java基于swing的飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲,飛機(jī)射擊小游戲,附源碼+論文,適合課程設(shè)計(jì)、畢業(yè)設(shè)

1、項(xiàng)目介紹
本次項(xiàng)目的題目——基于Java的飛機(jī)大戰(zhàn)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),主要目的是實(shí)現(xiàn)飛機(jī)大戰(zhàn)這個游戲。期望結(jié)果:游戲無BUG(現(xiàn)在人們將在電腦系統(tǒng)或程序中,隱藏著的一些未被發(fā)現(xiàn)的缺陷或問題統(tǒng)稱為BUG——漏洞),簡單易上手,老少皆宜,讓玩家“玩不釋手”。
從游戲的玩法來說,主要就是我方飛機(jī)(Hero airplane)和敵方飛機(jī)(Enemy airplane)的對決,首先是游戲的開始界面與結(jié)束界面,然后就是我方飛機(jī)(Hero airplane)的移動方式(鼠標(biāo)移動或者鍵盤移動,我打算選擇鼠標(biāo)移動,因?yàn)槭髽?biāo)移動可以轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,現(xiàn)在大多數(shù)手機(jī)都沒有鍵盤,基本靠手指滑動操作),接下來就是我方飛機(jī)(Hero airplane)子彈的生成,然后是敵方飛機(jī)(Enemy airplane)的出現(xiàn)坐標(biāo)的選擇,然后飛機(jī)與子彈防碰撞,飛機(jī)與飛機(jī)的防碰撞,最后是我方飛機(jī)(Hero airplane)與敵方飛機(jī)(Enemy airplane)的對戰(zhàn)結(jié)果。
該游戲要滿足以下功能性需求:
(1)游戲狀態(tài)控制功能
????游戲的狀態(tài)控制包括運(yùn)行、暫停、恢復(fù)及結(jié)束游戲,首先是游戲的開始頁面,在游戲正在進(jìn)行時,如果你有其他的事情又不想結(jié)束游戲你可以將鼠標(biāo)移出游戲界面或者鼠標(biāo)在游戲界面單擊即可暫停游戲,當(dāng)你的其他事情解決后你還可以選擇恢復(fù)游戲,繼續(xù)玩下去,當(dāng)游戲結(jié)束時會顯示游戲結(jié)束界面。
(2)游戲難度的調(diào)整
?????玩家隨著玩游戲的時間的增加,敵方飛機(jī)的數(shù)量會增加,出現(xiàn)的頻率會有所提高,移動速度也會提高。
(3)游戲界面繪畫功能
?????在右上角顯示游戲時間(游戲難度于時間成正比,即游戲時間越長難度越高),玩家游戲得分,與我方飛機(jī)生命值,游戲主屏用來顯示玩家對我方飛機(jī)(Hero airplane)的控制與敵方飛機(jī)(Enemy airplane)的出現(xiàn)及移動的顯示。
(4)玩家游戲控制功能
?????玩家可以通過控制移動鼠標(biāo)或者鍵盤來控制友機(jī)的移動。

2、技術(shù)框架
運(yùn)行系統(tǒng):windows
編程語言:java
系統(tǒng)架構(gòu):gui界面
系統(tǒng)框架:Swing
數(shù)據(jù)庫:無
Maven項(xiàng)目:否
運(yùn)行環(huán)境:JDK8+idea
3、演示視頻
B站演示視頻:java基于swing的飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲,飛機(jī)射擊小游戲,附源碼+論文,適合課程設(shè)計(jì)、畢業(yè)設(shè)計(jì)_嗶哩嗶哩_bilibili
4、項(xiàng)目截圖





5、文檔截圖




