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【從軍/Enlisted】賽事舉辦經(jīng)驗總結(jié)和流程教程

2023-03-27 18:13 作者:夢回清影斷殘紅  | 我要投稿

第一屆從軍只因杯的比賽不太圓滿的落下了帷幕。作為賽事的主要組織者之一,我將概述本次比賽的舉辦流程并且總結(jié)這次賽事的教訓(xùn),為以后有想法舉辦比賽的玩家或者官方提供經(jīng)驗。我建議想舉辦比賽的兄弟應(yīng)該至少柏林和諾曼底滿級,對從軍機制較為熟悉,不然在比賽的籌備和運營上會出現(xiàn)很多很嚴重的問題。我是中途加入本次比賽的籌辦的,比賽前期就留下的一些根本性問題并沒有來的及糾正就進入了正式比賽,導(dǎo)致了比賽效果總體上并不算好。

【背景問題】

從軍目前所有社區(qū)活動面臨的最大問題就是游戲質(zhì)量和玩家社群撐不起來足夠大規(guī)模的社區(qū)活動。一方面游戲本身設(shè)計和制作水平并不能呈現(xiàn)出觀賞性較高的比賽,比較多的BUG以及機制的不完備,地圖和武器同質(zhì)化嚴重且陣營不平衡,需要主辦方在各方面上做出不少取舍。

另一方面則是社群問題,本次比賽的獎金共270元,來源是群友自發(fā),而且比賽主辦方和裁判都是打白工的,這樣的獎金并不能長久維持比賽并且吸引足夠的玩家來參賽。從軍本身流量少,難以獲得主播和贊助商的贊助,短時間內(nèi)來看只有國服代理戰(zhàn)火互娛有主辦大規(guī)模比賽的可能(當(dāng)然其中一系列問題也很多)。因此短時間內(nèi)從軍的比賽形式會主要以約戰(zhàn)和邀請賽為主,規(guī)模不會太大。

【賽制問題】

上文就提到了近期從軍的比賽形式會主要以約戰(zhàn)和邀請賽為主,這就有一個問題,邀請雙方應(yīng)該有著差不多的水平。本次比賽就出了這樣的問題,本身就是即興比賽,兩邊都是熟人組隊,沒有考慮實力的問題,導(dǎo)致出現(xiàn)了對局一邊倒以至于沒有完成賽程的問題。而且采取杯賽模式也有一個問題,作為一個10VS10游戲,從軍很難湊出足夠數(shù)量,足夠質(zhì)量的玩家來打比賽。而且從軍的這種開線模式也導(dǎo)致玩家想要有效的參與到比賽對抗中至少要一條線滿級,而混戰(zhàn)比賽的話更是半強制要求美軍或柏林一方滿級才有上場機會。這就導(dǎo)致了很多玩家沒有隊伍、沒有裝備來參與到更廣泛的比賽中。

【地圖和陣營平衡問題】

即使是混戰(zhàn)模式排除了雙方武器不平衡的問題,從軍本身的地圖也存在機制平衡,入侵模式防守方存在很大的優(yōu)勢,在高烈度對局中幾乎可以說是立于不敗之地。即使是占領(lǐng)和征服這種看起來公平的模式。雙方也存在人力平衡機制。在本次比賽中主辦方想要用圣洛車站的占領(lǐng)模式作為第三局,就被我勸阻了,最后決定是場地互換進行兩場戰(zhàn)斗,加上沃克斯廢墟南入侵的兩場,依靠四場戰(zhàn)斗的占領(lǐng)點數(shù)目決定勝負。這大大加長了比賽時間,更不利于杯賽模式。同時地圖選擇需要兼顧觀賞性,要對載具進行一定的限制,本次比賽的沃克斯廢墟南事實上是一張很失敗的地圖。第一、三、四點都是極其空曠的平地,對空中載具的依賴性太強。并不適合作為比賽地圖,但是幾次和舉辦方溝通,對方都執(zhí)意使用該地圖。以后的比賽在地圖選擇時,應(yīng)該注意這樣的情況或者對載具進行限制。

【武器限制問題】

我中途加入的時候,非常驚訝于賽事主辦方不對裝備進行限制的做法。為了觀賞性和一定的競技性(從軍幾乎沒有的東西),我個人的看法是,至少要對白磷、噴火器、燃燒瓶、地雷和P47以及188進行一定的限制。本次比賽就限制了每隊只能帶兩架P47,且禁用白磷、噴火器、燃燒瓶以及部分重型坦克。

【裁判問題】

從軍因為沒有觀賽系統(tǒng)而且是線上比賽,所以裁判難度相當(dāng)之大。裁判所能做的主要是在防范窺屏和禁用裝備與道具的檢查。比賽本身想要辦下去,是需要流量的,因此禁止參賽玩家直播是不太現(xiàn)實的。這樣就存在窺屏的風(fēng)險,因此我們要求紅藍雙方使用賽事舉辦方指定的KOOK頻道,強制要求全體隊員到場,語音頻道內(nèi)只有十名參賽隊員和裁判員,裁判員在沒有違規(guī)的情況下全程閉麥,每方的語音頻道內(nèi)都會有裁判員錄屏,做到發(fā)言和玩家一一對應(yīng)。避免明面上的犯規(guī)問題。本次比賽的nfzz999,李四麻子,devilman,冰山,Htongtong都是無償做裁判,為此耗費了大量的精力和時間,非常感謝他們?yōu)榱吮荣惖母冻觥?/span>

回放和解說問題

目前從軍的回放非常一般,無法直接承擔(dān)賽事解說的職能。

第一個是第三人稱系統(tǒng)很差勁,現(xiàn)在從軍回放第三人稱是某個士兵身上的,這個兵死了或者開火都有聲音而且影響畫面。

第二就是缺乏敵我識別,全景模式或者地圖應(yīng)該有一個顯示紅藍雙方所有士兵的模式,讓大家可以看出來陣線變化。同時兵種顯示應(yīng)該對雙方生效。飛機也可以做個有沒有掛彈,離點和彈藥補給點多遠的提示。

第三缺少關(guān)鍵建造物的信息,復(fù)活點是從軍戰(zhàn)術(shù)中非常重要的一環(huán),像是坦克,重機槍,復(fù)活點,在第三人稱應(yīng)該有個顯示,這些對戰(zhàn)術(shù)的講解很重要。

這些問題我已經(jīng)在論壇向官方反饋,同時和國服管理人員進行了交流,他們有承諾會做一個觀賽系統(tǒng)。不過不要抱太大的希望,他先把游戲更新好了就好。

?本次比賽有關(guān)的問題暫時就總結(jié)了這么多,事實上籌辦過程中還存在著各種各樣的其他問題,比如時間緊張,預(yù)熱不足等問題。有對賽事舉辦感興趣的兄弟們可以加群全自動被撈薯條人:947758009進一步溝通交流。


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