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2020巔峰部分PVP精靈個人簡評(11-20)

2020-08-11 18:23 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進(jìn)行排名】

【本文內(nèi)容僅代表個人見解,歡迎理性討論】


圣甲·蓋亞

簡評 “活化石”攔截之一,也是從2016一直在巔峰撐到現(xiàn)在?;暧梻隁⒉粠馑赖谋t傷精靈,只要你紅傷足夠,就是神也彈死給你看。本身還有圣甲氣魄的吸血配合魂印續(xù)航茍命,和不俗的紅傷輸出。但機(jī)蓋有一個很大的缺點(diǎn)就是彈死人以后自己也是殘血,往往要切走送對方回合差,在有啟靈元神的神印存在的情況下還很容易暴斃,所以目前在狂野已經(jīng)很少見,在競技由于萬魔、飛王等精靈的肆虐,數(shù)量還會多一些。

使用 過了4年的時間,機(jī)蓋這只精靈能發(fā)掘的地方也基本早被發(fā)掘爛了,關(guān)鍵還是看一個預(yù)判。用機(jī)蓋的精髓是【彈而不防】——只彈特定的傷害,不防特定的精靈。機(jī)蓋第一次出場非常重要,此時的機(jī)蓋是滿血并且未出場過,預(yù)判失敗有足夠的回旋余地,出場前后對手的心理也會產(chǎn)生變化。一個懂得“隱忍”的機(jī)蓋可以一直拖到三四十回合,對手心理上已經(jīng)沒有多少防備時才切出,這時反彈成功帶來的效果也是最可怕的。

針對?針對機(jī)蓋的辦法很簡單,預(yù)判。大部分常見主力精靈都或多或少有一點(diǎn)辦法來“控制自身的輸出”,只要傷害足夠“合理”并且有一定的固傷,跳機(jī)蓋難度就不大,當(dāng)然最穩(wěn)的還是用粉傷很高或者打機(jī)蓋微弱而且?guī)Х蹅木`進(jìn)行推隊(duì)。機(jī)蓋目前真正惡心的是他與一些坦克精靈的聯(lián)防,要么和坦克精靈一直耗,要么強(qiáng)推遇見機(jī)蓋,在必要情況下也可以“以空間換時間”,故意讓機(jī)蓋彈死自己(比如重生故意天啟歌逼出機(jī)蓋,來復(fù)活己方精靈),用精靈差換回合差,畢竟殘血的機(jī)蓋可比滿血機(jī)蓋好跳多了。


擎空·凡爾斯

簡評 巔峰競技模式“四大流氓”之一,18暑期出的大害精靈。前期雙方都沒有死精靈時表現(xiàn)一般,但后期我方死亡3-5只精靈以后戰(zhàn)斗力飆升,魂印高體免控外加無腦高先制控人和高先制輸出,配合每回合的弱化輸出相當(dāng)炸,隊(duì)里缺免控會非常難處理??梢哉f飛王這種無腦強(qiáng)的機(jī)制在一定程度上是可以逆版本的,在競技ban天尊或索倫森時會非常強(qiáng)勢。

使用 大部分人認(rèn)為飛王的玩法相當(dāng)無腦,其實(shí)飛王也有需要注意的細(xì)節(jié),就比如說登場的時機(jī)。在我方陣亡2-3只精靈時飛王的戰(zhàn)斗力是最強(qiáng)的,此時他有穩(wěn)定的高先制和足夠多的精靈聯(lián)防保底,壓軸的飛王反而先制溢出而且沒有退路。正面作戰(zhàn)時保持連環(huán)控,預(yù)判一下對手切的精靈就行了。飛王可以帶奔逸絕塵來壓制一些怕弱化的精靈,也可以帶神秘石錘星皇跳機(jī)蓋。切記跳機(jī)蓋的神秘石等級不能太低,否則你打不死,機(jī)蓋魂印續(xù)航都能補(bǔ)回來。當(dāng)然,如果你在對手有天尊的情況下帶了飛王,有可能被天尊驅(qū)逐出來拍死,這個風(fēng)險(xiǎn)必須要考慮。

針對 飛王的破法最簡單的就是天尊強(qiáng)殺,一發(fā)驅(qū)逐生死判或者帶著免控硬懟。飛王沒有跳任何攔截的能力,而且也沒有解弱,可以利用索倫森對其進(jìn)行牽制(但是索倫森殺飛王就完全隨緣,目前很少有刷麻痹抗性的索倫森,打飛王時往往要看身上有沒有次免),也可以在判斷出他帶的是奔逸絕塵還是技能石以后進(jìn)行攔截。切記飛王血量較低時的減傷,不要錯估傷害。


艾夏拉

簡評 巔峰競技模式的“四大流氓”中,“?!遍L老艾夏拉應(yīng)該是最有技術(shù)含量的一只了。這只精靈可以說渾身都是“武器”,魂印的每回合消強(qiáng)睡眠配合先三穿盔斷回合的睡眠,是一個次免粉碎機(jī)、斷對手節(jié)奏的好手,而且對回合差的利用率很高,開出強(qiáng)化后輸出很暴力,還有閃避+被動控,第五斷回合次免封回血,死亡時的雙消睡眠等武器,還可以憑借先出手增傷帶技能石套路對手。同時,這也是一只靠一己之力改變了巔峰抗性格局的精靈。

使用?艾夏拉最簡單的一種出場方式就是在對手開出強(qiáng)化但身上沒有彈控時切出睡眠對手,然后反賺回合差成型。面對年費(fèi)勢力時,虛妄幻境的閃避往往要比天蛇之難的高爆發(fā)更關(guān)鍵。雖然凈靈咒只有5點(diǎn)PP,但只要出場時機(jī)得當(dāng),這5點(diǎn)PP就足夠建立優(yōu)勢。第五封回血相當(dāng)好用,但要注意對手殘血時可能的翻倍吸血吃月亮等。艾夏拉的刷法很多樣,抗性點(diǎn)法也很多樣,可以依靠其后出手的肉度來針對一些精靈。此外,必要時可以送掉,起到一個攔截作用。

針對?打艾夏拉時,如何應(yīng)對她的強(qiáng)化第五是一個問題,盡量不要硬接。在對手陣容中有艾夏拉時,要多攢次免,艾夏拉起手凈靈咒如果不中,我方很多主力精靈就會比較好打;如果隊(duì)伍里沒有魂免最好不要用帝佛攔截艾夏拉,或者最好不要讓艾夏拉帶著強(qiáng)化打死帝佛。一些有很強(qiáng)力的斷回合手段的精靈,如馬爾修斯、魔靈王、啟靈元神等可以在艾夏拉登場時立刻切出進(jìn)行反制。更簡單粗暴的辦法是全隊(duì)睡眠抗,但目前艾夏拉并不是常見到每局都會出現(xiàn),這樣做的收益不一定高。


不滅·艾恩斯

簡評?巔峰著名素質(zhì)精靈,無論狂野競技都常見。一部分精靈風(fēng)評差是由于高強(qiáng)度控場,一部分精靈風(fēng)評差是由于高肉度低輸出和對手“硬拖”,而火王可以說是“又控又拖”,低于主力精靈正常水準(zhǔn)的輸出和火種永存超級惡心的控場搭配上魂印的高體被動控和續(xù)航,導(dǎo)致這個精靈成為了一個盤踞巔峰將近三年的毒瘤。并且,由于其很高的持有率和很強(qiáng)的功能性,他也是“分奴”陣容常用的精靈,只要有他出戰(zhàn)的對局多數(shù)都會拖很久,是目前巔峰熱門精靈里風(fēng)評最差的之一。

使用?我個人不推薦大家使用這只精靈,但也要多介紹一下這個精靈的特點(diǎn)?;鹜醯臋C(jī)制最大的弊端是高紅傷和高粉傷不能共存,其余部分幾乎全能,最具威力的情況是當(dāng)一些專門針對火王的精靈被擊殺,火王方拿到精靈差以后,令其出場利用消耗能力和兩命攔截能力和對手硬拖,往往會直拖到50回合結(jié)束?;鹜鹾诵募寄苤挥幸粋€火種永存,其他技能基本都是圍繞著這個技能和對手打消耗,有機(jī)會時也可以利用后手第五消強(qiáng)下回合的必先來打一波輸出。

針對?火王的獅盔配主動和被動控極其惡心,但也有弱點(diǎn),那就是可以穿盔的各類控場。大輪明王和滄嵐是以前比較常見的用來反制火王的工具,目前這兩只都不常見了,取而代之的就是有穿盔斷回合控場的御象靈尊和艾夏拉(必須刷焚燼抗性)等精靈。另外由于火王輸出比較有限,可以選擇焚燼抗性星皇配合索倫森聯(lián)防等方式伺機(jī)反殺,不過如果對手陣容里有元神,要注意神印的扣血,不要在血量不健康時硬切。


無上·萬魔天尊

簡評?競技模式“四大流氓”里最新的成員,2020春節(jié)大害?;暧C(jī)制非常變態(tài),強(qiáng)力主動控場+免疫害怕不會被彈控+概率擋傷彈傷,上限非常高,臉好一些甚至能無腦攔截對手已經(jīng)成型的精靈,此外自身的技能組和屬性也很優(yōu)秀,有很犀利的打擊面,一發(fā)150能帶走一堆高倍克制目標(biāo),爆發(fā)很高。萬魔可以說是2020更新的精靈里風(fēng)評最差的之一,主要原因就是他的“臉人”能力實(shí)在太強(qiáng),如果是單純的先手勇倒是沒那么可怕,但他不需要任何操作僅靠一張臉就能和對手硬拖的能力讓人非常頭痛,如果陣容不刻意針對的話極其難解,同時也使他成為了目前最變態(tài)的腳本精靈之一。

使用?萬魔有兩種玩法,第一種是“全憑一張臉,無腦丟先手”,這種萬魔上限高下限低,屬于“玩游戲不想動腦”的玩家的選擇。當(dāng)然,如果你想“好好玩”,他也不會像某些精靈一樣毒瘤,萬魔的技能機(jī)制還是很契合魂印的,比較簡單的連招就是第五接150,盡量避免內(nèi)戰(zhàn),如果要內(nèi)戰(zhàn),一定要勤用“萬魔附身”。萬魔的屬性和機(jī)制比較怕彈,可以考慮帶邪靈系150減少被機(jī)蓋彈死的幾率。萬魔主打競技,狂野模式不推薦使用(天敵比較多)。

針對?萬魔是一個典型的“守門員”精靈,在競技模式里絕大多數(shù)冷門和非主流精靈都會被他克制,當(dāng)然也有例外。啟靈元神和重生之翼兩個年費(fèi)是他典型的克星,尤其重生之翼(不容易被ban),另外由于萬魔的魂印控場無法穿獅盔,可以選擇一些高粉傷外加獅盔的精靈來將其穩(wěn)定擊殺。打萬魔多數(shù)情況下都需要刷害怕抗性,如果你不想在競技被一只萬魔難倒全隊(duì),最好還是在抗性上多做文章。


希瓦

簡評 經(jīng)?;貧w“搶劫”玩家的高價(jià)RMB精靈,虛空系的第二位成員。魂印打腳本巨舒服,高體弱化和先制效果和技能的契合度很不錯。先2(配魂印先3)屬性斷回合控場可以搞死很多精靈,強(qiáng)化的先出手封屬+2回合先2配第五非常暴力,虛空系的屬性自然不用多講了,免疫混沌,把一個大大的“針對”寫在了背后。在2019的精靈里是比較出眾的,曾經(jīng)是“分奴陣”必帶精靈,目前由于各種原因出場率驟降,已經(jīng)不是巔峰玩家必備的精靈了。

使用 希瓦的基本玩法有兩種,直接暴力推,或者切出來擋一些自己的屬性具有防御優(yōu)勢的精靈(尤其是索倫森),然后反手開屬性技能成型。她的兩個屬性技能都很惡心,尤其是白日喧囂的先2(配魂印先3)屬性斷回合控+護(hù)盾和護(hù)罩,在不知道用什么技能時用它一般不會有錯。如果舍棄150或者先三,可以帶一個技能石,但通常都是神秘石為好。

針對 希瓦可以說是成也屬性、敗也屬性,機(jī)蓋表姐彈她的成功率非常高,同時天尊也是她的一大天敵。今年新出的強(qiáng)力精靈大部分的屬性都克制她,使得她中切的風(fēng)險(xiǎn)加大。希瓦對上元神時,非常難應(yīng)對滌罪這個技能,而且她通常不會和元神同時起步,因此元神的出現(xiàn)也會是一個很大的影響。


帝皇之御

簡評 著名的萬金油精靈,PVE可以用來輔助,PVP當(dāng)然也一樣,除了守御八方的2次必先必暴擊,生命永恒的5回合不可被斷的全局封屬,配合腐蝕套裝或者特定精靈也很惡心?;暧〉膹梻枪虃问剑瑥椝酪恢痪`自然就是很賺,彈不死自己也可以自爆。第五的低體癱瘓型自爆值得注意。

使用 表姐的玩法基本就是彈完自爆一換一(特別是索倫森等克制系,一彈一個準(zhǔn))。相比起機(jī)蓋,表姐的容錯率更低,登場就必須以自爆結(jié)束,否則就會廢掉,不像機(jī)蓋有反復(fù)利用的價(jià)值?,F(xiàn)在攔截/輔助保主力的快節(jié)奏玩法開始多起來,表姐的自爆也有了御象靈尊等輔助對象,彈死一只自爆接御象靈尊兩發(fā)爆炸傷害,還是很有威脅的。

針對 雖然表姐是個自爆精靈,但克制表姐的精靈其實(shí)也有一些,克羅諾斯的150概率盔和魂印概率封屬可能使表姐自爆失效,天尊也可以把表姐驅(qū)逐出來使其不得不立刻自爆,等等。不過更該注意的還是表姐自爆后接的是什么精靈,撐過表姐自爆buff的回合往往就可以逆轉(zhuǎn)局面。


弒神獵皇

簡評 登上了巔峰pick榜第一名的平民精靈(雖然大部分是腳本刷上去的數(shù)據(jù)),完全平民的精靈里算是強(qiáng)度比較不錯的一位,很多的機(jī)制都很強(qiáng)力,例如判定優(yōu)先度非常高的魂免,以及高體先制配合彈傷的主動性,再配上第五擊敗盔成型后很難被打下場,是一個對很多陣容來說很“煩人”的精靈。不過,獵皇目前在穩(wěn)健的巔峰陣容面前比較無力,段位越高越難見到。

使用?獵皇最核心的技能大概就是暗獵驚魂了,這個技能極大地保證了脆皮的獵皇的血量和生存能力,其次才是第五疊魂印穿甲和強(qiáng)化,在身上沒有彈傷時獵皇還是很需要小心對手輸出。獵皇既可以打首發(fā)也可以打殘局,只要能拿到第五擊敗盔就可以成型,面對一些純控場技能起手的精靈也可以靠魂印回合結(jié)束吸血切出反打。

針對?獵皇這只精靈的續(xù)航其實(shí)并不算足,只是可以“吃掉”一些常規(guī)范疇的傷害,因此固傷非常高的精靈對他的輸出效果就很顯著。獵皇的彈傷彈的是固傷,而且輸出很依賴屬性克制的優(yōu)勢或“非劣勢”,因此重生之翼等精靈也會很克制他。獵皇殺死索倫森、滄嵐等肉度較高的精靈難度非常大。此外,比起帝佛,獵皇更怕的攔截是明王。


怒濤·滄嵐

簡評 水王是一個典型的賽爾切陣容的常見主力,魂印的存在護(hù)盾時先1使其機(jī)動性很強(qiáng),既可以主動控也可以第五穿盔惡心人,紅傷爆發(fā)非常高,而且有高額護(hù)盾配魂印擋傷續(xù)航,想快速殺死她相當(dāng)困難??梢杂脕砜酥坪芏嗒{盔流精靈(例如火王)。但目前由于元神的出現(xiàn),水王在狂野喪失生存空間,在競技模式倒是可以憑借ban位來規(guī)避天敵,目前也是因此才保持了pick榜前十的出場率。

使用 水王的常見出場方式一般都是切換,找到機(jī)會第五或者滄海永存來控場,然后開始伺機(jī)輸出。如果護(hù)盾消失而且狀態(tài)不好,可以立刻切走,找機(jī)會再上,注意一些有消除護(hù)盾效果的精靈。只要第五技能斷回合拿到次免,而且身上已經(jīng)掛上了擋傷,水王就可以成型了。

針對 水王的弱點(diǎn)就是沒護(hù)盾立刻萎一半,自身的免控能力也不強(qiáng),而且開出強(qiáng)化或者魂印疊滿后紅傷爆炸,會被機(jī)蓋找到機(jī)會彈死。一些在屬性上有四倍克制的精靈,在先起步的情況下也能達(dá)到壓制她的目的,但如果是水王先起步,就會非常麻煩,會有被高輸出秒殺的風(fēng)險(xiǎn)。天尊、機(jī)王等有很高先制的控場精靈也可以進(jìn)行針對,不過要注意打掉水王的擋傷,不要給她機(jī)會進(jìn)行消耗。



混沌布萊克

簡介 戰(zhàn)聯(lián)中目前出場率最高的精靈,甚至在目前的巔峰pick榜上還有自己的一席之地,是一個機(jī)制很全面的精靈。魂印主閃避流和針對屬性控,70%的閃避足以讓大部分缺必中技能的精靈望而卻步,成型后也能嚴(yán)重阻礙對手的反制能力,開出強(qiáng)化后的混合輸出和第五的傷害大于300害怕也不容小覷?;暧∫淮蚊馑朗沟脵C(jī)蓋不敢輕易彈,還是一個翻盤神器。一只成型的有免死的混沌布萊克,絕對是能令很多聯(lián)防性較差的陣容十分頭痛的。

使用 比較基本的玩法就是開強(qiáng)化莽,或者后手第五賺到獅盔再開強(qiáng)化莽。例如打索倫森就是個難點(diǎn),最好通過雙方套裝和自身配置,判斷出對手速度是比我方快還是比我方慢以后再出招,高速就開強(qiáng)化起手,低速就第五起手?;觳甲羁酥频某R娋`之一就是天尊,屬性極大優(yōu)勢外加神泣基本作廢,天尊面對混布還是非常虛的。必要時也可以靠免死同時觸發(fā)的害怕,來硬吃對手輸出進(jìn)行反打。

克制?混布的常見破法一是攻擊技能控場,二是莽掉他一條命以后再切攔截。正面打他時切記少開屬性技能(除非你有很高概率的主動控場可以即時消耗掉次免),第五斷回合的精靈面對混布時要比先手?jǐn)嗷睾系木`更自如一些。


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