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手游踩雷周記(2020.11.16-2020.11.22)

2020-11-22 19:44 作者:Delta_德塔  | 我要投稿

本專欄內(nèi)容為2020年11月16日到11月22日,開測或正式上線部分游戲的個人試玩體驗記錄以及評價,觀點僅代表我個人,游玩時間較短的游戲會參考一些網(wǎng)絡(luò)評價的內(nèi)容,有謬誤或者不同意見可以討論。

約戰(zhàn):凜緒輪回

AVG。

不刪檔測試。

PS3移植游戲,PS3版本一般翻譯為凜禰的烏托邦或凜彌的理想鄉(xiāng),在B站也能找到游戲的劇情全流程視頻。

這個手機(jī)移植版本,個人感覺是有點閹割版的意思。PS3版的人物立繪是有動態(tài)效果的,而手機(jī)版立繪就變成了不知道為什么看起來有點糊的圖片立繪,而且因為一些顯而易見的原因,有的CG被打上了充滿求生欲的白霧。另外總感覺游戲的音質(zhì)也不是很好,不知道是不是錯覺。

求生欲強(qiáng)烈的白霧

話雖這么說,充足的游戲內(nèi)容應(yīng)該還是能滿足情懷黨和IP粉的吧,大概。畢竟免費(fèi)了,還要啥自行車。

煉金工房:布蕾塞爾的煉金術(shù)士

MMORPG。

刪檔不計費(fèi)測試。

煉金工房系列手游,網(wǎng)易寶船代理。

游戲日服好像是17年的,人物立繪,原畫都很漂亮,不過Q版的3D模型相對比較簡陋,UI看起來也不是很符合現(xiàn)在的潮流,畫面表現(xiàn)不是很優(yōu)秀。劇情是有配音的,質(zhì)量很高,玩家扮演的主角也是有配音的,在玩家選擇對話選項之后,配音也會把玩家選擇的對話念出來。另外有一個小細(xì)節(jié),打開游戲時候的標(biāo)題界面,游戲標(biāo)題的下面會加上一個帶有玩家名字的副標(biāo)題,比如我的話就是【Delta的煉金工房】,個人感覺是個挺有意思的設(shè)計。

游戲的副標(biāo)題會帶上玩家的名字

核心玩法是很常見的根據(jù)速度排行動順序,然后自動攻擊或者選擇技能。比較有意思的點是同房間的玩家是隨時可以加入其他玩家的戰(zhàn)斗的,看見別的玩家在打架直接走過去就行了。

在路上和野怪打架的其他玩家

玩家需要在地圖中搜集煉金素材,用來制作各種道具或者完成任務(wù)。說起來可能有點怪,但是我覺得這個游戲有點像原神,至少在地圖里到處撿東西挖礦打怪之類的玩法體驗是有點像的。

抽卡方面,概率沒有寫明,不過似乎大部分卡池都有三十連必得五星裝備的保底,實際抽卡感覺人物的出率也還不錯。目前游戲尚未開放充值,價格未知。

零界之痕

MMORPG。

已正式上線。

英雄互娛的動作MMORPG,開服一波萬人排隊直接評分暴死。排隊問題解決以后似乎又出了很多別的BUG,比如回檔,無法登錄之類的,感覺這個游戲前途不怎么光明。

手感打擊感方面,談不上差,也說不上好。畫面表現(xiàn)不太行,抗鋸齒效果不夠好,模型本身也不算精致。劇情只有動畫有日語配音,質(zhì)量……一般,說不上好。

游戲內(nèi)畫面

抽卡方面,游戲中有常規(guī)池和輪換UP池,最高稀有度是UR,只有UP池能抽到,常規(guī)池最高只能抽到SSR,UR的概率是1.5%,,UP卡占50%的概率,有50連SSR及以上保底,每100連必出一個沒有的UP卡,由于卡池是SSR和UR的雙UP所以最非200發(fā)必出UP的UR(一般應(yīng)該不會這么非,畢竟概率也沒那么離譜)。價格方面,常駐池十連折合人民幣98元,UP池折合人民幣128元,不算貴。

無悔入華夏

SLG。

刪檔不計費(fèi)測試。

當(dāng)前版本還較早,只有三皇五帝和春秋時期,比較明顯的BUG也存在,但是感覺核心玩法已經(jīng)比較全面了。個人感覺游戲體驗偏向單機(jī),可以多周目體驗單機(jī)劇情,以模擬經(jīng)營內(nèi)容為主,戰(zhàn)斗玩法又有點RTS。

畫面偏古風(fēng),很多隨機(jī)劇情也都是古代典故或者神話故事,還是比較有意思的。

游戲畫面

抽卡方面,游戲中的名臣需要抽卡獲取,金色概率40%,紫色60%,藍(lán)色0%(大概是游戲中別的途徑獲?。D壳安婚_放充值,價格未知。

目前游戲還在早期測試階段,內(nèi)容不多,不更多介紹了,期待后續(xù)的版本。

黑潮之上

回合制卡牌。

已正式上線。

網(wǎng)易的回合制卡牌。

人物模型精致,特效效果炫酷,畫面表現(xiàn)極佳。劇情開場劇情和動畫有日語配音,后面就只有語氣詞配音了,不過人物語音質(zhì)量很高,各種一線聲優(yōu)云集。不愧是大廠,資金就是充足,一眼望去全是錢。

精致的人物模型

玩法方面,沒啥好說的,就回合制卡牌,我估計我把戰(zhàn)斗截圖放出來應(yīng)該都能看出個大概了。主線推圖是一次性的,推過去以后能提高掛機(jī)的收益,這個跟前段時間的高能手辦團(tuán)感覺差不多。

戰(zhàn)斗畫面

抽卡方面,人物概率5.5%,卡牌最高階耀階概率1.2%,人物有50發(fā)保底,100發(fā)自選保底(自選保底不同卡池共享)。UP池不同的池子UP概率不同,有占50%的,也有不是的,看具體情況。價格方面,不計算首充雙倍,十連折合人民幣300元(我不確定雙倍沒有了以后有沒有別的比例的贈送,如果不計算雙倍確實是這么貴),禮包的話相對會實惠很多。

除以上游戲之外,還有一些游戲在近期開測或開服,個人因為時間不充裕或者沒有拿到測試資格等原因沒有體驗,其中熱度高的作品較少,不在此列出。

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