)、打敵人什么的是不會(huì)給的。甚至很多很多技能都需要去找技能書(shū)。
也就是說(shuō),奧德賽如果我不想清問(wèn)號(hào),我其實(shí)是可以靠陣營(yíng)戰(zhàn)、懸賞任務(wù)之類(lèi)的東西來(lái)升級(jí)玩的。而這部才是真正的不去清不行,除非你一直穿著初始的裝備。
爬墻的手感也非常神秘,和奧德賽相當(dāng)不一樣。我是一個(gè)玩不進(jìn)去老刺客信條的人,它這個(gè)手感讓我回想小時(shí)候第一次試著玩刺客信條那種感覺(jué)了。
總之我還是更喜歡奧德賽,就是DLC劇情太x了,跟xx一個(gè)等級(jí)。

Superhot
也是清理庫(kù)存時(shí)玩的,短小精悍,素質(zhì)沒(méi)得說(shuō)。
就是對(duì)我來(lái)說(shuō)后面其實(shí)已經(jīng)是恐怖游戲了。。。不過(guò)游戲本身還是很爽很有趣的。
劇情流程:BV1ba4y1W7M2

少林九武猴
它這個(gè)打箱子出回血道具,我滿(mǎn)腦子小時(shí)候那種吃包子回血的清版游戲……
用手柄玩的打擊感非常好,游戲的畫(huà)風(fēng)也很到位,如果不是英文配音我還以為是國(guó)產(chǎn)游戲呢。做得挺好的。
試玩:BV1BA411j7gi

勇敢的心世界大戰(zhàn)
這個(gè)游戲有年頭了,以前試過(guò)但是沒(méi)玩下去,今年想起來(lái)了撿起來(lái)打完了。是個(gè)挺好的作品,挺感人的。
劇情流程:BV1354y1y7AP

黑相集稀望鎮(zhèn)
比去年的棉蘭號(hào)強(qiáng)多了,至少我不至于全程昏昏欲睡。
它這個(gè)黑相集系列強(qiáng)調(diào)聯(lián)機(jī),挺有意思的,優(yōu)點(diǎn)就是聯(lián)機(jī)玩會(huì)有相當(dāng)不一樣的體驗(yàn),很多時(shí)候一段劇情兩個(gè)玩家得到的信息是完全不一樣的,缺點(diǎn)就是我這種自閉玩家總覺(jué)得會(huì)少了點(diǎn)什么……
還算個(gè)不錯(cuò)的消遣,看看它的第三部能不能再接再厲繼續(xù)進(jìn)步吧。
劇情流程:BV1tp4y167J9

ABZ?
我覺(jué)得只要喜歡風(fēng)之旅人,就算不喜歡這游戲,應(yīng)該也不會(huì)討厭……
是那種你不知道它在講什么,也不需要知道的作品。
操作不太習(xí)慣,有時(shí)候經(jīng)常走錯(cuò)。美術(shù)很好,我特別喜歡和鯨魚(yú)同游、躍出水面那幾個(gè)鏡頭。
劇情流程:BV1sT4y1c7sX

復(fù)體
使用真人短片的那種互動(dòng)電影游戲,還行吧,女主長(zhǎng)得挺漂亮的……
劇情很短,分支不清楚,沒(méi)去反復(fù)玩了。
我不太喜歡真人類(lèi)的互動(dòng)電影……
劇情流程:BV1Kc411h71k

弗吉尼亞virginia
這游戲……也挺意識(shí)流的,我都說(shuō)不上來(lái)它到底講了什么……但是就挺帶感的。
音樂(lè)很好聽(tīng),時(shí)間也不長(zhǎng),我就當(dāng)看了部文藝電影……
就是這個(gè)暈3D超級(jí)嚴(yán)重,這是優(yōu)化問(wèn)題還是怎么回事?艾迪芬奇的記憶當(dāng)時(shí)也是,暈得我要死要活的,難受。
劇情流程:BV1JE41137CP

Tell Me Why
這部游戲本身的瑕疵還好,那種倆人坐/站著對(duì)聊的鏡頭感覺(jué)比正反打還要尷尬,回話要額外多按一個(gè)LT鍵的設(shè)定不知道意義何在。
但是互動(dòng)電影游戲看的就只是劇情,而劇情這點(diǎn)我不是特別滿(mǎn)意。
感覺(jué)它真正的“主線”情節(jié),用一章的長(zhǎng)度講完還差不多,拖這么久就會(huì)有一種“就這?”的感覺(jué)。
中間大把大把的時(shí)間都在聊天。按理說(shuō)這樣是用來(lái)塑造人物的,但是打完這三章,我對(duì)人物還是沒(méi)什么了解,更別提有感情了。
結(jié)局的選擇想法其實(shí)還不錯(cuò),但是還是那句話,拖得太長(zhǎng)了。
兩個(gè)主角的能力和故事結(jié)合得也比較糟糕。
挺失望的一部游戲。
劇情流程:BV1oK4y1f7mK

最后生還者2
對(duì)它的感想:BV1X5411W7fX
這游戲。呵呵。
別說(shuō)今年最討厭的游戲了,往前數(shù)幾年,往后數(shù)幾年,除了某個(gè)游戲的DLC,不太可能再有游戲會(huì)讓我恨到這個(gè)地步了。
劇情流程:BV17f4y117YT