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Ac教你玩游戲-帝國最強法坦と不死の烏鴉-斯維因

2022-04-29 15:44 作者:Ac的萬事不妙屋  | 我要投稿


開頭先戰(zhàn)績鎮(zhèn)樓,證明有小小的玩過~一把輔助位拿到五殺翻盤屬實開心,還有一把W千里搶大龍翻盤~(躺贏局是因為我把烏鴉當(dāng)坦克在玩,每次挨打都有我)

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? 根據(jù)實際體驗與版本更新得到的體驗有以下:

1- AP加成傷害大幅削弱,作為C位而言傷害明顯不足,所以出裝圍繞功能性裝備避免純輸出。

比如神話裝備可以選擇 蘭德里的折磨與帝國指令這類跟自身AP無關(guān)的功能型輸出裝,(盧登爆發(fā)流可以說是涼了)現(xiàn)在的輸出模式為烏鴉哥活得越久則傷害越高,帝國指令便宜屬性契合固定傷害團戰(zhàn)效果顯著,蘭德里的折磨價格偏貴,除非隊伍需要自己扛起大旗否則不建議選擇蘭德里的折磨,因為改動中降低了藍(lán)耗所以有雙回藍(lán)裝加成的情況下輔助位是不缺藍(lán)的。

2-被動血量提升顯著,法坦定位加強明顯,但血量虛高缺少抗性容易成為敵人抽血泵。

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? 被動提供了將近一千點生命值,但裝備格子限制,無法堆起過高抗性,所以兩件防御裝 坦克鞋與沙漏優(yōu)先級非常高,神話裝備甚至可以拖到第三件(優(yōu)勢第二件)最后補一個戒備眼石同時提高法強與生命值,收益巨高!

3-烏鴉大數(shù)據(jù)勝率暴跌,印證了傳統(tǒng)法核烏鴉玩法需要迭代。

數(shù)據(jù)顯示在更新后勝率發(fā)生斷崖式下降,因為玩家并未意識到版本更新的改動,依舊使用傳統(tǒng)輸出流烏鴉導(dǎo)致勝率低下(之前烏鴉的爆發(fā)傷害非常高,現(xiàn)在爆發(fā)低了很多,所以老玩法不行了)倒是白銀組烏鴉憑借極其強勢的容錯率回復(fù)能力勝率非??捎^(輸出都是其次的)

4-關(guān)于烏鴉的技能加成方面

Q技能削了26%AP加成,R大招削了40%的爆發(fā)傷害,整體的法核爆發(fā)流算是很難受了。倒是大招的持續(xù)回復(fù)有25%AP加成,吸到5個人就是125%屬實非常給力!

大招傷害刮痧,主打功能性回復(fù)與配合冰杖持續(xù)減速控場與站場,注意5秒后一旦被拉開3秒距離,大招就會結(jié)束,所以對冰杖的需求度非常高,同時帝國指令的加速效果團隊收益也非常高。

核心輸出技能依然為Q,但需要注意的是Q技能的衰減非常嚴(yán)重,最遠(yuǎn)距離下就能打到兩道惡魔之力傷害,所以能貼臉Q就必須貼臉Q,所以這就非常依賴冰杖與帝國指令的加減速來制造輸出環(huán)境了,貼臉Q傷害和遠(yuǎn)程Q傷害差距非常大。。。

(當(dāng)然,貼臉Q有時候會空。。)

魂屑主要來源(還有就是敵人死亡會掉一個)現(xiàn)在只能自己EW中敵人才可以獲得,所以選擇的是下路雙人路(E到人的概率翻倍~特別是近戰(zhàn)小笨蛋很好E)E控住后接W 再拉一下就是雙倍魂,前期非常好蹭魂,烏鴉也能算個奇怪的鉤子輔助,別的泰坦機器都是你躲小兵后面就行了,而烏鴉是你越是躲小兵后面越好中。

核心依然是被動,每抽取一塊魂屑就會回復(fù)生命值,后期甚至達(dá)到了9% ,團戰(zhàn)中配合大招回復(fù)能力非常強?。紤]過帶凱旋,但感覺完全不缺凱旋的那點回復(fù))(沒錯,我是貪凱旋的那20塊錢。。。)

5-關(guān)于符文方面

目前符文方面有三種選擇 (注意,烏鴉基礎(chǔ)護(hù)甲非常低,走輔助位肯定要帶兩點護(hù)甲)

1-我最不喜歡的征服者,雖然烏鴉確實是高效的持續(xù)輸出型坦克,征服者疊滿后也確實加了不少AP,看上去也確實會給大招回復(fù)提升很多,但最重要的一點就是精密系的小符文對于法師而言過于雞肋。

凱旋/氣定神閑:被動回復(fù)非常高,基本不需要凱旋來進(jìn)一步提高回復(fù)能力(當(dāng)然,20塊我很樂意)

氣定神閑 藍(lán)耗降低的情況下基本不需要額外的回藍(lán)手段

說實在的過量治療我都覺得更好,畢竟基礎(chǔ)血量高,開團前多300血盾也很舒服

韌性=你說沒用他肯定有用,你說有用其實他就一般 所以基本等于沒用

致命一擊/堅毅不倒 和上面一樣,你說他沒用他肯定有一點用,但對于烏鴉而言實際沒用。

綜上所述,Ac個人覺得征服者強度一般(反正我一把沒帶過,看別人說征服者很強,但我建議自己體驗兩把就知道了)

2-主宰系收割流 -對線強度高 團戰(zhàn)能力強


?血之滋味可換惡意中傷,但線上回復(fù)高一點對線能力更強,利用自身被動回復(fù)換血非常賺。

(惡意中傷配合冰杖中期收益更高,看個人喜好)

眼球?qū)嵈驅(qū)嵉?0點法強,路人局打架多很容易疊

尋寶獵人實打?qū)嵉?50經(jīng)濟,加快輔助位裝備成型速度,這也是目前版本輔助最重要的符文。

副系選擇 秒表和餅干,秒表的優(yōu)先級非常高,但大部分情況下還是要先出冰杖,所以符文點出秒表,可以將沙漏順延到第2-3件裝備。(表一直沒用的話就先做帝國指令)


3-啟封秘籍工具人流,舍棄了 黑暗收割與血之滋味的對線團戰(zhàn)能力,但是換來的更多召喚師技能對團戰(zhàn)非常有幫助,但一般人玩不來,所以不做推薦了~理論上是上限最高的玩法。

虛弱克制敵方爆發(fā),疾步提高團戰(zhàn)能力,治療保一手隊友,烏鴉對召喚師技能的依賴度還挺高的,但考慮到大部分玩家沒帶過這個符文,所以略過啦。

6-出裝方面

首先已知輸出流烏鴉大削(Q-26% R-40%加成)已知R回復(fù)25%-125%加成非常高,所以目前版本烏鴉最優(yōu)解就是提高自身存活時間,傷害只要活得久自然就有,所以有兩種裝備是固定的

1-冰杖 屬性契合價格便宜

前期純粹的血量和法強收益非常高,還有大招的群體減速黏人效果非常好

2-沙漏

半血開沙漏保持吸血狀態(tài),沙漏出來基本又滿血,同時烏鴉出門僅僅22點護(hù)甲,必須補充大量護(hù)甲才能在前排站住

3-帝國指令

便宜好用,如果第三件做帝國是可以擁有85點法強的(所以不建議裸帝國)配合冰杖減速群體觸發(fā)帝國指令效果,團戰(zhàn)能力極強

4-戒備眼石

12%額外生命值提升非常大,進(jìn)一步提高被動血量,同時12%法強收益也非常高,僅需要8K多經(jīng)濟就有400+AP。

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? (這是帶的啟封秘籍,一波團可以打兩套召喚師技能)

當(dāng)然,什么情況下出蘭德里的折磨?

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? 蘭德里的折磨只在一種情況下收益比帝國指令高,那就是隊友不爭氣,連二段帝國指令都觸發(fā)不了,強行輔助1V5?(注意這里算上我的五殺團隊依然是劣勢少9個頭)

(這里艾克金克斯大招都沒出來,很明顯是光速暴斃,注意右下角ADC發(fā)言)

只有在這種隊友都站不起來的時候,烏鴉才考慮面具多打點傷害,正常情況下帝國指令的固定傷害打團是比蘭德里更高的(除非對面陣容真的非常非常肉)

這里六級一波就扛了3200傷害,是自身血量的兩倍。。。

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? 后期挨打能力更是強到?jīng)]邊(可惜這把輸了,雙百分比打烏鴉這種肉牛太舒服了)

還有這種無視野搶龍震驚九個人的場面(剛復(fù)活跑過去W,屬實是運氣)

總之,新版烏鴉并不弱,弱的是純輸出流盧登烏鴉,強勢的是法坦控場流烏鴉!

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? 現(xiàn)在的純輸出流烏鴉屬實是烏鴉哥hhh


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