新·元氣封神-七日刪檔內(nèi)測體驗總結(jié)
元氣封神時隔一年多店,在這春夏交替之際涅槃重生,希望這次可以更持久。由于此次改動不小,也為她的脫胎換骨,這次起就叫她“新·元氣封神”吧,等公測后的視頻和專欄都以這個為標(biāo)題題首,以別于老版本。
首選,這次變化很大,那就先來說說究竟哪里做了調(diào)整:
運營商:之前時由紅月制作胡萊運營,這次是由制作方紅月親自運營。運營商由繼父變?yōu)橛H媽,運營韌性理論上會更好一些,畢竟天下很少有不疼愛子女的父母。至于以后的運營走勢,我不做預(yù)測與展望。目前內(nèi)測看,官方態(tài)度還是很不錯的。
立繪:這個調(diào)整目前只發(fā)現(xiàn)兩點:Ⅰ.女姜立繪,Ⅱ.魔楊戰(zhàn)斗形象。女姜這個立繪調(diào)整,應(yīng)該是所有玩家進入后第一不適應(yīng)的,據(jù)說是日臺服的形象,水手服+黑絲的元素組合雖然很妙,但作畫也有五年歷史了,放在現(xiàn)在各大手游澀風(fēng)肆虐,說實話真是連末尾都拼不過。不如換回之前國服的立繪,畫風(fēng)談不上過時卻更有特色。魔楊戰(zhàn)斗形象給其背后加了七把劍,enmmm。。。這個我無所謂。


3.初始關(guān)卡:目前只是粗略發(fā)現(xiàn)開始部分關(guān)卡有改動,印象最深的是聞仲二卡教學(xué)改了。后邊關(guān)卡由于等級和戰(zhàn)力限制,還沒有測試。不過,應(yīng)該大部分關(guān)卡并未修改,所以老版的關(guān)卡詳情還是可以參考使用的,大家卡關(guān)依然可以作為參考。
4.日常任務(wù)&活動名稱調(diào)整:Ⅰ.試煉→神通大會;Ⅱ.亂斗→斗法。

5.神秘任務(wù)難度調(diào)整:老版本是刑天和土行孫,怪有一定的輸出。新版是刑天和將臣,介紹說的很明了,一個用物理打一個用法術(shù)打,而且怪對玩家傷害只有1,大大降低難度。(萌新好感度+1)


6.仙人詳情界面調(diào)整:習(xí)慣了老版本,這個版本還是需要重新適應(yīng)下,不過問題不大。

7.仙人養(yǎng)成調(diào)整:
? Ⅰ.仙人升星改為半星覺醒機制,大大提升了玩家物資的消耗量和養(yǎng)成時間【萌新好感度-3!運營研(摸)發(fā)(魚)時間+3!】

? Ⅱ.裝備強化是老板吞金系統(tǒng),這次又添加了強化石體系,進一步增加玩家物資消耗與養(yǎng)成時間【萌新好感度-2!運營研(摸)發(fā)(魚)時間+3!】

? Ⅲ.符石鎖定系統(tǒng)調(diào)整。由之前的鎖裝備調(diào)整為現(xiàn)在的鎖人,這個改動挺好,副作用待時間檢驗(大佬好感度+2)

? Ⅳ.符石升星系統(tǒng)調(diào)整:增加了額外使用元氣石升星的“精心”選項(資源回收+3)

8.福利方面綜合調(diào)整:
? Ⅰ.首充仙人由楊戩改為太上老君,影響不大。
? Ⅱ.古神遺物:福利被削的挺多,不知道之后會不會隨著時間進行調(diào)整。個人感覺初期換金幣是個不錯的選擇,來應(yīng)對仙人升星這個金幣缺口。
? Ⅲ.限時任務(wù):也可以說是周任務(wù),目前體驗一周,可以拿到些許楊戩碎片,紅券500返200還在,那靈魂就還在。(大佬心態(tài)平和)
9.表情獲取方式調(diào)整:最大的改動就是“萌萌噠”表情不再需要通過亂斗(斗法)的暴擊高手來獲取。(萌新好感度+1)
變化說完,那就接著說下刪減:
本次內(nèi)測刪除了四個仙人,分別是孫悟空(武仙)、迦樓羅(武仙)、伏羲(醫(yī)仙)、元氣娘(法仙)。孫悟空和伏羲應(yīng)該是太BUG了,迦樓羅難道是官方認為有點弱?都去回爐重造了;元氣娘也許是因為強度,也許是因為版權(quán)問題,而沒有上架。(僅為本人猜測)對于大多數(shù)大佬來說,伏羲缺失的影響應(yīng)該是最大的;猴子嘛大家都沒有就都沒有吧,影響不大;元氣娘沒了,對于玩法陣的玩家影響較大。迦樓羅應(yīng)該是目前存在感最低的,除了我應(yīng)該沒人會受到影響,哈哈。(瀕死獻祭流完不成了)
兩套終極裝備被刪除:鳳套&氣套,不知道后續(xù)會不會再開放出來。不過由于獲取難度極大,所以對于大多數(shù)玩家基本沒有影響。(大佬不適感+2)


有減肯定有增,那就來總結(jié)下新增了哪些東西:
新增三套新裝備:奇-東游奇緣(屬性套)、水-鏡花水月(肉套裝)、妙-妙法擎天(輸出套)。這三套裝備的特點是:需要四件才能激活單一屬性加成;獲取難度低,而且在初期即可獲取。



2.新增“一鍵換裝”系統(tǒng):在仙人界面右下角的“套裝設(shè)置”進入,可以預(yù)設(shè)三套裝備,方便玩家切換裝備。(肝帝好感度可能+1)

3.新增道具及真仙卷獲取:萬能碎片,雖然是非常靈活好用的道具,但目前還未發(fā)現(xiàn)明確的獲取方式,應(yīng)該多是通過活動來獲取吧。真仙卷在老版本是十分稀缺且極難獲取的珍貴道具,可以開出仙人的同時,還能獲取其相應(yīng)頭像及看板仙,此次版本的萬仙會,達到“金仙Ⅱ”、“金仙Ⅲ”及“圣仙”即可分別獲取一個。(就是不知道是不是一次性的,希望是每期都有吧)(如果每周都有,玩家好感度+3,資源回收+3)

4.商城新增物品:
? Ⅰ.新增個仙緣商店,應(yīng)該是主要兌換仙人碎片的地方,通過消耗紅券來獲取兌換積分(和大多數(shù)游戲一樣,增加了很實用的商店)。

? Ⅱ.元氣商城新增三種補給包:分別是88、168、328元氣石,在獲取紅券的同時也有體力,在購買體力的同時附贈紅券,個人推薦開服幾天能買滿就買滿。(大佬肝帝好感度+3)


4.新增大月卡和每日禮包:大月卡標(biāo)著98元,但好像實扣68元,內(nèi)測期間有不到賬的情況,需要聯(lián)系客服進行補發(fā),希望公測修好吧。大月卡除了元氣石外,體力+100在初期也是推進度的助力之一,至于多種挑戰(zhàn)次數(shù)+1,又氪又肝的可能會喜歡吧。每日免費禮包,雖然有點磕磣,不過螞蟻腿就騙自己也算肉吧。


最后,給公測時打算微氪的玩家做下推薦建議(白嫖黨和自有主意的大佬,略):初期最缺的其實就是體力,所以首月氪個大月卡,有助于等級的提升與主線的推進;其次,打算中長期玩的話,成長禮包也是個不錯的收益。(對了,萌新白嫖黨們記得七日任務(wù)留788元氣石白嫖福利!)
總結(jié)就到這里了,也許還有我沒發(fā)現(xiàn)的,那就留到公測時再發(fā)掘吧。最后說說我的感悟:
游戲重開,很多玩家都是喜憂參半,喜的是喜歡的游戲死而復(fù)生又可以再續(xù)前緣,憂的是改動不小,肝度增加。都可以理解,絕大多數(shù)玩家都是曾經(jīng)的大佬,很多都抱著“速成”的想法大圣歸來,俗話說“由奢入儉難”,而這次內(nèi)測時間短,在短時間內(nèi)獲取的資源不足以應(yīng)對新出現(xiàn)的大幅改動的資源消耗,所以非常容易造成普遍焦慮。
不過,官方重開游戲,肯定會尋求改變,否則一模一樣的游戲,不過是回到原點,固步自封,這樣只會再一次慢慢消磨玩家的耐心,慢慢的走向消亡,這可能是官方所焦慮的。正如游戲里太上魔君的臺詞“沒有人是一成不變的,神也一樣”,不過改變肯定會有結(jié)果,這結(jié)果是好是壞,由官方創(chuàng)造,由時間檢驗,由玩家見證。
最后,還是勸大家,如果公測有緣再會,讓我們一起重溫這個熟悉又陌生的游戲,屆時心態(tài)稍微靜靜,急躁的心態(tài)也不是沒可能把官方給逼死,多給對方留些余地,畢竟這個官方態(tài)度在內(nèi)測還是不錯的,福利說實話也不錯,不過真正的福利還是得看公測,留給時間吧。而對官方,我想說的就是,改變有風(fēng)險,結(jié)果好大家皆大歡喜,結(jié)果不好也要勇于面對承擔(dān),不過還是要踏踏實實做好自己,畢竟很多人都站在你們身后支持著你們,同樣留給時間來驗證吧。希望無論玩家還是官方,讓我們再次一起重塑這浪漫的神仙世界吧?。。?/p>