北極光在研PVP射擊或即將亮相;Supercell男性向三消海外爆火| Not bad周報(bào)

一、核心觀點(diǎn)
1.無(wú)限法則宣布停運(yùn),北極光或開發(fā)新PVP射擊游戲
由騰訊北極光工作室群研發(fā)的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲《無(wú)限法則》周五通過(guò)Steam社區(qū)公告稱,該作將于今年12月1日起停止運(yùn)營(yíng)。而從9月1日起,玩家就已經(jīng)無(wú)法在Steam商店中下載或進(jìn)行交易了。
《無(wú)限法則》于2018年9月正式推出,距今已有五年時(shí)間,而北極光的另一款核心產(chǎn)品《天涯明月刀手游》也已經(jīng)上線三年,按照研發(fā)周期計(jì)算,北極光可能已有新品即將進(jìn)入測(cè)試階段。
市場(chǎng)上有消息稱,北極光工作室群計(jì)劃于明年推出一款多人PVP射擊游戲,但可能不會(huì)再使用QuickSilver引擎(《無(wú)限法則》《天涯明月刀》的制作引擎)制作。
目前來(lái)看,騰訊旗下多家工作室儲(chǔ)備了多款新世代射擊游戲,比如天美Y1的《逆戰(zhàn)》手游,Y2《三角洲行動(dòng)》,Y3《代號(hào):CF0》,光子《高能英雄》《無(wú)畏契約手游》,魔方《王牌戰(zhàn)士2》等。
而網(wǎng)易方面,《代號(hào)56》、《七日世界》、《代號(hào):ATLAS》等廢土生存風(fēng)格游戲頻繁亮相,意圖繼續(xù)鞏固由《明日之后》開辟的SOC新射擊品類。
以上提到的產(chǎn)品大概率將于明后年推出,屆時(shí)市場(chǎng)將會(huì)迎來(lái)一波新射擊游戲的競(jìng)爭(zhēng)。
2.Supercell男性向三消海外爆火,融合型賽道仍大有可為
近期,一款名為《Chrome Valley Customs》(老爺車之家)的三消游戲在海外市場(chǎng)爆火,游戲內(nèi)容聚焦于修復(fù)“老爺車”,面向的群體主要是男性玩家。
該作的研發(fā)商Space Ape Games,早在2017年就接受了Supercell的投資,目前Supercell持有該公司75%的股份,算是名正言順的Supercell游戲。
一般來(lái)說(shuō),三消游戲的主力用戶一般為女性玩家,但隨著市場(chǎng)逐步飽和,越來(lái)越多的廠商也開始將目光投向尚未開拓的男性市場(chǎng),像三七互娛發(fā)行的爆款三消SLG《Puzzles&Survival》、Zynga發(fā)行的《帝國(guó)與謎題》都是這一賽道的范例。
這款產(chǎn)品的成功其實(shí)可以給行業(yè)帶來(lái)很多啟示,比如向過(guò)往較少涉足的領(lǐng)域開拓用戶,融合型游戲玩法仍有很大空間可以探索,要從不同地區(qū)市場(chǎng)的用戶喜好入手等等。存量市場(chǎng)并非毫無(wú)機(jī)會(huì),只有實(shí)踐方能出真知。
3.米哈游上線支付寶充值中心,要和蘋果硬碰硬
8月30日消息,米哈游旗下《原神》、《崩壞3》和《崩壞:星穹鐵道》三款產(chǎn)品,在官微和B站官號(hào)上宣布,支付寶小程序“米哈游充值中心”上線。今后,玩家可在支付寶上直接為游戲充值。
本次上線的小程序,最值得注意的地方在于它不需要同渠道方進(jìn)行收入分成。本質(zhì)上,相當(dāng)于過(guò)去的官網(wǎng)充值,玩家在網(wǎng)頁(yè)端通過(guò)第三方支付平臺(tái),將錢直接充到廠商賬戶,不需要和渠道分成收入。
從實(shí)際效果來(lái)看,選擇小程序充值的玩家變多,則意味著在游戲內(nèi)充值的玩家變少,相當(dāng)于截流了一部分渠道側(cè)的流水。聯(lián)想到上周米游社剛剛因?yàn)榍兄Ц侗惶O果下架,米哈游似乎有意在支付領(lǐng)域做出一些改變和拓展。
不過(guò),或許是因?yàn)樘O果商店的規(guī)定。除了上述官微和B站平臺(tái),無(wú)論是游戲內(nèi)還是米游社,都沒(méi)有關(guān)于小程序充值上線的公告。由于小程序充值不用分成,理論上應(yīng)通過(guò)組合營(yíng)銷手段大力推廣,包括但不限于進(jìn)行廣告投放、提供充值優(yōu)惠等。
但實(shí)際上,小程序的充值優(yōu)惠和游戲內(nèi)持平,微博上的抽獎(jiǎng)活動(dòng)力度也不大。米哈游在具體行動(dòng)上還是給人一種謹(jǐn)慎試探的感覺(jué),暫時(shí)還未打算完全和蘋果“撕破臉”,只是希望能夠減少部分渠道的分成費(fèi)用。
4.《王者榮耀世界》急招本地化語(yǔ)言專家,或表明游戲研發(fā)進(jìn)入后期
近期筆者在招聘軟件和職場(chǎng)社交軟件“脈脈”中發(fā)現(xiàn),由天美L2工作室研發(fā)的開放世界游戲《王者榮耀世界》正在急招本地化語(yǔ)言專家。
這其實(shí)釋放了兩個(gè)信號(hào),一是《王者榮耀世界》會(huì)是一款面向全球市場(chǎng)的產(chǎn)品,而且很有可能會(huì)采用全球同步上線的策略;二是游戲已經(jīng)開始著手進(jìn)行本地化適配,說(shuō)明游戲開發(fā)基本已經(jīng)進(jìn)入后期階段,預(yù)計(jì)明年就可能正式推出。
除了我們近期常常提及的英雄+射擊賽道,開放世界RPG游戲的競(jìng)爭(zhēng)也愈發(fā)火熱,《王者榮耀世界》目前自然是騰訊最重磅的產(chǎn)品之一,市面上網(wǎng)易《代號(hào)無(wú)限大》,庫(kù)洛游戲《鳴潮》,疊紙游戲《百面千相》等也頗具競(jìng)爭(zhēng)力。
繼今年暑期檔的激烈“對(duì)抗”后,日漸復(fù)蘇的游戲市場(chǎng)看起來(lái)并不準(zhǔn)備停下腳步,而是投入一輪更大規(guī)模的“激戰(zhàn)”中。
5.買量素材被制作成游戲,會(huì)是小游戲新方向嗎
近期,一款名為《箭箭劍》的游戲引發(fā)了玩家關(guān)注,該作由B站UP主獨(dú)行俠Lonerangerix獨(dú)立研發(fā),采用的玩法即為買量素材中常見的闖門射擊打怪,作者在B站發(fā)布的視頻標(biāo)題也為《我真的將這個(gè)虛假?gòu)V告做成了游戲》。
相信不少人都在社交平臺(tái)上見到過(guò)這類買量素材,這類素材往往以簡(jiǎn)單的游戲玩法呈現(xiàn),并打出一些錯(cuò)誤的操作讓人看了上頭,激起玩家親自上手的欲望,從而引導(dǎo)玩家下載。
但這類素材往往只作為廣告噱頭,早先玩家點(diǎn)擊下載后并不存在素材呈現(xiàn)的玩法?,F(xiàn)如今游戲?yàn)榱吮苊馓摷傩麄?,?huì)將素材內(nèi)置為游戲的副玩法存在,不過(guò)往往只能在游戲剛開始或游戲進(jìn)入到中期階段后才能體驗(yàn)。
而《箭箭劍》設(shè)計(jì)了一套完善的養(yǎng)成體系,甚至有玩家總結(jié)出了不同的流派玩法。同時(shí)因?yàn)橛螒虺跗诘臄?shù)值并不高,導(dǎo)致玩家時(shí)常能打出廣告中的蹩腳操作,反而給游戲帶來(lái)了一定的挑戰(zhàn)性。
目前大多數(shù)廠商不愿意將副玩法做成游戲主體的主要原因就是這類副玩法付費(fèi)深度不及仙俠、SLG等強(qiáng)數(shù)值養(yǎng)成玩法,但確實(shí)也存在像《Evony》這樣大量提高副玩法比重后表現(xiàn)優(yōu)異的案例。
雖然這類副玩法很難支撐起一款app游戲內(nèi)容,但結(jié)合IAA模式制作小游戲或許也是一個(gè)不錯(cuò)的思路。
二、國(guó)內(nèi)外游戲市場(chǎng)產(chǎn)品情況跟蹤
2.1 國(guó)內(nèi)市場(chǎng)游戲榜單情況
中國(guó)大陸市場(chǎng)

中國(guó)大陸市場(chǎng)2023年8月28日—2023年9月2日iOS游戲類暢銷榜中,《王者榮耀》登頂四天,《崩壞:星穹鐵道》登頂兩天。
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《崩壞:星穹鐵道》本周上線了1.3版本「天鏡映劫塵」,開啟新角色卡池「丹恒·飲月」,在全球多個(gè)市場(chǎng)表現(xiàn)都有大幅上升。
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騰訊游戲方面由于代理產(chǎn)品《冒險(xiǎn)島:楓之傳說(shuō)》的強(qiáng)勢(shì)登榜,頭部產(chǎn)品陣容進(jìn)一步擴(kuò)充,《王者榮耀》《和平精英》《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》等產(chǎn)品依然長(zhǎng)期穩(wěn)定在Top10.
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網(wǎng)易游戲方面,《逆水寒》手游上線2個(gè)月后繼續(xù)穩(wěn)定在Top3,黑馬產(chǎn)品《全明星街球派對(duì)》繼續(xù)躋身Top10,該作在抖音直播帶玩中也投入了不少資源。目前來(lái)看,產(chǎn)品首發(fā)期采用抖音直播帶玩吸量已經(jīng)成為了網(wǎng)易游戲的標(biāo)配發(fā)行手段,從今年網(wǎng)易的產(chǎn)品表現(xiàn)來(lái)看,效果也確實(shí)十分顯著。
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同樣吃到抖音直播紅利的還有朝夕光年的《晶核》,作為自家產(chǎn)品,《晶核》上線一個(gè)半月后在抖音上的宣發(fā)勢(shì)頭依舊不減,產(chǎn)品表現(xiàn)也基本穩(wěn)定在Top10以內(nèi)??梢灶A(yù)見的是,朝夕光年今年將要上線的兩款產(chǎn)品《星球:重啟》和《決勝巔峰》大概率會(huì)和《晶核》走類似的宣發(fā)路線。
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本周B站今年最重磅的產(chǎn)品《閃耀!優(yōu)俊少女》正式上線,也是今年以來(lái)B站發(fā)行的表現(xiàn)最優(yōu)秀的產(chǎn)品,上線第二天進(jìn)入Top10。從游戲的玩法內(nèi)容來(lái)看,該作有望吸引一批黏性極高的核心用戶,預(yù)計(jì)能為今年B站的游戲營(yíng)收帶來(lái)不小的增長(zhǎng)。
中國(guó)香港市場(chǎng)

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中國(guó)香港市場(chǎng)2023年8月28日—2023年9月2日iOS游戲類暢銷榜中,《龍珠Z》登頂三天,《崩壞:星穹鐵道》登頂兩天,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》登頂一天。
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由騰訊天美工作室群研發(fā)的《合金彈頭:覺(jué)醒》上周上線港臺(tái)市場(chǎng)后表現(xiàn)十分亮眼,基本保持在香港市場(chǎng)Top5;近期上線的另外兩款新游心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)《鈴蘭之劍》和三七互娛《小妖問(wèn)道》也取得了不錯(cuò)成績(jī),其中《小妖問(wèn)道》即為近期內(nèi)地市場(chǎng)十分火爆的小游戲《尋道大千》。
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此外,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)今年推出的爆款SLG游戲《寒霜啟示錄》后勁十足,在全球多個(gè)市場(chǎng)躋身榜單前列。
中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng)

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中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng)2023年8月28日—2023年9月2日iiOS游戲類暢銷榜中,《傳說(shuō)對(duì)決》《崩壞:星穹鐵道》《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》各登頂一天。
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本周大陸在臺(tái)游戲中,騰訊游戲《傳說(shuō)對(duì)決》《合金彈頭:覺(jué)醒》《勝利女神:NIKKE》、米哈游《崩壞:星穹鐵道》、靈犀互娛《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)《寒霜啟示錄》、貪玩游戲《咻咻三國(guó)》、魔方數(shù)位《英雄你好狗》等進(jìn)入榜單Top10。
2.2 海外主要市場(chǎng)游戲榜單情況
美國(guó)市場(chǎng)

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2023年8月28日—2023年9月2日美國(guó)iOS游戲類暢銷榜中,騰訊游戲《使命召喚手游》、《勝利女神:NIKKE》、米哈游《崩壞:星穹鐵道》、TOP GAMES《文明帝國(guó)》、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)《寒霜啟示錄》、殼木軟件《Age of Origins》進(jìn)入Top10。
日本市場(chǎng)

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2023年8月28日—2023年9月2日日本iOS游戲類暢銷榜中,騰訊游戲《勝利女神:NIKKE》、網(wǎng)易游戲《第五人格》、米哈游《崩壞:星穹鐵道》、樂(lè)元素《偶像夢(mèng)幻祭!Music》本周進(jìn)入Top10.
韓國(guó)市場(chǎng)

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2023年8月28日—2023年9月2日韓國(guó)iOS游戲類暢銷榜中,騰訊游戲《勝利女神:NIKKE》、米哈游《崩壞:星穹鐵道》、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)《寒霜啟示錄》、靈犀互娛《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》、Ujoy Games《像素英雄》本周進(jìn)入榜單。
印度市場(chǎng)

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2023年8月28日—2023年9月2日印度iOS游戲類暢銷榜中,《PUBG Mobile 印度版》持續(xù)領(lǐng)跑,TOP GAMES《文明帝國(guó)》、騰訊游戲《使命召喚手游》、FunPlus《State of Survival》、《風(fēng)暴射擊》、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)《寒霜啟示錄》進(jìn)入榜單。
三、買量市場(chǎng)

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DataEye數(shù)據(jù)顯示,2023年8月28日—2023年9月2日國(guó)內(nèi)中重度手游買量榜單中,豪騰天佑《咸魚之王》繼續(xù)領(lǐng)跑榜單。
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從9月1日起,微信小游戲需要完成備案才可上架,短期內(nèi)或?qū)π∮螒蛸I量市場(chǎng)產(chǎn)生一定影響。此外,由于抖音方面對(duì)傳奇類型游戲內(nèi)容限制愈發(fā)嚴(yán)格,近期買量榜單上傳奇類小游戲數(shù)量也有所減少,模擬經(jīng)營(yíng)、修仙、放置類游戲逐漸成為主流。
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雖然微信和抖音雙方都在積極補(bǔ)齊自家生態(tài),希望將買量費(fèi)用和游戲營(yíng)收都掌握在自己手中,但從開發(fā)者反饋來(lái)看,短期內(nèi)用戶習(xí)慣極難改變,未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)“抖音-微信”的小游戲買量模式仍將是主旋律。
四、游戲版號(hào)審批情況跟蹤

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據(jù)競(jìng)核統(tǒng)計(jì),截至9月3日,2023年共計(jì)下發(fā)668款游戲版號(hào),其中國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)610款,進(jìn)口游戲版號(hào)58款。
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8月29日,國(guó)家新聞出版署公布了新一批進(jìn)口游戲版號(hào),騰訊游戲魔方工作室群《航海王:壯志雄心》、網(wǎng)易雷火事業(yè)群《指環(huán)王:紛爭(zhēng)》、完美世界《女神異聞錄:夜幕魅影》、祖龍游戲《阿凡達(dá):重返潘多拉》、靈犀互娛《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》等31款游戲過(guò)審。此外,網(wǎng)易《巔峰極速》和完美世界《幻塔》也增報(bào)了客戶端版本。
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不過(guò),8月國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)目前仍未下發(fā),至于后續(xù)是否會(huì)補(bǔ)發(fā)仍未有明確消息。
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產(chǎn)品上新方面,?截至9月3日,2023年騰訊、網(wǎng)易分別上線了8款、5款新作。下周騰訊、靈犀將各有一款產(chǎn)品上線。
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面向游戲投資領(lǐng)域,本周暫無(wú)相關(guān)消息。
五、一周大事件
游戲行業(yè)動(dòng)態(tài):
8月29日:朝夕光年《武林閑俠》宣布停運(yùn)
近日《武林閑俠》宣布計(jì)劃在2023年10月31日終止在中國(guó)大陸地區(qū)的運(yùn)營(yíng)。目前游戲在App Store上已經(jīng)下架,并將于8月31日關(guān)閉注冊(cè)和充值功能?!段淞珠e俠》是由金山世游研發(fā)、朝夕光年發(fā)行的武俠題材放置卡牌游戲,在2021年11月上線,最高曾排入iOS暢銷榜TOP10,之后排名在逐步下滑,至今年6月份徹底掉出暢銷榜TOP100、9月份開始掉出暢銷榜TOP200。
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8月29日:《絕區(qū)零》第二輪封測(cè)即將到來(lái)
近期在科隆展上,《絕區(qū)零》制作人李振宇接受外媒Screen Rant采訪時(shí)透露,《絕區(qū)零》第二輪封閉測(cè)試即將到來(lái)。據(jù)悉,二測(cè)中戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)得到大幅提升,還會(huì)加入大量獨(dú)特的機(jī)制和新的系統(tǒng)。談及《原神》《星鐵》大獲成功,是否會(huì)給項(xiàng)目組帶來(lái)壓力時(shí)?李振宇表示,自己跟團(tuán)隊(duì)沒(méi)有太大的壓力,不會(huì)跟其它產(chǎn)品進(jìn)行比較,最重要的是生產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品。
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8月29日:FunPlus子公司大裁員
近日,在領(lǐng)英上,不少Imagendary Studios爾灣工作室員工發(fā)帖表示,自己已經(jīng)被裁員了。甚至還有人稱,大部分爾灣工作室員工已經(jīng)于6月、7月離開了公司。有員工稱,Imagendary Studios已經(jīng)徹底洗牌了。公開資料顯示,Imagendary Studios工作室成立于 2020年,創(chuàng)始人為前暴雪首席藝術(shù)家王煒。2021年4月份, FunPlus收購(gòu)了該公司,其在加州爾灣、上海設(shè)有工作室。
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8月30日:《黑神話:悟空》疑泄露定價(jià)和發(fā)售日期:
近日澳大利亞零售商Mighty Ape的線上商店頁(yè)面,疑似泄露了《黑神話:悟空》的定價(jià)和發(fā)售日期。據(jù)頁(yè)面信息顯示:《黑神話:悟空》PS5和Xbox Series X|S版定價(jià)為89澳元(約合人民幣419元),發(fā)售日期為2024年7月31日,現(xiàn)已開啟預(yù)購(gòu)。且該網(wǎng)站提供預(yù)購(gòu)《黑神話:悟空》包含價(jià)格保護(hù)服務(wù),若《黑神話:悟空》在正式發(fā)售時(shí)價(jià)格低于預(yù)購(gòu)價(jià),差價(jià)將自動(dòng)退回支付賬戶。
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8月31日:云母組新作開放試玩
MICAteam云母組新作《逆向坍塌:面包房行動(dòng)》近日宣布將會(huì)參與本次Steam策略游戲節(jié),并在8月28日重新上架“為期一周(8.28-9.5)”的試玩DEMO。本作其實(shí)是開發(fā)團(tuán)隊(duì)早期獨(dú)立作品《面包房少女》的重制版,游戲故事和《少女前線》有著很深的關(guān)聯(lián)。游戲采用了大家熟知的“回合戰(zhàn)棋”模式,但是整體的玩法規(guī)則又與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋有所區(qū)別,本作引入了“AP點(diǎn)數(shù)”這一概念,戰(zhàn)斗過(guò)程中涉及到的任何行動(dòng)、攻擊都需要消耗“AP點(diǎn)數(shù)”,這極大的考驗(yàn)了玩家在戰(zhàn)局中的行動(dòng)規(guī)劃能力。
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9月1日:代號(hào)無(wú)限大疑似在海外測(cè)試
近日網(wǎng)絡(luò)上有消息稱,網(wǎng)易旗下二次元都市開放世界RPG《代號(hào):無(wú)限大》疑似在海外進(jìn)行小規(guī)模測(cè)試,同時(shí)在海外抖音上有登陸界面視頻和圖片流出,此外也有消息表示《代號(hào):無(wú)限大》或?qū)⒂谙轮荛_啟首測(cè)招募,目前尚無(wú)法確定其真實(shí)情況。
公司財(cái)報(bào):
8月29日:神州泰岳H1游戲營(yíng)收21.65億
神州泰岳近日發(fā)布了2023年半年度報(bào)告。2023年上半年公司營(yíng)收26.53億,同比增長(zhǎng)27.53%;凈利潤(rùn)4.04億,同比增長(zhǎng)82%;扣非凈利潤(rùn)3.82億元,同比增長(zhǎng)83%。相比一季度,二季度凈利潤(rùn)環(huán)比增長(zhǎng)26.81%,扣非凈利潤(rùn)大增60.22%。而游戲作為神州泰岳的核心業(yè)務(wù)板塊,上半年公司游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)營(yíng)收21.65億,同比增長(zhǎng)26%;凈利潤(rùn)5.48億,同比增長(zhǎng)37%。
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8月29日:冰川網(wǎng)絡(luò)H1營(yíng)收13.94億
冰川網(wǎng)絡(luò)公布2023年半年度報(bào)告,報(bào)告期營(yíng)業(yè)收入13.94億元,同比增長(zhǎng)69.96%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)1.62億元,同比下降45.87%;基本每股收益0.71元;擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利7元(含稅)。根據(jù)官方介紹,報(bào)告期內(nèi)公司新增運(yùn)營(yíng)的游戲產(chǎn)品0個(gè),截至報(bào)告期末公司運(yùn)營(yíng)的游戲數(shù)量為14個(gè),截至2023年第二季度末:公司總用戶數(shù)量超過(guò)20,033萬(wàn)個(gè),總活躍用戶數(shù)量超過(guò)9,921萬(wàn)個(gè)。
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8月30日:世紀(jì)華通H1凈利同比增長(zhǎng)78%
世紀(jì)華通發(fā)布2023年半年度報(bào)告,報(bào)告期內(nèi)公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收60.5億元,歸屬于上市公司股東凈利潤(rùn)8.68億元,同比增長(zhǎng)78.81%;扣非凈利潤(rùn)7.37億元,同比增長(zhǎng)70.77%。報(bào)告期內(nèi),國(guó)內(nèi)游戲業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)穩(wěn)健,其中《冒險(xiǎn)島》上半年收入超去年同期50%以上;《光明勇士》6月流水對(duì)比去年同期增長(zhǎng)800%。出海方面,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)《Whiteout Survival》(寒霜啟示錄)成為了今年全球市場(chǎng)表現(xiàn)最為出色的SLG手游之一。上半年,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)自研游戲收入增長(zhǎng)超50%,穩(wěn)居中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜TOP10。
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8月30日:完美世界上半年?duì)I收超44億
完美世界發(fā)布2023年半年度報(bào)告。期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收44.60億元,同比增長(zhǎng)13.68%,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)3.80億元。其中,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收36.44億元,上半年凈利潤(rùn)4.66億元,同比有所下調(diào)。主要受生命周期影響,《幻塔》進(jìn)入成熟穩(wěn)定期,流水較2022年上半年上線初期的高點(diǎn)自然下滑,當(dāng)期業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)相應(yīng)下降。而在今年8月,《幻塔》主機(jī)版本再登海外市場(chǎng),首日成功進(jìn)入日、韓、美、德、法等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的新游暢銷榜前三。
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8月30日:三七互娛H1海外營(yíng)收超30.27億
三七互娛發(fā)布2023年半年度報(bào)告及前三季度業(yè)績(jī)預(yù)告。公司預(yù)計(jì)今年第三季度歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為9.5億元至10.5億元,同比增長(zhǎng)69.17%至86.98%。上半年,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入77.61億元,其中,海外營(yíng)收30.27億元。今年上半年,三七互娛推出了《凡人修仙傳:人界篇》《霸業(yè)》《最后的原始人》等諸多新品,而長(zhǎng)周期產(chǎn)品《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》則仍保持旺盛的產(chǎn)品生命力和潛力。海外方面,《Puzzles & Survival》自上線至今年6月底累計(jì)流水約80億元。
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8月30日:巨人網(wǎng)絡(luò)Q2營(yíng)收同比增長(zhǎng)93%
巨人網(wǎng)絡(luò)2023年上半年?duì)I收14.43億元、同比增長(zhǎng)35.68%,凈利潤(rùn)6.64億元、同比增長(zhǎng)32.95%。其中二季度業(yè)績(jī)表現(xiàn)亮眼,營(yíng)收9.36億元、同比增長(zhǎng)93.58%,凈利潤(rùn)4.19億元、同比增長(zhǎng)83.57%。同時(shí)巨人網(wǎng)絡(luò)首次進(jìn)行中期分紅,金額約 2.47 億元。報(bào)告稱,得益于公司旗艦新品《原始征途》上線后的優(yōu)異表現(xiàn)及各成熟產(chǎn)品線的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng),公司第二季度業(yè)績(jī)呈現(xiàn)了爆發(fā)式增長(zhǎng),營(yíng)收、凈利潤(rùn)均實(shí)現(xiàn)了同比、環(huán)比的大幅增長(zhǎng)。
8月30日:姚記科技H1凈利同增長(zhǎng)113%
姚記科技上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入約23.46億元,同比增長(zhǎng)23.58%;凈利潤(rùn)約4.08億元,同比增長(zhǎng)113.97%;基本每股收益約1.00元。報(bào)告期內(nèi)公司移動(dòng)游戲板塊業(yè)績(jī)同期相比增速顯著。姚記科技方面表示,公司業(yè)績(jī)較上年同期上升,主要受益于移動(dòng)游戲板塊,旗下國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)品主要有《捕魚炸翻天》《指尖捕魚》《姚記捕魚3D版》等休閑類游戲。海外游戲產(chǎn)品主要有《Bingo Party》、《Bingo Journey》、 《捕魚派對(duì)》等,其中《Bingo Wild》、《Bingo Journey》是目前國(guó)內(nèi)出海休閑競(jìng)技類游戲單品排名靠前的游戲,在全球范圍內(nèi)具有較強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。?
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8月30日:游族網(wǎng)絡(luò)H1海外營(yíng)收占比過(guò)半
晚,游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2023年半年報(bào)。報(bào)告顯示,2023年上半年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入8.45億元,其中,自研產(chǎn)品收入占比達(dá)到80%。公司海外收入實(shí)現(xiàn)5.52億元,占總收入比重為65.26%。報(bào)告期內(nèi),公司持續(xù)加大研發(fā)投入,上半年公司研發(fā)投入2.39億元,較上年同期有所上升,提升工業(yè)化生產(chǎn)能力。半年報(bào)數(shù)據(jù)顯示,游族海外收入5.52億元,占總收入比重為65.26%,海外收入連續(xù)8年超過(guò)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。
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9月1日:創(chuàng)夢(mèng)天地H1利潤(rùn)暴漲4倍
據(jù)創(chuàng)夢(mèng)天地2023年中期業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,公司H1營(yíng)收11.21億元,同比減少18.8%;凈利潤(rùn)0.4億元,同比增長(zhǎng)118.3%;經(jīng)調(diào)整期間利潤(rùn)為2億元,同比增長(zhǎng)495.5%。對(duì)于H1業(yè)績(jī)的變化,創(chuàng)夢(mèng)天地解釋稱,營(yíng)收的下降主要是公司逐步中止一些非核心游戲業(yè)務(wù),剝離了IP衍生品業(yè)務(wù),同時(shí),聚焦于核心業(yè)務(wù)。而凈利潤(rùn)的增加,則是核心游戲收入的增加。例如《地鐵跑酷》、《榮耀全明星》等經(jīng)典游戲仍持續(xù)貢獻(xiàn)較高流水。此外二次元射擊競(jìng)技游戲《卡拉彼丘》在今年8月份上線PC版本。創(chuàng)夢(mèng)天地預(yù)計(jì)該游戲PC版本在國(guó)內(nèi)的年化收入可達(dá)到數(shù)億元。除此之外,創(chuàng)夢(mèng)天地手中還有《二之國(guó):交錯(cuò)世界》、《三角洲行動(dòng)》兩款完成度較高的產(chǎn)品。
下周(9月4日-9月10日)開測(cè)新游:

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據(jù)統(tǒng)計(jì),下周開測(cè)新游中包括游族網(wǎng)絡(luò)《緋色回響》、騰訊游戲《重生邊緣》、嗶哩嗶哩游戲《依露希爾:星曉》、四三九九《火線精英2》、靈犀互娛《森之國(guó)度》等。
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《緋色回響》是游族網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的二次元卡牌游戲,該作去年以《緋紅神約》的名字上線日本市場(chǎng)取得了較為亮眼的成績(jī),也是去年新上線的國(guó)產(chǎn)二游中除《深空之眼》《無(wú)期迷途》外唯一一款流水破億的二次元游戲,美術(shù)是該作的優(yōu)勢(shì),有望吸引一批核心二次元玩家。
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《重生邊緣》是由騰訊NExT Studios研發(fā)的PvPvE射擊游戲,游戲采用10人組局或3人五隊(duì),隨機(jī)傳送至地圖的各個(gè)位置,而獲勝條件則是達(dá)成一定的積分。PVE部分則是游戲的主要模式,《重生邊緣》采用了團(tuán)隊(duì)射擊+裝備驅(qū)動(dòng)+動(dòng)作射擊的玩法模式,且具有一定的難度挑戰(zhàn)。游戲在PVE關(guān)卡中也融入了一定的Roguelite要素,玩家可以配合與自身BD相性更高的BUFF,以大幅度改善戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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《森之國(guó)度》是由靈犀互娛研發(fā)的MMORPG游戲,這也是靈犀互娛第一次涉足MMORPG領(lǐng)域,游戲整體玩法框架比較傳統(tǒng),但勝在畫風(fēng)治愈,貼合年輕人以及海外亞洲區(qū)玩家喜好,能夠滿足玩家對(duì)社交以及養(yǎng)成內(nèi)容的需求。