戰(zhàn)意兵團綜合測試整理(2022/10/16)
由步兵到騎兵、高至低星做排序
步兵大系
瓦蘭吉衛(wèi)隊:上次更新公告后的當(dāng)周為一次攻擊兩下,后續(xù)暗改回四下(公告原文二至四下)
現(xiàn)階段我們主要測試斧型態(tài)的攻擊模組
先說技能
換斧與持斧第一次技能攻擊數(shù)為4+4


第二次技能為4+4+0(縱劈那下有索敵BUG)
第三次技能為3+3+3
普攻有索敵BUG

綜評:強勢依舊,現(xiàn)在他跟關(guān)寧為戰(zhàn)場主流T0
建議就用換斧及斧型態(tài)三個技能做輸出、注意技能施放節(jié)奏
陌刀:對騎相比以往更為弱勢,一、二技能傷害晚跳+三技能傷害被砍后反騎能力稍顯不足
需要武將下場破陣來輔助反騎,單走能被關(guān)寧吃掉。盡管如此,其因有能做為前排、防繞后與反騎等多種功能的全面性而仍舊有一定上場空間。
女武神:普攻(含援護時)的傷害及傷害判定的時間都有偷削弱(傷害晚跳),自行判斷斟酌使用吧。
大斧:索敵暗削,F(xiàn)3陣行時后排會砍空氣、如善用F1散陣能有效對抗瓦蘭吉、女武神。
鐵憨憨:現(xiàn)在戰(zhàn)場環(huán)境著實不太適合他。
海姆達爾:尋路與索敵BUG依舊沒修,勉強可擔(dān)任強突破的位置。
大劍:一技能喜提觸發(fā)不完全的BUG,有時沖了又沒能完全沖、能沖兩次(懂得都懂)。二技能索敵BUG沒改,打滿傷害依舊可觀。
飛斧:尋路AI暗改削弱。低于九人時,一技丟斧后的指定沖鋒有BUG。
老頭:沖鋒傷害判定調(diào)整過(削弱),目前沖不死滿血武將(輕甲滿血、老頭正沖,血條會剩約1/4)。一技列陣從出道時的快速結(jié)陣到慢速列陣,再到集體向前、向后列陣...(以下省略1000字的佑子碎念)。
(咳) 總之,一技老頭會略微向前集合后列陣。三個技能的霸體效果皆被砍到僅剩0.5秒、且同樣砍了傷害判定的時間,目前適合列陣跟團推進、不宜XV。
狂戰(zhàn):依舊強勢。
忠嗣:除了瓦蘭吉與騎兵和特殊兵(小炮、拿法)他都可以(?)屬實大盾牌面了。
可以騎士:不可以
開土:沒開飯
七米五:對抗瓦蘭吉與騎兵的好選擇。
盡忠:瓦蘭擋不了、關(guān)寧擋不了、匈牙利能沖穿、CD還長??梢杂?、但不好用。
遼東:(哭暈在廁所)
鐵人:四星小盾唯一排面,上打巔峰期瓦蘭吉、下扛匈牙利長距沖,橫批:永遠(yuǎn)滴神。
大瑞士:既陌刀后的反騎選擇、盡管有列陣BUG仍瑕不掩瑜,除了怕嫖外沒啥硬傷、統(tǒng)御性價比優(yōu)良。
遠(yuǎn)程大系
狗弓:再次全面測過,上路二技觸發(fā)流血節(jié)點依舊不生效、二技后狗咬的定身效果同樣不生效(也可以說效果極差)。真的有愛想玩的建議去看麥克的狗弓教學(xué)視頻。
亞平寧:停騎機制大調(diào)整?同時也帶來很多BUG(笑)
現(xiàn)在亞平寧普攻射到騎兵1~2箭就能停馬 別用亂陣鏑?亂陣鏑停騎效果比普攻差很多
而且只有背盾的亞平弩箭能停馬、舉盾他就沒效果了(?)
建議就背盾普攻+雙發(fā)玩,并且它的作用僅限遠(yuǎn)程停騎,他的索敵真的遠(yuǎn)、傷害真的低、衰減真的高。但無論距離如何,他停馬的效果都異常優(yōu)異。
魯密:火銃就談魯密(其他沒啥變化)。簡單來說,傷害不錯、破格擋很低、能玩。
天雄:強攻齊射類似不用蓄力的狗弓三連箭、沒啥破格擋。兩只箭一輪、射四輪(有想把寫他描述的那位不鳴員工按在地上崩山的沖動)。不能指定射擊、一定要自身索到敵人、裝漫天箭雨有BUG 差評。
不列顛:近期更新遠(yuǎn)程系最大贏家,一技指定射擊自帶漫天箭雨。沒減少傷害、冷卻賊低還不帶BUG的那種漫天箭雨!
騎兵大系
老爺騎:除了統(tǒng)御偏高外現(xiàn)在挺平衡的,二、三星弩傷害、射速、距離衰減皆有下調(diào)。仍然可玩、不強不弱。
關(guān)寧:巔峰期的八成實力,除了瓦蘭吉基本沒人能反制。破軍依舊、襲火垃圾、崩山超強。
什么叫 驚 喜 ! ??什么叫他 m a ......(被拖走)
鐵罐頭:吃個桃桃~好涼涼~
魚鱗騎(榆林):隨我沖鋒照搬匈牙利,同樣有三段白光的長距沖鋒、同樣有傷害加成、被停還帶橫掃。
與匈牙利不同的是魚鱗一但撞墻或被停馬后就直接轉(zhuǎn)跟隨、不會持續(xù)沖鋒,建議不要走轉(zhuǎn)角、容易撞到墻變一般跟隨。
其實這里要小夸一下官方,三個兵譜線的四星騎都能用、還各有各的特色,但我怕他飄了就在這里偷偷講一下。
上面沒提到的或要補充的歡迎留言,以及感謝天機閣成員的協(xié)助測試。
咱們下次再見~
鴨師傅夸我夸我快夸我(X