個人對韓服超級跑跑第三季內(nèi)容訪談的一點看法
僅談?wù)剬毷到y(tǒng)和DJ改動的看法
? ? ? ? 6:40秒左右,官方展示了次元圖的完成率,只有唯一的團隊合作圖(BOSS圖)達到了84%的完成率,而其他圖(競速,生存,老圖輪換,HC猜拳,捉迷藏)完成率都很低。而由此引申的是,官方認為是玩家間的差距大于地圖間的差距,導(dǎo)致了這種情況。
? ? ? ?于是官方打算平衡玩家,就決定對寶石系統(tǒng)和DJ做改動
? ? ? ?寶石系統(tǒng)是目前跑跑玩家獲得屬性的一大途徑,官方認為新老玩家之間對于寶石系統(tǒng)的理解和寶石的積累,導(dǎo)致了玩家間的屬性差異較大,從而使得部分玩家完成了地圖,而部分玩家才跑完一半。官方的改法是刪除寶石系統(tǒng),并換一種更為容易理解的系統(tǒng)(個人感覺像LOL的符文,或者聯(lián)賽的自選屬性?)。我的評價是拭目以待
? ? ? ?而對于DJ這個著名bug呢,官方則認為,DJ是一項需要熟練度的技術(shù),并且對于新玩家也較為復(fù)雜,從而拉大了玩家間的差距。對于DJ,官方?jīng)Q定將其改為正式的游戲機制,從而普及DJ,讓新玩家更輕松的使用。但總體還是個餅,預(yù)計12月開始小規(guī)模測試。
? ? ? ?從上述描述中,我個人認為,大改之后跑跑依舊會以16+10%為基本體系就是了,所以倒也不用擔心要開始熟悉16+5%或者16+0%的跑步形式。
? ? ? ?而對于地圖的差異,官方貌似是要多出團隊地圖,并且平衡地圖的收益率,這個我沒細看就不聊了。
? ? ? ?個人覺得這次改動算得上有理有據(jù)吧,但具體改成什么樣也還是個未知數(shù)??傮w而言這次改動,官方的出發(fā)點是縮小玩家間的差距,這也算是個由頭。但我覺得官方也可以多考慮下其他問題,比如現(xiàn)在的圖沒以前的圖好玩,現(xiàn)在的肝度比以前的肝度高,現(xiàn)在的封號力度比以前的封號力度無厘頭等等。樂