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[陰陽師·百聞牌]×《鬼滅之刃》灶門炭治郎非官方DIY

2020-06-09 13:01 作者:這里是東墻呀  | 我要投稿


哈嘍小伙伴們大家好,這里是東墻呀!前陣子網(wǎng)易發(fā)布會上官方官宣和《鬼滅之刃》聯(lián)動,聽聞這個消息的我不由得雙廚狂喜,于是心念電轉(zhuǎn)之間就設(shè)計出了“頭柱”的卡組,下面就一起來看一下吧。

灶門炭治郎? ? ?3-4? ?炭治郎靜心感悟水的力量,若其至少連續(xù)兩回合未主動攻擊,則其下一個主動攻擊的回合內(nèi)專屬牌獲得強化。

看《柱滅之刃》時最爆燃的場面就是炭治郎在逆風(fēng)時全集中感悟水的力量,然后霸氣地吼出招式名將敵人水調(diào)割頭的時刻。為了還原人物形象我在設(shè)計技能的時候也賦予了炭治郎感悟水之力量的設(shè)定,小伙伴們可以理解成蓄力,紅怒之后的招式威力往往是巨大的,炭治郎沉寂兩回合后的爆發(fā)力也是巨大的,當(dāng)然不強化卡牌也可以打出很好的效果但這可能并不利于炭治郎后期的成長,因為我設(shè)計的炭治郎的卡組沒有形態(tài)牌和法術(shù)牌,甚至連覺醒牌也沒有,其后期的身材和能力完全由前期的每一張戰(zhàn)斗牌的效果來構(gòu)筑,不同的戰(zhàn)斗牌會讓炭治郎走向不同的成長方向,而強化后使用的戰(zhàn)斗牌則可以加速炭治郎的成長速度,所以如果你主打后期陣容那么還請盡量在滿怒時再打出炭治郎的強化牌吧。

水面斬擊? ?一勾? ? 稀有度:R? ? 永久提升1點攻擊。強化:額外永久提升1點攻擊。

類似山童的“怪力”,可以永久提升1點攻擊的戰(zhàn)斗牌,強化效果可以提升2點攻擊,在快攻陣容中可以直接使用解場然后站場,效果和改版前的“怪力”一樣,實用性極高。由于炭治郎沒有形態(tài)和覺醒牌,所以中后期身材一定是一個極大的痛點,因此此類可以增加身材的戰(zhàn)斗牌就是必帶的卡牌,尤其是在非快攻的后期陣容中能夠盡量在強化后使用就再好不過了,5點攻擊足以比擬二勾絕大部分形態(tài)了。

水車? ? 一勾? ?稀有度:R? ? ?永久降低受到傷害的敵方式神1點血量。對血量上限為1的目標無效。強化:將一張「橫水車」加入手牌。

水車可以永久降低受到本次戰(zhàn)斗傷害的式神1點血量,快攻陣容必帶,能夠重創(chuàng)敵方前排式神,后期陣容因作用較小不建議攜帶,強化后會獲得一張衍生卡“橫水車”。

橫水車? ? 永久降低受到傷害的敵方式神1點攻擊強化:此牌獲得瞬發(fā)。

進一步壓制敵方前排式神,對坦系式神創(chuàng)傷極大,使其難以進行換血,強化后獲得瞬發(fā),保障了炭治郎的進攻節(jié)奏。

流流舞動? ? 一勾? 稀有度:SR? ?受到傷害永久-1。強化:額外獲得受到傷害后使傷害來源受到1點傷害的效果。此強化效果只能獲得一次。

增強炭治郎防御的一張牌,使其受到傷害永久-1,令炭治郎能夠在頻繁的換血中建立優(yōu)勢,無論是前期陣容還是后期陣容都推薦帶至少一張,強化后具備反傷效果,受到傷害會令傷害來源受到1點傷害,但此強化效果不能疊加,且在后期效果并不明顯,所以后期陣容不需要苛求兩張強化。

擊打潮? ? 二勾? ?稀有度:R? ?永久獲得攻擊時濺射:造成2點傷害。已有此效果則濺射傷害永久+1。強化:將一張「擊打潮·亂」加入手牌。

炭治郎沒有形態(tài)和覺醒,自然也就不會享受到兩者的卡牌技能,因此就需要設(shè)計出可以令其獲得一些特殊效果的戰(zhàn)斗牌,擊打潮賦予炭治郎一個濺射的出擊效果,也是我自創(chuàng)的一個效果作用是“隨機對敵方任意一名其他式神造成x點傷害”類似茨木的“遷怒”消滅式神后的效果,使用兩張擊打潮后會將“濺射2”變?yōu)椤盀R射3”。強化后獲得一張衍生卡“擊打潮·亂”。

擊打潮·亂? ? ?戰(zhàn)斗? ?永久獲得消滅一名敵方式神時濺射:造成2點傷害。已有此效果則濺射傷害永久+1。強化:此牌獲得瞬發(fā)。

依然是賦予濺射效果,作用是增加炭治郎濺射的觸發(fā)頻率,在消滅敵方式神后也會觸發(fā)濺射效果。強化后可以瞬發(fā)能夠保證炭治郎的進攻節(jié)奏。

扭轉(zhuǎn)漩渦? 二勾? ? 稀有度:SR? ? ? ? ? ? ? 永久獲得戰(zhàn)斗時獲得1點護甲的效果。強化:永久獲得戰(zhàn)斗時使目標獲得1點破甲的效果。已有此效果則使數(shù)值+1。

令炭治郎在戰(zhàn)斗時可以獲得1點護甲,進一步提高其站場能力和進攻頻次,強化后會獲得戰(zhàn)斗時令目標獲得1點破甲的效果,與鈴鹿御前的能力大同小異,但效用更強因為此效果是在戰(zhàn)斗前生效,而鈴鹿御前是在戰(zhàn)斗后生效,前者的作用的為了增加炭治郎的戰(zhàn)斗力,后者則能更好的配合破甲陣容,定位不同。

雫波紋擊刺? ? 二勾? ?稀有度:SR? ?? ? ? ? ? 永久奪取被攻擊的敵方式神1點攻擊。強化:永久奪取被攻擊的敵方式神1點血量,對血量上限為1的目標無效。

永久奪取被攻擊式神1的攻擊力,相當(dāng)于炭治郎攻擊+1,目標攻擊-1,強化效果則為奪取血量。這張卡強化后相當(dāng)于強化后的“水面斬擊”+“水車/橫水車”,一張更比三張強,實用性和功能性極高,強烈建議攜帶,無論是前期還是后期都有極高的價值。

瀧壺? ? 三勾? ? 稀有度:R? ?投射:造成3點傷害。強化:改為永久獲得攻擊時投射:造成3點傷害。此強化效果只能獲得一次。

攻擊時先投射3點傷害,三勾的炭治郎基本已經(jīng)成型,因而此牌的效果也不再注重強化其基礎(chǔ)能力和身材,更加注重實際傷害,攻擊前投射的能力可以為炭治郎創(chuàng)造輸出環(huán)境,給敵方牌手帶來極大的創(chuàng)傷。強化后此效果變?yōu)楣袒芰?,每次攻擊都會投?點傷害,相當(dāng)于獲得了一個類似于“歸鄉(xiāng)”和“生生不息”的三勾級別的形態(tài)能力,配合強化后的“扭轉(zhuǎn)漩渦”添加的破甲效果,每次攻擊都會先造成4點傷害。

生生流轉(zhuǎn)? ? ?三勾? ? 稀有度:SSR? ?+3攻? ? ? ? ? ??增強:本局游戲炭治郎每使用過一張強化后的專屬牌,本次戰(zhàn)斗+1攻擊和+1護甲。強化:改為永久+1攻和+1血。

炭治郎的終極卡牌,“+3攻擊”的效果不足言道,但是本局游戲炭治郎每使用過一張強化牌都會使本次戰(zhàn)斗獲得1攻擊和1護甲,強化后更是直接轉(zhuǎn)化為永久獲得1攻擊和1血量,此時的炭治郎一但入場就是一個高攻高防的夢魘,比三勾的犬神和酒吞還要令人頭疼。

結(jié)語:獨特的強化機制令炭治郎無論是在前期陣容還是后期陣容都有著極為可觀的戰(zhàn)斗力,但缺陷也較為明顯,一但被針對或者前期無牌就會極為拉跨,如果一勾起不了節(jié)奏,疊不起身材和能力就會尷尬得發(fā)現(xiàn),對方隨便放一個二勾前排式神站場都會讓你十分頭疼。所以在開局的時候一定要盡量尋找炭治郎的一勾牌,避免蓄力完后無牌可出拖延成長速度。

創(chuàng)作不易,三連支持一下吧,求求了。

往期式神:

面靈氣CV6147815

奴良陸生CV6163866

金魚姬CV6172966

般若CV6184261

鬼切CV1689428


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