閑聊賽爾號巔峰精靈:一刀卷王
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評價僅代表個人立場,不進行強度排名】
在之前的幾期專欄里,我不止一次聊過賽爾號巔峰主力“內(nèi)卷”的事情,也提到過主力精靈里的一個關(guān)鍵流派——“平地輸出流(一刀流)”。在主力精靈的內(nèi)卷里,尤其以一刀流最“卷”,你能一刀秒克制系,我就能一刀秒非微弱系;你能一刀秒非微弱系,我連微弱系都要秒給你看;你連微弱系都能秒,那我不但要秒對手,還要多出各種其他效果來勝過你……賽爾號巔峰的“一刀流”精靈就這樣在數(shù)年時間里“卷”出了今天我們要聊的這幾位,他們個個都“身懷絕技”,個個都在“平地輸出”的基礎(chǔ)上演化出了屬于自己的“花樣”。

平地輸出的極限在哪里?這個或許在巔峰存在著許多競爭者,除了被自動排除在外的某黑屋精靈以外,我們之前聊過的很多超強精靈都有能力一戰(zhàn)。然而如果多加點限定條件,比如:不考慮屬性克制、不考慮雙方的強化,只拼平地輸出——那恐怕在暴亂·格勞瑞的面前,其他選手都要靠邊站。
暴亂·格勞瑞的平地輸出機制的設(shè)計,我只能用五個字來形容——簡直神經(jīng)病。登場后的首次攻擊暴擊,外加半血以上先出手的100%增傷,已經(jīng)是一個不考慮屬性克制的情況下足以秒殺大部分巔峰精靈的逆天輸出;而他的第五技能更是還有一段離譜的100%增傷,這幾段增傷疊起來,對手哪怕有兩條命都不一定夠扛。這還僅僅是紅傷的部分,還沒算上他首次攻擊時附加的一段固定傷害,其實我感覺僅僅是這段固定傷害都足夠秒掉一些低血精靈就是了。最關(guān)鍵的是,雖然不是正經(jīng)的進化形態(tài),但暴亂·格勞瑞,他是個精靈王!于是,就算考慮到屬性克制,無視屬性微弱、打地面系也是正常傷害的這個逆天第五,也能在傷害榜上名列前茅。
并且,他絕不僅僅是只有第五這一個輸出技能,150的高體先1配合造成傷害大于300麻痹,先三殘血時配合魂印固傷的爆炸混傷,都是一不小心就會秒殺對手的攻擊手段,他的兩個屬性技能反而是使用率極低,還經(jīng)常“讓位”給技能石。
暴亂·格勞瑞雖然在輸出能力上高度溢出,但在生存能力上就捉襟見肘,非常脆弱,因此他在巔峰實戰(zhàn)中絕大多數(shù)情況下都是作為一個和對手“換命”的“爆破手”,依靠自己不講道理的輸出打亂對手的方寸,從而為己方其他精靈創(chuàng)造機會。除了彈傷以外,他的輸出也有不少克制手段,例如“先于他出手開出強化”這個操作便可以大大降低他的第五輸出,免于被秒殺。這樣一個“神經(jīng)病”一般的平地輸出狂魔,正好出在2020春節(jié)檔之前的一周,讓人不得不聯(lián)想到之后的一位春節(jié)大R——御象靈尊,或許這便是給御象靈尊“試水”的一位“實驗性精靈”,當然這個“實驗”結(jié)果還算在我們的接受范圍內(nèi)。
主要定位:主力
一句話簡評:完全無腦的一刀流精靈,靠爆炸的平地輸出和對手硬換,對陣容強度有一定要求。

賽爾號的平地輸出型主力秒殺對手,要么靠高額粉傷,要么靠高額紅傷,很少有二者兼具的;但隨著主力精靈的不斷“內(nèi)卷”,在2021年,一位堪稱“一刀流”卷王的精靈終于橫空出世,這就是混沌超能系的錮靈·舞(俗稱小舞)。這只精靈雖然沒像某些年費或無腦大害精靈一樣成為隊伍必備的核心,但仍然依靠其在“一刀流”精靈里強大的優(yōu)勢,成為巔峰同定位里最常見的精靈之一。
在探討她如何稱得上“卷王”時,我們當然要先看她的核心作用——輸出能力。巔峰常見的“一刀流”精靈里,有很大一部分要靠魂印的先制或其他優(yōu)勢來確保一擊秒殺對手,這其中比較典型的就是潘多拉和希瓦,這兩只精靈都要依靠高體觸發(fā)先制來確保一刀秒殺對手,這就對她們的體力配置提出了高要求;但小舞在同樣的“秒殺對手”的條件下,對配置的要求可以說是“一刀流”精靈里相當?shù)偷囊晃唬募t傷爆發(fā)技能——罪惡鎖鏈自帶先制+1,且最高增傷的條件是“體力低于對手”;她的粉傷爆發(fā)手段——第五和魂印的配合,更是沒什么特別的配置要求,甚至是“體力越低越好”,在體力足夠低時甚至可以一發(fā)換血秒殺很多高體精靈,可以說在常用的“一刀流”精靈里,她是“吃最低的配置,打最穩(wěn)定的輸出”,既有高紅也有高粉,物美價廉。
除了她的“吃飯家伙”——平地輸出能力之外,小舞在其他方面的“錦上添花”或者說“額外功能”,也是她“卷死”一批同類型精靈的關(guān)鍵。首先,她混沌超能的屬性本身便是一種優(yōu)勢,這令她不像很多屬性里帶神秘或虛空的“一刀流”精靈那樣容易被屬性天敵或是機蓋彈傷壓死(她甚至是同類精靈里跳機蓋能力較強的一位);其次,她的兩個屬性技能強度都很不錯,尤其是封神結(jié)界的切換被動控和額外固傷,可以給她很大的周旋空間;最重要的一點,便是她魂印的干擾作用。受到攻擊時的被動封屬/獅盔效果綁定在對手,即使自身死亡也可以保留,也就是說即使被成型精靈一招秒殺,她也能掛1回合的攻擊失效在對手的身上,給己方下只精靈反擊的機會。自己能打爆炸輸出,打不過時還能限制對手,這樣的“優(yōu)秀選手”哪個常長老不愛呢?
小舞這樣的“卷王”的存在,也體現(xiàn)了賽爾號巔峰精靈“位置不夠用”的困境,各種各樣互相都不可替代的年費、黑屋、硬性攔截等精靈把背包擠占得只剩極小的空間,為了爭奪這點空間,某些定位的精靈就只能“一卷再卷”。當然,她也可能遠不是“平地輸出”這個定位的精靈的極限,更可怕的家伙或許還在路上。
主要定位:主力、干擾
一句話簡評:一刀流“卷王”,既有高紅又有高粉而且對配置要求不高,還有干擾能力,比較物美價廉的主力。

2022年的巔峰,屬性克制的關(guān)系變得比之前很多年都要更加尖銳,特別是之前莫伊萊超進化的出現(xiàn)激化矛盾,導致巔峰主力精靈也發(fā)生了迭代。在這種局面下,甚至連腳本精靈都“卷”出了一個新境界,許多“放帝君”、“放螳螂”甚至“雙放”腳本越來越多,以期能在針對莫伊萊的同時將其他同時可以針對的黑屋也一并解決。2021年精靈未明的超進化——海棠教皇·未明,就是在這樣的背景下出現(xiàn)的新一代腳本常用精靈。
如果我們不考慮未明特殊的屬性,只看他的機制的話,其實是個很典型的2018常規(guī)強度的暴力紅傷型主力。滿血時的暴擊配合高傷控場,在成型狀態(tài)下爆發(fā)非常穩(wěn)定,不需要依賴回合類效果;無論是先三還是第五都有自帶的額外增傷手段,且第五還有擊殺控,只要能擊殺對手一只,往往就可以一路平推。這樣一套機制,差不多是縫合了2018各種典型的紅傷型主力(如妖皇完全體、噬夢之靈等)的特征,包括這類精靈主要的缺點——皮脆怕控場也保留了下來,把他的種族值減去10點放在2018的一眾精靈里,完全不違和。
而未明取代早在幾年前就登場的這些同類精靈的條件,除了他是因子關(guān)卡精靈、簡單易入手之外,非常關(guān)鍵的一大原因,便是他特殊的屬性。冰神秘這個屬性除了四倍克制帝君、莫伊萊的輪回系之外,同時也對許多年費精靈有克制作用,特別是在最典型的四倍天敵——混沌魔君索倫森已經(jīng)衰微的狂野模式里,未明在腳本陣容里經(jīng)??梢缘玫椒浅:玫陌l(fā)揮,在對手關(guān)鍵精靈被ban或死亡后,他往往是從頭推到底都沒有精靈可以頂?shù)米???梢哉f,海棠教皇·未明的登場和繁盛,是巔峰對戰(zhàn)體系和屬性格局“此消彼長”的體現(xiàn)。
主要定位:主力
一句話簡評:新時代腳本陣容的強勢主力,有很高的爆發(fā)和推隊潛力。

2023的周年慶檔期里,除了沖擊黑屋格局的逆天精靈——武心嬋和堪稱數(shù)值怪的強勢輔助——衛(wèi)岳,還有一位對巔峰腳本格局和玩家心態(tài)沖擊極大的精靈,便是第一只水神秘系精靈、迄今為止巔峰最極致的“多保一”型主力之一——霍光。這只精靈在輔助效果足夠給力的情況下堪稱“一刀卷王”的極致,甚至可以說是玩起來完全不需要腦子、“全服玩家共用一個大腦”的精靈,也勢必給整個游戲環(huán)境帶來十分惡劣的影響。
和大部分無腦輸出精靈相比,霍光的魂印機制乍一看還挺啰嗦,但其實其中一半的字數(shù)都可以不用推敲,大家只要記住兩點就夠了:霍光的所有攻擊技能都會默認暴擊而且暴擊傷害提升50%,也就是基本可以忽略暴擊抗性帶來的影響;同時,他每次擊殺對手精靈,3回合內(nèi)的所有攻擊都會附加上次攻擊傷害100%的真實傷害,也就是一個“超級加強版反向誅魔”,只要他有任何一刀打出爆炸傷害并且完成擊殺,他的下一刀就必定以超高的真實傷害再秒殺對手一只,由于是真實傷害而且比例高達100%,這可以說是比圣戰(zhàn)蓋亞還要離譜好幾倍的存在。這二者結(jié)合起來,便注定了霍光是一個“滾雪球”能力離譜的精靈,在各種攔截和輔助的加持下,只要他能夠收掉一個人頭,那么對手就要立刻面對他完全不講道理的追加傷害,送攔截都不一定來得及了。
而霍光的技能組設(shè)計,更是與魂印機制極度契合的無腦加暴力。他的第五技能集成度相當高,甚至比御象靈尊的強化更離譜,因為綁定了3回合的主動連環(huán)控且本身沒有威力,甚至有一定的“防彈傷”效果。在第五的加持下,他的水系和神秘系“雙大招”就更顯得難解,自帶先制+3且在完成擊殺后傷害還能翻倍,水系和神秘系的聯(lián)合打擊面更是可以覆蓋巔峰大部分常規(guī)精靈,基本沒有任何道理就可以隨手打死一只正常的主力,而且是對手完全沒機會出手就被秒殺的那種程度。
當然,仔細推敲一下的話,就會發(fā)現(xiàn)相比起同環(huán)境的其他“多保一”強勢主力,霍光還是很脆弱的——他的擊殺收益里非常缺乏站場效果,即使是水系大招有1回合的擊殺盔,也無法完全彌補被帝佛、天尊等攔截的影響,且他自身的屬性也決定了身板的脆弱,再加上魂印是純純的輸出型效果,可以說只要拿不到擊殺起不了節(jié)奏,霍光便非常容易被常規(guī)的主力精靈直接拿下。因此,這只精靈搭配的必是一個用大量攔截和輔助精靈去保護的體系,而只要輔助成功,讓他拿到擊殺,便是“血流成河”。這便是霍光對整個游戲環(huán)境最大的負面影響——在與霍光的體系對戰(zhàn)的過程中,你唯一能做的就是和對手拼攔截、“跳攔截”,去阻止霍光拿到人頭,而一旦霍光拿到人頭,情況就大大的不妙了——這與黑屋里的“光螳螂”非常類似,只不過霍光不像“光螳螂”那樣有兩命機制保底和離譜的單兵戰(zhàn)斗力,因此暫時與黑屋還是無緣的,更多惡心到的還是那些缺乏攔截的“起步玩家”。
主要定位:主力
一句話簡評:完全不需要腦子的推隊王,非常依賴攔截和輔助保護,只要拿到人頭就很難解。