專訪樂高Ideas萬票作品《海鷗灣燈塔帝國堡壘》作者Vaggelis
今天我們來介紹樂高ideas平臺(tái)10K俱樂部的另一位成員——Vaggelis Ntezes,又叫Delusion Brick。Veggelis在創(chuàng)作“海鷗灣燈塔 帝國堡壘”(SEAGULL BAY LIGHTHOUSE IMPERIAL FORTRESS)時(shí)重新喚醒了他內(nèi)心深處的孩子氣,這是一件源自對燈塔以及樂高經(jīng)典帝國士兵的熱愛所誕生的作品。作品雖然最終并沒有通過官方審查,但其表現(xiàn)出來的出色設(shè)計(jì)感讓人看過之后就難以忘記。接下來就讓我們跟著樂高Ideas官方了解下設(shè)計(jì)師及其創(chuàng)作背后的故事吧。
關(guān)于你自己
你是誰?
我的名字是Vaggelis Ntezes。你可以在樂高Ideas上找到我,昵稱是Delusion Brick。
你來自哪里?
我在雅典(希臘)出生和長大。
你多大了?
38歲。
你是做什么工作的?
我是一名3D藝術(shù)家/設(shè)計(jì)師,我在游戲行業(yè)擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān)的工作。
你有什么愛好?
你可以說我是一個(gè)頗具藝術(shù)細(xì)胞的人。我喜歡寫生、用粘土雕刻、聽音樂、彈吉他,當(dāng)然也喜歡一有機(jī)會(huì)就用樂高來打發(fā)時(shí)間,要么是拼一個(gè)新買的套裝,要么是設(shè)計(jì)一個(gè)新的模型創(chuàng)意。
你是否有個(gè)人的樂高作品集網(wǎng)站,可以與我們分享?
你可以在YouTube上找到我的名字Delusion Brick,我所有的樂高M(jìn)OC都上傳到了樂高Ideas平臺(tái)上。
你有沒有創(chuàng)造過讓你特別自豪的樂高M(jìn)OC?它是什么,為什么你感到自豪,你有它的照片嗎?
我從頭開始創(chuàng)造了一個(gè)讓我非常自豪的樂高模型。靈感來自于我最喜歡的電影之一,蒂姆·波頓的《剪刀手愛德華》。我的想法是創(chuàng)造一個(gè)類似于愛德華居住的城堡的設(shè)計(jì),我用了8000塊樂高顆粒和兩個(gè)月的時(shí)間來完成它。期間我盡可能地去分析城堡的環(huán)境,又重新看了許多遍電影,經(jīng)常按下暫停鍵,然后截圖各種建筑細(xì)節(jié)。你可以在下面看到這個(gè)剪刀手愛德華城堡的視頻。
你對樂高的興趣是如何產(chǎn)生的,何時(shí)產(chǎn)生的?
我是家里的第二個(gè)孩子,我還有個(gè)哥哥。從我記事起,家里就一直有樂高玩具。我哥哥和我分享的第一個(gè)玩具是1984年的樂高6073騎士城堡套裝。我第一個(gè)自己非常喜歡的套裝是樂高6265軍刀島。
樂高對你來說是什么?它對你意味著什么?它如何融入你的生活?例如:建造、展示、聚會(huì)、玩游戲......或者“只是”看動(dòng)畫片。
小的時(shí)候樂高是我最好的朋友,我真的很喜歡拼樂高,當(dāng)然現(xiàn)在也很喜歡建造和創(chuàng)造東西。我記得自己通過重復(fù)使用相同的顆粒來建造無窮無盡的不同模型。直到今天,我還是堅(jiān)信沒有其它游戲能帶給我這個(gè)感受。同時(shí),我認(rèn)為這一切對我今天的工作(3D藝術(shù)家)起到了巨大的推動(dòng)作用,幫助我擁有良好的視覺和幾何感知能力,并能夠結(jié)合形狀和變形來創(chuàng)造我的3D世界??梢哉f,是樂高引導(dǎo)并訓(xùn)練我成為了今天的樣子,我認(rèn)為它除了是一個(gè)美妙的游戲,還是“可觸摸的 ”3D世界。
你最喜歡的樂高主題是什么?為什么?是否有任何主題給你的建筑風(fēng)格或偏好帶來特別的啟發(fā)?
一直以來我最喜歡的主題都是“海盜”,現(xiàn)在也是。在我個(gè)人看來,通過玩海盜套裝,一個(gè)人的想象力可以飛起來,你每次都可以實(shí)現(xiàn)不同的獨(dú)特東西:有著城堡和船只,海洋和島嶼的故事,在充滿神秘的美麗熱帶海域潛水探險(xiǎn)!我認(rèn)為1989年的海盜套裝是樂高最好的作品之一,它在我的認(rèn)知和潛意識(shí)里都深深地影響了我。
你最喜歡的樂高官方套裝是什么?為什么?
正如我已經(jīng)提到的,我是樂高海盜系列的擁躉,我最喜歡的套裝是樂高6285黑海梭魚號(hào)。我認(rèn)為,直到今天,經(jīng)過這么多年,就算是過了三十年,這個(gè)套裝仍然是有史以來最好的設(shè)計(jì)之一。一個(gè)真正的融合了優(yōu)秀設(shè)計(jì)和漂亮色彩的標(biāo)桿作品。
你最喜歡的樂高元素是什么?為什么?
在過去的幾年中,有許多新的樂高元素,選擇一個(gè)特定的元素對我來說是非常困難的。但如果我不得不選擇一個(gè),我想我更喜歡2x2磚塊,原因是它是最容易識(shí)別的、經(jīng)典的和功能性的元素,并可以在大多數(shù)的套裝中找到它。
是否有一位樂高設(shè)計(jì)師是你的靈感來源或仰望的對象?
我非常欣賞許多樂高設(shè)計(jì)師的工作,我認(rèn)為他們做得非常好。但我認(rèn)為,由于我的年齡和這些年使用樂高的經(jīng)驗(yàn),我已經(jīng)找到了自己的創(chuàng)作方式,并一直試圖建立屬于自己的建造風(fēng)格,對我來說,這就像一個(gè)游戲一樣具有娛樂性和挑戰(zhàn)性。
是否有一個(gè)或多個(gè)與樂高有關(guān)的網(wǎng)站是你經(jīng)常訪問或受其啟發(fā)的?
我喜歡關(guān)注和訪問Beyond the Brick, BrickLink, Arealight Custom Work, Brick Forge, The Brick Fan(FB), Zusammengebaut。
關(guān)于你的項(xiàng)目
你對這個(gè)模型的興趣從何而來?
如前所述,我從小最喜歡的主題是“海盜”,尤其是“帝國士兵”。我受到1989年第一個(gè)樂高系列的影響,再加上我個(gè)人對燈塔的偏愛,這個(gè)想法在兩年前誕生了:即是堡壘也是燈塔。
制作這個(gè)項(xiàng)目的過程有多長,你要研究什么?你經(jīng)歷了怎樣的準(zhǔn)備、研究和設(shè)計(jì)階段來制作它?
我花了大約兩天時(shí)間在腦海中構(gòu)思,并用素描畫下來。之后設(shè)計(jì)出最終的模型,又用了兩個(gè)星期。這些年來我對燈塔和堡壘的廣泛研究在過程中對我?guī)椭级?。我曾作為游客參觀過這些地方,也進(jìn)行過許多次虛擬之旅。一開始,我用我拍的和在網(wǎng)上找到的照片做了一個(gè)拼貼畫,之后開始勾勒我的概念,最后,我用樂高積木和LDD來進(jìn)行設(shè)計(jì)工作。
你在創(chuàng)建這個(gè)模型時(shí)遇到了什么特別的挑戰(zhàn)或挫折?最困難的部分是什么?
我遇到了很多挑戰(zhàn)。主要是我不知道在燈塔的頂部有一個(gè)可以使用的樂高燈光元素。這就是為什么它沒有包括在我最初的模型中。另一個(gè)困難是碼頭底板之間的間距,顯然這些底板不是相互連接的,需要特定的間距。通往大海的井的地下連接也是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。最后,第二個(gè)牢房必須有一個(gè)囚犯的逃生艙口。
如果你能在開始這個(gè)項(xiàng)目之前與自己對話,你會(huì)告訴他什么?
作為整個(gè)過程的指導(dǎo)者,我會(huì)坐在我自己身邊,建議他回憶起玩樂高積木的無數(shù)個(gè)小時(shí)。為了將這個(gè)“旅程”進(jìn)行到底,我重新拿出了小時(shí)候那種無盡的幻想、創(chuàng)造力和意志力。我完全不知道為了通過社交媒體推廣和支持我的作品,每天需要付出多少努力。就像嬰兒邁出第一步一樣,需要監(jiān)督、堅(jiān)持、耐心和照顧。
完成模型花了多長時(shí)間?你是很快就完成了,還是花了很長時(shí)間?其完成時(shí)間與你為達(dá)到10000名支持者而宣傳你的產(chǎn)品所花的時(shí)間相比如何?
從最初的概念到最后的設(shè)計(jì),完整的時(shí)間是8天。為了達(dá)到10000名支持者,推廣花了大約3個(gè)月。
當(dāng)你達(dá)到神奇的10000票時(shí),感覺如何,持續(xù)了多長時(shí)間?
這種感覺很奇妙。我記得在這個(gè)特殊的日子里,我笑的像個(gè)孩子。但這就應(yīng)該是樂高原本的作用,不是嗎?讓你成為一個(gè)快樂的孩子。在某種程度上,我覺得自己現(xiàn)在人生是完整的了,因?yàn)檫@是我多年來的一個(gè)夢想,它在四個(gè)月內(nèi)成為現(xiàn)實(shí)——作品在2020年4月2日上傳,在2020年8月1日達(dá)到10K票。
你大約用了多少塊樂高積木來制作你的模型?
大約使用了3000塊磚。
你最喜歡的建筑技術(shù)是什么,你將其納入你的模型之中了嗎?
我的模型作品包括了很多技術(shù),但我最喜歡的,是為了創(chuàng)造碼頭而進(jìn)行的反向拼搭的組合。
如果你以數(shù)字方式建立模型,你用什么軟件來建立和渲染你的模型?
為了完成這個(gè)模型,我使用了多個(gè)程序,如LDD、studio 2.0、max3DS、v-ray(渲染)、Photoshop、After Effects。
如果你在設(shè)計(jì)中使用了定制的貼紙或印刷品,你是如何創(chuàng)造它們的,或者你從哪里得到它們?
所用的貼紙大部分都是基于我的設(shè)計(jì)。我重新設(shè)計(jì)了它們(基于樂高的原型),并通過使用Photoshop完成貼圖。
關(guān)于樂高創(chuàng)意
關(guān)于創(chuàng)建一個(gè)成功的樂高Ideas產(chǎn)品,你有什么建議嗎?
我的建議是找到你內(nèi)心的孩子,回到你童年的樂高記憶,重新發(fā)現(xiàn)那無限的幻想、創(chuàng)造、堅(jiān)持和耐心。
你用什么方法來宣傳和吸引對你作品的支持?
我通過社交媒體宣傳我的模型,有一個(gè)團(tuán)隊(duì)的人和朋友關(guān)注并支持我的努力,他們愿意成為整個(gè)過程的一部分。
你最喜歡的樂高Ideas套裝是什么?有沒有你認(rèn)為被低估的作品?
我最喜歡的Ideas套裝是Paoko Sanchez的《梭魚灣海盜》,以及我已經(jīng)擁有的Lendy Tayag Voltron。
目前正在籌集支持者的設(shè)計(jì)中,我認(rèn)為有四個(gè)作品值得一提:
A.THE THREE INVESTIGATORS - THE HEADQUARTERS(作者:Valkon)
B.WORKING WATERMILL WITH INTERIOR & POWER FUNCTIONS(作者:Mind the Brick)
C.Asterix and Obelix(作者:ZetoVince GP)
D.CRASH BANDICOOT 4: IT’S ABOUT TIME(作者:GunmanBricks)
該平臺(tái)吸引你的地方是什么?你會(huì)給那些正在考慮上傳創(chuàng)意的人什么提示?
我認(rèn)為界面非常友好,易于使用,但在尋找產(chǎn)品創(chuàng)意的功能方面需要改進(jìn)和調(diào)整。我還認(rèn)為,在每個(gè)創(chuàng)意中使用的磚塊數(shù)量應(yīng)該有所區(qū)別。
你是否有計(jì)劃在未來提交任何其它創(chuàng)意?如果有,你能給我們一個(gè)提示,那可能是什么?
我心中總是有新的產(chǎn)品創(chuàng)意,沒有一刻不通過樂高積木看世界。下一個(gè)將是關(guān)于另一個(gè)時(shí)代的島嶼,但目前我不會(huì)透露更多......