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《賽馬娘》繁中版試玩報(bào)告:日語(yǔ)苦手也能看懂現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)了

2022-06-30 08:36 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

賽馬在日本是非常流行的馬術(shù)運(yùn)動(dòng),并且就和眾多體育賽事一樣,有著觀眾可以買獎(jiǎng)券的競(jìng)猜環(huán)節(jié),因此曾經(jīng)的賽馬場(chǎng)上幾乎都是想要一天暴富的中年人群體。

為了讓賽馬能夠變得老少咸宜,日本中央競(jìng)馬會(huì)JRA在很早之前就在嘗試著擴(kuò)展年輕人市場(chǎng)。

將賽馬的重心從獎(jiǎng)券競(jìng)猜逐漸轉(zhuǎn)移到背后的文化上,讓明星藝人在電視上做宣傳,在賽馬場(chǎng)內(nèi)增設(shè)適合兒童與情侶的游樂(lè)區(qū),以及與各個(gè)游戲開(kāi)發(fā)商合作,讓更愿意宅在家的玩家們也能體驗(yàn)一下虛擬賽馬。

《賽馬娘 Pretty Derby》就是Cygames于2016年公布的與JRA合作的,以游戲?yàn)橹鲗?dǎo),并包含動(dòng)漫與音樂(lè)作品的賽馬題材多媒體企劃。

在原計(jì)劃中,本作手游是定于2018年年底,與番劇同一年推出的。

甚至是在2016年的采訪中,制作人石原章弘還提到了游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了25%,似乎對(duì)游戲的準(zhǔn)時(shí)發(fā)售胸有成竹。

游戲介紹預(yù)告片在2017年陸續(xù)放出,2018年開(kāi)放了預(yù)注冊(cè)然后跳票,2019年制作人離職,一度讓玩家們以為游戲要涼。

Cygames之前的《碧藍(lán)幻想》、《公主連結(jié)》這些企劃,都是由游戲來(lái)帶動(dòng)番劇的人氣。而《賽馬娘》走向了另一個(gè)方向,番劇人氣爆棚,卻遲遲不見(jiàn)游戲的影子。

好在2020年年底Cygames終于確定了《賽馬娘》游戲最終的上線日期,成功在2021年推出了本作。

這時(shí)候玩家們玩到的《賽馬娘》,跟宣發(fā)期的《賽馬娘》就有了很大的區(qū)別。

宣發(fā)期的《賽馬娘》是一款讓人特別眼熟的游戲,標(biāo)準(zhǔn)的橫屏UI、2D立繪配以各種數(shù)據(jù)界面的養(yǎng)成機(jī)制、用骨骼動(dòng)畫(huà)做出來(lái)的Q版自定義房間系統(tǒng),幾乎就是Cygames自家游戲的翻版。

而玩家們最終玩到的《賽馬娘》經(jīng)過(guò)了3年的跳票優(yōu)化,不僅是有了更為精細(xì)的畫(huà)面,本身還變成了一款豎屏游戲,玩法也跟之前預(yù)告中看到的完全不一樣。

從Cygames標(biāo)準(zhǔn)風(fēng)格的游戲,變成了更像是有著Rougelike要素的賽馬模擬器。

熟肉的重要性

《賽馬娘》游戲一經(jīng)推出就破圈爆火,然而從養(yǎng)馬到賽馬的各種名詞是非常復(fù)雜的,難啃的生肉足夠勸退大部分日語(yǔ)苦手玩家。

因此像我這樣還只停留在看番階段的國(guó)內(nèi)玩家,一直等到近日的繁中服上線,才開(kāi)始正式進(jìn)入訓(xùn)練員的生涯。

《賽馬娘》中馬娘們的外貌與穿著,都是參照現(xiàn)實(shí)中對(duì)應(yīng)賽馬的形象與騎師的制服來(lái)設(shè)計(jì)的,這一點(diǎn)即使是只通過(guò)番劇也能了解到。

而當(dāng)你親自進(jìn)入游戲,以訓(xùn)練員視角沉浸式體驗(yàn)時(shí),有著很強(qiáng)互動(dòng)性的主界面能讓你看到馬娘們的日常,這些設(shè)計(jì)又能給你特別不一樣的感受。

繁中服對(duì)我來(lái)說(shuō)除了能看懂各種數(shù)據(jù)與技能說(shuō)明之外,最令我興奮的一點(diǎn)就在于那還原現(xiàn)實(shí)賽馬現(xiàn)場(chǎng)的大屏幕跟蹤鏡頭。

伴隨鏡頭的是激情的現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō),有了中文翻譯之后還能通過(guò)解說(shuō)更清晰的了解實(shí)時(shí)賽況,代入感的提升是非常高的。

參照現(xiàn)實(shí)的賽事

《賽馬娘》最主要的比賽玩法,可以參照現(xiàn)實(shí)中的日本賽馬指南。

游戲中的賽事體系與現(xiàn)實(shí)中基本一致,每個(gè)月都有不同的賽事,不同賽事又有著不同的距離,還有著沙道與草道之分,賽馬和馬娘都有著各自擅長(zhǎng)的賽道距離與種類。

現(xiàn)實(shí)中不同賽事對(duì)賽馬有著年齡要求,而游戲中則是改成了需要一定的粉絲數(shù),跑得名次越高,能獲得的粉絲數(shù)量就越多,就更容易達(dá)成參加高級(jí)賽事的要求。

玩家作為訓(xùn)練員需要讓馬娘從出道賽晉級(jí)獲得參與GIII賽事的資格,然后一路打到GI賽事,并參與最終的URA閃光系列賽取得獲勝。

現(xiàn)實(shí)中GI比賽結(jié)束后,優(yōu)勝馬匹能夠繞場(chǎng)一周,并帶到頒獎(jiǎng)臺(tái)上進(jìn)行優(yōu)勝紀(jì)念攝影。

游戲中則是將這個(gè)展示冠軍的部分做成了可收集的偶像演唱會(huì),3D動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)力甚至比Cygames自家的《偶像大師:灰姑娘女孩》還要強(qiáng)。

除了參與URA的各項(xiàng)目標(biāo)賽事,中途的每月賽事玩家都可以自行安排,用來(lái)增加粉絲數(shù)量或是積累技能點(diǎn)。

如果不參與每月賽事,就能在參賽目標(biāo)空出的幾個(gè)月時(shí)間里,把所有時(shí)間都用在訓(xùn)練上,增強(qiáng)馬娘的自身狀態(tài)。

賽馬養(yǎng)成指南

在我個(gè)人看來(lái),馬娘其實(shí)并不只是映射現(xiàn)實(shí)中的馬匹,她們更像是馬匹與騎師的結(jié)合體。一場(chǎng)賽馬的勝負(fù),很大程度上取決于馬匹的狀態(tài),剩下則是需要騎師的一點(diǎn)點(diǎn)技術(shù)與智慧。

如果你是一名觀眾,那么了解當(dāng)天馬匹狀態(tài)最好的方式,就是比賽開(kāi)始前半小時(shí),馬匹進(jìn)入亮相圈的時(shí)間。

觀察馬匹有這么幾個(gè)部分:

臀部渾圓有力說(shuō)明跑得很快。

身體看起來(lái)健碩高大說(shuō)明體格良好。

步伐有力且脖頸挺直說(shuō)明進(jìn)入狀態(tài)。

身上發(fā)汗則說(shuō)明在賽前消耗了過(guò)多體力。

玩家對(duì)馬娘的養(yǎng)成也是對(duì)應(yīng)的:

速度練習(xí)能提高速度最高上限,跑得快。

力量練習(xí)能提高爬坡速度提升與搶內(nèi)道的能力,體格強(qiáng)。

毅力練習(xí)能降低沖刺時(shí)的耐力消耗,狀態(tài)好。

耐力練習(xí)則能提高維持速度的時(shí)間,體力足。

智力練習(xí)會(huì)提高技能觸發(fā)幾率,這就好比是騎師的頭腦在發(fā)揮作用,能選擇更適合的路徑與策略去跑。

現(xiàn)實(shí)中的馬匹總是會(huì)有著各種突發(fā)狀態(tài),例如被選為《賽馬娘》官方Vtuber的黃金船,其本體在2015年寶冢紀(jì)念賽就因?yàn)楦咛葘?dǎo)致晚出閘,給馬民們留下了121億傳說(shuō)。

游戲中馬娘也可能會(huì)產(chǎn)生負(fù)面狀態(tài),例如會(huì)浪費(fèi)自己耐力的“失去冷靜”、開(kāi)局落后的“晚出閘”等等。

玩家在選擇訓(xùn)練項(xiàng)目之后還會(huì)產(chǎn)生許多隨機(jī)事件,根據(jù)玩家的選擇以及開(kāi)局時(shí)的支援卡搭配,馬娘的屬性和技能會(huì)獲得一些正負(fù)加成。

隨機(jī)事件可能會(huì)影響馬娘的干勁與健康,當(dāng)干勁“絕不調(diào)”或者生病時(shí),比賽和訓(xùn)練的效率都會(huì)嚴(yán)重降低,這個(gè)時(shí)候玩家就得考慮陪馬娘外出放松心情或是去醫(yī)務(wù)室治療了,當(dāng)然這些同樣是有著隨機(jī)性的選擇。

《賽馬娘》的養(yǎng)成部分就像是肉鴿游戲,每一局都有著相同的目標(biāo),但過(guò)程絕對(duì)是不一樣的。

五維屬性對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是可控的,但中途又會(huì)發(fā)生各種不可控事件。即使是重復(fù)上一局的操作,也會(huì)產(chǎn)生和上一局完全不同的結(jié)果。

無(wú)論是否成功參賽URA,或是是否成功拿下URA大獎(jiǎng),一局在36個(gè)月、72回合之內(nèi)結(jié)束后,都會(huì)生成一個(gè)新的“殿堂賽馬娘”,這和現(xiàn)實(shí)賽馬4歲退役的規(guī)則是相似的。

游戲中的殿堂賽馬娘除了可以用在日常本和PVP,也能夠進(jìn)行相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中配種的“繼承因子”環(huán)節(jié),和另一位殿堂賽馬娘將兩人的各項(xiàng)特性與技能繼承到下一局的賽馬娘身上。

繼承因子屬于肉鴿游戲中的繼承加強(qiáng)機(jī)制,也是游戲鼓勵(lì)玩家不斷重開(kāi)的動(dòng)力之一。

總結(jié)

《賽馬娘》是一款極其獨(dú)特的手游,玩法與畫(huà)面,以及各個(gè)馬娘背后的故事,都是能讓人感到驚艷的點(diǎn)。

但是高強(qiáng)度的肉鴿放在一款需要清體力的手游里,30體力1局的比賽,在開(kāi)荒期甚至需要1個(gè)小時(shí)以上才能完成,熟練了之后加上快速跳過(guò)功能也得15分鐘以上。

30體力是5小時(shí)的恢復(fù)時(shí)間,不浪費(fèi)體力差不多就是每天打5局,肝度確實(shí)是很高的。

氪金方面繁中服的開(kāi)服福利力度和日服開(kāi)服相差不多,卡池的推出速度應(yīng)該也是會(huì)對(duì)應(yīng)日服,目前來(lái)看追求滿破支援卡的話是非常氪的。

話雖如此,正如現(xiàn)實(shí)賽馬一樣,不追求收益,你也可以以?shī)蕵?lè)為主,盡情享受賽馬帶來(lái)的氛圍與觀賞性。月卡或是無(wú)氪,都不會(huì)影響你體驗(yàn)當(dāng)訓(xùn)練員的樂(lè)趣。

當(dāng)你成功用你的愛(ài)馬取得URA的優(yōu)勝,看到她站在閃耀的舞臺(tái)上表演《賽馬娘蹦跳傳說(shuō)》時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)《賽馬娘》絕對(duì)是值得一試的。



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