同樣是品牌聯(lián)名,亞索至臻,確實(shí)不如LV聯(lián)名的兩款至臻精致

好嘛,預(yù)測(cè)失敗又打臉了,亞索的至臻皮膚是真實(shí)傷害,之前預(yù)測(cè)是新皮膚,結(jié)果并非如此,拳頭也太秀了,之前說索拉卡的至臻是現(xiàn)有皮膚中選,愣是沒有提到亞索,加上亞索的真實(shí)傷害又有炫彩,因此當(dāng)時(shí)也預(yù)測(cè)說亞索的至臻應(yīng)該是新皮膚,結(jié)果誰知道拳頭又開創(chuàng)了一次先河。
這次亞索的至臻其實(shí)和真實(shí)傷害賽娜,真實(shí)傷害奇亞娜是一個(gè)性質(zhì),都是和品牌聯(lián)名,不過這次不是LV了,亞索是Aape聯(lián)名,這個(gè)牌子我也不太熟,只知道是個(gè)潮牌而已,其余的不太清楚。
目前亞索的至臻皮膚還沒有登錄測(cè)試服,只有SkinSpotlights發(fā)布了預(yù)覽,等亞索的至臻皮膚登錄測(cè)試服之后,到時(shí)做一個(gè)至臻和原皮的對(duì)比看看,當(dāng)前先來做一個(gè)簡(jiǎn)單的鑒賞。
因?yàn)槭呛驼鎸?shí)傷害皮膚聯(lián)名推出,因此模型方面感覺還行,衣服上有Aape品牌logo,胸包和面巾也有該品牌的元素。

回城方面就是金色的DJ控制臺(tái),回城動(dòng)畫并沒有什么更改,特效粒子變成了金色元素,至臻皮膚都是這種感覺,也很熟悉了。

普攻方面和真實(shí)傷害原皮膚一樣,擊中目標(biāo)的時(shí)候,目標(biāo)身上會(huì)有波形紋路,這里沒什么變化。

Q技能變成了金色,武器劃過的地方以及目標(biāo)身上都會(huì)出現(xiàn)金色的波形紋路,與原皮膚的區(qū)別在于特效的配色以及一些特效粒子都是金色樣式。

金色的亞索一定是金色的風(fēng),所以即使在沒有看到這款至臻之前就能想象到這款皮膚的吹風(fēng)效果肯定是金色的,果然如此,與真實(shí)傷害原皮膚藍(lán)色特效粒子不同的是,至臻的旋風(fēng)底部還有一些碧綠色的粒子效果,旋風(fēng)的效果相比原皮膚的旋風(fēng)效果要更飽滿一些。

W技能的風(fēng)墻上會(huì)出現(xiàn)Aape品牌logo,風(fēng)向下方的圖案也和原皮膚不同。

E技能是金色的流光,有一點(diǎn)綠色的配色,目標(biāo)腳下的指示器也是金色效果。

EQ效果是金色的光圈,有比較明顯的綠色配色,至臻的EQ效果相比原皮膚有更加清晰的紋路,原皮膚的EQ效果更多的是藍(lán)色的光影。

R技能效果在攻擊時(shí)的特效與原皮膚有點(diǎn)不同,主要的區(qū)別是攻擊在目標(biāo)身上時(shí)出現(xiàn)的攻擊特效,至臻的R技能攻擊特效會(huì)在目標(biāo)身上產(chǎn)生強(qiáng)烈的波紋,而原皮膚中這個(gè)效果并不太明顯。

至臻亞索需要100至臻點(diǎn)兌換,這款至臻雖然是和品牌聯(lián)名,但和之前的LV聯(lián)名兩款至臻在質(zhì)量上還是有一些差距,至臻該有的金色效果這款皮膚也都有,中規(guī)中矩吧只能這么說,但是,真實(shí)傷害是大熱門主題,亞索更是大熱門英雄,所以這款至臻想必還是會(huì)受到不少關(guān)注。
真實(shí)傷害還有兩款皮膚沒有至臻,一款是阿卡麗,一款是艾克,按照拳頭這個(gè)邏輯,難不成要給真實(shí)傷害全員至臻?各種煙霧彈,各種開創(chuàng)先河,信你個(gè)鬼,這拳頭壞得很!