英雄無敵3:人類廉價(jià)而超模的肉盾——槍兵
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槍兵是人類戰(zhàn)爭史上極為重要的兵種,從本質(zhì)上來說,自從原始人類學(xué)會使用樹枝綁上銳石開始,槍兵的雛形就已經(jīng)出現(xiàn)了。隨著冶金術(shù)的發(fā)展,青銅武器和鐵質(zhì)武器快速被打造成戰(zhàn)爭武器,但在生產(chǎn)力低下的年代,金屬消耗量大的刀劍作為軍隊(duì)制式武器也帶來極大的成本壓力(文明5玩家表示一支部隊(duì)需要整整1個鐵礦去維護(hù)),這種僅需要少量金屬(槍頭不過兩)就能制成的廉價(jià)而有效的武器,極其符合戰(zhàn)爭的經(jīng)濟(jì)和效率需要,很快在世界各地的文明中都涌現(xiàn)出來。
另一方面,刀劍雖然應(yīng)用場合更多,可以配盾,單兵作戰(zhàn)能力更強(qiáng),但需要相對較長的訓(xùn)練度和身體素質(zhì),而且裝備也需要保養(yǎng)和維護(hù),這都是當(dāng)時(shí)孱弱的社會生產(chǎn)力的大敵,維持脫產(chǎn)部隊(duì)都是難上加難,很多部隊(duì)都是臨時(shí)征召的農(nóng)民和流民,長期訓(xùn)練這些家伙簡直是天方夜譚。相反,一個聽力正常服從命令的農(nóng)民,經(jīng)過簡單訓(xùn)練,拿著廉價(jià)的長槍就可以立刻發(fā)揮可觀的戰(zhàn)斗力,俗話說“一寸長一寸強(qiáng)”,即使在街頭斗毆時(shí),擁有長武器的伙計(jì)都會具備碾壓性的優(yōu)勢,何況是軍隊(duì)呢?而如果有經(jīng)驗(yàn),形成陣型,那更是戰(zhàn)斗力爆表,俗話說“砍傷捅死”,長槍甚至在面對常見的鎖子甲等中甲部隊(duì)時(shí),都可以無壓力破防,而即使是騎兵也不敢貿(mào)然沖擊這樣的部隊(duì)。

說到長槍兵對騎兵的克制,這種設(shè)定在各種游戲里都有體現(xiàn)。除了長槍兵依靠攻擊距離帶來的優(yōu)勢以外,在面對騎兵慣用的沖鋒時(shí),長槍兵可以直接將長槍斜插入地上,騎兵沖鋒的沖擊力會直接反殺自己和戰(zhàn)馬,因此我們在英雄無敵3中,槍兵獲得“免疫騎兵沖鋒”的特技,雖然應(yīng)用場景有限,但也屬于制作組設(shè)定黨的努力了,也值得鼓勵。
而作為槍兵升級單位的“戟兵”,也同樣是歷史上知名的兵種,作為中世紀(jì)歐洲的知名武器,“戟”這種武器在長矛的前端增加了斧子,這樣就形成了更強(qiáng)的多功能性,斧子可以劈砍,矛同樣可以穿刺,由于其強(qiáng)大的多功能性,最為出名的“瑞士戟”甚至被稱為歐洲中世紀(jì)最強(qiáng)大的單兵武器,甚至瑞士軍隊(duì)在某些時(shí)候,部隊(duì)中全是手持瑞士戟的步兵。

但無論是槍兵還是戟兵也不是毫無弱點(diǎn),首先,這種長柄武器基本上只能雙手持武,并且由于是基層的炮灰部隊(duì),護(hù)甲什么的就完全不指望了。受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí),幾乎沒有任何抵御能力,不少游戲中會有受到遠(yuǎn)程攻擊承受額外傷害的設(shè)定,并且由于過低的機(jī)動性,也很難逃過箭雨的打擊。同時(shí),這種部隊(duì)極度依賴陣型和指揮官的領(lǐng)導(dǎo),擺好陣型的槍兵陣幾乎是恐怖的推土機(jī),但如果方向不對,被側(cè)翼入侵,或者是遭受奇襲,即使是原本能夠占據(jù)優(yōu)勢的騎兵,此時(shí)也很難發(fā)揮克制作用。
因此我們能發(fā)現(xiàn),槍兵這種部隊(duì)本質(zhì)上是一種需要嚴(yán)格的紀(jì)律執(zhí)行力,依靠陣型,獲得極強(qiáng)防守優(yōu)勢的部隊(duì),在英雄無敵3中,槍兵作為人類的初始部隊(duì),也確實(shí)是符合歷史,是僅有4速的低速部隊(duì),但其它維度,確實(shí)是過于優(yōu)待和超模了。

首先看輸出能力,槍兵4攻,1-3的殺傷,還尚且不如半人馬,骷髏兵,狼人,僅僅是同級別平均水平,但升級到戟兵后,驚人的6攻,2-3的殺傷,直接和半人馬首領(lǐng)成為并列第一了。并且,這個輸出能力即使是在二級部隊(duì)里,也要強(qiáng)過蜥蜴人,鷹身女巫,行尸僵尸之流,如果考慮到一級部隊(duì)極高的周產(chǎn),也就僅有能夠雙擊的神射手和狼騎能拿來比較了。因此本質(zhì)上,戟兵的輸出能力極高,如果不是因?yàn)樗俣鹊亩贪澹耆梢詫ζ渌壊筷?duì)形成碾壓之勢。
而在耐久能力上,就更為夸張了,5防10血,不僅穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)同級別第一,也強(qiáng)過自家的神射手,強(qiáng)過中立二級部隊(duì)盜賊,和狼騎一致。說第一可能不直觀,定量來看,一個槍兵的肉度等于2個半大小妖精,怪物,超過2個大耳怪,洞穴人,比起狼人和骷髏,也接近2個的肉度,比半人馬首領(lǐng)也要高個10%左右,因此我們看到,在周產(chǎn)僅有微小劣勢的情況下(其實(shí)比狼人和骷髏兵的周產(chǎn)還要高2),槍兵提供的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)大于幾乎所有同級部隊(duì),而人類城市附近有沒有每周免費(fèi)送14槍兵的“崗樓”,直接決定了人類前期的開荒強(qiáng)度。

更為夸張的是,綜合實(shí)力如此強(qiáng)大的槍兵,價(jià)格卻出奇的便宜,60/75金的親民價(jià)格,每點(diǎn)生命值花費(fèi)僅僅6金和7.5金!想想骷髏勇士和大狼人70金的價(jià)格,以及60金的怪物,實(shí)在是想不出這個價(jià)格是怎么優(yōu)待出來的,制作組可能也是真實(shí)還原歷史上,槍兵低廉的招募以及裝備成本吧。
人類作為新手極其容易上手的種族,神射手的強(qiáng)大不遑多讓,但槍兵的超模體質(zhì)同樣是值得稱道的因素之一。人類牧師和騎士平均出生能帶15個槍兵,而馴獸師帶的狼人也只有15個,大耳怪只有20個,骷髏兵25個,都比不上槍兵的戰(zhàn)斗力,唯一能超過槍兵初始戰(zhàn)力的只有地下城35個洞穴人了。槍兵在前期掃野時(shí)同樣提供了可觀的輸出能力,并且由于其極強(qiáng)的肉度,分兵出來作為陣型保護(hù)的單個槍兵,在前期甚至可以承受敵人幾輪的攻擊而不是一擊即死,對這種穩(wěn)健而靠譜的部隊(duì),哪里還有更多的要求呢?

雖然從戰(zhàn)略上,人類擁有極強(qiáng)的中期發(fā)力點(diǎn),也不太需要槍兵或者戟兵來承擔(dān)更多的任務(wù),甚至也不會特意去招募它們來補(bǔ)充戰(zhàn)力,但也不是說強(qiáng)大的槍兵就沒有機(jī)會發(fā)揮了。雖然從平衡性的角度考慮,沒有“槍兵特”英雄,但還是有能更好激發(fā)槍兵戰(zhàn)斗力的領(lǐng)導(dǎo)者。最優(yōu)秀的自然是擁有+2速度的“穆拉克爵士”,在這位開掛般英雄的率領(lǐng)下,槍兵直接變身為半人馬的6速,在草地上達(dá)到7速,如此喪心病狂的部隊(duì)一槍一個小朋友,并且由于槍兵比起半人馬更強(qiáng)的人數(shù)優(yōu)勢,前期甚至不招募神射手都可以開心愉快的拿槍去捅人,即使是莎莎也不敢說完全占據(jù)上風(fēng)。
而另一個神將則是人人喜愛的“阿德拉”了,由于圣靈護(hù)佑效果還會隨著阿德拉等級提高而進(jìn)一步加強(qiáng),對槍兵輸出的提升還會進(jìn)一步放大,10級阿德拉就可以令槍兵的輸出提高驚人的160%,單個槍兵已經(jīng)等于皇家獅鷲的輸出能力了,而對于槍兵的數(shù)量,其實(shí)并不用擔(dān)心,由于槍兵生命值太高,而部隊(duì)價(jià)值較低,加上結(jié)實(shí)耐揍,往往到后期都還可以保留可觀的數(shù)量。事實(shí)上,槍兵是人類全種族仇恨最低的部隊(duì),即使是對于破罐破摔的消極AI,10點(diǎn)生命值的槍兵,其仇恨也遠(yuǎn)不及同樣是10血的自家弓箭手或神射手。

即使槍兵還是因?yàn)樗俣炔唤o力,不夠格去參加主力的遠(yuǎn)征,屯在家里守城也是極好的,尤其是搭配同樣被邊緣化的祭祀,一近一遠(yuǎn),再搭配牧師英雄用于解狀態(tài)和上BUFF,敵人的散兵游勇或者二線部隊(duì),完全打不下來,畢竟是最適合防守并且廉價(jià)的炮灰部隊(duì),即使有損失也是大賺的。
綜合來看,人類是唯一一個依靠一級部隊(duì)槍兵作為唯一一個近戰(zhàn)消耗品肉盾,雖然比起壁壘的樹人,塔樓的鐵人,地獄的惡鬼,要塞的蜥蜴,缺乏多才多藝特技帶來的可能性,但很明顯,作為一個數(shù)值怪物,還是極好的完成戰(zhàn)術(shù)需要,甚至,用來作為吸收箭塔火力的消耗品,都是全游戲最優(yōu)秀的,制作組對人類的優(yōu)待簡直毫不隱瞞,當(dāng)然,比起高速的半人馬或者遠(yuǎn)程的丟丟還是略弱一點(diǎn),排名一級部隊(duì)第三也算合理。
總體評價(jià):
戰(zhàn)斗力:5.0?毫無疑問同級最強(qiáng),和半人馬互有優(yōu)勢;
獲取速度:2.0?較差,無特長英雄,無增產(chǎn)建筑,英雄初始數(shù)量也不多;
性價(jià)比:5.0?極強(qiáng),作為肉盾和消耗品遠(yuǎn)超其它部隊(duì);
戰(zhàn)略匹配:4.0?同樣極其強(qiáng)化前期擴(kuò)張,但重要性弱于大妖精與半人馬;
后期潛力:4.0?后期可以作為廉價(jià)肉盾出現(xiàn),但弱于骷髏兵的地位;
泛用性:3.5?無特殊能力,僅能作為廉價(jià)血厚炮灰出現(xiàn);
總評:3.9 優(yōu)良部隊(duì)
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