VR虛擬現(xiàn)實(shí)全景導(dǎo)覽,穿越虛擬與現(xiàn)實(shí),看見(jiàn)古與今的對(duì)話
全景導(dǎo)覽是VR技術(shù)在導(dǎo)覽業(yè)的延伸應(yīng)用,通過(guò)實(shí)景拍攝再進(jìn)行360度/720度無(wú)縫拼接,呈現(xiàn)一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,展館環(huán)境、陳設(shè)布局等都立體真實(shí)地還原現(xiàn)場(chǎng),用戶(hù)通過(guò)手機(jī)觸控或電腦鼠標(biāo)可以控制前進(jìn),或者調(diào)整切換視角,從而實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的深度游覽。?
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VR全景導(dǎo)覽:線上不夜的博物館?
全景導(dǎo)覽打造了線上24小時(shí)不熄燈的博物館,打破了傳統(tǒng)沉悶的參觀方式,時(shí)空的邊界進(jìn)一步消融,觀眾足不出戶(hù)即可踏上參觀之旅,并且可以目的性更強(qiáng)、更具主動(dòng)性。數(shù)智化的博物館也許才是真正意義上的博物館,如同一個(gè)龐大的數(shù)據(jù)庫(kù),用戶(hù)可以隨時(shí)到來(lái)查找和獲取所需資訊。?
全景導(dǎo)覽生動(dòng)逼真的講述方式,創(chuàng)造了更自主、更豐富的探索場(chǎng)景。結(jié)合多媒體,線下靜止的文物得以多種方式呈現(xiàn),展品的講解介紹不限于語(yǔ)音,圖文、視頻等豐富的表現(xiàn)讓觀眾能獲得更立體直觀的感受。線下破碎的文物,在線上得以一窺全貌。而故事的講述將為更完整,當(dāng)時(shí)的歷史背景再現(xiàn),文物“活”了,將前生今世娓娓道來(lái)。?
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VR全景導(dǎo)覽,互動(dòng)與創(chuàng)意不止。?
觀眾可以無(wú)限回放和還原場(chǎng)景,不斷拓展參觀的深度。通過(guò)點(diǎn)擊展示獲取進(jìn)一步的資訊,或者讓展品動(dòng)起來(lái),放大或縮小特定的目標(biāo)、局部特別展示,都能讓觀眾獲得如游戲闖關(guān)一般的參與感,讓原本單調(diào)乏味的博物館參觀之旅變得饒有趣味。?
目前全景導(dǎo)覽還停留在展示層面,可以想見(jiàn)的未來(lái)將承載更多功能,一站式為觀眾帶來(lái)綜合的游覽體驗(yàn)。結(jié)合互動(dòng)技術(shù),線下博物館衍生的文創(chuàng)周邊、特色產(chǎn)業(yè)銜接等功能,也將進(jìn)一步嵌入全景導(dǎo)覽之中,實(shí)現(xiàn)一體化同步操作。也許我們還能參與到再創(chuàng)作中,并將創(chuàng)意成果化為產(chǎn)業(yè)。
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全景導(dǎo)覽的應(yīng)用不限于博物館,越來(lái)越多的景區(qū)、校園和企業(yè)展廳也開(kāi)始建設(shè)全景導(dǎo)覽系統(tǒng),作為自身品牌建設(shè)與形象展示的重要內(nèi)容。它不應(yīng)只是線下實(shí)體場(chǎng)館的輔助和補(bǔ)充,跨越時(shí)空的天然屬性和豐富的多媒體表達(dá)與互動(dòng)方式,都將在各種應(yīng)用場(chǎng)景中綻放異彩。