暗黑2MOD魔電——2023年7月8號周六凌晨3點(diǎn)新賽季2.6開始
2023年7月8號周六凌晨3點(diǎn)新賽季2.6開始?
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日志翻譯:小陳? @好人陳老
交流Q群:794686919
訓(xùn)練營地
目標(biāo)模型可以顯示陷阱和圖騰類的傷害
經(jīng)驗(yàn)
玩家最多只能在所有區(qū)域獲得最高5等級的完整經(jīng)驗(yàn),減少經(jīng)驗(yàn)曲線后期出現(xiàn)負(fù)面滾雪球的可能性
怪物
boss被打擊時(shí)有傳送cd,此舉是為了更爽的殺怪體驗(yàn),冷卻時(shí)間取決于boss,一般為3-5秒
去除了“吸血鬼”AI(25%以下生命值會逃跑)新的ai讓他們在被揍扁的時(shí)候不會跑到旮沓里
受到該改動(dòng)影響的boss
安達(dá)利爾
肯特爾杜蒙
塔拉夏
科斯
普萊姆斯
阿蘇拉(現(xiàn)在施放普通傳送以替代攻天)
尤里斯可汗
莉莉絲
黑星龍
牛王
麥格妲
佐敦庫勒
烏迪賢區(qū)域的羅達(dá)門特,議會牧師,安達(dá)利爾
薩瑞圣所幻象區(qū)域的痛苦,憎恨,恐懼學(xué)士和巴爾
賈巴德(所有迷宮層)
迷宮里的馬薩伊爾
折磨王立斯特
彩虹風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間從12秒降低至6秒
擁有4秒的傳送cd
巴爾
現(xiàn)在只降低移動(dòng)速度
所有難度擁有4秒傳送cd
巴爾的火焰燃燒的法力從90下降至25
詛咒之翼:僅在攻擊時(shí)釋放衰老
火血獸:減低25生命值
都瑞爾:石頭澡覆蓋區(qū)域降低
地區(qū)
阿蘇拉之城
祭司們:不再在擊中時(shí)減速
三神教
減少10路西昂生命
鄧卡
凈化速度提高25
拖拉加
莉莉婭詛咒:加1最大隨機(jī)元素抗性
維茲郡:
惡魔血肉替代品:不再攻擊時(shí)釋放壓碎性打擊
索格倫
穹界幻靈:有3秒傳送cd
終末之眼:不掉落幻術(shù)魔眼,取而代之是20幾率掉落現(xiàn)世穿越器
次元迷宮
腐化的主角團(tuán):有5秒傳送cd
賈巴德:4秒傳送cd
領(lǐng)航者:4秒傳送cd
不穩(wěn)定異象:2秒傳送cd
阿塔娜汗:掉落覺醒幾率降低至20,修復(fù)了一個(gè)迷宮石頭導(dǎo)致的偷取抗性的顯示錯(cuò)誤,8-10層偷取懲罰從60升到70
崔斯特姆下的恐怖
修復(fù)了圣壇不被boss激活也會噴火的bug
超級形態(tài)
不再需要10個(gè)屠夫的牙齒
只需要在120級重塑常規(guī)的牙齒即可
120級即可進(jìn)入
和強(qiáng)化9號符文重塑獲得2份任務(wù)卷軸
地獄器械
重做,洞穴分為兩個(gè)部分
底部區(qū)域不滿陷阱,棲息著一群沐浴機(jī)器霜火的腐尸
但是腐尸對火焰脆弱,他們的不死效果可以被消耗尸體而消耗
頂部區(qū)域可以免受boss和狂怒的亡靈攻擊,但你會持續(xù)受到冰冷傷害和哨戒騎士的遠(yuǎn)程攻擊
獎(jiǎng)勵(lì):
你會在擊毀地獄器械時(shí)獲得如下材料
6個(gè)神圣底材
2個(gè)次級煉金油
死亡發(fā)射器:
防壁者:從3回復(fù)率降低至1.5
sc不再有變量
超級形態(tài):
需求121級
任務(wù)說明會在新的死亡發(fā)射器sc內(nèi)發(fā)現(xiàn)
霍拉松的圣殿
烈焰生物:
有3秒cd
生命提升25
三神教判官
落石范圍降低
生命降低10
牛王
“鐵蹄踐踏”時(shí)間減半
黑暗之路:
不再制造思維扭曲
直接右鍵點(diǎn)擊升級過的sc開啟jjr
不會消耗sc
罪惡之心
不消耗鑰匙
審判日:
英普瑞斯和馬薩伊爾有3秒傳送cd,生命增加10
雙子海
阿蘇拉:有3秒傳送cd
闊夫琴
有2秒傳送cd
增加43的生命值
陰影王國
獎(jiǎng)杯掉率從6升至8
毀滅前夕
獎(jiǎng)杯掉率從6升至10
光之放逐者
卡巴拉克斯:有2秒的傳送cd
詛咒軍團(tuán)
骨鐘:只能攜帶一個(gè)
現(xiàn)在具體加成會顯示出來
boss:
三合一新星有nd
三合一新星大幅提升傷害
謊言之王
比列:3秒傳送cd
不消耗鑰匙
薩瑞圣所:圣光彈速度提升25
卡扎克斯:有4秒傳送cd
尼米爾之影
阿塔娜汗:有3秒cd,“符文立場”減少15傷害
長眠
直接重塑消耗sc開啟一個(gè)通往boss戰(zhàn)的傳送門
這個(gè)配方不能用在打好獎(jiǎng)杯的長眠上
獎(jiǎng)杯不能使用同一個(gè)
以下獎(jiǎng)杯屬性調(diào)整:
血之遺產(chǎn):獲得20生命法力偷取
蒙面先知:獲得50精力
卡扎克斯:獲得50%mf
阿斯特洛加:獲得2技能和20減速目標(biāo)
罪惡之心:獲得5最大生命
奈非天的犧牲:不再獲得致命攻擊,獲得15%固有元素和10%所有屬性
光之放逐者:獲得15%穿透
虛空:獲得1%格擋幾率
布雷姆堂的幽靈:全部重做,獲得5%躲避幾率和10移動(dòng)速度
薩瑞圣所:降低至20全屬性
三神教:降低至10%全屬性,傷害加成降低至10-20
精神世界
姬月之魂:有3秒傳送cd
虛空:
傲慢之魂:有5秒傳送cd
伊納瑞斯:使用多重攻擊技能時(shí)獲得躲避
獎(jiǎng)杯碎片掉率從6升至10
奈非天的犧牲
烏迪賢:
不再于擊中時(shí)減速
減速附近玩家30%
有5秒傳送cd
獎(jiǎng)杯碎片掉率從6升至10
黑暗之心
需要一把解鎖了次元秘術(shù)的鑰匙來開啟傳送門
用完了遺物轉(zhuǎn)換數(shù)一樣可以用
尼托古爾:
修復(fù)了階段2一個(gè)導(dǎo)致玩家死亡懲罰不生效的機(jī)制
減少星界彈幕的延遲3秒
薩麥爾ai延遲降低0.8秒
火衛(wèi)二ai延遲降低0.4秒
摩洛克傷害提升20%
創(chuàng)造之血
亞馬遜:降低2最大抗
刺客:新遺物,在使用處刑時(shí)獲得以下加成
激光刀適用于所有武器
10%幾率在殺死時(shí)釋放處刑
1%幾率在攻擊時(shí)釋放處刑
蠻子:修復(fù)了一個(gè)固有元素傷害有100的bug
需要2倍的力量大于敏捷和體力總和以獲得加成
致命攻擊幾率從100降至70
固有元素傷害從50升至60
法術(shù)專注從500升至600
德魯伊:新遺物
禁用奇襲,大地之爪和召喚
蛋蛋陷阱立刻爆炸,獲得25%的物理傷害加成作為閃電傷害加成
死靈:
圖騰協(xié)同加成降低至33%
修復(fù)了一個(gè)圖騰不能正確獲得傷害的bug
傷害加成降低至15%
仆從生命加成提升至12%
傷害加成現(xiàn)轉(zhuǎn)至骷髏的光環(huán)而非角色本身
這部分改動(dòng)旨在于更混合的角色玩法而非單純的物理傷害加成
圣騎士:
如果是不潔,加100法傷,而非40%全屬性
使用神圣顯現(xiàn)不會覆蓋現(xiàn)有的超級野獸加成
你不會失去已有的法術(shù)傷害加成,而是在現(xiàn)有基礎(chǔ)上繼續(xù)加
也加20%的技能持續(xù)
法師:
獲得相當(dāng)于75%法術(shù)專注的生命恢復(fù)
角色:
雜項(xiàng):
修復(fù)了類似火墻技能在右邊不造成傷害的bug,包括但不限于:大地之爪,方陣
傭兵的人物力量加成:2力量每1%武器物理傷害
a3鐵狼
扭曲護(hù)甲:加300%總防御,每級加5%
每級加1%元素傷害
亞馬遜:
雙手武器揮動(dòng)可以達(dá)到8f
風(fēng)暴:
澤瑞伊之錘:
不再獲得每等級的直接物理傷害加成
可以適用于釘錘,錘子,大錘
修復(fù)閃爍的視覺效果
能量轉(zhuǎn)移:
只發(fā)射1個(gè)錘子
修復(fù)了導(dǎo)致能量轉(zhuǎn)移使用后被干擾的錯(cuò)誤
小部分重做,不在移動(dòng)或穿透時(shí)造成傷害,而是在擊中時(shí)造成大量傷害
錘子無視墻體和障礙物
適用于釘錘,錘子和大錘
澤瑞伊圣裁:
不再給予在澤瑞伊之錘或能量轉(zhuǎn)移結(jié)束時(shí)發(fā)射額外錘子
獲得武器傷害基于力量和敏捷,取最高值,比例取決于基礎(chǔ)等級
澤瑞伊之錘每基礎(chǔ)等級也獲得5%提升閃電傷害
最高等級20
放電:
基礎(chǔ)buff持續(xù)時(shí)間提升至3分鐘
對敵人的buff持續(xù)時(shí)間從2.2提升至5秒
弓
翼龍擊:
武器傷害從80降低至60
翼龍擊有一個(gè)錯(cuò)誤,會導(dǎo)致它擊中兩次,但在 2.5 測試中并未發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤。如果不刪除隨機(jī)元素類型,則無法修復(fù)此錯(cuò)誤,因此降低傷害以允許錯(cuò)誤和隨機(jī)元素保留
矛
大追獵:
在墻體和障礙物直接獲得更多傷害
每5級獲得額外的靈數(shù)量
在1級發(fā)射2個(gè)靈
不再從狂怒集氣中獲得額外靈數(shù)量
每狂怒集氣獲得3魔法穿透
突襲:
每狂怒集氣獲得3魔法穿透
法力耗費(fèi)減少至10+1.5每等級
擊退:
現(xiàn)在獲得10物理抗性,每狂怒集氣獲得3抗性
法力耗費(fèi)降低至100+5
進(jìn)擊:
狂怒持續(xù)時(shí)間提升至20秒
母獅:
武器物理傷害上限提高至700%
獎(jiǎng)勵(lì):
復(fù)仇之魂:隔得太遠(yuǎn)會傳送至角色身旁
刺客:
爪:
山蝠:
在擁擠場景造成更多傷害
武器傷害降低至75%
蝙蝠可以穿透并飛向更多方向
投擲:
漩渦箭彈:
提升箭彈數(shù)量至16每次新星釋放
提升20%攻擊范圍
減少魔法穿透至80%
致命切口:
降低范圍至56%
因?yàn)橄啾扔谥氩沸g(shù)還是太大
傷害加成取決于角色等級,改進(jìn)了早期的比例并略微降低了游戲后期的值
側(cè)擊炮:
武器傷害降低至30%
獲得新的暴風(fēng)烏鴉協(xié)同,獲得0.2秒弱點(diǎn)持續(xù)時(shí)間每基礎(chǔ)等級
虛空凝視者:
當(dāng)棄守猛攻弱點(diǎn)持續(xù)時(shí)獲得1額外暴風(fēng)烏鴉目標(biāo)
蠻子:
游牧:
白狼伙伴:隔得太遠(yuǎn)會傳送至目標(biāo)身旁
遠(yuǎn)古之血:每軟點(diǎn)獲得10攻擊準(zhǔn)確率
靈狼指引
范圍提升至18碼
現(xiàn)在更新頻率降低,從而減少因狼短時(shí)間跑出范圍而導(dǎo)致增益下降的情況
蛇姿態(tài):每超過120級人物等級獲得10%傷害
鷹姿態(tài):在1級獲得6%固有元素傷害加成
撼地者:
地震:
近距離攻擊獲得更多傷害
石頭澡:
大幅減少傷害延遲
元素使
雷鳴風(fēng)暴、徹骨冰寒和凈化之焰現(xiàn)在的冷卻時(shí)間分別為 12、12 和 25,持續(xù)時(shí)間均為 30 秒。使用當(dāng)前未激活的標(biāo)志性技能來替代它。重復(fù)使用處于激活狀態(tài)的那個(gè)將刷新持續(xù)時(shí)間。這個(gè)共享的冷卻時(shí)間列在招牌動(dòng)作和元素過載上。
始源打擊:
不再需要元素過載
擊中數(shù)提升
武器傷害提升至160%
鐵螺旋:武器傷害降低至80%
擊中數(shù)提升
徹骨冰寒:
每基礎(chǔ)等級獲得6%固有元素傷害
雷鳴風(fēng)暴:
每基礎(chǔ)等級獲得15%移動(dòng)速度
元素過載:
不再獲得最大抗
現(xiàn)在提供 10% 的元素吸收,與過載傷害類型相配
好戰(zhàn)者:
涌動(dòng):
投擲狀態(tài)改變?nèi)Q于戰(zhàn)斗姿態(tài)
需要等級1級,最大20級
蛇姿態(tài):
你投出12大范圍單次擊中的斧頭
200%武器傷害
攻擊后獲得傷害乘數(shù)至蛇姿態(tài)毒傷1秒
傷害乘數(shù):2%每基礎(chǔ)等級
其他姿態(tài)
你投出會短暫延遲后爆裂成子彈的母彈
55%武器傷害
每9基礎(chǔ)等級獲得額外投射物
狼姿態(tài)下獲得物理傷害
鷹姿態(tài)下獲得閃電傷害
每基礎(chǔ)等級獲得20%更多的傷害加成
殺絕:
現(xiàn)在命中更為一致
投射物在小范圍內(nèi)更為集中,這個(gè)技能將會是很牛逼的boss殺手
蛇咬:
重做傷害比例,讓它更直觀、主題更貼切
前期不需要角斗士的支配也很強(qiáng),后期不需要專精也很厲害
不再從角斗士的支配獲得傷害,讓你可以選擇不止一種大招
獲得25%傷害加成每蛇姿態(tài)基礎(chǔ)等級
獲得8%總傷害加成每超過120的人物等級
超過角色等級28的傷害比例下降50%
回彈:
現(xiàn)在是個(gè)oskill
渴血:
新的被動(dòng)技能,取決于姿態(tài)技能獲得加成
需要30點(diǎn)至其他投擲技能
蛇姿態(tài):100%生命偷取加至毒素穿透
鷹姿態(tài):100%生命偷取加至閃電穿透
狼姿態(tài):33%生命偷取加至暴擊幾率
需要等級40,最高級1
超能活力:
新的被動(dòng)?jì)故旒寄?,需要渴血,最多可以選擇2個(gè)嫻熟技能
獲得1%生命偷取每150力量
力量需求減少每5基礎(chǔ)等級
需求等級50,最高級5
掠奪:
新的嫻熟技能,需要渴血
低幾率獲得額外物品
物品包含強(qiáng)化符文,圣壇,稀有油類和印章
你需要投入至少5點(diǎn)以獲得更強(qiáng)的效果
需要等級100,最高級5
單機(jī)黨和非天梯注意,你要重新獲得職業(yè)護(hù)符以獲得此職業(yè)效果
不屈:
嫻熟技能
被武器傷害擊中后獲得物理抗性
每基礎(chǔ)等級獲得4%
需要等級45,最高級5
天資:
嫻熟技能
取決于姿態(tài)獲得加成
加成從120開始獲得,直到上限
上限的角色等級提高4每基礎(chǔ)等級
蛇姿態(tài):2%傷害乘數(shù)至涌動(dòng)每角色等級
狼姿態(tài):10%武器物理傷害每角色等級
鷹姿態(tài):1.5固有元素傷害每角色等級
需要120級,最高級為5
守衛(wèi)者:
嫻熟技能
格擋后減少受到的物理,魔法,元素傷害
需要一面野蠻人職業(yè)盾牌
減少值為30每基礎(chǔ)技能等級
需要等級90,最高級為5
要塞:
不再具備前置技能
號鷹:現(xiàn)在是一個(gè)oskill
獎(jiǎng)勵(lì):
角斗士的支配
不再獲得直接魔法傷害至投擲技能
獲得15%格擋幾率
致命攻擊改為暴擊
也降低你的格擋上限20%
德魯伊
獵人:
原初紐帶:獲得3%武器物理傷害每1%仆從抗性,最大600
群射:
現(xiàn)在是120%武器傷害
火焰?zhèn)f(xié)同現(xiàn)在是8%每基礎(chǔ)等級
覓心:
現(xiàn)在是145%武器傷害
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致箭彈造成低傷害的bug
火焰?zhèn)f(xié)同現(xiàn)在是7%每基礎(chǔ)等級
熊伙伴:冷卻降低至10秒
熊人:
撕碎:
降低20%擊中數(shù)
降低法力消耗
鳥人:
大地之爪:武器傷害降低至100%
狼人:
扭曲之爪
小旋風(fēng)忽略地形碰撞
小旋風(fēng)不再在擊中敵人時(shí)消失
死靈:
亡語者:
活祭品:從12秒冷卻調(diào)整到4秒
現(xiàn)在最高等級10
重造血肉:移除,效果加至防腐
近戰(zhàn):
殘殺:減少擊中數(shù)25%,武器傷害提升至125%,提升總傷害
奪魂:buff持續(xù)時(shí)間提升至10秒
禍從天降:buff持續(xù)時(shí)間提升至10秒
弩:
死亡碎片:移除
點(diǎn)燃:移除
寡婦制造者:
現(xiàn)在是1級技能
禁用空爆擊
等級1發(fā)射12個(gè)子彈,每3級加多4個(gè)子彈
武器傷害提升至75%
轉(zhuǎn)換50%的物理傷害至魔法
1級時(shí)獲得5%總力量為魔法傷害,每2級提升1%
現(xiàn)在準(zhǔn)確描述每級發(fā)射多少子彈
視覺效果和發(fā)射數(shù)量相匹配
減少法力消耗
死亡塑像:
新技能,施放一個(gè)撕碎附近尸體的恐怖塑像,施放子彈新星
如果附近尸體可用,施放子彈沖擊
繼承你的物理傷害,力量,攻擊準(zhǔn)確和致命攻擊
1級時(shí)獲得5%總力量為魔法傷害,每2級提升1%
在1級時(shí)射擊5次,每1級增加1次
最大等級10
殘酷塑像:
新的死亡塑像升級
給予死亡塑像一個(gè)光環(huán)增強(qiáng)作戰(zhàn)能力
每基礎(chǔ)等級獲得4%移動(dòng)速度
在1級時(shí)獲得5%致命攻擊,每級增加1%
最高級10級
巫毒訓(xùn)練:
新被動(dòng),需要死亡塑像
持有弩時(shí)獲得大量傷害加成
在1級時(shí)獲得10%武器物理傷害,每級增加2%
獲得1攻擊準(zhǔn)確率每75%基礎(chǔ)力量
打擊時(shí)2%在目標(biāo)底下施放一個(gè)尸體
因?yàn)闄C(jī)制影響,2.6前的弩不適用
最高級25
由死而生:
新被動(dòng),需要巫毒訓(xùn)練或衰弱藥劑
殺死時(shí)獲得生命,根據(jù)選擇的路徑獲得強(qiáng)力的防御力加成
在1級時(shí)獲得10殺回,每2級提升
如果選擇巫毒之路,獲得5物理抗性,每2級提升1%
生命藥劑持續(xù)時(shí)間為15秒,如果選擇煉金之路
如果選擇煉金之路,獲得2.5%藥水效果加成,最高50%
最高級20
裂片擊:
重做技能,重命名為空爆擊
發(fā)射一大片藥水覆蓋區(qū)域
需要等級1
每基礎(chǔ)等級獲得30%火焰?zhèn)μ嵘?/p>
火焰?zhèn)Υ蠓嵘?/p>
最高級20
鉛彈:
現(xiàn)在是10級技能,需要空爆擊
重命名為炎爆擊,獲得更燃的視覺效果
轉(zhuǎn)換100%物理傷害至火焰?zhèn)?/p>
所有級別都是射出10個(gè)投射物,不會增加
火焰?zhèn)Υ蠓嵘?/p>
不依賴角度造成全額傷害
最高級為20級
龍炎燃油:
重做,重命名為煉金術(shù)配制
需要20級和炎爆擊
每基礎(chǔ)等級提供空爆擊和炎爆發(fā)射擊 1 枚額外子彈
在1級時(shí)獲得5%火焰穿透,每基礎(chǔ)等級獲得1火焰穿透,上限10
獲得1固有元素傷害每3級
最高級20
衰弱藥劑:
新技能,大幅衰弱目標(biāo)區(qū)域的敵人
需要40級和煉金術(shù)配制
在1級時(shí)降低敵人傷害和移動(dòng)速度20%,每基礎(chǔ)等級獲得額外效果
1級時(shí)持續(xù)5秒,每基礎(chǔ)等級增加0.5秒
有10秒冷卻,每級減少0.5秒冷卻
最高級10級
召喚:
復(fù)蘇:
現(xiàn)在硬點(diǎn)縮放比例減半,最大基礎(chǔ)等級為 10
獎(jiǎng)勵(lì)
拉斯瑪?shù)倪x擇
略微提升光環(huán)范圍
減少了光環(huán)重新計(jì)算的頻率,這應(yīng)該限制它在戰(zhàn)斗中下降的頻率
魔靈
提升光環(huán)范圍
減少了光環(huán)重新計(jì)算的頻率,這應(yīng)該限制它在戰(zhàn)斗中下降的頻率
圣騎士:
圣堂武士:
神圣判決:視覺與技能開始和停止造成傷害的時(shí)間更加匹配
競技場:防御降低下降至50%
法師
奧術(shù):
法力狂掃:法力上限提升至30000
奧術(shù)狂怒:
冷卻降低至20秒
法力和精力加成降低至15%
奧術(shù)激流:
1級的反饋傷害提升至10-15%于當(dāng)前法力
反饋傷害現(xiàn)在每 2 級獲得當(dāng)前法力值的 1%
1級魔法傷害提升至最大法力值的7-12%
魔法傷害現(xiàn)在每 2 級增加當(dāng)前法力值的 1%
不再按角色級別縮放
渡鴉魔仆:現(xiàn)在當(dāng)它距離玩家太遠(yuǎn)時(shí)會傳送
近戰(zhàn)
劍刃風(fēng)暴:
現(xiàn)在需要3級
武器傷害現(xiàn)在從 70% 降至 60%
增加劍的命中箱最后一個(gè)補(bǔ)丁也增加了多重命中,這導(dǎo)致了比預(yù)期更大的傷害增益
齊射:武器傷害從 175% 降低至 140%
火
火葬:不再有缺點(diǎn)
柴堆:加倍增益持續(xù)時(shí)間
浩劫:
基礎(chǔ)冷卻時(shí)間現(xiàn)在為 15 秒
每 420 能量冷卻時(shí)間減少 1 秒,低于 900
冷卻時(shí)間上限為 5 秒
此更改使該技能的冷卻時(shí)間為 10 秒,并且具有施法者構(gòu)建所需的平均能量,并且如果玩家選擇,仍然允許進(jìn)一步純粹的冷卻時(shí)間縮放
閃電
雷石:
彈速度增加 50%
電彈尺寸增加,防止直接用石頭擊中目標(biāo)但仍會失手的情況
僅物品技能
野性打擊:不再排除水晶劍
預(yù)言者:修復(fù)工具提示
順怒:
修復(fù)了導(dǎo)致發(fā)脾氣干擾其持續(xù)期間使用的技能(包括其本身)的錯(cuò)誤
工具提示中闡明了技能機(jī)制
現(xiàn)在在 1 級時(shí)發(fā)射 3 次彈片連發(fā),每 5 級獲得一次額外的連發(fā)
現(xiàn)在爆發(fā)速度稍快一些
命運(yùn):
1 級傷害從 40% 降低至 30%
每級傷害增益從 2% 降低至 1.5%
使用時(shí)大聲的音效被替換
尖刺新星:
給出描述、圖標(biāo)和正確的字符表損壞
武器傷害從 25% 提升至 100%
引導(dǎo)鎖箭:現(xiàn)在出現(xiàn)在箭袋而不是弓上
通靈環(huán):
現(xiàn)在減少總能量
基礎(chǔ)傷害減少 83%
項(xiàng)目
一般變化
暴虐之刃(Maleficence)現(xiàn)在實(shí)際上是一把劍
女士之弓:固有轉(zhuǎn)化率現(xiàn)在為 50%,低于 66%
增強(qiáng)的武器傷害統(tǒng)計(jì):
已重命名為武器物理傷害
隨著元素底材的引入,這個(gè)詞綴變得更加混亂,因此這一變化
原始文本從一開始就不清楚,因?yàn)樗鼪]有像所有其他類似的模組那樣澄清傷害來源
女士之矛和女士長槍:所有等級的傷害提高 20%
針弩:現(xiàn)在是元素底材,提供 80% 力量的火焰?zhèn)?/p>
所有非神圣非固有元素傷害弩的傷害都略有提高
所有非固有元素 1 級和 2 級武器的基礎(chǔ)傷害均略有提高
層級元素底材:
1-3 層的固定傷害減少約 30%,第 4 層的固定傷害減少約 50%
屬性造成的傷害隨等級的增加而增加,在第 4 級時(shí)最高可達(dá)先前值的 250%
與 1H 相比,2H 基地現(xiàn)在還獲得 60% 的額外縮放(之前有更平坦的傷害,但縮放相同)
神圣元素底材:
直接傷害減少約 30%
戰(zhàn)斧:現(xiàn)在力量的 70% 為火焰?zhèn)?,高?55%
水晶劍:現(xiàn)在 45% 的敏捷為寒冷傷害,高于 35%
戰(zhàn)斗弓:現(xiàn)在 52% 的敏捷為閃電傷害,高于 40%
男性之弓:現(xiàn)在 52% 的敏捷為三元素傷害,高于 40%
飛斧:現(xiàn)在力量的 45% 為閃電傷害,高于 30%
腕刃:現(xiàn)在 52% 的敏捷為閃電傷害,高于 40%
楓木弓:現(xiàn)在 62% 的敏捷為火焰?zhèn)?,高?48%
東瀛斧:現(xiàn)在力量的 80% 為閃電傷害,高于 60%
瑪門斧:現(xiàn)在 52% 的力量作為火焰?zhèn)?,高?40%
注意:由于技術(shù)限制,舊補(bǔ)丁中的元素底材仍將提供增強(qiáng)的傷害值,但該物品的描述將不正確。
護(hù)身符制作
需要次級煉金油,它掉落在地獄器械中
僅適用于套裝護(hù)身符(即您不能繼續(xù)制作相同的底座)
該制品的所有技能總是+1,并隨機(jī)獲得以下詞綴之一:
10% 移動(dòng)速度
每秒恢復(fù) +100 生命
+7% 固有元素傷害
+5% 體力
+5% 精力
-5% 敵人元素抗性
+5% 物理抗性
+25% 武器物理傷害
毒素長度減少 20%
詛咒長度減少 20%
生命、法力和回復(fù)藥水:效果期間不再減慢你的移動(dòng)速度
牛頭盾:移除移動(dòng)速度懲罰
騎兵盾:所有等級的移動(dòng)速度懲罰降低至 9
物品詞綴
標(biāo)槍不再能使用死亡碎片 oskill
神秘球體
法恩汗丟失的彈珠:攻擊生命從 60 降至 40
獨(dú)行:重新設(shè)計(jì)雙手物理武器
每 1% 當(dāng)前法力值可獲得 1% 武器物理傷害加成
即滿法力時(shí) +100% 武器物理傷害
攻擊速度也降低 25%
所需等級+20
僅可用于頭盔,限制 1
馬利克之眼:為近戰(zhàn)施法者重新啟用和重新設(shè)計(jì)
提供 3% CtC 等級 60 閃光和 3% 閃電穿透
現(xiàn)在僅限戒指/護(hù)身符
分層獨(dú)特
瘟疫腺體:更名為死亡飛彈
拉祖克的彈匣:火焰穿透替換為 5-10% 粉碎性打擊
鎮(zhèn)痛劑:已移除
地獄膿漿:
全新獨(dú)特的弩箭袋
提供打擊、火焰穿透、所有技能、力量、敏捷和壓碎性打擊時(shí)釋放天啟
死亡之風(fēng):
重新設(shè)計(jì)為早期游戲簡易爆炸裝置武器
更名為邪惡火炬
提供強(qiáng)大的以傷害為重點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì),但防御統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)較低
星鳥:
不再造成冰冷傷害,元素穿刺改為閃電穿刺
現(xiàn)在提供平的攻擊等級和移動(dòng)速度
碎巖者:
刪除了擊殺時(shí)的攻擊速度和生命
現(xiàn)在給予生命偷取
破碎之輪:重新設(shè)計(jì)以支持元素傷害
雷霆穹頂:
將擊殺時(shí)的觸發(fā)替換為暴風(fēng)雨
移除了閃電護(hù)盾 oSkill,略微增加了穿透力
爛泥流延:
移除了逃跑和減速目標(biāo)
每次擊殺后增加生命并增加野蠻人技能
噬骨者:增加攻擊速度,增加生命吸取,略微增加物理抵抗力
世界末日:所有等級的最大傷害提高
飛砧:每層攻擊速度提高 20%
靈魂指針:用直接火害取代龍炎燃油
神圣暗金
地獄之嘴:用撼石擊替換了寄生(傷害增加以匹配死靈法師的寄生蟲)
鶴一星刃:更新了刀刃之靈
刀靈現(xiàn)在是無敵的特殊召喚,會繼承你的武器物理傷害(除了小兵傷害)
刀靈不再獲得巫師會被動(dòng)技能
刀靈現(xiàn)在可以在攻擊時(shí)正確施展劍刃風(fēng)暴,而不是吉坦之門,幾率增加至 20%
刀靈傷害增加200%
召喚限制減少至 4
暴風(fēng)之錘:橙色文本現(xiàn)在使?jié)扇鹨潦ゲ盟谟璧膮f(xié)同加成加倍
憎恨降臨:橙色文本替換為“死亡雕像:+1 最大雕像”
華寧的火箱車:
現(xiàn)在是針弩
不再有物理傷害
焰尾擊觸發(fā)等級從 20 級提升至 24 級
現(xiàn)在提供 5-12% 固有元素傷害,而不是 19-30% 武器物理傷害
現(xiàn)在所有死靈法師技能等級+5
現(xiàn)在有橙色文字“煉金配制:每 2 基礎(chǔ)等級,焰尾擊獲得 +1 投射物”和“焰尾擊繼承空爆擊的火焰?zhèn)Α?/p>
現(xiàn)在敏捷度從 50 降低 100
焰息:
現(xiàn)在是針弩
不再有物理傷害
現(xiàn)在為所有最大抵抗力提供 2%,高于 1%
現(xiàn)在所有死靈法師技能等級 +(3-5)
游俠的偽裝:
不再授予裂片擊技能
所有最大抗性不再 -1%
哀傷使者:現(xiàn)在+5斧子
天劫:在棄守猛攻弱點(diǎn)期間不再為風(fēng)暴烏鴉提供 +1 額外目標(biāo)
泰瑞爾之力:
對不死生物的傷害加成從 300% 降低至 100%
對惡魔的傷害加成從 300% 降低至 100%
力量超越力量:對惡魔的傷害加成從 90% 降低至 50%
拉斯瑪之手:現(xiàn)在每復(fù)蘇基礎(chǔ)等級提供 1.5% 物理抗性
星鳥:
現(xiàn)在 45% 的敏捷為三元素傷害,高于 40%
不再造成平面元素傷害
黑色剃刀:
現(xiàn)在 45% 的敏捷為三元素傷害,高于 40%
不再造成直接元素傷害
元素穿刺現(xiàn)在為 5% 至 10%,從 10% 降至 15%
黑冰:
修復(fù)了體力縮放比例高于宣傳的錯(cuò)誤
預(yù)期為 45%,實(shí)際為 54%
元素出離:5% 施法速度替換為 30-50% 黃金發(fā)現(xiàn)
扎伊爾的誘惑:武器傷害后的治療效果現(xiàn)在 5 秒內(nèi)從 20% 下降到 15%
眼鏡王蛇:將最大法力加成替換為 +10% 最大格擋幾率
撕裂者:
刪除了 oSkill 和抵抗懲罰
閃電刺穿從 20 提升至 15-30
現(xiàn)在每次擊殺后都會增加 100 點(diǎn)生命
直接閃電roll從 350-425 提升至 350-550
現(xiàn)在還增加 20% 壓碎性打擊和 1-2 點(diǎn)物理傷害
新的神圣暗金
死亡所及:新的擲鏢機(jī)。使寡婦制造者和生命偷取無效,以換取純粹的死亡雕像游戲風(fēng)格
雷神之錘:新的大錘專注于混合物理閃電傷害
打樁機(jī):用于殺死吸血鬼的新大槌
震懾:SSU 投擲斧頭,僅限野蠻人,將敵人電炸
套
阿奇里奧斯的蘇醒:全套獎(jiǎng)勵(lì)的 30% 火焰穿透替換為 15% 物理抗性
阿奇里奧斯的大錘:現(xiàn)在是毒刺弩基地
拉斯瑪?shù)淖分穑洪W爍的+1替換為斗獸場的+1
王牌獵人:
2件加成:
移除了回彈傷害加成
現(xiàn)在提供 10% 生命吸取和 50% 額外防御
3件加成:
用 10% 生命吸取取代了毀滅性打擊
全套加成:
移除了敏捷傷害加值和最大抗性
最大生命獎(jiǎng)勵(lì)從 7% 增加至 10%
添加 10% 生命吸取、10% 物理抗性
現(xiàn)在提供 +5% 最大毒藥抗性和 75% 毒藥長度減少
獵人的爪拳:
消除了減速和壓碎性打擊
現(xiàn)在將你力量的 45% 添加為閃電傷害
現(xiàn)在提供 30% 毒素穿透
觸發(fā)幾率降至 1%
獵人迷彩:
移除了格擋幾率
體力加成現(xiàn)在為 31 至 150
現(xiàn)在增加 1-2 野蠻人技能
獵人的步伐:
添加了0-1野蠻人技能
壓碎性打擊幾率增加至 10%
獵人的皮衣:
體力替代敏捷, roll 現(xiàn)在是 31-150
維茲杰雷的通知:
全套加成不再提供奧術(shù)狂怒冷卻減少
全套加成提供5%的奧術(shù)狂怒法力和精力
元素之子: 3件套的法傷加成轉(zhuǎn)換為20%閃電穿透
符文之語
月之怒火:也包含暴君之刃底材
瘟疫之槌: 橙字每澤瑞伊之錘基礎(chǔ)技能獲得5%箭毒總傷
騷亂: 橙字提供的閃電法傷加成的閃電傷害效能僅有50%
幽光: 最大傷害范圍現(xiàn)在是 151 to 350,?
黑曜石皇冠: 不再減少100%武器傷害
克羅諾斯:現(xiàn)在需要 Qor 而不是 Taha,給出橙色文本“巫毒訓(xùn)練:+1% 幾率在攻擊時(shí)生成尸體”
熔爐:
力量加成從 50% 減少至 25%
傷害躲避從 15% 降低至 5%
物理傷害統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)已刪除
橙字現(xiàn)在會導(dǎo)致饑荒給予 1% 的力量和敏捷作為固有元素傷害,而不是給予武器物理傷害
叮咬:
不再有直接火焰?zhèn)?/p>
現(xiàn)在傷害提高 40-50%
現(xiàn)在攻擊速度提高 25%
獵豹:
刪除了小兵統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和閃電傷害
增加了物理傷害和生命吸取
蝰蛇:新符文之語
三元素固有手持飛斧
增加 +1 野蠻人技能、5-10% 毒素穿透、20% 毒抗性和擊殺時(shí) 1 點(diǎn)法力
文物
澤瑞伊之錘:不再對澤瑞伊之錘造成額外物理傷害
鉛彈:現(xiàn)在是炎爆擊遺物,并給予炎爆擊 5 個(gè)額外射彈
裂片擊:現(xiàn)在是空爆擊遺物,并使空爆火焰?zhèn)μ岣?100%
死亡碎片:替換為尖刺新星遺物,小效果不變
殺絕:現(xiàn)在 +3 射彈
暗影庇護(hù):禁用
蛇咬:給予 12-20 蛇咬,10% 毒刺和 15% 毒持續(xù)時(shí)間
涌動(dòng):
現(xiàn)在為涌動(dòng)提供 +1 投射物
現(xiàn)在提供 8% 的生命吸取