星之海demo-最高難度一命通關(guān)&全要素 復(fù)古JRPG Sea of St...

同樣是致敬時空之輪,星之海和連鎖回聲的區(qū)別在哪兒?
本人連鎖回聲白金通關(guān)(最高難度),星之海demo無神器通關(guān)。談一下兩個游戲的區(qū)別。
畫面:星之海畫面更像現(xiàn)代處理后的細像素,連鎖回聲則是粗像素風(fēng)格。
音樂:日式vs歐美。
戰(zhàn)斗:星之海偏動作(QTE)和解謎,也有一定策略元素。放技能不是你按一下鍵就行,而是需要玩家根據(jù)時機,按對應(yīng)按鍵(比如那個彈來彈去的技能)。但技能相對來說簡單易懂,上手簡單明了。
連鎖回聲則是重策略,是傳統(tǒng)RPG。講究上buff,控制過熱條,拉仇恨治療。技能多、機制較復(fù)雜(教程量也很大),收集和探索系統(tǒng)龐大無比,如果是沒玩過這類游戲的玩家來說,重策略,上手有門檻。
劇情:從demo來看,星之海是探險之旅,一路驚險刺激,伴隨有龐大的解謎。連鎖回聲則是戰(zhàn)爭中的群像劇,一群命運巧遇的烏合英雄,開機甲,建立島嶼,最終拯救世界。
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