25賽季這20天對答辯版本的感言
這賽季為什么是答辯版本:21年4月份,人類方冒險家傭兵野人等嚴重超模對標屠夫邊上的邦邦小提琴等守尸屠夫成為速修馬拉松版本,人類方直接賣掉,屠夫方因為無法撈到守尸節(jié)奏2節(jié)技能開的晚,人類瘋狂修機,最后對局無限傾向平局,雙方對局體驗不佳。而現在版本人類方飛輪入土,屠夫在劣勢地方的里奧回憶大廠后面雙板被刪除一快與軍工廠3板被刪除一塊加上落地加速蓄力加速追擊整體上來,人類更容易秒到,救人位也更喜歡賣人【因為機子不夠】。人類沒有飛輪和單彈飛輪只好為了溜的動鬼帶雙彈,使得現在版本非常馬拉松,而修機位在機械師的加強后地位回調一些,再加上新求生者作曲家技能簡單無腦就是修機加速以及50秒一個彈射,更是作為速修馬拉松版本的頭子,加上囚徒上版本nt策劃給他強行扔到溜鬼輔助的版本里面50秒一個電以及沒有羸弱使修機位地位上升,版本逐漸有21年4月的味道了。綜上:這就是一坨答辯版本
在這20天內我每天排位的實戰(zhàn)經驗來分析哪些人類和屠夫需要調整
人類
1.修機位? ? ?:囚徒? 囚徒作為溜鬼輔助版本殘留的余孽,50秒一個電以及沒有羸弱還能遠程補電機和加10的修機不符合修機位的預想,所以我們對他進行如下調整
? .囚徒交互速度調整位減少百分之10,刪除感知心跳能力下降,50秒一個電改成60秒一個電
? ? ? ? ? ? ? ? ?作曲家:作為答辯版本的頭子,作曲家應該增加一些限制,我們對他進行如下調整
?作曲家交互速度減少百分之5
? ? ? ? ? ? ?盲女:盲女這版本是一名很極端的角色,我們希望減少他的極端性,給雙方更好的游戲體驗,我們對他的調整如下
? ? ? ? 盲女的交互速度增加百分之10,修機加百分之30減少位加百分之20,同時敲杖時間增加1秒
溜鬼位:暫無調整
救人位? ? ? ?空軍:作為老救人位空軍的強度已經遠遠不如從前,我們希望在不動槍的情況下適當增強空軍自保能力,使他在用完槍之后還可以有一些牽制手段
空軍新增加一個小彈射,在有心跳感知范圍內空軍交互速度提升百分之10,心跳感知范圍內翻板格外增加百分之10的移動速度【持續(xù)7秒且可以與雙彈疊加在一起】
輔助位? ? ? ??
咒術師:咒術師的猴奴契約在運營站顯得格外惡心,尤其是醫(yī)咒組合,我們希望限制一下咒術的猴奴契約使屠夫稍微有一些反制空間
咒術師猴奴契約在摸好隊友猴隊友受傷到2格傷害時取消契約,再簽訂契約需要咒術師再次摸隊友
屠夫
追擊性? ? ? ? ? 蜘蛛:蜘蛛作為前遠古版本天花板,現在早已經不在輝煌,但是雙噴?的極端性依然給人類方不好體驗,屠夫方也需要去卡存在感,所以我們對雙噴進行改動,同時給其他機制回調,調整如下
? ? ? ? 蜘蛛去除雙噴,翻窗踩板提升百分之5,普通攻擊未名字回復時長減少百分之10,蜘蛛2節(jié)吐絲cd減少1秒
守尸性? ? ? ? ? ? ? ? ? ?廠長:廠長作為追擊倒數第一需要加強追擊,我們對他進行如下調整
? ? ? ? ? ?廠長0節(jié)新增技能憤怒,廠長可以消耗1個木炭使自己陷入15秒的狂暴階段,期間移動速度增加到4.73m|s,全交互速度提升百分之30?cd25秒,作為代價,廠長在守尸的時候娃娃不能上火,木炭新增cd制:每個木炭創(chuàng)造出來的cd位17秒,上限可以存3個,廠長基礎移動速度調整位4.64擋
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 瘋眼:和廠長一樣,老頭也需要加強追擊,在控制臺方面也需要得到回調
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?瘋眼0節(jié)技能機關感應:老頭對莊園機關可以敏銳感應,電機技能案件可以向前扔出一道機關封住任意板窗10秒,技能cd19秒?現在當瘋眼操作控制臺時求生者不可以再操作控制臺? ? ? ?
控場性:? ? ? ? ? ? ? ? 噩夢:噩夢追擊也是全裝園倒數,除了控場啥也不行,我們希望加強他的追擊和守尸方面削弱控場
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?噩夢0節(jié)技能催眠,可以丟出烏鴉催眠求生者,被催眠的求生者移動速度減少百分之70,修機速度減少百分之10【烏鴉持續(xù)時間10秒,移動減速只在前3秒有效】噩夢踩板提升百分之10,噩夢傳送cd增加5秒
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 隱士,隱士現在版本路人不好配合切換磁極,開2節(jié)秒人能力很強,我們希望稍微調整一下
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?電磁球眩暈時間增加0.25秒,求生者切換磁極時間改為開局25秒,后面85秒
3.預期,希望戰(zhàn)斗策劃好好看看玩家反饋,看看你自己做的囚徒作曲什么答辯,隱士這玩意直接更陰間,希望你們引以為戒,好好做版本,不要再讓答辯版本出現