噫~~~哈!《憤怒的小鳥AR》上架谷歌商店,準(zhǔn)備好敲爆那些欠揍的豬頭了嗎?


《憤怒的小鳥》作為智能手機(jī)的啟蒙游戲,從2009年問世至今,走過了10年的時間。美國時代周刊這樣評價道,《憤怒的小鳥》是全球首款取得真正主流成功的手機(jī)游戲。

系列也出品各種各樣的衍生周邊性質(zhì)的游戲,不過最讓人熟知的依然是它的彈射玩法和物理模擬、彈道預(yù)估,加上豐富多樣的關(guān)卡設(shè)計,令人印象深刻。
2019年的GDC 2019大會上,Rovio和Resolution Games聯(lián)合宣布《憤怒的小鳥AR》,這款游戲為AR性質(zhì)游戲,憤怒的小鳥+AR會有讓游戲變得更有趣嗎?

游戲的iOS版本在今年4月份上架,而在10月31日游戲也上架谷歌商店!有條件的玩家可自行前往谷歌商店下載。

這款游戲基于現(xiàn)實世界基礎(chǔ)上構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實元素,用戶需要使用手機(jī)作為彈弓將小鳥彈射出去,玩法上同原本沒有差別,就是游戲畫面由橫屏玩法基礎(chǔ)上增加了豎屏玩法。在現(xiàn)實生活沒有障礙物的情況下,玩家可以360度自由走動,從而找到最佳的攻擊角度。

進(jìn)入游戲,你會發(fā)現(xiàn)不論游戲選單、戰(zhàn)斗場景、還是設(shè)定項目等等AR化的非常徹底,配合現(xiàn)實環(huán)境,使得讓整個游戲都三維化,同之前2D平面有著天壤之別,初次上手會令人驚艷。同時游戲的界面、選關(guān)和過關(guān)等畫面都高度統(tǒng)一AR化,這樣的結(jié)果就是給予了玩家非常高的沉浸感,你會在《憤怒的小鳥AR》失去游戲與現(xiàn)實之間的割裂,完全沉浸在這個亦幻亦真的世界。

游戲最大的特色就在于,你可以繞著關(guān)卡進(jìn)行幾乎是全景進(jìn)行角度上的觀察,尋找破關(guān)的最好角度,爭取“一發(fā)入魂”。

游戲初始新手介紹中會推薦玩家使用場景和操作角度推薦等內(nèi)容,而操作方面,滑動屏幕即可拉弓,畫面也會出現(xiàn)一圈一圈白色瞄準(zhǔn)點(diǎn)提示,放開小鳥就會射出。游戲依然采用星級過關(guān),有強(qiáng)迫癥的玩家可就有福了~

游戲地圖以島嶼進(jìn)行連接,以金幣來解鎖區(qū)域,每過一個關(guān)卡都會獲得金幣,將有超過40個關(guān)卡供你挑戰(zhàn)。

要說游戲有什么不足,那就是對于機(jī)能要求較常高,AR對于一般手機(jī)的CPU運(yùn)算能力有一定壓力,導(dǎo)致耗電非常高。

小爆哥覺得《憤怒的小鳥》可能借著AR又要火一把,憤怒的小鳥系列AR策略彈射手游《憤怒的小鳥AR》已上架谷歌商店!有條件的玩家可自行前往下載~
