(過期于23.3)紅狂你玩對了嗎? 第一部分 解說&游戲理解
如果我沒搞錯,這套紅狂的上限是T1級別的,當我配完時看了一眼韓服排行榜,發(fā)現(xiàn)只有一個人和我配裝思路一樣。內(nèi)容涉及較廣請慢慢看。
我不點評我沒玩過的職業(yè)。

解說&游戲理解
唯一配裝:


幻覺套Hallucination

為什么說T1呢,因為這是一套不缺暴擊的主專長副迅速配裝,它最高可達到90%的暴擊率并且全覆蓋主要輸出技能。
而這游戲dps通常在暴擊,專長和迅速3中屬性選擇2個。
選擇主暴擊意味著暴擊可以最大發(fā)揮三腳架的攻擊加成,更多的暴擊屬性收益是減少的,因為只有暴擊和不暴擊兩種結(jié)局。
(例:黑狂/大錘/紅督等需要主暴擊來穩(wěn)定觸發(fā)三腳架的巨額傷害加成)
選擇主專長意味著你的技能形態(tài)能被專長加成,更多的專長屬性收益是線性的,它會直白的增加你的傷害上限。
(例:刀鋒/槍術(shù)/點火女巫等需要主專長來提升個別技能的傷害上限,但暴擊率往往堪憂)
選擇主迅速意味著你的技能cd大幅減少并且雙速增加,更多的迅速屬性收益是線性的,但這游戲限制雙速最高140%并且戰(zhàn)局中有輔助加成。
(例:藍槍術(shù))
以上是相較片面的解讀但我希望它能幫助你了解接下來的內(nèi)容。

回到紅狂屬性這張圖來分析:

主專長說明這套是追求極限傷害的,二副迅速又提供了手感和更快的循環(huán)。
?
然后我們隨便來看個刀鋒的屬性分配(頭背套)

暴擊594點約=21%
頭背套加成20% ,總共41%常駐暴擊率。
你就會發(fā)現(xiàn)一個事實,這游戲主專長職業(yè)的常駐暴擊率必定難以超越60%這根線,想要超越只能靠暴擊三腳架,不然高暴擊的輸出傷害就會爆炸式增長。
但紅狂卻靠幻覺套+紅塵的組合反手一個大嘴巴子打破了這一定律。
觸發(fā)套裝并且變身狀態(tài)下常駐55%暴擊率,而一手紅塵直接能將暴擊率拉到90%。


一個直觀的對比圖來展示紅狂的上限:

也就是說變身紅狂在有輔助加持下是個暴擊率和雙速拉滿的穩(wěn)定怪物,它的傷害是根據(jù)專長的增加而增加的,變身下造成的傷害幾乎不會受到雙速和暴擊率的影響。
這是全方舟唯一可以做到3項屬性全拉滿的職業(yè),沒有之二。
