ps
基本操作 w 選擇 e 擦除 g 填充 i 吸管 u 幾何圖形 t 文字 p 鋼筆 b 畫筆 v 移動
ctrl T? 自由變換? ?左上角控制變換原點(錨點)? 變形以后再右鍵可水平/垂直拆分變形(二次變形)
ctrl J? ?拷貝當(dāng)前圖層
ctrl E? 合并圖層? ?
ctrl alt shift T 重復(fù)上一次變換 (先自己復(fù)制一次,ctrl t變換復(fù)制體,再按快捷鍵可重復(fù)執(zhí)行)注意重復(fù)的是形狀還是圖層
ctrl + 某個圖層(點圖)會自動創(chuàng)建選區(qū),方向鍵移動選區(qū),選區(qū)狀態(tài)下 ctrl + H 切換顯示隱藏選區(qū)
ctrl + D? 取消選區(qū)
ctrl + A? 全選?
[ ]中括號控制畫筆大小
ctrl 0 圖片自適應(yīng)屏幕縮放
ctrl H 隱藏顯示標(biāo)尺
ctrl shift J 挖出選區(qū)一塊,粘貼到新建圖層
ctrl {} 排列圖層
ctrl shift E 合并所有圖層,不保留原圖 ctrl E 合并所選圖層(只有一圖默認(rèn)向下合并),不保留原圖 蓋印圖章 ctrl shift alt E 所有可見圖層合并形成新圖層,保留原圖
ctrl J? 復(fù)制? ctrl G 打包新組??
ctrl + enter 從形狀工具建立選區(qū) 或者 按住ctrl 點右側(cè)目錄圖層
shift + ctrl + I 反選
ctrl + i? ?反相(圖像——調(diào)整) 顏色相反? ?ctrl shift I? 反選?
ctrl + alt +2 自動選擇亮部區(qū)域
alt + delete 圖層填充前景色? ?ctrl + delete 填充背景色??
D 恢復(fù)默認(rèn)黑白? X切換前景色背景色
快捷鍵A選擇操作路徑(鋼筆工具畫的)
?F12 完全復(fù)原到上一個保存點
按住 alt 鼠標(biāo)右鍵? 左右調(diào)整畫筆大小? 上下調(diào)整 畫筆硬度? ? ? ?按數(shù)字快速調(diào)整圖層不透明度
ps操作核心是圖層,ai cdr 操作核心是單個圖形(要選中)
圖層混合模式
想要保留的是白色紋理還是黑色紋理?
濾色: 純黑變透明像素(底部的圖層透上來) 純白的變不透明,只留下高光(清漆),去黑色背景
正片疊底:和濾色相反,讓白色部分變透明,去純白色背景
柔光:去掉中性灰,亮暗部混合(若有若無)
顏色:直接改為此顏色
混合模式溶解,創(chuàng)建蒙版拉一個黑白漸變,過度區(qū)域是沙粒效果
疊加 強(qiáng)化光影
通道(顏色強(qiáng)弱對應(yīng)灰度圖)
亮/暗部選區(qū):按住ctrl+左鍵創(chuàng)建亮部選區(qū),返回圖層創(chuàng)建蒙版(處理亮部的) 復(fù)制一層蒙版反相(處理暗部的)
選區(qū):選灰度值差異大的,拉到下面+號復(fù)制 再曲線(上面目錄,非右下角)加深顏色,點擊 將通道作為選區(qū)載入,再回到圖層,按alt 加蒙版
通道摳圖:某一通道復(fù)制一層,ctrl L 調(diào)出色階,調(diào)大對比度,摳出選區(qū)進(jìn)行調(diào)整
復(fù)合通道(紅綠藍(lán)——顏色控制)? Alpha通道 (透明度——選區(qū) 蒙版) 專色通道(印刷領(lǐng)域)
通道右上角,新建專色通道(顏色庫里選?。4鏁r勾選 專色
切換lab模式以后,復(fù)制某一通道粘貼到另一個通道,就可以完成去除雜色
鋼筆工具(畫路徑和形狀)
按住alt控制端點? ?按住ctrl移動端點? ?ctrl 回車鍵 建立選區(qū)? ? shift ctrl 回車加選 alt ctrl 減選? ? 右鍵轉(zhuǎn)為選區(qū)
形狀:填充 描邊至少帶一樣
路徑直接填充:相當(dāng)于選區(qū)直接填充(空白圖層)
路徑創(chuàng)建形狀:工具欄點擊建立,變成新的圖層,獨(dú)立的描邊和填充(模擬縫紉線)
選區(qū)
有像素的圖層+選區(qū) =可操作
可存儲 載入, ctrl 左鍵圖層 可直接載入(有像素的區(qū)域創(chuàng)建選區(qū))
填充像素后可以自由變換,按住ctrl調(diào)節(jié)單個點
編輯-描邊(為選區(qū)加描邊)
形狀工具與選區(qū)交互:形狀直接生成選區(qū)與已有選區(qū)交互,選中形狀,并集(ctrl shift 回車) 差集(選區(qū)減路徑區(qū)域 ctrl alt 回車)
選區(qū)和路徑差異:
都可以布爾,右鍵描邊,填充(需要在空白圖層)
任意選區(qū)/路徑工具右鍵可互相轉(zhuǎn)化
選區(qū)更隨意,更智能;用任意選區(qū)工具移動;從顏色 圖形形狀生成(高效)
路徑更精確,用路徑選擇工具移動;鋼筆 形狀描繪出來(務(wù)實)
取消選區(qū):ctrl D 刪除路徑:通道右側(cè)菜單刪除或者直接delete
移動工具 取消自動選擇以后,只能移動當(dāng)前圖層 按住ctrl快速勾選和取消?
裁切工具? 拉直功能? 是否刪除裁切區(qū)域
圖片網(wǎng)頁 切片: 視圖-參考線-新建參考線版面,再點中間菜單 基于參考線的切片,導(dǎo)出,儲存為web使用格式(需要框選所有切片,不然默認(rèn)導(dǎo)出gif)設(shè)置格式 存儲
污點修復(fù)點一下? ?修復(fù)按住alt點 修補(bǔ)選區(qū)拖拉
不透明度 是一個上限 流量是每次疊加直到上限
仿制圖章工具 對齊? 重新取源
橡皮擦工具? ? ?點擊目錄上方的鎖定功能(方格)擦除成背景色? ? 帶有透明的圖層,鎖定 透明圖層,畫筆只作用于有像素區(qū)域
快速刪除背景:復(fù)制圖層 右側(cè) 屬性-快速操作-刪除背景
拓展圖層:1.圖像-畫布大小-箭頭向下為向下拓展 2.頁面上裁剪工具
內(nèi)容識別
先摳圖右鍵存儲選區(qū)(這個是保護(hù)對象,保存在通道內(nèi))
縮放:圖形柵格化以后,編輯-內(nèi)容識別縮放(多次重復(fù)執(zhí)行,過渡更自然)
移動:修補(bǔ)工具欄內(nèi),內(nèi)容感知移動工具(建立選區(qū),直接移動)
裁剪:勾選內(nèi)容識別
填充:編輯-內(nèi)容識別填充(可清除圖片中不想要的人或物)
保護(hù):做選區(qū)右鍵-存儲選區(qū)(在通道里),編輯-內(nèi)容識別縮放(保護(hù)選剛才的選區(qū))
去掉無關(guān)人物
1.仿制圖章
2.內(nèi)容識別填充
3.高低頻:高頻用仿制圖章,低頻用混合器畫筆工具往中間壓縮
操控變形(MG動畫)
摳出主體,編輯-操控變形,點擊加固定點,alt旋轉(zhuǎn)
模式改扭曲,可縮放單一部位(做個大頭娃娃貼)
柵格化 矢量圖轉(zhuǎn)為位圖 (每個像素點都是確定的顏色)
填充畫面
創(chuàng)造填充的單個元素:新建ps頁面,尺寸為單圖大小,畫圖,編輯-定義圖案
右下角填充圖案 或者 編輯-填充
刪除和填充選區(qū):對象選擇工具快速建立主體選區(qū),右鍵 刪除和填充選區(qū)
沿路徑填充:編輯-定義圖案,編輯-填充 勾選腳本-沿路徑置入
背景圖層 像素圖層 形狀圖層(矩形小圖標(biāo)) 智能圖層(形狀圖層加了一些樣式) 調(diào)整圖層(圖像-調(diào)整也可直接調(diào)) 文字圖層? ? 6種
閾值,規(guī)定一個值,純白和純黑(就像黑白印刷板)
色階,重新定義 黑 中性灰 白(達(dá)芬奇里面 暗部 亮部 中灰),也可以反轉(zhuǎn)黑白信息
蒙版(白色生效)
誰被遮住,誰使用蒙版
圖層蒙版(目標(biāo)為選區(qū)) 剪切蒙版(目標(biāo)為下層圖層) 矢量蒙版(目標(biāo)為路徑) 快速蒙版(q啟動,畫筆涂抹,q退出,涂抹以外的地方變成了選區(qū))
蒙版只有 黑白灰? ?灰色根據(jù)明度轉(zhuǎn)換而來
按住alt + 右下角蒙版? 創(chuàng)建黑色,不按則是白色
重復(fù)加漸變蒙版會疊加,可整個刪除重新添加
任何以小見大效果(很多小部分構(gòu)成大整體)都可以用剪切蒙版實現(xiàn)
破形:額外勾勒選區(qū),也填充白色(節(jié)外生枝)
通道復(fù)制,色階強(qiáng)化,做出選區(qū),創(chuàng)建蒙版
漸變
頂部的樣式只是示例,顏色還是靠主體來提供
形狀工具提供主體(蒙版依附于它),蒙版和選區(qū)提供范圍
漸變映射? 漸變的兩端顏色替換畫面的兩端(如果目標(biāo)是黑白,相當(dāng)于原畫面去色)
同一圖層漸變共享效果,需要獨(dú)立請創(chuàng)建新圖層
圖層樣式
點擊右下角fx? 或者 雙擊圖層 或者 圖層——圖層樣式? ?
和矢量圖一樣,有描邊屬性
描邊里 控制漸變條的占比可做百分比數(shù)據(jù)圖標(biāo)
混合選項 控制當(dāng)前圖層 和 下一層亮部的混合比例(上層白 下層紅 做到白里透紅) 按住alt點小箭頭,控制漸變范圍(精細(xì)控制)可做冰塊效果
混合選項可分別控制 R G B通道
分離陰影:添加圖層陰影后,右鍵創(chuàng)建圖層,陰影獨(dú)立成為圖層
偽3D:斜面和浮雕 加大 大小和深度
分離效果:目錄效果上右鍵,創(chuàng)建圖層(效果成為獨(dú)立的圖層),加一些蒙版
吸管工具 按住拖到界面外,可吸取屏幕上顏色
背景橡皮擦,擦除純色背景
圖像 調(diào)整 面板下 調(diào)節(jié)色相 ctrl + U
色階是明度
布爾工具
針對路徑 或者 形狀圖層
切換選擇工具(箭頭),shift 同時選擇2個,右鍵減去重疊形狀
形狀工具上方屬性設(shè)置好,新建圖形直接減去
對齊和分布
切換到移動工具,選中多個圖層來對齊
單圖形對齊畫布
多圖形可以按照選區(qū),選擇2個元素(本體 和 背景)
參考線對齊和約束元素:
不一定是水平和垂直? 還有 傾斜 蘋果 adobe icon 多個圓形組成 鸚鵡螺結(jié)構(gòu)等
拉直功能
1.裁剪工具拉直地平線
2.標(biāo)尺工具拉直地平線
3.CameraRaw Upright
按住 ALT 移動并復(fù)制圖像
拼接超廣角圖像,創(chuàng)建大畫板,拉入所有圖像,編輯,自動對齊
鏈接圖層(選1則選全部)
選中2張圖,編輯,混合圖層
文字
拆分(變路徑):右側(cè)圖層懸停右鍵文字轉(zhuǎn)形狀,直接選擇工具依次變換字符
拆分(變選區(qū)):右側(cè)圖層懸停右鍵柵格化圖層,矩形選框工具框住,移動工具移動
減淡工具,提高明度(加深)
圖片 高斯模糊,歷史記錄畫筆,歷史記錄里選擇原圖,但是畫筆圖標(biāo)在高斯模糊上,涂抹區(qū)域變?yōu)闅v史效果
海綿工具 增強(qiáng)或者減弱? 飽和度(去色 加色)
漸變制作立體的效果(高光)
混合器畫筆工具(類似涂抹),以一個顏色作為源,混合顏色,可以混合透明像素
修補(bǔ)工具移動元素位置
通道混合器,修改畫面某個通道顏色(會破壞白平衡,自適用于人造光場景)
畫筆預(yù)設(shè)(畫筆預(yù)設(shè)只有黑白信息)
編輯-定義畫筆預(yù)設(shè)
人物精修
修復(fù)畫筆工具:修復(fù)畫筆會自動調(diào)節(jié)顏色明度等(仿制圖章直接復(fù)制)
alt + 鼠標(biāo)右鍵 控制筆刷大小 不透明度
新建空白圖層,上方設(shè)置采樣樣本為 當(dāng)前和下方圖層
污點修復(fù)畫筆工具:勾選 對所有圖層取樣,直接點擊污點
液化(本質(zhì)是對網(wǎng)格扭曲處理,可保存液化文件,單獨(dú)加載)
先轉(zhuǎn)智能對象
褶皺工具(縮?。┳彀?/p>
膨脹工具(放大)眼睛
凍結(jié)蒙版(固定)背景
用于照片塑性
唇色: ctrl J 復(fù)制一層? ?右下角創(chuàng)建漸變映射(點擊色帶修改顏色) 疊加改為 正片疊底? 蒙版ctrl I 反向,調(diào)整畫筆涂抹
腮紅:鼻子和耳朵中心點 右下角 創(chuàng)建純色圖層,右鍵圖層,進(jìn)入混合選項
牙齒:套索選出牙齒-調(diào)整圖層(色相/飽和度)點小手圖標(biāo)選定顏色-拉低飽和度,提高明度
提亮皮膚(控制圖片 亮部 暗部)
新建圖層 50%B 或者rgb128(中性灰) 混合模式 柔光? ?純白色畫筆涂抹? ? ?過亮區(qū)域用黑色畫筆
磨皮(作用小不推薦,高反差保留,拿出細(xì)節(jié),給它反相,白的混合黑)
復(fù)制后 濾鏡-其他-高反差保留——ctrl I 反相? 高斯模糊——圖層混合柔光——加蒙版恢復(fù)原狀——畫筆涂抹讓部分區(qū)域模糊
磨皮2(高低頻方法 色斑色塊低頻 紋理高頻 處理的是這些色塊)
準(zhǔn)備:復(fù)制高低2層? ?低頻高斯模糊 (磨去細(xì)節(jié)) 高頻 圖像-應(yīng)用圖像 原圖減去低頻圖層(縮放2 補(bǔ)償128)混合模式:線性光
執(zhí)行:混合器畫筆工具,涂抹低頻層
磨皮3(另一種高反差,借助camera raw 模糊)
復(fù)制-camera raw-混色器hsl-橙色飽和度降低 明亮度提高(美白層)-再復(fù)制一層camera raw基本-紋理 清晰度 調(diào)低(模糊層)-美白層拉到頂層,去色
濾鏡其他 高反差保留(看清楚五官為準(zhǔn)),亮光 混合模式-回到模糊層 蒙版 涂抹不需要模糊的部位,最后 混合器畫筆工具(關(guān)閉載入)把污點抹勻
磨皮4(通道法,效果粗糙,速度快)
通道強(qiáng)化瑕疵,轉(zhuǎn)為黑白,建立選區(qū),提亮選區(qū)
磨皮還可用于亮度不均勻問題
毛發(fā)
選區(qū):魔棒大致選好,選擇并遮住,涂抹邊緣
邊緣白色解決:吸取頭發(fā)顏色創(chuàng)建純色層,創(chuàng)建剪切蒙版(黑底白筆)涂抹邊緣,正片疊底
優(yōu)化:建立選區(qū) 濾鏡——其他——最小值
換臉(原圖挖坑,新圖補(bǔ)上,再混合)
摳出五官選區(qū),原圖五官選區(qū)收縮2個像素并刪除,同時選擇2個圖層 編輯——自動混合圖層
自動混合圖層可合成360度全景照片
物品精修
涂抹(亮面)
仿制圖章(保留紋理)
按住shift 畫筆畫直線,改圖層混合模式,重塑光影
摳圖(如何精確選區(qū)?強(qiáng)化差異)
閾值:超過閾值變白色,低于閾值呈現(xiàn)黑色
色彩范圍法:套索大致框選,選擇——色彩范圍,選擇——修改(擴(kuò)展2個像素)拿到的像素隨君操作
通道法(在通道里操作):復(fù)制通道,提高閾值,減淡工具(中間調(diào))涂抹邊緣,減淡工具(高光)再涂抹邊緣,拿到選區(qū)
水(純色用濾色,不純的用色階調(diào)整除去暗色)
玻璃瓶:亮部組(濾色 黑白 色階) 暗部組(正片疊底 黑白 色階) 不透明組(用于瓶塞等部位)
內(nèi)容感知描摹工具:首選項-技術(shù)預(yù)覽-勾選啟用,在鋼筆工具下,類似快速選擇工具,不過它建立的是路徑,適合矢量圖
調(diào)色
中性灰調(diào)色:中性灰+疊加或者柔光圖層模式+畫筆 調(diào)節(jié)高光陰影細(xì)節(jié)(不是蒙版,直接圖層灰色)也可用于調(diào)整受光面等
camer raw 右側(cè)有蒙版選項(添加-畫筆:涂抹擴(kuò)大蒙版區(qū)域 減去-畫筆:同理)
白平衡:窗口——直方圖(讓RGB曲線重疊) 直方圖,X坐標(biāo)是 暗部 中間調(diào) 高光? Y 是像素數(shù)量
HDR色調(diào):圖像-調(diào)整-HDR色調(diào)(像達(dá)芬奇一樣調(diào)高光 陰影 細(xì)節(jié)等)
任意改變物體顏色:色相/飽和度 通道混合器都可以
調(diào)整圖層——照片濾鏡 用來微調(diào)色調(diào)
色調(diào)一致:
圖像——調(diào)整——匹配顏色(引申方法:打開2張圖像窗口,分別建立選區(qū),匹配到另一窗口物體顏色)
原圖復(fù)制模糊(只留下色斑),圖層混合模式為 顏色 或 柔光,變成剪切蒙版指向被調(diào)色圖像
多圖合成(過渡自然,色調(diào)統(tǒng)一,扭曲一致)
圖層樣式混合
遠(yuǎn)景模糊,顏色發(fā)灰? ? ?近景對比強(qiáng)
曲線+蒙版添加陰影
整體降低飽和度,蒙版調(diào)整特定部位
圖像-調(diào)整-匹配顏色(做一個差不多的色調(diào))
液化工具小變形
過渡
涂抹工具:畫筆設(shè)置——散布(勾選兩軸60%)——涂抹強(qiáng)度10%
放大,畫筆按alt吸取交界處的顏色涂抹
金色玫瑰(金屬)
摳出來-去色-復(fù)制一層-反相-混合模式改為差值-合并——重復(fù)之前復(fù)制后步驟(直到有金屬感覺)——曲線(調(diào)低藍(lán)色 拉高紅色)
做氣泡(羽化只作用于有像素的區(qū)域,圓形外部無像素所以不影響)
空白圖層,圓形選區(qū),填充白色,羽化15像素,delete刪除原填充
做氣泡2
空白圖層,畫圓形狀,圖層樣式-等高線(模擬邊緣效果),圖層樣式-斜面和浮雕 陰影不透明度0%,建立蒙版 沿邊緣畫一圈
玉石
任意圖形,窗口-樣式(右側(cè)橫桿展開)-舊版樣式及其他-所有舊版默認(rèn)樣式-web樣式
做漫天飛雪
純黑圖層,濾鏡-添加雜色(單色 高斯分布),框選一部分放大,圖層混合為濾色,加動態(tài)模糊
鋼?。ㄉw章)
圖層混合模式改柔光,復(fù)制一層-反向,方向鍵移動(偽3D)
自定義圖案
選擇圖形,編輯-定義圖案,新建圖層,編輯-填充(充滿上面的圖案)
網(wǎng)格(格子):新建正方形畫布——矩形選框工具做十字(居中)——編輯-定義圖案
同方法做水印填充畫面(建模布線挖孔,以小見大)
水果切割
水果摳圖,選區(qū)切割,切割面填充圖
水波法線貼圖:
新建1000x2000 畫布? ?濾鏡-雜色-添加雜色(160 高斯分布 單色)再濾鏡 模糊 高斯模糊(1.5)? 切換藍(lán)色通道,填充白色(通道全部顯示的時候會呈現(xiàn)藍(lán)色)??
切換 紅 通道風(fēng)格化 浮雕效果(90度 高1? ?大小500%) 切換 綠通道? 浮雕(-180度 1? 500%)然后通道全顯示已經(jīng)有法線效果? ?ctrl+t 透視? 保存pdf文件? ? 回到文件 原圖 扭曲-置換(水平比例10 垂直比例70)
暗夜效果 復(fù)制一層——顏色查找(預(yù)設(shè)moonlight),曲線增加對比,色彩范圍選中部分選區(qū)(+透明圖層 +蒙版),白色畫筆工具涂抹透明圖層,透明圖層右鍵混合選項,外發(fā)光和投影,效果設(shè)置好以后,范圍可以重新自定義
漸變+蒙版 調(diào)節(jié)部分區(qū)域亮度
濾鏡
極坐標(biāo):中心變邊緣,邊緣變中心(類似黑洞中心坍縮,邊緣受力彎曲),注意方向
極點發(fā)散效果(漫畫中沖擊效果):豎著漸變——濾鏡扭曲波浪(變條紋)——扭曲極坐標(biāo)
豎直的木棍模糊一下,濾鏡-風(fēng)格化-風(fēng)(多次執(zhí)行),變形成花瓣效果
扭曲-水波
扭曲-球面化:做圓球,放大鏡,縮小臉
顏色半調(diào)(圖形邊緣沙粒漸消)
方法一:做出選區(qū),羽化 模糊,圖像-模式-灰度圖(丟掉顏色信息),圖像-模式-位圖(半調(diào)網(wǎng)屏 圓形),如果要顏色,把模式改回rgb
方法二:文字 模糊,濾鏡-像素化(彩色半調(diào))
模糊+圖層模式溶解
貼圖替換
1.置換(對象A按照B的紋理凹凸變形)
對象A 濾鏡——扭曲——置換? ?需要事先準(zhǔn)備去色并模糊psd格式(黑白)B文件? ?根據(jù)黑白產(chǎn)生凹凸效果 在圖層樣式的混合選項(調(diào)整滑塊)
2.智能對象
智能對象,自由變換,變形適應(yīng)被貼圖對象;雙擊進(jìn)入智能對象,拖入貼圖,保存關(guān)閉,替換完成
復(fù)雜圖形用置換
智能對象,濾鏡下掛 不影響原圖(圖片 ctrl T 縮小再放大,像素會損失)
濾鏡——USM銳化
銳化半徑調(diào)整 范圍,對純黑純白無影響,灰色會有相互滲透效果
數(shù)量調(diào)節(jié)到最高,閾值0,調(diào)節(jié)半徑尋找合適范圍
彩色銳化以后,邊緣產(chǎn)生補(bǔ)色,可以復(fù)制兩層,分別用變暗 變亮 方式進(jìn)行疊加,消除顏色
濾鏡庫(效果預(yù)設(shè))
做水波效果(塑料薄膜)
濾鏡-渲染-云彩(得到不規(guī)則圖形,類似噪波,無中生有),找到濾鏡庫-素描-鉻黃漸變(變成液體的感覺)
磨砂玻璃:模糊 濾鏡庫-扭曲-玻璃(自定義玻璃紋理:黑白圖存儲為psd格式,右側(cè)載入紋理)
徑向漸變(有水波感覺) 色相飽和度(勾選著色 才有顏色)
撕紙:白色圖層,歪歪扭扭撕紙形選區(qū),建立黑色蒙版,選擇蒙版選區(qū),濾鏡庫-畫筆描邊-噴濺,收縮選區(qū),以此選區(qū)新建空白圖層,任意填充顏色,作為剪切蒙版的底
做斑駁墻面效果:濾鏡-渲染-云彩,色階強(qiáng)化黑白,濾鏡庫-素描-便條紙
消失點透視(透視圖里面 集中的 某一點就是消失點)
創(chuàng)建透視平面:新建圖層(不破壞原圖)——濾鏡(消失點)
多個透視平面(臺階):出現(xiàn)網(wǎng)格后,邊緣位置按ctrl拖出垂直面,按alt旋轉(zhuǎn)面,
復(fù)制圖片到透視平面:選區(qū) ctrl C復(fù)制,粘貼到消失點,移動圖片刷新顯示,拉到透視平面,變換工具調(diào)整尺寸
退格鍵(BACK)刪除網(wǎng)格
普通透視
編輯——透視變形(建立面,點擊變形,調(diào)整完成后選打勾)
放射狀透視輔助線:多邊形工具(50條邊),齒輪里面星形比例1% 勾選從中心,幾個星形,就是幾個透視點
光影
丁達(dá)爾光:新建空白圖層(或者通道里選出高光區(qū)域),選自帶噴濺畫筆,濾鏡-徑向模糊
發(fā)光效果:發(fā)光的物體復(fù)制,圖層線性減淡,高斯模糊,再復(fù)制,再模糊(數(shù)值改大)
發(fā)光效果2:畫筆涂抹發(fā)光體(可疊多次,每次更大更淡),圖層線性減淡,周圍反射體同樣涂抹,圖層樣式混合選項調(diào)節(jié)(作用于高光部分)
濾鏡-渲染-光照效果
路燈 燈光: 畫矩形漸變,自由變換,模糊,混合為線性減淡
彌散光(邊緣柔和色斑):矢量圖形 加 高斯模糊 光圈模糊? 線性漸變(添加濾鏡 液化)
光暈:濾鏡——渲染——鏡頭光暈
圖層模式 疊加(強(qiáng)化光影)
一個圖像模糊開大,體積霧感覺
陰影效果
影子:復(fù)制圖層-翻轉(zhuǎn)180-斜切-填充黑色-加漸變
黑色陰影:鋼筆勾勒范圍——濾鏡 移軸模糊
煙霧(香薰):白色畫筆任意畫線,模糊畫廊(路徑模糊)匹配白線,速度拉大,液化一點
愛心 心形 :正矩形旋轉(zhuǎn)45度+2個正圓
玻璃效果:混合選項里,填充不透明度0%,斜面和浮雕 內(nèi)發(fā)光設(shè)置一下
煙花
添加雜色——閾值(強(qiáng)化)——風(fēng)格化 風(fēng)(多次執(zhí)行)——旋轉(zhuǎn)方向(流星向下落)——極坐標(biāo)
3DLUT 顏色查找(look up table)進(jìn)行風(fēng)格修正,作用于下方所有圖層
右下角 顏色查找? 或者? 圖像——調(diào)整——顏色查找
Moonlight 和 NightFromDay 都是夜間風(fēng)格
保存自定義LUT:文件-導(dǎo)出-顏色查找表(如需要背景,圖層-新建-圖層背景)
lut文件放到對應(yīng)目錄,下拉可直接選擇
曲線調(diào)對比度,下拉菜單里面 自動選項 ——增強(qiáng)單色對比度(算法實際是3個通道同時發(fā)生變化)
對比度是S曲線,亮的越亮,暗的越暗
模糊(可用于空調(diào)氣體運(yùn)動方向,類似體積光透射)
場景模糊:全圖,做光斑,景深圖
光圈模糊:部分,中心焦點不模糊
移軸模糊:部分,平行線之外模糊,模擬移軸鏡頭
路徑模糊:全圖,調(diào)節(jié)方向和速度,模擬拍攝快速運(yùn)動物體
旋轉(zhuǎn)模糊:部分,針對運(yùn)動中輪胎等物體
動感模糊:快速運(yùn)動出現(xiàn)虛影(原圖復(fù)制一層,再自由變換)
模糊建立以后,編輯——漸隱 弱化模糊效果
模糊圖像變清晰:圖像-圖像大?。ǚ糯?0倍) 高斯模糊(5-10) 調(diào)整圖層的曲線對角線點左右移動(變2個梯形)
磨砂:最上層圖片高斯模糊,剪切蒙版到任意矢量圖形,圖層樣式加點陰影
粗糙地面:新建白色圖層,添加雜色,不透明度30,柔光,復(fù)制一層,反相,方向鍵 右 下 各按2次
動作
窗口——動作:新建 動作 (錄制)操作(移動,合并等) 保存,停止錄制,回退再運(yùn)行動作檢查流程
網(wǎng)上可下載其他人的動作
執(zhí)行動作時可自定義參數(shù)
批量處理:文件——腳本——圖像處理器——指定讀取文件夾和保存文件夾
法線貼圖
扣圖 1_Color 顏色貼圖 png格式 無背景圖? 2_NormalGL 白色背景【濾鏡】->【3D】->【生成法線 | 凹凸圖...】 3_Opacity 黑透白不透,黑色背景,純白色前景? 4_Roughness 白色背景 濾鏡- 生成 凹凸圖
顏色通道反相 得到相反視覺效果(凸起變下陷)
blender 材質(zhì)節(jié)點? ctrl shift T(開啟自帶插件) 全選4圖? 渲染模式下查看
下載 Adobe Substance 3D Sampler
出血線
標(biāo)尺拉好版面,圖像-畫布大?。ㄏ鄬Γ?/p>
印刷品設(shè)計出來要比實際大,后面裁掉,避免留下白邊
可裁切標(biāo)記(印刷品)
圖像全部合并后,再新建空白圖層——沿參考線畫直線——清除參考線——框選刪除內(nèi)部直線
3D
從文件 新建3D圖層(obj附帶MTL文件是材質(zhì)信息)
移動工具變旋轉(zhuǎn)
油漆桶可對整體染色
ai圖形拖拉進(jìn)ps——3d(從所選圖形新建3d模型)——進(jìn)入3D界面(選擇各種預(yù)設(shè))——點擊渲染——目錄右鍵轉(zhuǎn)為智能對象
插件
AI修圖
Luminar NEO
自動摳圖加蒙版 加背景 虛化背景
磨皮
Neural Filters 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)濾鏡 (網(wǎng)上下載 登錄聯(lián)網(wǎng)處理圖片 用處不大)
安裝方法:登錄ps? 復(fù)制UXP文件夾 到 C:\Users\sdgjy\AppData\Roaming\Adobe? (需打開隱藏文件夾) 重啟
毫無用處:
編輯工具欄——按住shift點擊完成? 變香蕉
首選項——界面——按住 shift ctrl alt 點擊顏色方案 變咖啡? 面包
按住ctrl ——幫助——關(guān)于? pai圖標(biāo)
選區(qū)右鍵建立工作路徑 可以設(shè)置容差
按住R旋轉(zhuǎn),松開恢復(fù)原來的功能
選區(qū) shift + t 拉伸多次? ?圖層合并 或者 圖像顯示全部? 腿變長
排版
視圖——參考線——新建參考線版面
起稿(線條畫)? ?線稿? 剪影(純色影子)
加一個人比(人物占整體的比例)
方形筆刷(黑板擦)更適合做硬表面手稿
基礎(chǔ)知識
高bit圖片在過渡時,順滑,不至于跳色階? ?8bit 16bit 32bit(色深) 2的8次方?
web安全色,早期顏色是 RGBA 紅綠藍(lán)透明度 8的2次方 256色,系統(tǒng)保留40種,剩下是安全色216
拾色器上會警告:不是web安全色
畫板上右鍵,轉(zhuǎn)化為普通圖層,畫板相當(dāng)于組
lab 設(shè)備無關(guān),基于生理? L 亮度? A 紅到綠 B 黃到藍(lán)
白色紙上涂黑50%不透明度,每疊加一層,明度減少50% (50——25——13——6——3——1)
反相(255-當(dāng)前值)變?yōu)槠溲a(bǔ)色
如果有2個圖層,一個50%透明度 一個100%? 呈現(xiàn)的效果是? ?各項相乘再相加? ? X x0.5 +? X x 1.0 前圖層讓出50%,后面的補(bǔ)50%
降低飽和度: 復(fù)制一層,反相(蒙版需要修改的區(qū)域),混合模式為顏色(只有高飽和區(qū)域產(chǎn)生效果)
顏色混合:保留上層的色相 飽和度,保留下層的明度