第五人格原創(chuàng)角色——病原體
監(jiān)管者.病原體 外在特質(zhì):【瘟疫】 病原體周圍會散發(fā)瘟疫病源,病原體自身15米范圍內(nèi)會散發(fā)瘟疫病原,求生者靠近病原體時(shí)將自動感染上一層瘟疫,降低自身的破譯/交互/移動速度3%,每疊加一層瘟疫對求生者的負(fù)面效果疊加3%。至多疊加四層瘟疫,瘟疫效果將會保留20秒,瘟疫每秒上漲10%,每100%為一層瘟疫,被感染的求生者移動時(shí)將會傳播瘟疫,瘟疫會在求生者交互的交互點(diǎn)存在20秒的瘟疫,在求生者移動路線存在10秒的瘟疫,在該范圍的其他未被感染或已被感染的求生者經(jīng)過或?qū)换c(diǎn)進(jìn)行交互,將會自動感染上一層瘟疫,受到傳播感染的求生者至多染上一層瘟疫,求生者可以主動移除瘟疫 外在特質(zhì):【藥物后遺】 當(dāng)病原體攻擊一次帶瘟疫病源的求生者后,會根據(jù)該求生者所攜帶的瘟疫病源提升病源體的攻擊傷害和縮短技能cd,每層瘟疫病源縮短0.5秒cd,至多縮短2秒鐘。而瘟疫病源至多提升病源體提升0.6倍傷害,每一層瘟疫將提升病原體0.2倍攻擊,病源體攻擊三層瘟疫的求生者傷害為1.6倍傷害,第四層瘟疫將不會疊加傷害) 瘟疫病源造成的技能縮短cd用于所有技能cd 0階技能:【瘟疫藥物】 病原體向前方蓄力丟出瘟疫藥瓶,落地之后會發(fā)生爆炸,范圍被命中的求生者將受到一次普通攻擊一半的傷害,同時(shí)自動染上一層瘟疫,被命中的求生者在20秒內(nèi)將獲得外在特征【瘟疫】效果,病原體至多疊加2瓶瘟疫藥物,每25秒疊加一次。 0階技能:【疾病】 病原體可吸收范圍的瘟疫藥物,在達(dá)到一定一濃度時(shí),可指定場景內(nèi)存活的求生者沾染的瘟疫引爆造成傷害,并且求生者若為存在于病原體視野內(nèi)則獲得1秒該求生者視野,若存在于病原體視野內(nèi)則造成2秒的35%移動速度減速,同時(shí)提取該求生者自身攜帶的瘟疫疊加一瓶瘟疫藥物,并為該求生者自動疊加一層新的瘟疫病源。 CD:25秒 1階技能:【復(fù)生】 病原體可以在未破譯完的密碼機(jī),可開啟的大門,有求生者的椅子,板窗交互點(diǎn),消耗一瓶瘟疫藥物,留下瘟疫,當(dāng)求生者對其進(jìn)行交互將直接引爆瘟疫造成傷害,瘟疫至多留下兩層。 CD:15秒 2階技能:【病骨】 病原體技能效果提升10%,瘟疫上漲速度提升至每秒20%,同時(shí)瘟疫擴(kuò)散范圍提升至30米