硬核解讀:蘋果13頻閃更傷眼嗎?
蘋果13發(fā)布,又一次點(diǎn)燃了頻閃是否傷眼的話題。其實(shí)我們?cè)趲啄曛熬完P(guān)注頻閃的問(wèn)題。白帶的朋友用手機(jī)拍屏幕,發(fā)現(xiàn)閃爍和條紋就說(shuō)傷眼。黃帶的朋友通過(guò)頻閃的頻率和波動(dòng)深度來(lái)判斷傷眼程度。而讀完這篇文章,你就拿到了黑帶的入場(chǎng)券。
蘋果13pro的頻閃到底傷不傷眼?
如果當(dāng)做一般疑問(wèn)句來(lái)看,任何答案都是錯(cuò)誤的,因?yàn)閭鄢潭炔皇菃我恢笜?biāo)決定的,數(shù)碼愛(ài)好者喜歡量化,就會(huì)拿著數(shù)字說(shuō)話。實(shí)際上,這是醫(yī)學(xué)和生物學(xué)范疇,儀器只是衡量一些參數(shù),并不是臨床數(shù)據(jù),簡(jiǎn)單的結(jié)論一定是錯(cuò)的。醫(yī)學(xué)的傷害,是對(duì)人體的傷害,所以我們要先從人體入手,看看頻閃能傷害人的條件。
目錄
1,頻閃如何傷眼?
2,什么樣的頻閃會(huì)傷眼?
3,手機(jī)的頻閃會(huì)不會(huì)傷眼?
4,類DC調(diào)光是什么?
5,用相機(jī)拍屏幕看到的條紋是什么,怎么通過(guò)條紋判斷傷眼程度?
6,蘋果12p和13p哪個(gè)更傷眼?
1,頻閃如何傷眼?
嚴(yán)格說(shuō),應(yīng)該是傷身。我個(gè)人把頻閃傷害分為肉眼或視覺(jué)刺激和神經(jīng)刺激。
頻閃就是光源以一定頻率交替的亮滅。亮度的刺激會(huì)影響人的視覺(jué)成像,肌肉和神經(jīng)。
肉眼刺激會(huì)直接影響視覺(jué),引發(fā)肌肉反應(yīng),如調(diào)節(jié)晶狀體,瞳孔等,刺激多了會(huì)加劇視疲勞,人容易累。還可能誘發(fā)癲癇,類似無(wú)法抑制抽搐等癥狀。當(dāng)然也會(huì)刺激神經(jīng)。
神經(jīng)刺激會(huì)誘發(fā)偏頭痛,輕度可產(chǎn)生煩躁等情緒。
一般來(lái)說(shuō),刺激消失人體就能恢復(fù),也就是說(shuō)換個(gè)手機(jī)歇歇就好。長(zhǎng)期則可能出現(xiàn)近視或散光加重的情況,多見(jiàn)于青少年。在工作場(chǎng)景可能出現(xiàn)錯(cuò)誤視覺(jué),引發(fā)工傷事故。
2,什么樣的頻閃會(huì)傷眼?
人眼大概能捕捉100hz以下的頻閃,光誘發(fā)癲癇是3到70hz,這部分主要是眼部感知。
用腦電波測(cè)試,植物體的眼底黃斑依然能夠辨別出頻率為100-160Hz,乃至達(dá)到200Hz的光并作出反映,可測(cè)得感知的極限大概不超過(guò)250hz。所以我把100hz到250hz作為神經(jīng)刺激,這部分感知因人而異。其中200hz到250hz的個(gè)人差異最大。250到1250hz短期已經(jīng)無(wú)法從腦電波中測(cè)出區(qū)別,但是長(zhǎng)期依然可能影響。超過(guò)3125hz可以認(rèn)為無(wú)法影響人體,也是國(guó)標(biāo)對(duì)無(wú)危害頻閃的要求。
200Hz下的頻閃對(duì)人體的影響是非常成熟明確的,問(wèn)題就在200Hz以上,有人能察覺(jué),有人不能,那么是不是能察覺(jué)的才有傷害,察覺(jué)不到的就沒(méi)有?
大體是,因?yàn)橛袀痛聿煊X(jué)到,你意識(shí)不到,但是身體察覺(jué)到了。只是你不一定能察覺(jué)到自己的身體有沒(méi)有察覺(jué)。我們細(xì)化成下一個(gè)問(wèn)題。?
3,手機(jī)的頻閃會(huì)不會(huì)傷眼?
手機(jī)的頻閃主要有兩種,一種是PWM調(diào)光造成的頻閃,一種是類DC調(diào)光造成的頻閃。


PWM的機(jī)制就是控制電信號(hào),給電就亮,沒(méi)電就滅,控制亮和滅的時(shí)間長(zhǎng)度,就可以改變亮度大小。因?yàn)槿艘曈X(jué)的亮度是疊加光能產(chǎn)生的。這個(gè)比例就叫占空比。實(shí)際上PWM的實(shí)現(xiàn)方法有很多很多種,并不一定是直上直下的亮滅,要展開(kāi)說(shuō),我們能從單片機(jī)講到電氣自動(dòng)化,這不贅述。?


常見(jiàn)的手機(jī)頻閃是OLED屏幕的240Hz,為什么是這個(gè)數(shù)字呢?這就是刷新率的4倍。如果頻閃不是刷新率的倍數(shù),人就會(huì)先感知到頻閃,那么看到的畫面全部都是一閃一閃的。閃幾次換一個(gè)圖片,那完全就是PPT。而倍數(shù)多了,沒(méi)必要,浪費(fèi)設(shè)計(jì)和能耗成本。最終發(fā)現(xiàn),2倍太閃眼,4倍就OK了。
但是4倍240Hz肉眼看不到,視網(wǎng)膜神經(jīng)是有可能感知的。這就出現(xiàn)部分敏感的人,可能會(huì)受影響。只要能感知,就不推薦使用240HzPMW的手機(jī)。
但是很多人不知道自己是不是敏感,總不能以身試法吧。
很多人會(huì)參考IEEE(國(guó)際電工)的標(biāo)準(zhǔn),?如下圖

根據(jù)這個(gè)圖,1250Hz以下的頻閃,傷害程度用波動(dòng)深度來(lái)衡量。240Hz應(yīng)該低于19%。那么手機(jī)的頻閃波動(dòng)深度是怎么變化的呢?我們參考一個(gè)常見(jiàn)的三星屏幕。

OLED屏幕有全局PWM和高亮度類DC組成。也就是有一個(gè)亮度為分水嶺,高于就是類DC,低于就是PWM。全局PWM的閾值就是100%的亮度。不管閾值是多少,屏幕亮度越低,波動(dòng)深度就越大,直到波動(dòng)深度100%。PWM都會(huì)有一個(gè)亮度開(kāi)始,波動(dòng)深度大于19%,一般是30%左右。而類DC基本上都不會(huì)超過(guò)19%。但是我不建議大家完全參考IEEE,因?yàn)檫@不是強(qiáng)制標(biāo)準(zhǔn),甚至都不是屏幕的參考,而是參考燈具,原文的名字叫做PWM LED觀看健康風(fēng)險(xiǎn)參考。而IEEE自己覺(jué)得這個(gè)數(shù)據(jù)太苛刻。所以2015年制定完之后,IEEE又在2017年做了補(bǔ)充說(shuō)明。這個(gè)參考的量化標(biāo)準(zhǔn)就不太確切。后面我還會(huì)進(jìn)一步談及我的獨(dú)家探索。?
所以,手機(jī)頻閃會(huì)傷眼,只是不同人接受程度不一樣。可能非常敏感,也可能毫無(wú)察覺(jué)。但是拋開(kāi)劑量談毒性,都是耍流氓。具體傷害多大,我們還需要一些鋪墊知識(shí)才能看懂,還得繼續(xù)讀下去。?
4,類DC調(diào)光是什么?
這個(gè)概念其實(shí)是不存在的。誰(shuí)第一個(gè)說(shuō)的,我不確定,我是編出來(lái)的,可能在我之前就有人編過(guò),比如但丁。
類DC的本質(zhì)可以說(shuō)PWM也可以說(shuō)DC。
LCD屏幕是背光常亮,背光的頻閃就是屏幕的頻閃。 只要是直流供電不間斷,就是DC調(diào)光無(wú)頻閃,直接用電功率或者說(shuō)電壓或電流來(lái)改變亮度。只要是PWM改變亮度,就是通過(guò)占空比改變亮度。
OLED屏幕說(shuō)DC吧,OLED屏幕是每個(gè)子像素獨(dú)立發(fā)光,跟燈泡一樣。如果常亮,我們的屏幕就是靜態(tài)畫面。要刷新,就需要改變子像素的亮滅。類似汽車換擋之前需要踩離合,OLED屏幕換畫面時(shí)候,也需要斷開(kāi)數(shù)據(jù),出現(xiàn)一次空信號(hào),我們可以理解成黑屏。所以不可能做成DC。說(shuō)PMW吧,不是直上直下的波形。所以折中一下,波動(dòng)深度接近DC,就叫類DC。實(shí)質(zhì)上是還是交替信號(hào),所以還是PWM。
以下是一組PWM和類DC的波形


5,用相機(jī)拍屏幕看到的條紋是什么,怎么通過(guò)條紋判斷傷眼程度?

我們用手機(jī)或相機(jī)去拍光源,有時(shí)候會(huì)看到條紋,這就是頻閃造成的。但知道原理的人不多。我最早知道這個(gè)方法是央視質(zhì)檢節(jié)目,測(cè)試不合格燈具用的簡(jiǎn)易方法。后來(lái)我引入手機(jī)屏幕測(cè)試,一直摸索怎么用的更好。機(jī)緣巧合下看到貼吧臥樓聽(tīng)松講解相機(jī)知識(shí),提到卷簾快門。我才知道我弄錯(cuò)了,相機(jī)捕捉的條紋不是快門或者曝光時(shí)長(zhǎng)抓到了頻閃的間隙,而是相機(jī)的CMOS逐行掃描,正好掃到了頻閃亮滅的過(guò)程?。老式的CCD相機(jī)就沒(méi)辦法呈現(xiàn),只有數(shù)碼相機(jī)CMOS卷簾快門才可以。

由于卷簾快門逐行掃碼,行數(shù)非常多,每行間隙很短,所以n行掃描的亮和滅會(huì)變成條紋寬度來(lái)呈現(xiàn)。因此我們只要知道卷簾快門的頻率和明暗條紋的數(shù)量,就能知道屏幕的頻閃頻率。如果我們不知道卷簾快門的頻率,我們可以設(shè)為一個(gè)常數(shù)Q,這樣不同屏幕的條紋數(shù)字不同,我們知道一個(gè)屏幕的頻率,就能知道Q是多少,再測(cè)其他的屏幕,等比例計(jì)算就行了。比如4個(gè)條紋是240Hz,8個(gè)條紋就是480Hz。而亮滅條紋的寬度比,就是占空比。
但這個(gè)方法不準(zhǔn),如果有多幀合成,或者曝光時(shí)間太長(zhǎng)CMOS掃描幾個(gè)輪回一次頻閃還沒(méi)完成,就不會(huì)出現(xiàn)條紋。因此我們錄像希望消除條紋,就增加曝光時(shí)間這個(gè)參數(shù)。我們想確定有沒(méi)有頻閃,就用比較快的快門參數(shù)。?
除此之外,條紋的閃爍程度,深淺都不能作為判斷標(biāo)準(zhǔn)。因?yàn)橄鄼C(jī)的感光能力和寬容度不同,不確保黑條多黑。拖影和紫紅色是不同顏色的響應(yīng)時(shí)間不同造成的,也不是頻閃造成的。而條紋滾動(dòng)或閃爍,一般是錄像才有,因?yàn)殇浵袷峭ㄟ^(guò)一定幀數(shù)的靜態(tài)畫面合成的。卷簾快門頻率跟頻閃不是整數(shù)倍,或者頻率不固定,每次曝光的條紋位置都不一樣,合成視頻就會(huì)動(dòng)。所以拍照測(cè)試更加準(zhǔn)確,不要錄像。
卷簾快門的方法只能通過(guò)條紋數(shù)字看頻率或占空比。
5,頻閃傷眼如何量化?PWM大小頻率代表傷害大小嗎?
如果有人通過(guò)相機(jī)去拍屏幕看條紋數(shù)量來(lái)告訴你頻閃有多嚴(yán)重,那么恭喜你,已經(jīng)被忽悠瘸了。人眼怎么可能跟儀器一樣呢?人眼怎么可能去感知一個(gè)波動(dòng)性的東西呢??
我這4年多,一邊測(cè)試,一邊思考如何科學(xué)的量化。結(jié)果我發(fā)現(xiàn)沒(méi)辦法簡(jiǎn)單的衡量傷害程度。所以我又回歸人類的起點(diǎn),從醫(yī)學(xué)找尋生物機(jī)制的源頭。
我認(rèn)為頻閃傷害,是由人感知的亮滅過(guò)程的時(shí)長(zhǎng)和突變量產(chǎn)生的。這就像是頻率和波動(dòng)深度,但是不一樣。因?yàn)楹雎粤艘粋€(gè)變量,就是占空比。

回到這個(gè)圖,你有沒(méi)有覺(jué)得0亮度就像PWM,而100亮度就像類DC呢?像就對(duì)了,頻率不變,波動(dòng)深度也不變,占空比變了,我們儀器測(cè)出來(lái)的波形就變了。而人眼感知靠的是明暗突變,只要突變夠快,時(shí)間夠短,哪怕頻率低,也能得到高頻的效果。所以這就是為什么要看波動(dòng)深度。只看頻率直接就帶溝里去了。
我們回到IEEE的LED燈具頻閃標(biāo)準(zhǔn),傷害程度根據(jù)頻率和波動(dòng)深度來(lái)綜合判斷。那么什么是波動(dòng)深度。

波動(dòng)深度=(A-B) / (A+B)*100%
閃爍指數(shù)=Q1/(Q1+Q2)
這個(gè)計(jì)算方法把我繞暈了,A-B是最大波動(dòng)量,A+B里面有兩個(gè)B是為什么。B=0的時(shí)候就是簡(jiǎn)諧波,我會(huì)算。B大于0的類DC調(diào)光我就暈了。所以我就不知道類DC的傷害怎么判斷。于是我就用閃爍指數(shù)。但是波形一變,Q2就變了,所以一些奇葩波形里,閃爍指數(shù)也變的怪異,我做數(shù)據(jù)庫(kù)的時(shí)候就暈了。?
綜合IEEE和我的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),頻率和波動(dòng)深度是衡量一次波動(dòng)的明顯程度。實(shí)際上這不是傷眼程度的衡量,而是頻閃傷害概率的衡量。因?yàn)槲覀儾皇潜灰淮尾▌?dòng)的強(qiáng)烈給刺傷眼睛,而是被感知到的明暗變化給勞損了細(xì)胞。
所以我得出的結(jié)論是,人感知頻閃的可能性,由閃爍指數(shù)或者占空比加波動(dòng)深度決定。但是每個(gè)人的敏感程度不一樣,所以對(duì)同一數(shù)字的感知不同。我們只能給大家參考被傷的可能性大小。?而傷害的大小是確定能感知的前提下,頻率數(shù)字跟使用時(shí)長(zhǎng)決定的。傷害大小有上限,不會(huì)無(wú)限疊加,也可以通過(guò)休息恢復(fù)。所以頻閃傷害的量化是非常復(fù)雜的。?
6,蘋果12p和13p哪個(gè)更傷眼?
由于我沒(méi)有借到,只能看網(wǎng)友的測(cè)試。比如Navis-MDT,別看結(jié)論,我們只看波形。黃色是蘋果13PM,藍(lán)色是12PM

套用我們上面的結(jié)論,第一步先看頻閃能不能被人感知,我們看感知的可能性。蘋果13PM是480Hz,屬于腦電波無(wú)法判斷的情況,貓的神經(jīng)也就是感知200Hz左右,不是閃電俠應(yīng)該不太可能感知。而蘋果12PM是240Hz,敏感的人就有可能感知。
所以第一步結(jié)論,如果你感知不到240Hz的頻閃,兩個(gè)都沒(méi)傷害。如果可以感知120Hz而感知不到240Hz,就是蘋果12PM才有傷害。如果你能感知到240Hz,兩個(gè)都有傷害的可能。如果有這樣的朋友,請(qǐng)聯(lián)系我做研究對(duì)象,你絕對(duì)是萬(wàn)中無(wú)一的絕世高手。?
在這個(gè)情況下,才能對(duì)比哪個(gè)傷。感知不到的情況下,儀器數(shù)字沒(méi)有任何可比性。
最高亮度基本沒(méi)有波動(dòng),基本不會(huì)感知到頻閃。100尼特下,蘋果13PM出現(xiàn)了波動(dòng)性,更容易被感知到頻閃。35尼特下,蘋果13PM的波動(dòng)深度達(dá)到了100%,而蘋果12PM出現(xiàn)波動(dòng)但不到100%,所以蘋果13PM更容易被感知到頻閃。最低亮度我不看,因?yàn)樘醯臈l件下,手機(jī)的電磁干擾都會(huì)影響結(jié)果,屏幕不同位置測(cè)的都不一樣,需要做離屏防電磁輻射之后才能測(cè)。測(cè)不準(zhǔn)的就最好不要看,MDT的測(cè)試方法不清楚,其他亮度跟我的測(cè)試很接近,所以我只參考我驗(yàn)證過(guò)的數(shù)據(jù)。??
由于實(shí)測(cè)中,人感知到頻閃的前提下,強(qiáng)弱的影響差異不大。所以強(qiáng)弱主要影響被感知概率。我們?cè)诓缓昧炕那疤嵯拢秃?jiǎn)化模型,只看感知概率。中了就是100%,不中就是0%。下一步我希望把感知概率再細(xì)化,目前我大致認(rèn)為是1/(頻率x占空比)x波動(dòng)深度。
后記
屏幕本來(lái)就傷眼,除了頻閃,還有很多參數(shù)。比如色彩,刷新率,拖影,藍(lán)光,人的瞬目頻率,使用時(shí)長(zhǎng)等等,很難做嚴(yán)格的控制變量法。有人表示用480hzPWM的OPPO也有視疲勞的情況,但是目前沒(méi)有人能通過(guò)雙盲測(cè)試,不排除受其他因素影響,或者長(zhǎng)期才能出現(xiàn)影響。
以上是我通過(guò)多年的知識(shí)查閱,觀眾老師的指點(diǎn)和實(shí)測(cè)完成的。文不加點(diǎn),一氣呵成,就不一一指出引用來(lái)源了。錯(cuò)漏歡迎批評(píng)斧正,我最近實(shí)在是有點(diǎn)忙,剛剛給人交完手術(shù)費(fèi),還有很多活要做,后續(xù)抽出時(shí)間一定整理完善。?