【畫師專訪】RyanWong:專業(yè)制杖!承包哈利波特手游的魔杖設(shè)計


本次訪談我們有幸邀請到了游戲角色原畫設(shè)計師——RyanWong。游戲設(shè)計原畫師是一個充滿魅力和挑戰(zhàn)的職業(yè),設(shè)計師用他們的創(chuàng)造力和想象力,帶給玩家視覺上無與倫比的享受。RyanWong曾參與《哈利波特》手游的開發(fā)制作,經(jīng)由老師之手創(chuàng)造的一支支魔杖,是解鎖魔法世界的關(guān)鍵道具之一,此次就讓我們跟著RyanWong老師,輕誦咒語,一起步入神秘的魔法世界吧。
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藍(lán)鉛筆:歡迎RyanWong老師做客藍(lán)鉛筆訪談!老師先跟大家打個招呼,介紹一下自己吧~
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RyanWong:大家好~我是RyanWong,95年..天秤座...
2017年畢業(yè)于天津美術(shù)學(xué)院,入職廣州網(wǎng)易游戲至今,是一名角色原畫搬磚工...

平時的興趣就是畫畫、唱歌、穿搭、攝影、打游戲、看電影...(今年突然多了一個擼貓)

最近入了一本書 也比較推薦:《時間的見證 》——又一山人x黃炳培/四十年習(xí)作,感覺這本書可以提高審美力...

藍(lán)鉛筆:老師被粉絲稱為“制杖老師”,想知道這個昵稱的由來有什么故事嗎?
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RyanWong:這個昵稱要從《哈利波特:魔法覺醒》國內(nèi)首曝那天說起...因為我一人承包了項目里絕大部分魔杖的設(shè)計,首曝那天在官網(wǎng)預(yù)約就會領(lǐng)取一根游戲里的魔杖...然后在那天大家都在微博朋友圈里曬自己的魔杖...我就自然而然的成了“制杖老師”。

藍(lán)鉛筆:想問下RyanWong老師是什么時候開始對繪畫產(chǎn)生興趣的?
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RyanWong:是從3、4歲開始吧?很感謝我的姥姥,發(fā)現(xiàn)我對畫畫比較有耐心和興趣,然后從小就讓我在家里本子上隨便畫,到了學(xué)前班那個年紀(jì)就開始送去興趣班學(xué)畫畫,然后小學(xué)開始學(xué)習(xí)素描...一直到高三去集訓(xùn),參加高考,最后考上了天津美術(shù)學(xué)院的視覺傳達(dá)專業(yè)。
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藍(lán)鉛筆:老師平時會創(chuàng)作許多機械科幻的題材,老師可以選幾張自己比較滿意的設(shè)計,為大家展示一下初期的設(shè)定構(gòu)思和整體的創(chuàng)作過程嗎?
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RyanWong:我在設(shè)計機甲前,會給自己定義這個機甲大概是屬于什么類型的,是像高達(dá)那樣,還是像環(huán)太平洋里那種,人們把機甲當(dāng)作載體去操控。

我最近在畫的系列主題——“戰(zhàn)爭機器”的世界觀定義是:人類發(fā)動戰(zhàn)爭,制造機器人或者仿生體來協(xié)助軍方戰(zhàn)斗,這也是為什么叫“戰(zhàn)爭機器”...他們會有職位上的功能定義,例如醫(yī)療兵、偵察兵、或者破壞性強的殺戮者。

這個是該系列設(shè)計的第一個01...算是一個初步的摸索、也沒有給一個很明確的定位,單純叫做“士兵”。

這個是該系列設(shè)計的06,算是相對喜歡的角色...取名Eagle(鷹眼),他可以靠自己的小伙伴——鷹來實時獲取戰(zhàn)況信息,肩上有通訊裝置,屬于偵查兵種。
設(shè)計這個形象是因為那段時間在《哈利波特》項目中,在畫各種貓頭鷹,所以就突然也想配一只貓頭鷹啦~
下一次我會設(shè)計一個養(yǎng)寵物貓的角色,因為最近就養(yǎng)了一只小暹羅~(靈感果然來自生活...)
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藍(lán)鉛筆:老師在設(shè)計機甲時需要了解專業(yè)的機械知識嗎?
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RyanWong:我其實平時的設(shè)計和畫圖比較隨性...畢竟脫離了工作,就不太想被限制畫什么、怎么畫...機械類一直是我很喜歡的主題,在我大學(xué)時候的作品就有嘗試過...附上兩張大二畫過的黑歷史...

都是2015年時候的圖...那個時候的問題就是不會設(shè)計...東西比較堆疊,沒有考慮功能性和運動原理這些問題。
所以如果大家想要做一些機械的創(chuàng)作其實不需要了解多么深刻...只需要知道基本的運動原理,比如肢體之間的關(guān)節(jié)連接點、螺絲的位置、是很硬的機械關(guān)節(jié) 還是柔軟的管道連接、還是在人體結(jié)構(gòu)上附加上了機械裝備。

藍(lán)鉛筆:老師在創(chuàng)作機械科幻類的題材時,是怎樣平衡“美觀性”與“科學(xué)可行性”的?
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RyanWong:我覺得就像是蓋一棟房子,科學(xué)可行性是一樓、然后美觀性是二樓...
如果這個東西看起來很不科學(xué),就會說不通...科學(xué)可行性是指運動方式是否合理,它的四肢是不是真的可以動起來...然后美觀才能附加在這層合理之上。
不過我自己的創(chuàng)作的話,我會先讓角色的剪影造型和設(shè)計具有美觀性,然后再合理化,算是一個反推吧。


藍(lán)鉛筆:機械的構(gòu)成往往很復(fù)雜,老師是如何理解這些結(jié)構(gòu)的呢?給萌新提供一點思路吧~
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RyanWong:畫機械主題,我也算是新人...我是今年才開始想嘗試畫這套主題,然后觀察一些機械的運動方式的...
舉個很簡單的例子,兩個結(jié)構(gòu)如果要產(chǎn)生關(guān)聯(lián),那必須要有一個連接點,這個連接點可以是螺絲,可以是轉(zhuǎn)軸,可以是懸掛,甚至可以是通過磁力懸浮來實現(xiàn)...

藍(lán)鉛筆:我們有很多學(xué)員也很熱衷于畫機械、機甲,對于萌新,老師有什么好的建議嗎?新手平時想要練習(xí)機械的話,需要著重注意哪些方面?
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RyanWong:新手以積累為主,你可以邊創(chuàng)作邊積累、也可以有了一定積累在創(chuàng)作,總之離不開三個字:找參考... 其他途徑比如玩游戲、看電影...
像《泰坦隕落》、《光環(huán)》、《高達(dá)》、《命運》等,這些都是很好的參考...

左下為《高達(dá)》;右下為《命運》
參考的時候,可以多注意關(guān)節(jié)連接處的處理,很多新人同學(xué)可能會在做設(shè)計的時候沒有內(nèi)容、細(xì)節(jié)不夠、或者缺乏邏輯...其實就是沒有找到合適的參考和方向,你不了解機械的運動方式,結(jié)構(gòu)的穿插銜接,其實是很難做到有設(shè)計細(xì)節(jié)的,最后可能就是盲目的堆東西...(像我大二時候那樣)

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技法我倒沒有什么特別的技巧...可以多出一些草圖,用剪影或者線稿的方式都可以。然后草圖可以多做一些差異化大的設(shè)計方案,想很多個功能性的設(shè)定:比如他的身份、職業(yè)特性等...因為你想清楚這些,你就會知道他應(yīng)該穿什么,有著什么樣的配飾零件,什么樣的武器。
最后,考慮再配色~ 完事 ~
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藍(lán)鉛筆:了解到您在網(wǎng)易工作三年了,可以和大家分享一下您參與了哪些項目制作嗎?
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RyanWong:《哈利波特·魔法覺醒》角色原畫設(shè)計和《堡壘前線》角色時裝設(shè)計。


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藍(lán)鉛筆:其中哪個項目對您的意義較大?能和大家分享一下在這個項目期間您的收獲嗎?
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RyanWong:《哈利波特:魔法覺醒》這個是進(jìn)組參與的第一個項目,也是這兩年多以來一直在參與的項目...
在這個項目中,自己成長和能力提升都很大,因為這個項目的美術(shù)是比較風(fēng)格化的,對線稿部分的要求比較高,鍛煉了很多造型和形體夸張這方面。在團(tuán)隊里也認(rèn)識了有很多大佬,光是同齡大佬就有2、3個,更促進(jìn)了自己的提高...

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藍(lán)鉛筆:如果想去網(wǎng)易這種頂尖的游戲工作室,需要做哪些準(zhǔn)備呢?
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RyanWong:如果你現(xiàn)在還沒有畢業(yè),還在上學(xué)階段...那么恭喜你!你能參加網(wǎng)易游戲的校招~校園招聘相比社招的門檻會低很多,更注重新人的潛力和培養(yǎng)~我就是大二的時候通過了網(wǎng)易游戲的校園招聘...

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能力的話:造型過關(guān)是一個最基本的啦,然后就是設(shè)計方面和審美力的提高。審美十分重要,這是我們組老大一直跟我們強調(diào)的...設(shè)計審美可以從很多方面去提升,平面、排版、電影、服裝等等...
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藍(lán)鉛筆:老師對未來生活和工作有什么規(guī)劃嗎?
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RyanWong:希望繼續(xù)能參與更多有趣好玩的項目...和挑戰(zhàn)。參與到更多成功項目...然后繼續(xù)保持一個不斷創(chuàng)作設(shè)計的狀態(tài)。
未來可能會涉獵更多的領(lǐng)域吧、當(dāng)然不局限于畫畫和設(shè)計,因為我的興趣愛好很多...一樣一樣來吧~
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藍(lán)鉛筆:老師最想實現(xiàn)的夢想是什么呢?
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RyanWong:最想實現(xiàn)的目標(biāo)是年入百萬...最最想實現(xiàn)的目標(biāo)是財富自由!(真實)

藍(lán)鉛筆:臨近尾聲,老師有什么話想對粉絲說嗎?
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RyanWong:希望大家關(guān)注我微博~~~
好了認(rèn)真點:希望大家任何時候都要對自己有信心...
酒要一口一口喝...路要一步一步走...步子邁大了...咔?。ㄎ?不是說好的認(rèn)真點嗎??)
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翻出初中時期的創(chuàng)作,縱觀老師這些年來走過的路,發(fā)現(xiàn)RyanWong老師大多數(shù)的時間都與畫筆相伴,但角色原畫設(shè)計并不能靠咒語一步登天,藏在畫面里的點點閃光,正是日復(fù)一日的積累造就的。除卻激情就是熱愛,RyanWong老師喜歡將生活融于創(chuàng)作,用獨特的角度解析日常,這就是游戲角色原畫師的魅力所在吧。
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最后,非常感謝RyanWong老師的分享,最后也祝RyanWong老師身體健康工作順利,能夠為我們帶來更多優(yōu)秀的作品,也期待一下老師在8月22日為我們帶來的角色設(shè)計公開課吧~
