2023年全球移動應用市場展望報告
2023-07-23 23:16 作者:Beyond_Reach | 我要投稿
來源:sensortower
全球非游戲應用收入仍持續(xù)攀升
2022年全球非游戲應用下載量首次出現(xiàn)小幅下滑,至867億次,但仍比2019年下載量高出18.5%,其中下滑主要來自Google Play平臺。預計2023年全球非游戲應用下載量重回上升通道,突破900億次。2027年全球非游戲應用預測下載量將超過1100億次。
全球不同類別非游戲應用收入均持續(xù)上漲
2018年至2022年,財務應用和購物應用下載量持續(xù)增長,預計未來5年兩類應用下載量進一步提升。其中財務應用下載量從2018年的32億次增長110%,達到2022年的67億次,2027年財務應用預測下載量將突破130億次。
全球娛樂應用收入持續(xù)提升
全球娛樂應用保持多年的增長趨勢,2022年收入同比提升22%至118億美元。2023年預測收入將繼續(xù)增長,達到2018年的近3倍。
全球社交應用收入依舊小幅上漲
2022年全球社交應用收入增長放緩,但仍小幅上升,達到63億美元。2023年社交應用預測收入將突破70億美元。下載量方面,全球社交應用首次出現(xiàn)近8%的小幅下滑至67億次。



免責說明:
1. 本平臺只做內(nèi)容的搜索、收集及分享服務。
2. 報告版權(quán)歸原撰寫發(fā)布機構(gòu)所有,由我們通過公開合法渠道獲得,如涉及侵權(quán),請聯(lián)系刪除。
3. 資源付費,僅為我們搜集整理和運營維護費用,感謝您的支持!
需要報告請聯(lián)系:
●小紅薯:Beyond Reach
●衛(wèi)星:tristan_5