3月8日Wariior's Den直播內(nèi)容及1.21.2版本更新內(nèi)容

本周新上內(nèi)容
3套戰(zhàn)斗服裝
近期事件安排
3月16日至19日:社區(qū)處決命令,獎勵鐵錢;23日:寫實爭權(quán)(持續(xù)一周)、經(jīng)驗狂歡節(jié)(持續(xù)3天);29日:勝場數(shù)競速,獎勵鐵錢、箱子;4月5日至12日:“死亡之舞”活動模式;4月13日:朝貢勝場數(shù)競速,獎勵鐵錢、箱子
每周更新內(nèi)容照舊,所以我沒有單獨寫明
“競技場訓練模式”應該會在三月中旬至四月中旬之間上線,具體時間待定
專用服務(wù)器信息及已知問題
仍然在為最佳化延遲補償而收集數(shù)據(jù)(D A T A)
中東玩家由匹配亞服改為匹配歐服
正在修復玩家會莫名掉出組隊的問題
正在研究意大利玩家連接服務(wù)器的問題
“洋蔥團隊(服務(wù)器團隊)”正在著手解決一些連接優(yōu)化問題,這些問題能夠在服務(wù)器端解決,不需要玩家進行更新(以后別老土豆土豆的,對洋蔥放尊重點)
主機玩家的專用服務(wù)器B測獎勵最快將在下周一發(fā)放(邊框和符號)
PVE和自訂戰(zhàn)斗仍然是P2P連接
下周將有更多關(guān)于主機端專用服務(wù)器的信息
排位改動
4V4排位將在3月15日回歸
4V4玩家的內(nèi)置評分等級將在下周改動,匹配將會更公平(有新玩家告訴我說1V1基本不會匹配到老油條,我對這個匹配改動持樂觀態(tài)度)
排位“大師”級暫時不會上線
提高了4V4排位的經(jīng)驗收益,少量提高了鐵錢收益(更新公告漏寫)
關(guān)于左上角提示圖標的詳細說明
低FPS:20FPS以下
高丟包:過去30幀內(nèi)丟包達到20%
高延遲:高于350ms
高延遲波動:過去幾幀內(nèi)延遲波動大于150ms

1.21.2版本更新內(nèi)容
掛機判定時間調(diào)整
4V4中判定為掛機并踢出游戲的閑置時間由 120s 改為 45s
1V1、2V2中判定時間由 120s 改為 30s
PS:個人覺得有點過短了,一分鐘比較合適
角色調(diào)整
修復了一些角色軟取消動畫不正確顯示的BUG
征服者:各類重擊轉(zhuǎn)全防、盾擊
和平:側(cè)重終結(jié)技轉(zhuǎn)匕首突刺
突襲:范圍、重擊轉(zhuǎn)敲頭
女武神:重擊轉(zhuǎn)盾撞
劍圣:上重轉(zhuǎn)劍柄突襲
守護鬼:重擊起手技轉(zhuǎn)抱抱
高地人:火焰重轉(zhuǎn)踢、抓取
[BUG修復]修復了使用鏈錘上勾拳后使用盾撞時“無法格擋”特效不顯示的BUG
[BUG修復]忍者蓄力模式改回1.18版本以前(1.18:任意攻擊后只要按住重擊鍵,忍者就不會重置蓄力進度)
用戶界面
在招式表中給不可閃避的攻擊增加了圖標
大蛇:前、側(cè)閃輕擊
狂戰(zhàn)士:側(cè)閃輕擊
督軍:全防重擊
其他信息
還有更多的英雄在重做中,但沒有給出具體時間(大蛇:明明是我先..)
有一些關(guān)于提高60個裝備數(shù)上限的新想法
每類游戲模式(排名、戰(zhàn)斗、對決&亂斗)內(nèi)第一個子模式(對決排位、朝貢、對決)的活躍度顯示的是該大類模式的總活躍度,這是個BUG,所以別把朝貢的“非常高”當真了
正在討論把哪些中立配色加入進攻/防守方配色
“鋼鐵試煉3”勝率為47%
devs想要更多關(guān)于這次活動的反饋,之后還會有更多的特殊模式活動
第五賽季后玩家對陣營戰(zhàn)的參與度提高了
騎士在全平臺都贏得了處決競速第一,原因是騎士在每場比賽中的“處決/擊殺”比最高
Damien和Roman要去參加GDC了,所以不會出現(xiàn)在未來兩周的Warrior's Den