亂無章序的真人版《斗羅大陸》,特效完全拉胯,結(jié)局意外耀眼

序言
《斗羅大陸》真人版終于迎來大結(jié)局,整個故事看下來你會覺得這部作品與原著毫無違和感,最后的結(jié)局雖然有一些小插曲,但絲毫不影響最后的結(jié)果。
從理論上來說原著粉還是很滿意,還以為王倦編劇又會整出奇怪的改動,把最后的結(jié)局改得面目全非,幸運的是,王倦遵循了原著內(nèi)容,算是給原著粉一個滿意的答案,盡管這部作品的口碑不算太好,但最后的結(jié)局沒有事與愿違。

原著精髓
如果我們從真正意義上去評價這部作品的話,你們覺得用什么成語比較合適?個人覺得毫無邏輯、亂無章序,這兩個成語比較合適。
首先,這部作品是改自唐家三少同名經(jīng)典小說,里面的故事內(nèi)容順風順水,從頭到尾條理清晰,沒有一絲是拖泥帶水的劇情,給人帶來一種很舒適的觀看體驗,因此《斗羅大陸》這部小說吸引了大多數(shù)青少年,故事的主體很勵志,非常適合青少年成長觀看。

而到了真人版《斗羅大陸》,故事內(nèi)容雖然沒有偏離主體,但還是有一些細節(jié)導致這部作品口碑一落千丈,比如故事的劇情,戰(zhàn)斗場面的特效,以及名場面的威懾,這些都是一部電視劇尤為重要的情節(jié)。
如果作品只在故事主體上下功夫的話,這部作作品的聲譽不會很好,尤其是對于原著粉來說,如同毀天滅地一般,內(nèi)容是講述青少年成長歷程,但不是按照原著情節(jié)走下去,這樣的版權(quán)購買意義又何在呢?

不太友好的結(jié)局
就以大結(jié)局為例,真人版《斗羅大陸》播到高級魂師大賽結(jié)束,最后主角隊伍和武魂殿隊伍展開一場爭奪之戰(zhàn),結(jié)果不用說自然都是屬于主角隊伍,這是毋庸置疑的事情,畢竟有主角光環(huán)加持的隊伍怎么可能輸呢?
我想說的是戰(zhàn)斗過程,武魂殿以邪月為首的隊長,一副高高在上的樣子,充分說明了“反派”的精髓,很有內(nèi)味,一看就知道是“反派”角色人物,算是戲中的經(jīng)典畫面。

而這部作品的內(nèi)容主要突出積極向上,不斷努力,勇往直前的象征,給觀看者帶來滿滿的正能量,從第1集到第39集看得我“熱血沸騰”激情燃燒,卻到了大結(jié)局讓人失望至極。
本應該體現(xiàn)團隊合作的時候,作者卻整出不一樣的效果,完全是反原著的存在,胡列娜這個角色我不多說了,想詳細了解這個人物的話,就要由大家自己去觀看了。

邪月被作者塑造成一個自大無比的驕傲者,因為沒有武魂融合技的原因,邪月被設(shè)定成五魂環(huán)強者,這樣的設(shè)定可是比主角唐三還厲害,天賦不是一般的出色,可以說是斗羅界中奇才,日后必成大器。
正因如此,驕傲使人自大,一心想著一穿七創(chuàng)造魂師界輝煌,完全不顧及隊友安危,淪落到慘敗的下場。而主角團卻恰恰相反,因太過于擔心自家隊友受到傷害選擇臨陣脫逃,雙方給人的戰(zhàn)斗思維就很突兀,沒有體現(xiàn)出這部作品的核心內(nèi)容,團結(jié)才是戰(zhàn)勝對手的力量源泉。

一錘定音特效全無
動畫中在這里可是表現(xiàn)出淋漓致盡,團結(jié)友愛,互幫互助,不畏懼眼前的危險,做到真正的團結(jié)與信任,體現(xiàn)出真正的友情。
以及最后名場面的拉胯情節(jié),身為昊天斗羅擁有實力與斗羅大陸第一強者抗衡,出場方式?jīng)]有一點特效,就連背景音樂都沒有爆燃效果,無法襯托出當時的危機感和正義的化身,真是讓人大跌眼界。

總之,真人版《斗羅大陸》整體故事內(nèi)容真的很拉胯,無論是劇情、戰(zhàn)斗、特效還是核心主體,都沒有做到位,反之結(jié)局內(nèi)容卻可以跟原著一樣,讓人啞口無言。
好了,本期內(nèi)容就分析到這里,喜歡的記得一鍵三連,歡迎評論區(qū)討論你的想法。
