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多核隊好貴啊,我只有單核打手,那試試把單核拿出去當多核用吧(如何替換金時)

2022-08-13 13:00 作者:蒔雨綺羅  | 我要投稿

? ? ? ? 每天被大伙問一些問題就又會想講一些新東西,接下來講的東西不一定對,但不一定是個錯誤的思考方向。我的文章很長,所以大伙如果是認真全部看完的,我也希望大伙能夠從我的文章里得到一些我的游戲思路,這樣你花的時間也能有意義。如果你只是想看我能用哪些倉管替代一些泛用多核打手,不想了解具體的理由和思路,那你直接跳過接下來有分割線的原理部分,往下翻到我配了圖的地方就好。


? ? ? ? 如果你看了我上篇文章的話,你可能會對多核打手與多核體系(至少暗狐落地前的這半年)有一個比較模糊的認知。比如基本要放個奧伯龍,比如摩根搭配一個30np禮裝和初始20np的50沖打手能雙開寶具,比如奧伯龍輔助的多核體系下領(lǐng)導(dǎo)力很重要等等等等(可能還有其他的我沒想到,也挺正常)。最后的一個可能結(jié)果是,如果你是一個對單核比較有執(zhí)念的玩家,或者對多核還不夠清楚地玩家,你可能會被我誤導(dǎo)覺得多核隊就是那幾個常用打手(摩根、金時、奧伯龍、太公望、暗狐)排列組合,因為這幾個打手最適合多核隊所以無腦抽他們就對了,五個里四個都是新的,就算全一寶也太貴了。

? ? ? ? 我超,別的不說,全是新的全抽也太貴了這話我可太認可了!尤其是金時和太公望卡池在保底實裝前。如果說太公望有通古斯活動的加成,以及通古斯高額收益的羈絆禮裝完全值得大量投入,那金時完全是一個可能血本無歸的卡池,盡管他真的很強。那問題來了,我無法承擔這個風險,那我又想3t90+有什么辦法呢,我的評價是翻翻你的倉管。

? ? ? ? 我們首先要清楚一點,多核隊在以前并不是沒有過。fgo這游戲開服就有初始np禮裝配合高自充高寶具等級打手貪加成的打法:開服有過,單核5加成的綠卡時代有過閃閃祭的水貞德配花嫁和c狐的6加成劍本,單核換人6加成的藍卡隊時代也有尼祿祭一期的不換人3tB道明和三期的不換人3t摩道明。那么問題是,為什么這個思路一直都有但是沒有發(fā)揚光大,因為這個思路太看初始np禮裝和太固定打手了——并不是所有打手都有自充和高傷害,尤其是fgo里你基本找不出幾個4星以下的30充能,就是4星以上的30充能也沒幾個,更何況高貴的50充能了。(為什么我說仇凜在多核還是很強,一個百級三寶仇凜在雙奧體系等效一個有寶具本的上三一寶克制50沖紅光炮)。那問題來了為什么現(xiàn)在有了,是因為奧伯龍嗎?還是更深層的原因?

? ? ? ? 我個人認為,奧伯龍肯定是多核環(huán)境劇變的重要推手,但絕對不是多核環(huán)境產(chǎn)生的根本原因。如果按醫(yī)學(xué)生術(shù)語,奧伯龍的高群沖和1t爆發(fā)傷害頂多算是個發(fā)病誘因,但真實的病因應(yīng)該是更深層次的東西:比如游戲機制改變和游戲環(huán)境。很多人都忽視了一個和奧伯龍幾乎同期時裝的,很重要的機制——20np的重要性。拿一個最簡單的例子組隊,雙奧配隊少了20初始np機制能打什么本。雙奧配隊失去了初始20np后,需要一個10群沖+50自充的打手才能打出寶具三連,而這個游戲國服目前的群沖光炮能做到這點的,我印象里想得到的,好像只有海倫娜了,日服的話應(yīng)該還有太公望和公主(剛睡醒腦子不清楚)。啊對,就是這么簡單的一個東西消失了,統(tǒng)治上三本的雙奧配隊就徹底死了,游戲又能回到藍卡環(huán)境可喜可賀。而換句話說,這20np是讓90級常規(guī)周回本里,多核隊有能力競爭的重要因素。(20np有多重要,你在team?up里實測的時候就會發(fā)現(xiàn)低星很多時候是傷害夠,但np不足被迫填一個二寶甚至六寶,比如典型例子就是三星小貝,很多時候都用不到五寶傷害,但他是一個三星我就被迫要給他五寶甚至六寶。這里也順便提一下,如果大伙用team?up看到的推薦配隊里有一寶4星開局20np的,先給他個踩說句死個媽先,4星12羈絆才能開初始np,推薦一寶四星20np不是似個麻是個什么。如果使用的是常駐四星,我印象里大概需要二寶9羈絆或者三寶4羈絆才能開20np,限定四星2寶好像大概只需要4-5羈絆技能開,建議抄隊伍和根據(jù)自己倉庫調(diào)整隊伍的時候仔細觀察)。

? ? ? ? 但是,20np雖然很強,但也不足以改變周回環(huán)境。比如馬上開啟的狩獵本11彈的212槍本,泳裝活動的313槍本,狂那靈衣活動的212槍本,這三個槍本在加成禮裝沒有提供任何初始np,直接變成多核純寶具三連隊伍的老大難問題(你愿意接受暴擊能給你一些其他的解法),即使用雙奧伯龍配隊,二面單怪的血量也很難用一個二寶奧伯龍來處理(例外是雙奧仇凜/摩根這種高領(lǐng)導(dǎo)力隊伍,在狂那靈衣活動二寶奧伯龍可以直接打掉2面的單怪,不過三面要二寶仇凜/摩根)。換句話說,即使有了初始np和奧伯龍,沒有活動禮裝的初始np多核也沒有那么強勢,至少對于雙奧寶具等級的要求會顯著拔高到二寶甚至三寶(典型的就是狩獵本,高血量外加0np,不過如果你可以針對性的往雙奧配隊里加入高額領(lǐng)導(dǎo)力打手,比如道滿、摩根、仇凜能壓下不少寶具等級需求),甚至部分本五寶都打不掉,反觀這種本呆毛和狂那基本一寶單核靠二面暴擊就能有9成起步的成功率,那多核隊也不可能在日服獲得強勢地位。甚至我個人認為,可能奧伯龍是三個里面最不重要的一環(huán)(并不是說奧伯龍不重要,奧伯龍依然是今年最重要的從者,但奧伯龍對于環(huán)境的影響依然要小于游戲機制和游戲環(huán)境帶來的影響,可想而知這兩個機制帶來的變化)。

? ? ? ? 換句話說,既然奧伯龍,是三個里面最不重要的因素,那是否存在不需要奧伯龍也能成立的多核隊劇本呢?自然也有,而且瞟了眼基本都是六周年前的倉管(至少我個人沒用過幾次,也沒聽人在六周年前的環(huán)境提過幾次。)(但奧伯龍肯定是當你已經(jīng)有了的,所以我只是舉兩個不需要奧伯龍的本做例子,我實際想講的是金時

? ? ? ??以圣誕無限池90+本為例(盡管這個本只開了三天)

我們看看下面這個非常有趣的解法

? ? ? ? ??一個2寶開被動水夏洛特+沒開被動的c酒吞+一個沒開被動的海倫娜,一面海倫娜處理,二面水夏給c酒吞充能開寶具,三面水夏開技能封印寶具特攻帶走,非常巧妙的陣容,三個四星解決多核隊簡直可以說是妙手中的妙手了,少數(shù)的遺憾是水夏作為水魔總池子的副產(chǎn)物不一定會有人去抽,而一個持續(xù)三天的無限池刷出兩張滿破禮裝太過于困難(c酒吞和海倫娜不可能被好友掛在c階帶滿破禮裝的),但考慮到海倫娜2寶9羈絆可以點20np,1張滿破禮裝還算是比較現(xiàn)實的劇本。如各位所見,這個陣容看不到一點奧伯龍的影子,甚至抽象到在六周年前的任何一個活動都會被認為是XJBD隊,但這個配隊擁有著在六周年后成立的合理性,甚至是巧妙性。

? ? ? ? 第二個例子是明年情人節(jié)的133術(shù)階90+本,這個本你依然可以看到不需要奧伯龍的出場。

? ? 我覺得比較巧妙的解法是這個(在我眼里巧妙的解法絕對不應(yīng)該是五星的堆砌,大部分解法使用五星是因為五星的機制太過于全面所以基本什么本都能用的上,而三四星的機制通常是缺損的,但如果副本允許,一個上三四星的劇本會比全五星精妙許多

? ? 一個開被動20np的牛肉丸配合兩個一寶無被動太公望,就能輕松的過本,不知道的還以為這是一個XJBD隊。牛肉丸雖然需要開np,但作為一個常駐一個個卡池下來歪六只不是困難的事情,甚至這次奧伯龍卡池抽完估計都有挺多人能開牛肉丸被動了吧(但你先別急著拉到10級,結(jié)晶太貴了,我這一個星期少了三十多個了吐了)。而排除這套解法,還有不少沒有奧伯龍的陣容如下。

雙c呆不能不換人六加成,單c呆多核可以,怎么回事呢
仇凜今天不變紅了,給太公個面子變個綠,寶具倍率更高

? ? ? ? 如大家所見,奧伯龍也不是絕對的必需品。原因很簡單,奧伯龍的作用在初始np解放后的90+本,通常連1面都不會負責,只負責提供np和1t增傷。換句話說當存在一個隊伍本身的增傷和np已經(jīng)足夠后,奧伯龍也不是這個隊伍必須存在的角色。(但你別不抽啊,真不抽你過幾個月又得回來爆罵我了)

? ?? ?? 我為什么提奧伯龍的例子呢,因為大伙最近都會問我多核隊那么多角色,我想抽其中一部分角色,我抽這個不抽那個可以嗎?我這個抽二寶,那個抽一寶,那個借好友五寶可以嗎?我都一寶可以嗎?這個你要我回答是非常困難的。打個比方,我是一個開服玩家,雖然我不氪金,我咸魚,中間我還有兩年因為高考基本是掉線斷簽的情況,但就算是這樣我六年下來歪的box也會比很多只玩了一兩年的c呆五寶仇凜石頭號新玩家豐富不少,能拿出更多的應(yīng)對方法,那我自然有能力去降低寶具等級和角色抽取數(shù)量,那你的box如果你不告訴我是個什么樣子的(這里的box是包括四星的整體box),那我又怎么有能力給你具體分析是否可以選擇跳過卡池呢,我是算數(shù)的不是算命的。我是給人看病的,不是給人復(fù)活的。

? ? ? ? 最近問我金時的人比較多,因為我曾經(jīng)評論提到了金時的重要性,而且說一寶金時就夠,所以很多人都來問我金時究竟是個怎么樣。那既然你們這么喜歡問,我就反過來問大伙一個問題,金時能否被替代。如果這個想不通的話,就想想藍卡隊仇凜在什么時候可以被替代,答案簡直呼之欲出——當你擁有那個職介的克制高寶(至少和仇凜同等寶具等級)的打手時。如果你擁有一個百級三寶仇凜,但你的劍階擁有二寶村正,那你在槍本的第一選擇肯定是村正。如果你擁有一個二寶達芬奇,你在術(shù)本的第一選擇也絕對會是達芬奇而不是仇凜。金時也是這個道理,金時是一個純粹的50沖單體,紅卡寶具的0回收讓金時的使用不需要像大公那樣考慮什么overkill回收,充滿就砸就行了,金時在90+本的作用就是配合30np禮裝,吃摩根+奧伯龍+御主禮裝+50自充雙開寶具做掉兩面單體怪。知道這個原理后,我們來看金時一年內(nèi)發(fā)揮比較多的副本。

? ? ? ? 首先是我們上文提到的圣誕90+

? ? 其次是密西西比的90+131槍本

? ? 密西西比的211殺階90+(基本長的和圣誕差不多)

以及最后的八犬傳311術(shù)階90+

而上圖中的四個90+,都可以用一個極其單一無腦的陣容解決。

? ? ? ? 這套摩奧+金時的陣容,四個活動的用法都是一樣的。一面交摩根12,奧伯龍1和衣服10np給金時充電,然后根據(jù)怪物是單怪還是群怪選擇開摩根寶具/金時寶具。金時第一個寶具開怪力下限16w,然后通過50自充和奧伯龍2充滿,第二個寶具只吃一個夢之終結(jié)能到20w上下,存在一個御主禮裝增傷的余裕給隊伍中缺傷害的那面(如水怪活動1寶摩根2面缺點傷害,那就把衣服增傷給摩根即可,三面因為存在奧伯龍二技能和摩根三技能出星,星星數(shù)量穩(wěn)定40起步,2w的補刀壓力在全隊必定暴擊和擁有活動特攻與暴擊增傷的摩根面前跟開玩笑一樣。)

? ?? ? ?那我們反過來想,既然我們知道了這套隊伍里摩根和金時的用法,那我們用同樣具有50沖以上的克制打手或者30自充的克制打手帶滿破活動禮裝,甚至使用30沖回收20np的藍/綠單體替換金時,用同樣的20他沖30自充光炮代替摩根,不也能達成相應(yīng)的目的嗎?

? ? ? ? 以八犬傳活動舉例,

? ? 這套陣容就是很經(jīng)典的根據(jù)陣容和目的進行了替換,一面魔性術(shù)階被太公望完美特攻,二面野獸特性被騎龍娘完美特攻,三面五寶傷害爆炸溢出,缺點是需要滿破活動禮裝。這個本騎金時和狂金時用法一樣,都是50沖,可惜的是騎金時不能開20np被動,所以還是需要滿破活動禮裝??紤]騎金時已經(jīng)是四年前的從者了,為了照顧大部分玩家我推薦了騎龍娘這個活動從者。下一個例子是水怪活動的槍本131。

? ? ? ? 征氏姐妹在活動中擁有100%c類倍卡傷害提升。這個劇本和金時版本的思路一樣,1面開摩根1補傷害,2面衣服增傷給摩根補傷害,3面征姐妹配合夢之終結(jié)隨意清理,而一個一寶征姐妹作為一個活動當期up從者,完全是有很大可能被作為助戰(zhàn)掛在劍階的。

? ? ? ??所以以上的兩個本你可以認為,你不抽金時問題不大。而另外的兩個殺本,在c階紅卡單體里有一個有寶具本的80沖常駐五星叫三藏,還有一個有寶具本的120沖四星的常駐四星叫喀爾刻。如果你擁有1寶三藏或者2寶喀爾刻,在殺本的表現(xiàn)只會比金時更優(yōu)秀。以全游戲最難的狩獵本舉例,舉一個我偶然發(fā)現(xiàn)的妙手配隊。

? ? ? ? 這是國服馬上要更新的狩獵活動第11彈里第二天的魔偶本,我們先不討論傷害問題,光是狩獵本的0np加成禮裝環(huán)境就讓金時大呼受不了。但如果你擁有一個二寶喀爾刻,并且能夠助戰(zhàn)一個二寶奧伯龍或者自出1個100級1寶奧伯龍(我超,太簡單了吧,我好友一翻五寶雖然沒看見但二寶可真是太多了,100級更簡單了),那你就能很輕松的解決這個本。我實際演示一下。

15級加成禮裝是5合1的最低等級,很適合像我這種懶狗。午餐和福爾摩斯也是加成禮裝里atk最高的,很適合補充傷害

? ? 由于喀爾刻擁有高達120的自充,所以選擇最高傷害的極地服。1面喀爾刻通過雙奧伯龍充能開寶具,二面1寶100級奧伯龍配合喀爾刻2技能降防開寶具。

? ? ? ? 如大伙所見,一個百級1寶奧伯龍能打出10w傷害,奧伯龍的含金量!三面將所有增傷全部給喀爾刻,喀爾刻一炮帶走。

全程九個按鍵,六加成不換人狩獵本。喀爾刻這個角色1技能和2技能分別點到8和9級就可以了,能省兩個結(jié)晶。但存在一個問題是如果這個劇本喀爾刻點不出初始10np的話,會因為強制佩戴10np禮裝,以國服環(huán)境最多只能帶10np群體35寶威的新年禮裝,導(dǎo)致三面?zhèn)Υ蠓认陆?,結(jié)果如下

? ? 那如果你不存在一個二寶9羈絆或者三寶的喀爾刻,那該怎么辦呢,答案很簡單,把二面奧伯龍寶具等級升到2級,90級二寶奧伯龍可以不需要喀爾刻2技能的降防清掉三面,讓喀爾刻把降防留到三面2寶也能清理了。

這就是為啥我其實比起二寶奧伯龍更推薦二寶摩根的原因。因為我配隊還沒碰過必須2寶100級摩根的,基本1寶百級夠用,但二寶奧伯龍倒是經(jīng)常在各種地方卡我一下。

? ? ? ? 至于三藏,在國服搭配二寶奧伯龍,思路用法基本類似,只是改成了一面一寶三藏靠20np和80自充直接裸傷害打一發(fā)寶具清一面(但日服一寶三藏能搭配一寶百級奧伯龍就能清這個本,怎么回事呢?運營你清楚為什么嗎?)

? ? ? ? 以金時為例,我將金時未來在90+多核隊的幾個常用配隊都換上了相對較為廉價的克制解,如果你想要花更低的價格體驗多核,在你擁有二寶喀爾刻/一寶三藏,并且確定能借到水怪活動的征姐妹和肝出萬圣活動的騎龍娘的情況下,你可以選擇跳過金時卡池(僅以目前眼光來看,到國服金時卡池大概兩三個月后,那個時候可能會發(fā)生評價的改變。)而金時的另一個重要活動通古斯,你可以通過助戰(zhàn)二寶金時/一寶土方解決(助戰(zhàn)金時前提是有殺狐)。

? ? ? ? 我用金時的例子,不是因為我只能想出怎么替換金時,只是以金時這個比較容易替換的角色,作為一個引子希望能啟發(fā)大家,幫助大家舉一反三。我的文章希望能夠分享一些我個人的游戲理解,而游戲理解的提升也能夠幫助因為多核新角色過多而焦慮的大家解決一定的強度焦慮。簡單說,這些新角色假設(shè)我都沒有,但他參與的副本我都能用自己的理解通過倉庫原有角色搭配出同樣的3t不換人六加成,那我也沒有必要因此焦慮和為了周回多花這個錢。而事實上隊伍里的摩根也可以在特定副本被替換成其他20群沖30自充光炮(如海倫娜)(但我依然覺得摩根是一個很難替換的角色,海倫娜能替換的場合還是太少了點)奧伯龍也一樣能替換成相應(yīng)的提供充能和增傷的角色,多核隊的造價不僅僅取決于你的運氣,更取決于你的理解。fgo里的多核隊面對不同的90+就像是一個學(xué)生對應(yīng)不同的數(shù)學(xué)大題一樣,一道大題你第一反應(yīng)做不出來,那你將它解答出來的方法有兩種。一種是獲取新的知識(新的從者),另一種是活用舊的知識(老倉庫box)。學(xué)會活學(xué)活用才是真的多核,如果你的所有多核活動第一反應(yīng)都是用新抽的摩奧+一個打手,那你還是一個純粹的單核玩家,只是你的拐從沒寶具傷害的c呆變成了有寶具傷害的摩奧暗望。

? ?? ? ?如果你想問我怎么在高難替換金時。我的評價是:有病?周回本能替換金時的原因是因為不需要用到金時的全部機制,而在高難肯定無腦上五星啊,這種東西就別問我了。

90++出來了,金時目前對于普通玩家具有很難替換的機制,具體有多難替換3個月后再評價。

? ? ? ??后記:之前和文章可能放入文集《fgo隨筆》,方便大家看。我的每篇文章基本都在5000字以上,如這篇就有6000字,第一篇文章在六次修改后高達10000字,短期想不到新東西就要休息一下了。

多核隊好貴啊,我只有單核打手,那試試把單核拿出去當多核用吧(如何替換金時)的評論 (共 條)

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