Domcer戰(zhàn)墻職業(yè)「吸血鬼/Vampire」
數(shù)據(jù)版本V3.4.1
(專欄最新修改于2023.6.14)
職業(yè)定位:控場/戰(zhàn)士 (難度 ●●○○)
職業(yè)套裝: 牛排[
回復(fù)
8
飽食度
/
12.8
飽和度
]
*3
吸血鬼 治療藥水(
瞬間回復(fù)
)[回復(fù)
10HP
]
*3
速度藥水(
速度2
15秒
)[基礎(chǔ)移速
+40%
]
*2
鉆石靴子(
耐久
10
,
摔落保護(hù)
2
,
保護(hù)
2
)[
3護(hù)甲值
]
*1
(防御) (基礎(chǔ)/半裸)
0%技能減傷
/
32%摔落減傷
/
8%特殊減傷
(火焰,魔法)/
19.04%其他原版減傷
(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)
(正常/鐵裝)
0%技能減傷
/
32%摔落減傷
/
8%特殊減傷
(火焰,魔法)/
66.88%其他原版減傷
(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)
鉆石劍(
耐久
10
)
*1
(傷害)
普通傷害
:
8
(1+7)原版?zhèn)?/p>
暴擊傷害
:
12
((1+7)*1.5)原版?zhèn)?/p>
弓(
耐久
10
)
*1
(傷害) 勾弦:
1
原版?zhèn)?/p>
半弦:
5
原版?zhèn)?/p>
滿弦
(25%概率造成暴擊)
:
6~8.5
原版?zhèn)?/p>
滿弦
(暴擊傷害)
:
11~13.5
原版?zhèn)?/p>
滿弦
(平均傷害)
:
7.25
原版?zhèn)?/p>
鉆石鎬(
耐久
3
,
效率
3
)
*1
(每游戲刻損壞值) 8+(32+1)=
18
(急迫2)
(8+(32+1))*(1+0.2*2)=
25.2
(挖掘用時)
(
>0.05秒
時有
0.25秒
挖掘間隔)
石頭
0.15秒
(間隔?)
圓石
0.2秒
(間隔?)
礦石原礦
/
金塊
0.25秒 (間隔?)
礦石塊
(金塊除外) 0.45秒 (間隔?)
(急迫2)
石頭
0.1秒
(間隔?)
(急迫2)
圓石
0.15秒
(間隔?)
(急迫2)
礦石原礦
/
金塊
0.2秒
(間隔?)
(急迫2)
礦石塊
(金塊除外) 0.3秒 (間隔?)
職業(yè)技能 主技能[
消耗
100
能量
]蝠群 化蝠向前沖刺一段距離,對沿途每個敵人造成
4點
技能傷害
技能每命中一個敵人回復(fù)自己
1HP
與
1點血釀
,單次激活技能獲取
上限
為
4HP
與
4點血釀
沖刺期間自己獲得
Buff
虛弱4
EPH[近戰(zhàn),箭矢]:
13
副技能[
消耗
5點
血釀
]化身 進(jìn)入化蝠狀態(tài)
5秒
,期間可自由飛行并持續(xù)獲得
Buff
虛弱2
飛行時受到任意2次傷害后或自己進(jìn)行潛行,提前取消化蝠狀態(tài) 冷卻時間:
20秒
被動技能①石棺 受到傷害后,自己
血量小于13
時觸發(fā) 自己獲得
4點血釀
冷卻時間:
40秒
采集技能※血釀 每2次
最終擊殺
,掉落一瓶「吸血鬼藥」(僅職業(yè):「Vampire(吸血鬼)」的玩家可以拾起)
職業(yè):「Vampire(吸血鬼)」的玩家飲用「吸血鬼藥」后,額外獲得5點血釀 擊殺敵人后,自己獲得3點血釀 助攻擊殺后,自己獲得2點血釀 最多
儲存5點血釀
,最多同時
擁有7點血釀
(超出5點的部分視為溢出部分) 獲得新的血釀后且擁有的血釀超過5點時進(jìn)入
10秒的溢出狀態(tài)
.每溢出一點血釀,自己獲得
2HAP
溢出狀態(tài)結(jié)束時扣除溢出部分的血釀和現(xiàn)有的HAP 溢出狀態(tài)時每次近戰(zhàn)命中敵人,自己回復(fù)
(造成的傷害*10%)
HP
(其他計算)
(防御類)
(
+
黑騎士牽線)
10%技能減傷
/
38.8%摔落減傷
/
17.2%特殊減傷
(火焰,魔法)/
70.19%其他原版減傷
(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)
(
+
黑騎士牽線
+
抗性提升1
)
10%技能減傷
/
51.04%摔落減傷
/
33.76%特殊減傷
(火焰,魔法)/
76.15%其他原版減傷
(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)
(
+
黑騎士牽線
+
抗性提升2)
10%技能減傷
/
63.28%摔落減傷
/
50.32%特殊減傷
(火焰,魔法)/
82.12%其他原版減傷
(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)
(
+
抗性提升1)
0%技能減傷
/
45.6%摔落減傷
/
26.4%特殊減傷
(火焰,魔法)/
73.5%其他原版減傷
(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)
(
+
抗性提升2)
0%技能減傷
/
59.2%摔落減傷
/
44.8%特殊減傷
(火焰,魔法)/
80.13%其他原版減傷
(近戰(zhàn),彈射物,爆炸)
(挖掘類)
鐵斧
(每游戲刻損壞值)
6
(急迫2)
6*(1+0.2*2)=
8.4
(挖掘用時)
(
>0.05秒
時有
0.25秒
挖掘間隔)
原木
/
木板
0.5秒 (間隔?)
箱子
0.65秒 (間隔?)
(急迫2)
原木
/
木板
0.4秒 (間隔?)
(急迫2)
箱子
0.45秒 (間隔?)
(其他)
殺人掉的藥和自帶的血藥效果一樣