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注定悲???打破常規(guī)!20年前的神作游戲竟隱藏5重結(jié)局!

2023-07-03 09:34 作者:紗路紗路  | 我要投稿

說(shuō)一些仙劍三在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中比較怪的地方吧。

?1特技??對(duì)比仙劍一(我沒(méi)玩過(guò)二)多了特技,特技通過(guò)消耗“氣”使用,但氣不會(huì)自然恢復(fù),住宿睡覺(jué)也不回,只有升級(jí)、挨打或者后期跑到古城鎮(zhèn)的一塊田里才能恢復(fù),而且氣的上限也不高,可以說(shuō)如果你沒(méi)發(fā)現(xiàn)裝備冶煉的話有用的只有前期景天的灑金戈(4氣扣錢的群奶)和飛龍?zhí)皆剖?。而特技中一半靠悟另一半要去找,即支線劇情獎(jiǎng)勵(lì),如果沒(méi)有三光習(xí)慣的話基本找不全甚至找不到幾個(gè)。特技里多為解除異常狀態(tài)或給敵方增加異常狀態(tài),再來(lái)就是直接傷害或者復(fù)活,功能很全但也都能靠物品或仙術(shù)實(shí)現(xiàn)而且不如這倆。這就顯得特技系統(tǒng)不是很必要,屬于錦上添花。

?2異常狀態(tài)??定 封 禁 眠 亂 狂以及五毒。先講前者,看字就能看出個(gè)大概,定身(眩暈),封仙術(shù),禁物品,睡眠(受傷即醒),混亂(出招和目標(biāo)都隨機(jī),可能是隊(duì)友),狂暴(類似混亂但只會(huì)用普通攻擊同時(shí)攻擊力提升)。以前我覺(jué)得特技就是為了應(yīng)對(duì)封禁同時(shí)存在的情況,但實(shí)際上根本沒(méi)有這種場(chǎng)景。禁可以對(duì)怪物生效,但怪物并不會(huì)用物品。??再講五靈毒,戰(zhàn)斗內(nèi)外還分別設(shè)計(jì)了兩種效果,戰(zhàn)斗外中毒不會(huì)帶到戰(zhàn)斗內(nèi)中但血量會(huì)。只講戰(zhàn)斗內(nèi)效果 火毒每回合掉精上限的5%的精時(shí)間極長(zhǎng);風(fēng)、雷毒在中毒后的第4回合開(kāi)始每回合掉精上限75%、50%的精;土毒第一回合掉精上限的2%的精,之后每回合的傷害為上一回合×1.5;水毒每回合掉當(dāng)前50%精,扣到1自動(dòng)解毒。厲害吧,但幾乎只對(duì)玩家有用,為什么呢,因?yàn)榇蛐」植恍枰尚g(shù)更快,而B(niǎo)OSS全體避毒。

?3裝備冶煉??裝備冶煉靠尸塊和礦石,前者視頻有講,也是特技為數(shù)不多的用處,后者靠迷宮拾取,絕大多數(shù)都在大寶箱里。冶煉出的裝備都是最頂級(jí)的,游戲中后期去鬼界找雪見(jiàn)就可以冶煉,而且小怪尸塊賺錢效率極高,但。。有的尸塊所需要的仙術(shù)過(guò)于高級(jí),而這些尸塊有可能是失不再來(lái)的,比如古藤精(BOSS)要煉獄火海,這是火系最終仙術(shù),玩家要32級(jí)才能學(xué)會(huì),什么概念?正常流程你這會(huì)在神界,大概是過(guò)了3個(gè)迷宮的練度。但你最多24級(jí)就能見(jiàn)到古藤精,剩下8級(jí)怎么辦,刷也太折磨了。說(shuō)到神界也有一個(gè),用舉火燎天打小怪天女,這地方只能來(lái)一次,而舉火燎天要48級(jí)才能學(xué),這又什么概念?更夸張,這練度讓我來(lái)我能打死邪劍仙,也就是流程末期的練度,而神界只是流程中期??梢哉f(shuō)十分不合理。

?4合擊技??設(shè)計(jì)有上10個(gè),但如視頻所說(shuō)沒(méi)有攻略的玩家基本察覺(jué)不到它們的存在,是和那些看都看不見(jiàn)的古董一樣可以算彩蛋的東西。為什么呢,就因?yàn)椤翱床灰?jiàn)”啊,沒(méi)有任何提示的情況下配合極其苛刻的觸發(fā)條件從而達(dá)到永久隱身的效果,古董都有可能拍空格拍出來(lái),它們比古董還能藏。10個(gè)里9個(gè)傷害技,有單體有全體,有的甚至傷害遠(yuǎn)超雙仙術(shù),但你基本用不出來(lái),條件苛刻對(duì)什么都有要求,武器類型、反直覺(jué)的站位、自身狀態(tài)、觸發(fā)技能全都有關(guān)系,尤其這自身狀態(tài)竟然還包括了負(fù)面狀態(tài)甚至是死亡,而10個(gè)里有6個(gè)需要這樣,負(fù)面狀態(tài)沒(méi)有辦法主動(dòng)獲取,這就導(dǎo)致你即便發(fā)現(xiàn)了它也沒(méi)什么機(jī)會(huì)用,都是理論可行。。。噢,有個(gè)理論都做不到的,就是那個(gè)唯一不是傷害技的珠聯(lián)璧合,需要徐長(zhǎng)卿和紫萱,紫萱被定身,但徐長(zhǎng)卿出場(chǎng)少的可憐,這倆一起出場(chǎng)更是只有大渡口初見(jiàn)和關(guān)底打邪劍仙,這兩個(gè)場(chǎng)景沒(méi)有敵人會(huì)用定身,所以用這個(gè)合擊技連理論可能都沒(méi)有,只能靠修改器。不過(guò)有趣的是大渡口初見(jiàn)時(shí),兩人合擊的cg演出正是珠聯(lián)璧合的演出,所以應(yīng)該算看得見(jiàn),用不出。

5 仙術(shù) 仙術(shù)有什么怪的?挺好的。怪就怪在仙術(shù)太強(qiáng),你甚至可以只依靠仙術(shù)通關(guān)。對(duì)比特技只輸不會(huì)解毒,傷害回復(fù)都是力壓特技,而且回神比會(huì)氣容易的多,對(duì)比物品也只輸一手物品誰(shuí)都能用?;貜?fù)仙術(shù)里除風(fēng)系二暖霧以外都是直接回滿血的,而暖霧的回復(fù)量也有將近一半,只要練到2級(jí)速度就能跟上,可以說(shuō)你能用到的回血草藥只有撿到止血草和金創(chuàng)藥,土四仙術(shù)承天載物(全體奶滿)出現(xiàn)后就沒(méi)機(jī)會(huì)用了;而傷害方面,20多級(jí)就能學(xué)會(huì)高級(jí)仙術(shù),這些仙術(shù)在正常流程中打?qū)?yīng)迷宮的小怪都是傷害秒殺的存在,投擲武器我忘了,我玩了十幾周目就沒(méi)丟過(guò)幾個(gè),效果應(yīng)該一般而且靠撿意味著限量,不如賣錢買藥,所以多數(shù)時(shí)候物品只需要堆滿回神和少于解狀態(tài)的藥足矣。

我說(shuō)的這些怪多少有一點(diǎn)吹毛求疵,所以我只是說(shuō)怪而已,因?yàn)樗麄儾皇峭P(guān)必須的,你的游戲體驗(yàn)幾乎不受影響,他們更像是必要之外的樂(lè)趣。仙劍三放在二十年后的今天也依舊是一款上等佳作,同時(shí)也是仙劍系列世界觀開(kāi)辟之作,不討厭回合制的話都可以去嘗試,優(yōu)秀的劇情和配樂(lè)足矣為你帶來(lái)一躺美妙的仙俠之旅。



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