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酒館戰(zhàn)棋畸變版本體驗(yàn):無(wú)趣畸變出現(xiàn)概率太大,但整體還算有意思

2023-08-26 13:45 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

酒館戰(zhàn)棋第五賽季畸變版本已經(jīng)上線有幾天了,不知道大家玩起來(lái)感覺(jué)怎么樣呢?清風(fēng)自然也是在酒館里鏖戰(zhàn)了幾天,對(duì)于畸變模式已經(jīng)有了初步的了解,接下來(lái)就分享一下清風(fēng)的體驗(yàn),僅代表個(gè)人的感受,歡迎大家評(píng)論補(bǔ)充指正。

畸變模式

首先很明顯畸變模式的概率是有著很大的區(qū)別的,目前知道的是七本畸變概率是其他畸變的五倍,而體驗(yàn)下來(lái)獎(jiǎng)券局,買(mǎi)一贈(zèng)一和首次購(gòu)買(mǎi)免費(fèi)畸變的概率應(yīng)該也是蠻大的,包括卡茲格羅斯之力/韌,而單種族,改變經(jīng)濟(jì)規(guī)則,伙伴局等等畸變應(yīng)該都是概率很低的。比如清風(fēng)愣是一把阿米圖斯的審慎跟流逝珍寶愣是一把也沒(méi)遇到,伙伴,兩個(gè)就能鍍金和全金也就遇到一兩次,窮乏之怒靠整千分?jǐn)?shù)段瘋狂投降總算是拿到一把,再加上還有一些畸變因?yàn)閎ug被關(guān)小黑屋,導(dǎo)致看起來(lái)雖然有不少畸變,但是玩來(lái)玩去好像總是那幾個(gè)。

七本畸變局剛開(kāi)始玩還是有新鮮感的,但是到后面發(fā)現(xiàn)對(duì)沒(méi)買(mǎi)禮遇的玩家來(lái)說(shuō)太不友好了,開(kāi)局選個(gè)辣雞英雄,前期拿一些辣雞怪,被瘋狂暴揍血流不止,窩在四本根本不敢升,七本怪?其實(shí)只有天胡和強(qiáng)力英雄能玩得起,后四五名只能在對(duì)面陣容里感受七本,畸變了但好像又沒(méi)有畸變,如變,說(shuō)句實(shí)話(huà),還不如把七本怪所有畸變常駐算了……

而獎(jiǎng)券局則是因?yàn)橐晾蛩固珡?qiáng)了,早早拿到伊莉斯每回合拿一兩個(gè)猴子,到后期直接倒轉(zhuǎn)養(yǎng)自大狂,而拿不到伊莉斯的想碰個(gè)三連拿個(gè)獎(jiǎng)券都費(fèi)勁,清風(fēng)有一局勉強(qiáng)開(kāi)轉(zhuǎn)了,但可惜轉(zhuǎn)的太晚了被真神仙抬走了,大部分情況下都是原始人啟動(dòng),只能給大家看看受害人視角了。這兩個(gè)畸變都是特別看英雄和看運(yùn)氣的,玩家游戲體驗(yàn)差距太大,而這兩個(gè)畸變又偏偏是出場(chǎng)概率最高的,很多時(shí)候看到真的想直接下一把。

吐槽完了糟糕體驗(yàn),再來(lái)具體聊聊其他一些畸變的體驗(yàn)吧,首先是單種族局,清風(fēng)只玩到了兩把全野獸,一把魚(yú)人,一把野豬人和一把納迦,清風(fēng)認(rèn)為核心要略應(yīng)該是清楚該種族的核心,以及流派打法跟內(nèi)戰(zhàn)要點(diǎn)。單一種族局前期很容易三連,第一個(gè)三連最好要留給碰核心,比如野獸跟納迦就要在7費(fèi)升三的時(shí)候用來(lái)?yè)屆驮郴蛩{(lán)調(diào),野豬人沒(méi)了雙頭飛龍的幫助成長(zhǎng)不會(huì)特別離譜,但感覺(jué)內(nèi)戰(zhàn)最厲害的還是圣盾豬+作曲鬃師無(wú)限補(bǔ)盾(但沒(méi)了頻率怪也不會(huì)特別猛)。魚(yú)人則是里外魚(yú)(拉手牌魚(yú)拉拉手牌魚(yú))流派最猛,有瑞文的幫助,能夠拉出很多劇毒跟火車(chē)王,走地魚(yú)到后期根本打不過(guò)。大部分單種族局基本上就是看誰(shuí)先搶到核心怪,誰(shuí)拿到誰(shuí)就能瘋狂抬人。

開(kāi)局十枚鑄幣的對(duì)局體驗(yàn)其實(shí)有點(diǎn)像是讓對(duì)局更快進(jìn)入后期,雖然網(wǎng)上說(shuō)前期最好是先拿滿(mǎn)怪再升本,但是看大家都在跳本也就情不自禁升本了……而窮乏之怒,前期節(jié)奏跟正常升本節(jié)奏很像,需要注意的是買(mǎi)怪1塊錢(qián),賣(mài)怪是不給錢(qián)的,所以給鑄幣的理財(cái)價(jià)值更大了,尤其是每回合給鑄幣的磁力。清風(fēng)玩了一把天胡的雷諾藍(lán)調(diào)納迦,實(shí)在沒(méi)啥參考價(jià)值。個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該還是機(jī)械海盜這種有額外鑄幣來(lái)源的更厲害一些?但海盜的開(kāi)掛荷官好像廢了……另外阿米圖斯的審慎沒(méi)拿到過(guò),歡迎玩過(guò)的小伙伴補(bǔ)充聊聊。

全金局到底誰(shuí)最強(qiáng),清風(fēng)個(gè)人認(rèn)為,有魚(yú)的局里外手牌魚(yú)上線最高,完全不虛傻大個(gè),而沒(méi)有魚(yú)的局就得看誰(shuí)成型快了,反正清風(fēng)是靠究極成型藍(lán)調(diào)納迦吃過(guò)一把雞?;锇榫志捅容^看運(yùn)氣了,前期拿幾個(gè)經(jīng)濟(jì)型的伙伴,再拿點(diǎn)衍生物的伙伴,錘的別人嗷嗷叫,不過(guò)倒是能打出一些騷操作,比如當(dāng)年野炊的姐夫伙伴+銅須+龍人無(wú)限倒轉(zhuǎn)的combo。卡茲格羅斯之力/韌這種對(duì)局倒是比較無(wú)趣,適合玩一些慢慢成長(zhǎng)的流派,比如力之局基本上就是玩機(jī)械比較猛,韌之局可以玩惡魔,當(dāng)然你要是天胡了那就另當(dāng)別論。

七星怪&新隨從

畸變規(guī)則基本上聊完了,接下來(lái)來(lái)聊聊七星怪和一些新加入的隨從。首先是再生夢(mèng)魘,這個(gè)七星怪剛開(kāi)始玩的時(shí)候差點(diǎn)被氣死,別人家都是從左跳到右,自己家的再生夢(mèng)魘則是直接跳到最后一個(gè)怪的身上,然后就再也看不到他了。這個(gè)七星怪基本上要搭配上瑞文才會(huì)比較好用,不然爛團(tuán)夾斷的概率大大提高,是比較吃團(tuán)戰(zhàn)的隨從,但總體來(lái)說(shuō)他對(duì)于亡靈種族算是不錯(cuò)的提升,攻擊力養(yǎng)高之后,團(tuán)打的好一點(diǎn)是有可能反殺大大大的。

而亡靈的新五星隨從兵主確實(shí)挺猛的,就是清風(fēng)經(jīng)常拿不到,每次一玩亡靈就搜不到兵主,玩其他種族的時(shí)候兵主倒是蹦出來(lái)了,搞得很多時(shí)候清風(fēng)不得不拿輸不起的輸家來(lái)救急,但不得不說(shuō),輸不起的輸家確實(shí)是搜不到小強(qiáng)兵主的非酋好伙伴。

七星龍黑曜石掠奪者和新的六本精靈龍其實(shí)問(wèn)題都差不多,直接上場(chǎng)的用處沒(méi)那么大,必須配合卡雷茍斯養(yǎng)大才會(huì)好用(除非力之局),否則黑曜石掠奪者就是個(gè)破盾的,但他們的星級(jí)又太高了,所以他們強(qiáng)不強(qiáng)完全取決于你成型速度,你要是天胡了,這兩個(gè)隨從就是錦上添花,單論泛用性方面清風(fēng)是感覺(jué)精靈龍不如紅衣的。和七星龍一樣有類(lèi)似狂戰(zhàn)效果的還有野獸的新六星隨從砮皂,野獸本身很難把他養(yǎng)大,但如果他貼上了復(fù)生,在猿神的陣容里還是挺猛的,清風(fēng)在一個(gè)全野獸局里靠他翻了猿猴比我多的對(duì)手。

機(jī)械的七星砰砰飛車(chē)確實(shí)和大家在預(yù)覽期時(shí)候討論的一樣,感覺(jué)與其把他貼給其他隨從不如讓他裸拍在場(chǎng)上,除非你有除嘲諷的隨從,那么貼給狂戰(zhàn)斧也挺不錯(cuò),可以穩(wěn)定劈兩下。另外在機(jī)械新卡里,自適應(yīng)路障是讓清風(fēng)比較意外的卡,他在力之局和韌之局這種能夠迅速養(yǎng)大身材的對(duì)局里尤其好用。清風(fēng)一開(kāi)始以為是如果攻擊力不能把他打到一血他是不會(huì)自適應(yīng)的,實(shí)戰(zhàn)里原來(lái)是除非會(huì)被打死,否則無(wú)論如何都會(huì)轉(zhuǎn)化為被打成1血的形態(tài),這樣會(huì)讓他被攻擊的時(shí)候攻擊力變的很高,有的時(shí)候能換掉好幾個(gè)怪,但是在普通對(duì)局里,他就和七星元素一樣,得考慮怎么把他身材養(yǎng)大的問(wèn)題了。

七星魚(yú)人摩戈?duì)栆彩窍喈?dāng)不錯(cuò)的怪,尤其是托里姆中期拿到的時(shí)候能夠瘋狂吃對(duì)手的身材養(yǎng)給手里的狂戰(zhàn)或者圣盾怪,但如果這一把好多人玩機(jī)械的話(huà)就不是特別好用了,不要問(wèn)清風(fēng)為什么知道。納迦的海巫清風(fēng)倒是沒(méi)拿到過(guò),這個(gè)真是運(yùn)氣問(wèn)題七本局完全沒(méi)刷到過(guò),但看別人用還是挺厲害的,熊爸爸則是大家一致差評(píng)。清風(fēng)個(gè)人感覺(jué)托里姆開(kāi)局選擇里面,艾茉拉,摩戈?duì)枺N走@樣偏輔助都是適合拿的,自大狂不太行,但融合怪是不錯(cuò)的選擇,拿再生夢(mèng)魘,惡魔或野豬人的七星怪用來(lái)定方向也還行,就是怕中期完全拿不到核心卡,再不濟(jì)就拿瓦里安,好歹是兩個(gè)六星怪,熊爸爸就算了吧……

說(shuō)到融合怪,如果說(shuō)獎(jiǎng)券局天胡的上限是一地自大狂的話(huà),那么七本局的上限估計(jì)就是一地的劇毒圣盾融合怪,夢(mèng)回當(dāng)年版本了,但是融合怪這東西依然和以前一樣容易讓人血壓升高,這里不得不分享一個(gè)絕望的畫(huà)面,靠龍人再次觸發(fā)戰(zhàn)吼進(jìn)化了N次都沒(méi)出劇毒,真的是一口老血吐出來(lái),不過(guò)當(dāng)時(shí)忙著分享給朋友,氣急攻心忘了按截圖鍵了。

總結(jié)

總的來(lái)說(shuō),這次的畸變版本還算是挺有趣的,但是依然有很多問(wèn)題,尤其是概率方面,很多有意思的畸變玩不到,無(wú)聊的畸變倒是把把有,強(qiáng)推七本怪,但是普通的七本局玩多了又沒(méi)那么有意思,不如把七本隨從常駐到所有畸變里,不同英雄之間的技能差距被放的更大,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)差距很大。Bug也非常多,比如說(shuō)每次人死的時(shí)候都要炸兩下,送男巴皮膚然而男巴在小黑屋里,三連連勝以及表情會(huì)莫名其妙卡在圖上不消失等等。好在設(shè)計(jì)師也算是反應(yīng)比較快,已經(jīng)推出了熱修補(bǔ)丁,獎(jiǎng)券局的伊莉斯被移除了,同時(shí)獎(jiǎng)券局,韌之局,大帝局和單種族局出現(xiàn)率也下降了,之前關(guān)小黑屋的大帝局跟雙倍戰(zhàn)吼亡語(yǔ)畸變也都被放出來(lái)了,另外伙伴局跟神燈局(兩個(gè)隨從就能變金)出現(xiàn)率也進(jìn)行了上調(diào),希望之后體驗(yàn)?zāi)芨纳埔恍┌伞?/p>

最后還是那句話(huà),玩游戲還是得放平心態(tài),尤其是在這個(gè)游戲體驗(yàn)差距過(guò)大的版本,這畢竟只是個(gè)游戲。



酒館戰(zhàn)棋畸變版本體驗(yàn):無(wú)趣畸變出現(xiàn)概率太大,但整體還算有意思的評(píng)論 (共 條)

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