AMD銳龍1400、1500x超頻同頻測(cè)試,實(shí)測(cè)8M L3的差距。

AMD銳龍系列里同核心的產(chǎn)品,除了4C8T的兩款U和同核心不同型號(hào)的默認(rèn)頻率之外,規(guī)格都完全一樣。比如1200和1300X,1600和1600X,1700和1700X、1800X。銳龍系列這次全線不鎖頻率,也就意味著只需要買(mǎi)同核心最便宜的型號(hào),通過(guò)AMD官方工具或者主板BIOS超頻,就可以得到跟更高型號(hào)一樣的性能。
這其中例外的兩款U是1400和1500X,同為四核八線程,規(guī)格上除了默頻差距之外,還有L3的差距,1400為8MB L3,1500X為16M L3。此外,這兩款CPU的原裝散熱也略有不同,1500X的原裝散熱增加了一半的鋁片和一根很粗的熱管。兩者目前的差價(jià)大概是200元左右。這次我主要測(cè)試一下這8MB的L3能讓兩款U的性能相差多少。
銳龍系列由于架構(gòu)本身的關(guān)系,在一般情況下,不論是幾個(gè)核心,能達(dá)到的超頻頻率都相差不多,3.8Ghz電壓1.3V是比較常見(jiàn)的體質(zhì),功耗和溫度都很平衡,在這之后每提升0.1Ghz對(duì)電壓的需求會(huì)增加很多,是雷還是雕基本在這個(gè)頻率和電壓下就能看出。(雕的我見(jiàn)過(guò)1.24V 3.8G穩(wěn)定過(guò)P95測(cè)試,雷的1.35V 3.8G穩(wěn)定過(guò)測(cè)試。)所以這次我把兩顆U都定在了1.3V,3.8Ghz上進(jìn)行測(cè)試。

原裝散熱的風(fēng)扇大致相同,相比1700的原裝散熱,少了LOGO燈和RGB燈。


測(cè)試平臺(tái)用了比較常見(jiàn)的配置。在顯卡的選擇上是選擇了CPU能“帶動(dòng)”的比較接近上限的顯卡。

3Dmark 物理分?jǐn)?shù)即為CPU分?jǐn)?shù)。FSE測(cè)試差距不大。

Time spy是DX12測(cè)試,DX12測(cè)試對(duì)硬件規(guī)格比較敏感,所以在TS測(cè)試中可以看出一點(diǎn)差距了。

VRmark取總分。blue由于測(cè)試壓力大,遭遇性能瓶頸,所以無(wú)法體現(xiàn)差距。orange測(cè)試壓力一般,比較有效的體現(xiàn)出了兩款U之間的差距(上1400,下1500X)


CPUZ跑分,不知為何1400的分?jǐn)?shù)要高于1500X。反復(fù)試了三次結(jié)果都相差不多。

unigine的兩款測(cè)試軟件。用以測(cè)試平臺(tái)性能。




象棋分出現(xiàn)了跟CPUZ分類(lèi)似的情況,不過(guò)總分正常。

X265 基準(zhǔn)測(cè)試

π 1M單核心測(cè)試

R15 R11.5渲染測(cè)試。在R11.5中二者沒(méi)有什么差距。在新版本的R15中差距較為明顯。

怪物獵人 基準(zhǔn)測(cè)試

生化危機(jī)6 基準(zhǔn)測(cè)試


古墓麗影10 DX11和DX12模式。



GTA5 設(shè)置使用系統(tǒng)自動(dòng)識(shí)別的。



由于前四個(gè)場(chǎng)景較短,會(huì)導(dǎo)致誤差較大,所以只看psaa4就好了。


總結(jié)和建議:
1400和1500X同頻差距,總的來(lái)說(shuō)很小,我個(gè)人認(rèn)為如果二者之間的差價(jià)在100元左右,1500X是更值得選擇的。
差距在150元左右可以看需求選擇,如果不會(huì)超頻那選擇1500X默認(rèn)使用也可以。如果會(huì)超頻還是1400超頻后性?xún)r(jià)比更高。
原裝散熱到不用太在意,由于能耗比的提升和使用金屬導(dǎo)熱介質(zhì)的關(guān)系,銳龍系列的溫度可以得到很好的控制。不過(guò)溫度傳感器不準(zhǔn)還是很怨念的一件事。