動作冒險游戲《芙蕾德莉卡》制作人二柄專訪
由Marvelous所打造的動作冒險游戲《芙蕾德莉卡》即將于9月28日登陸Switch平臺,10月4日登陸Steam平臺。近期本作的制作人?鹽田誠?接受了二柄專訪,為我們帶來了游戲創(chuàng)作等方面的細節(jié)介紹。

二柄:本作的故事舞臺發(fā)生在一個被奪走了言語的王國,您是否能介紹一下《芙蕾德利卡》的大致劇情,“言語”在游戲戰(zhàn)斗中是否會起到關鍵作用呢?
制作人:故事發(fā)生在一個被國王奪走了“言語”的世界里。受到公主祈禱的指引,七位主角前往國王藏身的迷宮。隨著探索的深入,國王奪走人們言語的真相逐漸被揭開。另外,因為主角們失去了言語,所以在戰(zhàn)斗中也是不會出現(xiàn)言語的。
二柄:本作有?7?位主角,請問各個角色之間的武器與裝備是否可以交換使用?
制作人:七位主角各自使用不同的武器,有各自的戰(zhàn)斗風格。雖然武器是角色專屬,但裝備在角色之間是通用的。
二柄:本作中玩家可以用?1?名主角單獨前行,或是與伙伴接力前進。那么在每次完成關卡挑戰(zhàn)后,各角色的升級將如何分配?是每位都獲得同樣的經(jīng)驗值升級嗎?
制作人:玩家可以通過在迷宮中擊敗魔物獲得經(jīng)驗值,而且每位主角的經(jīng)驗值和等級都是獨立設定的。

二柄:是否可以介紹一下游戲的“副業(yè)”系統(tǒng)?“副業(yè)”系統(tǒng)將如何與游戲戰(zhàn)斗玩法相輔相成?
制作人:在迷宮探索中獲得的道具可以帶回據(jù)點,并將其作為生產(chǎn)新道具所需的材料。通過在迷宮與據(jù)點之間的不斷往返,角色會變得越來越強,可以進入迷宮的更深處進行探索。而且,在制造道具時不需要玩家自己操作,通過提交道具制造訂單就可以進行生產(chǎn)。
二柄:之前官方公布了游戲動畫?OP,請問游戲過程中還會有更多的動畫演出嗎?所占比例是?
制作人:開場動畫是為了幫助玩家更好地理解游戲的世界觀。盡管游戲中不會再出現(xiàn)類似的動畫,但玩家仍可在游戲中享受流暢的戰(zhàn)斗動作,享受與主角一同成長的歷程。

本次獎品《芙蕾德莉卡》主題T恤展示圖
