《CRPG 通鑒》56. 《星際傳說:1 - 境界之外》

The CRPG Book 是 Felipe Pepe 聯(lián)合百余位志愿者耗時(shí)四年整理的類百科書籍,覆蓋了上世紀(jì) 70 年代至今的百余款游戲,是了解 CRPG 歷史文化的寶貴資料。我們作為千千萬萬試圖翻譯本書的項(xiàng)目組之一,站在巨人的肩膀之上繼續(xù)堅(jiān)持這一宏偉的計(jì)劃:我們致力于完整翻譯本書,并加入大量科普類注釋,在降低閱讀門坎的同時(shí)提升其教育價(jià)值,傳播稍微嚴(yán)肅一點(diǎn)的游戲文化。 另外,我們已和中國大陸某出版社以及原作者簽署書面協(xié)議,沒錯(cuò)!這本書的簡體中文版(含中文獨(dú)占內(nèi)容)一定會(huì)與大家見面!敬請期待!
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最新進(jìn)展:
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- 與原作者授權(quán)合同已簽署。
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《星際傳說:1 - 境界之外》(Star Saga: One – Beyond the Boundary)
作者:FE
翻譯:FQ

回想上世紀(jì)七十年代,第一個(gè)電腦 RPG 就是因?yàn)橐粋€(gè)簡單的理由被創(chuàng)造出來:桌面 RPG 有大量的規(guī)則、數(shù)字和百分?jǐn)?shù),而相比人腦而言,電腦處理這些東西更快。由《巫術(shù)》制作者之一 Andrew Greenberg 打造的《星際傳說:1》則將這個(gè)思路又延伸了一步。


這個(gè)游戲可以理解為是一個(gè) CRPG、桌游、和游戲書(Choose Your Own Adventure book,CYOA)[1]的結(jié)合體。這是一部允許 1-6 人在一張巨型地圖中游玩的宇宙史詩(space opera)[2],不過所有的規(guī)則都由電腦來把控,相當(dāng)于一位永遠(yuǎn)靠譜隨叫隨到的游戲主持人(Game Master)[3]。
游戲一開始會(huì)讓你從六個(gè)預(yù)設(shè)角色中選擇一個(gè),每個(gè)角色都有自己專屬的手冊,里面描述了他們的背景、初始資源、和秘密任務(wù)——比如找到并帶回某件物品。然后打開區(qū)域地圖選擇一個(gè)星球展開搜索。
對于每個(gè)回合,玩家要輸入指令到電腦中,然后電腦會(huì)給出一個(gè)文本編號,指引玩家閱讀手冊中對應(yīng)的文本,以了解其所做選擇的后果以及下一步選項(xiàng)。一個(gè)回合包含多個(gè)階段,允許玩家執(zhí)行多個(gè)操作,比如和 NPC 對話或者交易燃料或者資源。電腦會(huì)把控所有這些過程,同時(shí)也會(huì)模擬《星際傳說》中簡單的基于物品的戰(zhàn)斗[4]。
這是一個(gè)很聰明的概念。多虧了電腦的幫助,這個(gè)游戲的深度是任何游戲書所不能達(dá)到的。另外,本作附送的紙質(zhì)手冊包含了大量搞笑且精心編寫的文字內(nèi)容,讓每一個(gè)星球和遭遇都變得獨(dú)一無二,這就把當(dāng)時(shí)任何 CRPG 都甩了十萬八千里。遺憾的是,當(dāng)時(shí)技術(shù)上還差點(diǎn)火候。在電腦和手冊之間來回切換非常笨拙低效,要達(dá)成任務(wù)目標(biāo)就更花時(shí)間了——你可能需要幾個(gè)禮拜甚至幾個(gè)月才能通關(guān)!
本作后來依然推出了續(xù)作《星際傳說:2 – 克拉斯蘭的威脅》(Star Saga: Two – The Clathran Menace, 1989)[5]續(xù)寫了六個(gè)主角的故事。實(shí)際上,這個(gè)系列當(dāng)初計(jì)劃要做一個(gè)三部曲,然而慘淡的銷量提前終結(jié)了這個(gè)計(jì)劃。
用今天的眼光來看,把所有的手冊、地圖、和操作都用一個(gè)手機(jī) app 來實(shí)現(xiàn)是多么簡單[6],而這是當(dāng)時(shí)人們想都不敢想的事?!缎请H傳說》作為一款大膽嘗試的游戲,唯一的缺點(diǎn)就是過于超前了。

[1] 譯者注:Choose Your Own Adventure 是一個(gè)書籍系列,從 1976 年至今已出版近 200 冊。這種書在每一章最后會(huì)提供多個(gè)選擇分支,讀者可以根據(jù)自己的選擇體驗(yàn)到不同的故事走向。
[2] 譯者注:又稱“太空歌劇”,是科幻文學(xué)的一個(gè)分支。相比于強(qiáng)調(diào)科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)性的硬科幻,以及強(qiáng)調(diào)故事啟發(fā)性的軟科幻,宇宙史詩更強(qiáng)調(diào)故事的戲劇性。又可稱作太空戲?。╯pace drama)或者太空幻想(space fantasy)。
[3] 譯者注:或許現(xiàn)代玩家會(huì)更熟悉網(wǎng)游中的 GM,其實(shí)都是一脈相承,只不過現(xiàn)代電子游戲所有的劇情和規(guī)則都由電腦程序控制,GM 的職責(zé)更傾向于游戲運(yùn)營與維護(hù)。
[4] 譯者注:基于物品的戰(zhàn)斗指的是,在以回合制為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗過程中玩家不是選擇用何種技能來攻擊對手,而是選擇用何種物品來攻擊對手。
[5] 譯者注:原創(chuàng)譯名。
[6] 在 21 世紀(jì)初,有一群來自 Home of the Underdogs 社區(qū)的粉絲制作了一個(gè)《星際傳說》工具包(Star Saga Game Kit),其中包含了一份可交互式地圖和《星際傳說》中所有文本的 HTML 文件。
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本文由《CRPG 通鑒》編譯委員會(huì)和 rct 聯(lián)合呈現(xiàn)
