這個三月,鬼哭狼嚎!鬼泣只狼,天下無雙!日月同輝!

今年的這個三月,無疑是動作游戲的天下,最愛動作游戲的我,也有感而發(fā)的寫了這樣的一篇《鬼泣》與《只狼》的共同專欄。先說說3月8日發(fā)售的鬼泣。18年的E3大展上,卡普空公布了《鬼泣》的第五代正統(tǒng)續(xù)作,而距離上一作“鬼泣4”,已經(jīng)隔了十年!不過,卡普空在中間還是出了一部“鬼泣”。

雖然大多數(shù)鬼泣玩家都知道了,不過我在這再說一下。13年的“DMC:鬼泣”是外包給“忍者理論工作室”的,屬于外傳,所以無論從那一方面都跟正統(tǒng)續(xù)作完全沒有關(guān)系,而且因為制作組的新但丁人設(shè),產(chǎn)生了不少爭議。后來因為玩家施加的壓力,忍者理論最終還是妥協(xié)了,修改了但丁的形象。


雖然剛開始,《DMC》遭到了一些爭議,但時間證明了《DMC》沒有愧對鬼泣,《DMC》作為一部動作游戲,是相當(dāng)出色的?!豆砥?》伊津野英昭也表示過:《DMC:鬼泣》是他“最喜歡的一款《鬼泣》游戲之一”。而且從《鬼泣5》中,也可以明顯看出有吸取《DMC》的地方,玩過《DMC》的玩家,肯定有這樣的感覺。
而近幾年來,傳統(tǒng)的ACT真的太少了。游戲市場的變化,導(dǎo)致傳統(tǒng)ACT動作游戲的沒落,可能這也就是為什么卡普空會把鬼泣雪藏這么多年的原因了......
所幸,黎明的陽光,終會來臨,《鬼泣5》的大熱讓我們也看到了,玩家是喜歡ACT的,無論如何,游戲市場肯定是越多樣化越好。而游戲玩家們是不會挑食的,只要是好吃的,我們都會全然接受,這對廠商來說,也是種莫大的鼓舞。

《鬼泣》的歸來,讓動作天尊的卡普空也證明了自己絕不僅僅只是冷飯王,《鬼泣》王者歸來,實至名歸!

接下來,說說宮崎英高的新作—即將在3月22日發(fā)售的《只狼:影逝二度》
宮崎英高通過魂系列,現(xiàn)在可以說,是打出了名堂?;晗盗幸婚_始是比較小眾的,但隨著魂系列的發(fā)展,用戶的積累(都變成了抖M),魂系列的奇妙魅力也吸引了無數(shù)人,F(xiàn)S社和宮崎英高也越來越引人注意。

同樣是在去年的E3展上,F(xiàn)S社發(fā)布了《只狼》的正式預(yù)告,讓魂系列玩家再次熱鬧了起來。老賊的游戲總是充滿的奇特的魅力,而這次帶來的《只狼》也是一樣,這次新的動作系統(tǒng),還加入了潛入暗殺,讓人感到非常新奇。

而老賊所塑造的世界,不得不說,故事都相當(dāng)黑暗,但就像血源里的路德維希最后所說的:即使是在如此黑暗的夜里,我仍能看見那一抹月光。無論多么黑暗,依舊是讓人懷抱著一絲希望,也許這就是老賊的愛吧。

還有4天,《只狼》就要發(fā)售了,無論故事怎么樣?對我們這些普通玩家來說,先把“課”上完再說,而故事就教給各位狼學(xué)家了。
