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【東方歸言錄】關(guān)于復(fù)靈塔機制的詳解和一些建議

2023-05-28 23:46 作者:七色的少女人形  | 我要投稿

由于國服這周實裝了VS復(fù)靈特殊版(下面簡稱復(fù)靈塔),機制和模式相比以前的復(fù)靈關(guān)卡發(fā)生了很大的改變,很多人也不了解應(yīng)該怎么打。這里簡單介紹一下復(fù)靈塔的一些機制,幫助大家掃盲。

Q1:復(fù)靈塔的爬塔機制是怎樣的?我一層層手動打起來好累?。?/span>

復(fù)靈塔從60層開始爬,每次通關(guān)等級+1,一直打到100層為止,一共需要爬40層。每往上爬一層,對面的血量雙防也會提高。爬塔的時候不用每層都手動打,可以保存錄像并且使用回放,只需要在通關(guān)的時候切換樓層手動點兩下即可。所以可以先打一個傷害嚴(yán)重溢出的錄像,然后一直掛機回放到100層,你所需要做的只是每隔一兩分鐘點兩下。

由于復(fù)靈塔是爬塔機制,只管往上爬就行了,前面一般一層只用打一次,簡直像是白給的,所以可以不管油耗盡管堆人,一路碾上去。就算全上滿人打到100層也不會耗你多少油。

到達(dá)100層后,右邊的10個限制條件也會開放,每選一個等級+2,全選即可達(dá)到復(fù)靈塔等級最大值120。100層以上,你選了多少級,打完就可以一次性領(lǐng)完到這一級所有的獎勵。比如我剛到100層,就把十個選項全勾了,那打完就能一鍵領(lǐng)完到120層的所有獎勵。

由于100層以上的額外限制條件是任意選擇的,因此可以盡量選一些對自己威脅不大的詞條,以達(dá)到更高的累計層數(shù);而打120層就意味著你要把所有限制條件全選了,限制會大大增加,難度也會大幅增加。

一般新人只推薦努力爬到100層,100層以上看自身情況;通關(guān)120層對角色、繪卷和游戲理解的要求都相當(dāng)高,有時候缺乏一兩個關(guān)鍵角色就會導(dǎo)致無法通關(guān),在某些節(jié)點寸步難行(比如這次沒有MV咲夜120層非常難打)。因此打不過120也不要灰心,有很多人情況都跟你一樣的。記住,復(fù)靈120是這游戲難度最高的關(guān)卡,打不過了大不了就不打了,沒必要為這點事產(chǎn)生退游的想法。最高難度的關(guān)卡讓人人都當(dāng)成rbq來打,那豈不是很沒面子。

Q2:復(fù)靈塔的獎勵機制是怎么樣的?我這次沒打完以后復(fù)刻還能接著打嗎?或者我這次打完了復(fù)刻還能再領(lǐng)一次首通獎勵嗎?

復(fù)靈塔每層首次通關(guān)都會獲得大量材料(金、銀),并且會在70/90/100/110/120這五層通關(guān)后獲得一張復(fù)靈繪卷,也就是說你打到頂層就能直接把當(dāng)期復(fù)靈繪卷滿破避免坐牢。打完100層可以獲得3張零破散件。

對于MV角色的專武,由于記憶遺跡里面已經(jīng)給了一張零破的,所以只需要四張就能湊出一張滿破,也就是打通110層就能獲得滿破專武了。這也大幅度降低了獲取滿破專武的難度,110層只用選掉五個沒什么威脅的詞條就能吊著打。

復(fù)靈塔采取存檔機制。也就是跟紅魔塔一樣,會保留上次開放的進度,復(fù)刻的時候會從上次挑戰(zhàn)的進度繼續(xù),并且無法領(lǐng)取以前領(lǐng)過的首通獎勵。也就是說,這次沒打到120的不用灰心,下次復(fù)刻的時候,你已經(jīng)比以前強很多了,就能把頂層吊著打了。所以,沒必要為了通關(guān)某些偏怪難的復(fù)靈抽一些偏門的角色,比如復(fù)靈有時候敵方會有全體耐性增加、單體受傷加深的debuff,用單體攻擊的角色會更好打,但是沒有必要為了這種復(fù)靈去抽那些單體LW但是實際上不怎么強的角色,像雞妹、廢區(qū)梅蒂欣什么的。

和傳統(tǒng)的老復(fù)靈一樣,復(fù)靈塔也可以像老復(fù)靈一樣,通過大量刷取同一關(guān)卡獲取繪卷。繪卷爆率從60級到100級依次遞增,并在100級到達(dá)最大值,也就是101-120層盡管增大了關(guān)卡的難度,但是并沒有增加繪卷的掉率。所以刷100層即可,沒必要去刷120層。100層爆率跟老復(fù)靈相仿,均為千分之三。

值得注意的是,這里的100層指的不僅僅只是“基礎(chǔ)等級到達(dá)100層”,“基礎(chǔ)等級+附加等級=100”也是一樣的。這就是為什么會出現(xiàn)諸如“92+8”、“96+4”這樣的“100層”作業(yè)。后者有個好處就是,復(fù)靈塔通常會有一些對你威脅不大的詞條(比如禁通常彈、禁防御式什么的),把這些詞條選了對復(fù)靈塔的難度幾乎沒有任何影響;而基礎(chǔ)等級降低,則會顯著降低敵方雙防和血量。這也就是說,同樣100級的條件下,這樣的打法降低了周回的難度。

這給了很多沒法通關(guān)120的人另一條路,那就是——跟老復(fù)靈一樣坐牢周回刷本。因為100層以下的那三張繪卷近乎白送,所以只追求一張滿破的話,要刷的量比起老復(fù)靈是少了很多的(老復(fù)靈除了首通的一張還要刷四個),整體改動是好的。而且,100層難度其實是比以前的難度簡單的,因為沒有煩人的彈種禁,所以周回的門檻也比以前低了很多。對于有更高要求的玩家(比如多刷幾個滿破的那些),這也降低了組多隊的難度,減少了刷多張的壓力。

目前復(fù)靈塔還沒實裝掃蕩,所以刷起來比以前坐牢。不過可以期待日后實裝。

Q3:復(fù)靈塔相比以前的老復(fù)靈有哪些戰(zhàn)斗機制上的改動?

復(fù)靈塔相比以前的復(fù)靈關(guān)還有個很大的改動就是右邊的負(fù)面限制條件是永久性的場地buff,全局生效,以前復(fù)靈通過破盾清耐性的思路沒法再應(yīng)用到復(fù)靈塔中。不過值得注意的是,破盾依然可以清除敵方在局內(nèi)的追加buff,例如敵方在局內(nèi)給自己加了陽防buff,那這種buff是可以正常破盾清除的。

Q4:該如何通關(guān)以后復(fù)靈的120層?

想通關(guān)以后復(fù)靈的120層,這里給一些思路。

1、充實自己的box、打好基礎(chǔ)。

復(fù)靈120對box的要求很高,這不僅僅是對強力角色數(shù)量、練度的要求高,更是對box的“全面程度”的要求高。每期復(fù)靈都會禁幾個式、幾個彈種,box偏科的搞不好主力就全沒了。像這次復(fù)靈禁個攻擊技巧,高梯度角色直接死了一大半。青靈夢、大芙蘭、樂園帕琪、MV蕾米、白戀,全部GG。所以今后對角色的抽取建議還是盡量每個屬性都得有對應(yīng)的強力打手,每種特長、各種彈種都盡量收集一些,短期內(nèi)養(yǎng)不起也沒關(guān)系,到時候用到能臨時抱佛腳就沒問題。(當(dāng)然最佳答案還是“全部都抽”,但是很多人肯定沒這樣的條件吧)

除了新角色要調(diào)整一下抽取思路以外,也可以在老角色身上花一些功夫。經(jīng)過上次大版本更新后,不少老角色都借二轉(zhuǎn)咸魚翻身。二轉(zhuǎn)琪露諾、九轉(zhuǎn)核童的傳說,各位一定沒少聽。培養(yǎng)一些強力的二轉(zhuǎn)角色,對于打復(fù)靈也很有幫助。

除了角色方面,繪卷的層面也不能忽略。主線繪卷要保持庫存充足,要在需要用的時候拿得出手,而不是一張紅夢都沒有,加個P都成問題。繪卷基礎(chǔ)不好,你角色再多再強都沒用。很多情況下打不過復(fù)靈都是因為沒有繪卷。這個時候要思考一下自己的繪卷缺了些啥,想個辦法去補全,而不是一打不過就找人代打。也請各位接代打的多問兩句繪卷,別到時候接了單手上一張紅夢都沒有,打起來純坐牢還打不過,那就是找罪受了。

2、關(guān)注環(huán)境、節(jié)奏的變化以及最新情報。

由于國服環(huán)境跟日服相比較為特殊,進度落后于日服,所以國服基本次次都有日服踩雷??梢蕴崆傲私庖幌氯辗沫h(huán)境變化和相關(guān)復(fù)靈的情報、關(guān)注一些小道信息來源(下周卡池復(fù)靈解包什么的),對即將到來的復(fù)靈做好準(zhǔn)備。做好準(zhǔn)備才能胸有成竹。

3、抽當(dāng)期的up角色并且光速拉滿。

這個是下下策。復(fù)靈關(guān)設(shè)計出來本身就是為了推銷當(dāng)期up的角色的,拿到滿配的當(dāng)期up角色會好打很多,比如這次的MV妹紅。值得注意的是你不但要抽到這個角色,還要把她光速拉滿,所以在打算這么干之前先確保自己的資源量充足。當(dāng)然不代表拿到這個角色你就一定能過了,跟上面說的一樣,通關(guān)復(fù)靈還跟你原本有的基礎(chǔ)實力有關(guān),up角色只是通關(guān)復(fù)靈的一種“關(guān)鍵角色”。也不建議為了通關(guān)復(fù)靈抽了不強的up角色(比如月赫),亂了自己的抽卡規(guī)劃。所以這個方法稱為下下策。


以上就是本人對復(fù)靈塔機制的一些見解,如有不夠還請補充。感謝各位看到這里。

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