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閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:機(jī)甲時(shí)代

2022-02-19 09:00 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場(chǎng),不進(jìn)行強(qiáng)度排名】


躍遷狂劍·蘭斯洛特

一代版本一代神,賽爾號(hào)多年以來的巔峰對(duì)戰(zhàn)“疊盒子”之路也曾有過許多“早期大害”深入人心。如果是從2015年玩到現(xiàn)在的玩家,應(yīng)該對(duì)一個(gè)名叫蘭斯洛特的大R精靈印象深刻——他帶來的兩大逆天機(jī)制——“癱瘓”和“彈暴擊”,徹底改變了當(dāng)時(shí)的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,可以說在這之前從未有過這種攔截和推隊(duì)渾然一體的“怪物”。其中癱瘓這一賽爾號(hào)最為毒瘤的異常狀態(tài),在之后幾年內(nèi)持續(xù)發(fā)酵,而彈暴擊的機(jī)制則成為了蘭斯洛特本身的符號(hào),甚至到了半年后的洗牌期,一個(gè)蘭斯洛特的突然切出也會(huì)令許多暴擊流精靈猝不及防。

到了2016年的暑假前,蘭斯洛特的超進(jìn)化形態(tài)登場(chǎng),此時(shí)的巔峰已經(jīng)過了不止一輪洗牌,此時(shí)的蘭斯洛特在原有的“彈暴擊”機(jī)制的基礎(chǔ)上,也獲得了一項(xiàng)新的魂印效果——被消強(qiáng)時(shí)的100%癱瘓。這個(gè)效果可以說是蘭斯洛特所有癱瘓效果中最為“穩(wěn)定”的一個(gè),也是各種“中切消強(qiáng)”流的克星,再加上他更多的癱瘓控場(chǎng)技能,可以說這是一個(gè)只要開出強(qiáng)化便有平推能力的精靈。可惜的是,為了平衡其強(qiáng)度,官方強(qiáng)行刪掉了蘭斯洛特超進(jìn)化的舊強(qiáng)化技能(綁定了免控和2回合必先,一鍵成型),這個(gè)原因再加上其性價(jià)比在平民精靈大量崛起的版本實(shí)在不夠看,導(dǎo)致他沒有得到多數(shù)玩家的青睞,全然沒有了2015年的“雄風(fēng)”。

轉(zhuǎn)眼到了2018,此時(shí)的巔峰已經(jīng)形成了“三黑屋”格局,蘭斯洛特的完全體也登場(chǎng)了。完全體的蘭斯洛特在觸發(fā)反彈暴擊的同時(shí)還能觸發(fā)下回合先3,即使彈傷和被動(dòng)吸血都沒能終結(jié)對(duì)手,先制+3的buff也足夠他完成補(bǔ)刀;雖然仍沒有拿回最初形態(tài)的“必先強(qiáng)化”,但被消強(qiáng)的癱瘓效果“變本加厲”,也令他的強(qiáng)化威脅十足。當(dāng)然,技能強(qiáng)度總體也加強(qiáng)了一圈,單從理論上來看,貌似這次蘭斯洛特對(duì)“王者歸來”是志在必得??上У氖?,這一次他也很“倒霉”——“三黑屋”格局下各種各樣的“非暴擊高輸出”早已不是專門針對(duì)暴擊的他能輕易攔截的;而他的主動(dòng)癱瘓效果仍然很不穩(wěn)定,而在一個(gè)抗性時(shí)代,“不穩(wěn)定控場(chǎng)”對(duì)一個(gè)需要控場(chǎng)來拉回合差的精靈是致命的,而機(jī)蓋、表姐等在彈傷機(jī)制上明顯“完爆”他的精靈也擠占了他的生存空間。

蘭斯洛特迄今為止的“沒落”歷程,和之前我們講過的好幾位“在新時(shí)代翻車的舊時(shí)代大害”很像,都是機(jī)制本身的“局限性”決定的無可奈何的境況。到了2022年,在一波羈絆更新下,蘭斯洛特的彈傷機(jī)制也得到了更大程度的提升,原本的“彈固傷”的尷尬判定以“羈絆加成”的方式強(qiáng)行“修復(fù)”成了真實(shí)傷害,也令更多玩家體會(huì)到這個(gè)精靈“本該擁有”的威懾力。可惜的是,和羈絆對(duì)象貝狄薇爾一樣,蘭斯洛特又因?yàn)樗敖^版大R”的出身而不得不繼續(xù)處于“冷門”的境地;好在以暴擊為輸出方式的主流精靈倒是一直都存在,這令蘭斯洛特這位如今的冷門精靈總有一些“狙擊”大害的機(jī)會(huì),不至于徹底“失業(yè)”。

主要定位:攔截、主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):癱瘓鼻祖、暴擊克星,針對(duì)性極強(qiáng)的精靈,但地位高低取決于環(huán)境里的暴擊主力是否夠多。


異星裝甲·賽伯斯特

在2018上半年,在巔峰精靈的種族值發(fā)生又一次“躍升”之前,有這樣一批維持著原本的715水平種族值,且輸出與戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制更加“個(gè)性化”的精靈,至今也是一個(gè)個(gè)冷門殺器。其中就有一位堪稱賽爾號(hào)的“武器大師”的精靈,他就是X戰(zhàn)隊(duì)完全體之一賽伯斯特。作為一個(gè)在2011年就曾叱咤風(fēng)云、在2015年機(jī)制完善的“老牌強(qiáng)者”,賽伯斯特到了2018以后,也是一個(gè)在平民和非主流玩家的“傳頌”中小有名氣的精靈。

賽伯斯特的屬性——機(jī)械超能,自2016機(jī)蓋登場(chǎng)起,到現(xiàn)在為止一直擺脫不掉“雞肋”的帽子——對(duì)戰(zhàn)斗系的四倍克制,使得幾乎任何討論這個(gè)屬性精靈PVP能力的場(chǎng)景,最后都會(huì)演變成“機(jī)蓋警告”;隨著19年天尊等高倍屬性天敵的登場(chǎng)更是如此。不過相比起本系其他“更加不爭(zhēng)氣”的成員,賽伯斯特的的表現(xiàn)已經(jīng)算是“鶴立雞群”了——魂印的暴擊機(jī)制,既是令其懼怕彈傷的原因,也是一個(gè)輸出的高度保障。尤其是在X戰(zhàn)隊(duì)羈絆加成之后,高達(dá)70%的暴擊幾率也令他的其余收益大幅度提升,特別是與輸出綁定的續(xù)航效果,可以令其技能銜接更為流暢,不使用屬性技能也可以保證一定的續(xù)航,哪怕傷害太低,也有補(bǔ)償吸血維持自己的狀態(tài)。

而賽伯斯特的技能,就是我前面稱他為“武器大師”的原因——十分強(qiáng)悍的第五不僅有額外的粉傷輸出還有擊殺盔,先三在羈絆加成后已經(jīng)變成一個(gè)較為穩(wěn)定的先手控;最逆天的當(dāng)屬240威力的大招千萬伏特,這是一個(gè)先制+1還有保底50%概率控的“電石之力-SSS”,再配上魂印暴擊,不要說天尊神羅這些電石的“迫害對(duì)象”,任意一個(gè)電系克制的屬性的精靈吃下這一招都是非死即殘。僅僅是攻擊技能便已經(jīng)包含了爆發(fā)能力、續(xù)航能力、控場(chǎng)能力和保命能力,很顯然這也是一個(gè)“幾乎只需要點(diǎn)攻擊技能”的精靈,而且他的新舊兩個(gè)免控技能強(qiáng)度也還都不錯(cuò),偶爾開出來也對(duì)局勢(shì)很有幫助。在這樣的基礎(chǔ)上,賽伯斯特的技能格子還有一個(gè)帶技能石的空間,完全可以在一局對(duì)戰(zhàn)里使用3種不同屬性的攻擊技能,令人防不勝防。

當(dāng)然,作為一個(gè)風(fēng)評(píng)甚好,但就是沒幾個(gè)人用的冷門精靈,賽伯斯特也肯定存在著它固有的、明顯的劣勢(shì)。明面上的劣勢(shì)自然來源于屬性和身板,賽伯斯特作為一個(gè)“基本只點(diǎn)攻擊技能”的精靈,和前面提到的很多精靈一樣常年“裸奔”,即使有第五擊殺盔也很難彌補(bǔ),如果真遇到了三個(gè)屬性的攻擊技能都覆蓋不到的“硬茬子”就會(huì)吃癟;屬性上就更不用說了,理論上可以用技能石跳機(jī)蓋不代表真的能跳,輸出機(jī)會(huì)就在眼前,不是你死就是我亡,你賭還是不賭?這是明面上的劣勢(shì),還有一些劣勢(shì)則是要實(shí)際玩過才能體會(huì)到的,比如賽伯斯特也是個(gè)很典型的“精準(zhǔn)戰(zhàn)士”,關(guān)鍵時(shí)刻的miss能讓人心態(tài)爆炸……總而言之,這個(gè)精靈的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)毋庸置疑,是一個(gè)設(shè)計(jì)相當(dāng)別出心裁的精靈,可惜這并不是一個(gè)屬于他的時(shí)代。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):將攻擊技能運(yùn)用到極致的精靈之一,冷門殺器,若不是屬性和數(shù)值問題應(yīng)該會(huì)更強(qiáng)勢(shì)。


貝狄薇爾

有這么一句調(diào)侃的話不知道大家有沒有同感,“春節(jié)前兩天買貝狄薇爾的玩家可能一半是覺得她強(qiáng),一半是覺得她漂亮;之后買貝狄薇爾的玩家,十個(gè)有九個(gè)半是覺得她漂亮?!边@話的“道理”之處在于,作為一個(gè)“這種定位、這種層次”的精靈,貝狄薇爾的價(jià)格實(shí)在是令很多人難以接受。和御象靈尊同樣的價(jià)位、同樣的750種族值,同樣的一眼看上去似乎很厲害的魂印和技能組,再加上顏值因素,令許多玩家“一時(shí)沖動(dòng)”買下了這只精靈,之后才發(fā)現(xiàn),比起御象靈尊的無腦強(qiáng)勢(shì),這只精靈比他們想象得“雞肋”得多,于是像前一年買了邪影夢(mèng)魘的玩家一樣紛紛大呼上當(dāng),貝狄薇爾也成為了迄今為止最受巔峰玩家“詬病”的大R精靈之一。

其實(shí)如果拋開她的價(jià)位,貝狄薇爾這只精靈真不能算“廢”,至少比起特訓(xùn)前的邪影夢(mèng)魘強(qiáng)了很大一截,是一個(gè)實(shí)打?qū)嵉挠锌赏嫘?、有自己明確的定位和作用的精靈。的確,在正面作戰(zhàn)時(shí),貝狄薇爾的機(jī)制“破綻”實(shí)在是太多了——沒有直接的控場(chǎng),技能組非常容易被斷節(jié)奏,在一些輸出較高的精靈面前往往完全沒機(jī)會(huì)撐到3回合后刷出護(hù)盾和護(hù)罩的時(shí)候,第五只有對(duì)手“沒吃藥”的時(shí)候才有足夠的爆發(fā),唯一算得上很有威脅的也就是強(qiáng)化接先三的雙消雙控,而且即使是這個(gè)手段也很容易被破解。而這也是大部分玩家用不好她的關(guān)鍵原因——她并沒有做主力正面推隊(duì)的天賦,注定是一個(gè)需要配合其他精靈打出效果的“聯(lián)防怪”。

然而,就是這個(gè)“聯(lián)防”的位置,才是貝狄薇爾最有發(fā)揮空間的定位。在各種各樣的聯(lián)防干擾精靈里,貝狄薇爾有著十分獨(dú)特的“定點(diǎn)清PP”機(jī)制,切換上場(chǎng)時(shí)對(duì)手當(dāng)回合使用技能的PP會(huì)被清空(在羈絆加成之后基本相當(dāng)于必清包括先手在內(nèi)的技能了),同時(shí)她還可以配合魂印鎖傷來保命,緊接著一發(fā)先三雙控開啟反打的節(jié)奏(和需要后手第五,容易連吃兩發(fā)輸出的茉蕊兒相比發(fā)揮空間更大)。可不要小看了這個(gè)“定點(diǎn)清PP”,它和“隨機(jī)清PP”最大的不同就是我方對(duì)于對(duì)手“被清了哪個(gè)PP”并不存在信息差,雖然對(duì)手花一回合補(bǔ)PP的結(jié)果可能原本就不會(huì)變,但“知道對(duì)手被清了哪個(gè)PP”對(duì)于我方之后的預(yù)判和操作銜接,具有難以估量的價(jià)值。僅就這一點(diǎn)而言,貝狄薇爾其實(shí)已經(jīng)可以立足于一眾聯(lián)防精靈里,成為一些體系關(guān)鍵的“配件”了;而且她也并不是沒輸出,開出屬性以后她也仍然能教很多脆皮精靈“做人”。

在今年4月得到了羈絆加成,魂印的幾個(gè)效果還都得到了不同程度的顯著加強(qiáng),特別是鎖傷數(shù)值提升不少,令她甚至有能力抗住一些混合爆發(fā)輸出,變得更加難以被“跳”了。

好了,說了這么多貝狄薇爾的好處,我們還是得回歸到她的“死穴”,也就是“性價(jià)比”上面。目前公認(rèn)“配得上998”的精靈,多數(shù)要么是逆天主力、無腦大害,要么是頂級(jí)攔截、萬能輔助,總之只要你舍得這998,就能用這些精靈形成“簡(jiǎn)單粗暴的碾壓”。而貝狄薇爾是反其道而行之,作為一個(gè)底價(jià)998甚至還要再貴一檔的精靈,她要配合的那些聯(lián)防型精靈大多數(shù)都和她完全不在一個(gè)價(jià)位,即使羈絆加成過一次,對(duì)于這樣一個(gè)原本就是“天價(jià)”,又變成了絕版比慘成員的精靈來說,實(shí)在是有些“杯水車薪”。她就像是安在一輛廉價(jià)自行車上的“黃金腳蹬子”或者“黃金把手”,好看歸好看,好用也是真的,但就是讓人有那么幾分“不平衡的感覺”——相信這就是她遭受非議的核心原因。

主要定位:干擾

一句話簡(jiǎn)評(píng):通過羈絆加成翻身的精靈,有獨(dú)特的定點(diǎn)清PP能力,需要搭配體系使用。


環(huán)·源

前面我們講到賽伯斯特是一個(gè)能“在同一局使用3種屬性的攻擊”的精靈,是一個(gè)典型的“攻擊狂魔”;但如果和接下來這位相比,那就真的是“相形見絀”了,這位誕生于2021年的限時(shí)活動(dòng)精靈環(huán)·源,擁有5個(gè)不同屬性的高威力攻擊技能,再考慮上技能石和有必要帶的先手技能,是一個(gè)能在同一局使用4種屬性的攻擊,而且收益還特別高的精靈。雖然還是不能完全視為賽伯斯特的“上位替代”,但很顯然環(huán)·源作為2021新世代精靈,相比起賽伯斯特還是具有很多優(yōu)勢(shì)的,甚至利用其獨(dú)特的輸出機(jī)制,向黑屋之首,巔峰“唯一真神”圣靈譜尼發(fā)起了挑戰(zhàn)。

環(huán)·源的輸出機(jī)制和賽伯斯特有點(diǎn)像,都是紅粉兼具,但在細(xì)節(jié)上還是有很多不同之處的。環(huán)·源的魂印輸出也和賽伯斯特一樣可以在輸出的過程中兼顧續(xù)航,在紅傷夠高時(shí)粉傷也很不俗;但他比起賽伯斯特,多了一段十分強(qiáng)悍的限制效果——高傷下回合獅盔低傷下回合封屬,雖然綁定在對(duì)手導(dǎo)致很難“擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)”,但在單挑的局面下仍然是極其強(qiáng)悍的,給他打出一招的機(jī)會(huì)哪怕是光螳螂都不一定奈何得了他;這樣的魂印搭配上一個(gè)極其逆天的“一刀流”第五——無視能力提升、后出手翻倍還附加一段粉傷,但凡你給他后手打出一個(gè)第五的機(jī)會(huì),都可能再無翻身的可能。同時(shí),環(huán)·源還擁有4個(gè)不同屬性的非本系攻擊技能,每一個(gè)都很獨(dú)特,既可以帶地面系翻倍打年費(fèi),也可以帶龍系技能打控場(chǎng),還有新舊四個(gè)屬性技能可供挑選……

在作為一個(gè)比賽伯斯特的“花樣”還要多的“武器大師”的同時(shí),環(huán)·源還有一個(gè)特點(diǎn)非常值得稱道,那就是他對(duì)“神靈勢(shì)力”的針對(duì)性。2021年出了不少在單兵機(jī)制上各種針對(duì)神靈系兩位“大佬”的精靈,其中也不乏機(jī)制比環(huán)·源更全面者,但如果只論和神靈系一對(duì)一時(shí)的強(qiáng)度,環(huán)·源絕對(duì)是這群“神靈克星”中的“卷王”。機(jī)械戰(zhàn)斗的屬性首先就在這群“克星”的屬性里占據(jù)上風(fēng),不僅對(duì)神靈有明顯的防御優(yōu)勢(shì)(而且還和環(huán)·源的魂印吸PP效果有聯(lián)動(dòng)),而且在巔峰整體來看天敵也比較少;而且,環(huán)·源在保持對(duì)神靈系的爆炸輸出的同時(shí)還兼具“自保”能力,既有魂印盔防止對(duì)手“反撲”,又有續(xù)航維持血線,只要能出手,對(duì)手就很難還手,這令他即使是在專門針對(duì)圣靈譜尼的那些精靈里,在對(duì)圣靈譜尼的單挑勝率上也名列前茅(不論譜尼攜帶的技能)。

當(dāng)然,如果在巔峰戰(zhàn)勝圣靈譜尼就是“1v1打贏圣靈譜尼”這么簡(jiǎn)單的話,圣靈譜尼也不會(huì)是這么多年的“巔峰唯一真神”了。環(huán)·源的這個(gè)優(yōu)點(diǎn)并不足以令他成為“放譜尼”的充要條件,就像之前的大批“針對(duì)譜尼”的精靈一樣。況且他自身的機(jī)制缺陷也不小,就比如說我們前面提到的“魂印效果綁定在對(duì)手”這個(gè)問題,就嚴(yán)重限制了他的持續(xù)站場(chǎng)能力,屬性技能強(qiáng)度又很有限,打絕大部分精靈都是“從零開始單挑”,可謂漏洞百出。不過平心而論,如果我們對(duì)此類精靈的要求不那么“苛刻”,環(huán)·源毫無疑問是一個(gè)設(shè)計(jì)得極其優(yōu)秀、極具創(chuàng)意的精靈。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):和賽伯斯特一樣是個(gè)“武器大師”,劍走偏鋒的黑屋殺手,有很強(qiáng)的單點(diǎn)針對(duì)能力。


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