嫌官方太磨嘰,有群GKD的網(wǎng)友打算自己把這游戲做出來(lái)
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對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō),《Elden Ring》這游戲好像已經(jīng)胎死腹中,不存在了。

自去年6月份E3高調(diào)公布,至今一年半的時(shí)間里,與之相關(guān)的新聞可以說(shuō)少之又少?!禘lden Ring》,不是高強(qiáng)度關(guān)注游戲新聞的同學(xué)或許早忘了它是啥,沒(méi)印象很正常。

據(jù)當(dāng)時(shí)Fromsoftware公開(kāi)的信息,作為一款基于全新世界觀的動(dòng)作RPG,《Elden Ring》的意境和自家表哥黑魂有些相似,但玩法有所不同,規(guī)模也比以往的游戲都要大。

而繼《只狼》去年拿下年度最佳,大家對(duì)宮崎英高和FromSoftware能力的認(rèn)可達(dá)到了空前的高度,《Elden Ring》自然成了玩家們最期待的作品之一,更別提有喬治RR馬丁的加持,想必游戲氛圍將更加厚重、黑暗。

游戲官宣時(shí)的一大噱頭,就是宮崎英高、喬治RR馬丁兩大死神合作創(chuàng)作背景世界觀。無(wú)獨(dú)有偶,寫(xiě)出長(zhǎng)篇巨著《冰與火之歌》的馬丁老爺子剛好是個(gè)磨洋工達(dá)人。故網(wǎng)友“認(rèn)真”分析后認(rèn)為,和老爺子合作,估計(jì)把宮崎老賊和整個(gè)FS社都帶跑偏了...

雖然之前《只狼》宣傳也相對(duì)低調(diào),但這次時(shí)間如此長(zhǎng),信息密度更低,網(wǎng)友們不禁犯起嘀咕:這玩意怕不是取消了?

記得去年國(guó)外論壇網(wǎng)友曝光,“FS并未開(kāi)發(fā)只狼的DLC,正專注制作《Elden Ring》”。但前幾天的新聞我們看到了,只狼已然推出更新,后者還是一如既往的沉默。

人們實(shí)在坐不住,一心想沖FS社的塔,好在這下官方終于不裝死,發(fā)推安撫眾人:“在做了,在做了。”

這點(diǎn)信息足以讓粉絲們奔走相告,形同過(guò)年。要知道,由于極低,乃至沒(méi)有的宣發(fā)力度,《Elden Ring》的社群早就進(jìn)入了“取消不虧,在做血賺”的淡定狀態(tài)。

大家玩著梗,調(diào)侃這兒的粉絲都是懂得感恩的人。即便沒(méi)《Elden Ring》的新消息,《只狼》的也勉強(qiáng)能高興一下。

見(jiàn)狀有人寫(xiě)起段子,完美闡述了等待游戲的人的心路歷程:
玩家:“球球了,F(xiàn)romSoftware,給點(diǎn)游戲的新消息吧,都一年半了。”
FromSoft:“它存在的。”
玩家:“好的,過(guò)得愉快”。

不過(guò)要說(shuō)淡定只是源于習(xí)慣了沒(méi)有新消息的漫長(zhǎng)日子,還不夠準(zhǔn)確。如今游戲被證實(shí)存在,能安心的繼續(xù)等了,那么之前怎么保持熱愛(ài)呢?
人們深諳“自己動(dòng)手,豐衣足食”的道理,官方遲遲不畫(huà)餅就自己畫(huà),沒(méi)愛(ài)豆粉創(chuàng)造愛(ài)豆也要粉。

尤其在reddit論壇里,游戲的自發(fā)創(chuàng)作已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)豐富的程度。從一開(kāi)始的敵人原畫(huà),到玩法、UI界面、道具設(shè)計(jì)。我感覺(jué)就差組織一波,這群人能自個(gè)把《Elden Ring》做出來(lái)。

這些創(chuàng)作在reddit的r/Elden Ring分組下被統(tǒng)稱為“Fake lore”。沒(méi)錯(cuò),它們是假的,卻有著亂真的說(shuō)服力。
與同人的二次創(chuàng)作性質(zhì)不太一樣,同人首先得有原作,但《Elden Ring》嚴(yán)格意義上現(xiàn)在只有一個(gè)概念宣傳視頻、幾張圖,剩下沒(méi)了。

反觀玩家這邊,連游戲早期演示gif都鼓搗了出來(lái),誰(shuí)正統(tǒng)誰(shuí)同人想必再清楚不過(guò)(手動(dòng)狗頭)。

用一句話形容,就是“官方開(kāi)局一視頻,剩下全靠玩家編”。
某位見(jiàn)不得官方搞慢點(diǎn)的老哥,給自己帖子取的標(biāo)題很直接:《去TM的,爺要自己把游戲做出來(lái)》,順帶附上了一張像是實(shí)機(jī)演示的圖片。

盡管人物模型很粗糙,但不難發(fā)現(xiàn)他是魂系列的老玩家,并且熟記了宮崎老賊一年半前給Elden Ring的定義——“與黑魂最大的區(qū)別是開(kāi)放世界”。

下面許多網(wǎng)友附和他,準(zhǔn)備把組建工作室提上日程,招募3D建模師、概念藝術(shù)家、游戲開(kāi)發(fā)者,連地址也問(wèn)了起來(lái),一時(shí)讓人分不清是整活還是真有想法。

人們雄心壯志,放出豪言,要“趕在Elden Ring上線前重制Elden Ring?!?/p>
另一位玩家則提前玩到了“內(nèi)部測(cè)試版”,自己第一次到達(dá)游戲里的「蓋達(dá)斯瀑布」時(shí),被絕景所震撼的那刻永生難忘。

那些自行制作的UI界面圖中,很容易看到其與宮崎英高其他游戲的聯(lián)系,黑魂、血源、只狼,畢竟,宮崎英高的作品因?yàn)闃O強(qiáng)的辨識(shí)度,已經(jīng)形成了特別的風(fēng)格。

上:只狼 ?
下:網(wǎng)友的假想elden ring界面圖

還有老哥自述在夢(mèng)里獲得了泄露的游戲地圖,西方中世紀(jì)的味到位了,就是下面的人頭龍有點(diǎn)出戲。


除開(kāi)場(chǎng)景和UI,對(duì)于Boss的設(shè)計(jì),有些作品顯得相當(dāng)專業(yè),造型精致,細(xì)節(jié)豐富,的確像那么回事。


其余有傾向于玩梗的,干脆把黑魂里的角色請(qǐng)來(lái)串門(mén),違和感倒不算多濃,至少二者在風(fēng)格上是有相似點(diǎn)的。


還有一些設(shè)計(jì)者,筆觸比較稚嫩,但依舊能展現(xiàn)出魔幻的韻味,參考價(jià)值肯定有。

而最勤奮的“開(kāi)發(fā)者”,要數(shù)一位叫stray_demon的reddit網(wǎng)友,自游戲公布之后的一年半里,TA幾乎以每三四天一個(gè)的頻率產(chǎn)出“設(shè)定資料”,對(duì)魔法、敵人、武器的設(shè)計(jì)可謂十分細(xì)致,視覺(jué)、基本動(dòng)作拆解、屬性效果,應(yīng)有盡有。

如果民間開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)確實(shí)存在,TA絕對(duì)是策劃的核心。

在論壇里隨便一翻,你便能獲得大量或精致或惡搞的偽設(shè)定內(nèi)容,有些直接拿出去當(dāng)新聞發(fā)指不準(zhǔn)也有人信。

游戲到底啥樣壓根不明的前提下,奇怪的良性循環(huán)逐漸形成了:玩家自行給游戲添磚加瓦→保持了作品的討論熱度→促使產(chǎn)出更多的偽設(shè)定。而這背后,我們能感受到眾人對(duì)游戲的滿滿期待和熱情。

當(dāng)此類(lèi)內(nèi)容越來(lái)越多后,為方便大家繼續(xù)產(chǎn)出新的假設(shè)定,有技術(shù)大佬潛心開(kāi)發(fā)出了專門(mén)的假設(shè)定生成器,軟件提供游戲引擎一般的強(qiáng)大功能,你可以制作屬于自己的Elden Ring假設(shè)定圖,然后將其發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)上。

我想從這往后,真愛(ài)粉的認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)又該提升一檔了:當(dāng)你不知道心愛(ài)的游戲長(zhǎng)啥樣時(shí),自己創(chuàng)造,然后愛(ài)上它。

時(shí)至今日,論壇中的網(wǎng)友們?nèi)栽诜€(wěn)定地給自己畫(huà)著“餅”。比如stray_demon今天給我們分享了TA的新作:“區(qū)域原畫(huà)”——圣城廢墟Trixia,這里天空陰沉,廢墟上整齊排列著如同九頭蛇的雕塑,Elden Ring的黑暗幻想畫(huà)卷仿佛就在眼前鋪開(kāi)。

總有人說(shuō),不該教開(kāi)發(fā)者做游戲,畢竟你上你不行。
然而這屆玩家,面對(duì)從未現(xiàn)出廬山真面目的游戲,他們既沒(méi)破罐子破摔也不打算bb,畢竟都親自上了。開(kāi)發(fā)組反向借鑒玩家腦洞的操作恐成現(xiàn)實(shí)。

眾所周知,黑魂有魂學(xué)家們坐鎮(zhèn),他們的深層解析和傳播令游戲變得更加迷人。
但相比之下,《Elden Ring(艾爾登圓環(huán))》大概要更強(qiáng)一些,因?yàn)樗h(yuǎn)未上市,甚至離做完都還早的很,就已經(jīng)創(chuàng)造出了一批廚力不亞于前者的環(huán)學(xué)家。
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