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【HALO裝備頻道】光環(huán)3的那些道具

2022-02-05 06:30 作者:XMR02  | 我要投稿

泡泡護(hù)盾

Z-4190 Temporal Protective Enfolder/Stationary ShieldZ-4190 TPE/SS) /?臨時(shí)保護(hù)罩/固定式護(hù)盾。通常被稱為泡泡護(hù)盾 / bubble shield,是一種可展開防御裝置。這種技術(shù)發(fā)源于先行者,后世的ONI也在這種技術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展出了諸多設(shè)備。

尊容

概述

它的“消散”式可展開能量護(hù)盾系統(tǒng)起源于先行者。武侍者部隊(duì)使用這樣的系統(tǒng)來創(chuàng)造臨時(shí)防御工事,使用聯(lián)鎖的六角形力場形成球體屏障,類似于侵略者和保護(hù)者哨兵使用的那種。

最初這種先行者設(shè)計(jì)用于供武侍者與一些哨兵單位使用,在后世也得到了UNSC和星盟的繼承。2544年,斯巴達(dá)II藍(lán)隊(duì)在溫暖毛毯行動(dòng)期間就曾使用。赫倫汀/世界樹Mark I ADS原型機(jī)就使用了一種泡泡盾來防御。由于它們的尺寸、質(zhì)量和相對(duì)較短的持續(xù)時(shí)間,以及生產(chǎn)效率低下等因素,泡泡盾在人類星盟戰(zhàn)爭的后期階段的使用非常有限。在致遠(yuǎn)星失陷后,星盟部隊(duì)獲得并粗略仿制了ONI的泡泡護(hù)盾技術(shù),在地球之戰(zhàn)和00特區(qū)之戰(zhàn)中使用。

這些泡泡盾會(huì)在用戶周圍投射出一個(gè)半透明、略帶白色/金色的保護(hù)球。盾牌本身類似于一種圓頂,可抵御子彈、爆炸、激光、等離子、火焰、手榴彈和其他襲擊。但載具和人員仍然能夠穿過它。在大約20秒后,護(hù)盾會(huì)消散,發(fā)生器會(huì)自毀。戰(zhàn)爭結(jié)束后,ONI還在繼續(xù)制造少量類似的設(shè)備,直到2555年,他們重新將其護(hù)盾研究工作的重點(diǎn)轉(zhuǎn)向了與雷神錘護(hù)甲的兼容。

它啟動(dòng)時(shí)會(huì)形成半圓形保護(hù)球

在模擬03特區(qū)戰(zhàn)役和新鳳凰城戰(zhàn)役期間,四期斯巴達(dá)使用了另一個(gè)版本,能夠允許用戶待在盾牌內(nèi)的同時(shí)向盾牌外開火。2558年1月21日,斯巴達(dá)-G059在暗殺任務(wù)期間對(duì)特爾卡拇施放了一個(gè)護(hù)罩,以阻擋他的卡賓槍攻擊。UNSC和放逐者部隊(duì)于2559年4月在00特區(qū)的戰(zhàn)斗中也使用了它。

游戲中的情況

在光環(huán)3戰(zhàn)役中,鬼面獸經(jīng)常部署這些裝備。一支鬼面獸小隊(duì)中至少總是有1-2人持有?。鬼面獸通常會(huì)在被攻擊或感到受到威脅時(shí)立刻啟動(dòng)護(hù)盾。與多人游戲中的“盾門”不同,車輛可以通過泡泡盾。損壞護(hù)盾發(fā)生器本身會(huì)導(dǎo)致它爆炸,并且護(hù)盾也會(huì)在爆炸時(shí)消散。在達(dá)到負(fù)載極限時(shí),護(hù)盾會(huì)在過載并爆炸之前發(fā)出刺耳的聲音。在光環(huán):斯巴達(dá)突襲中,它可以重復(fù)使用,持續(xù)時(shí)間為8秒,冷卻時(shí)間為24秒。

鬼面獸使用它來保護(hù)自己

缺點(diǎn)

  • 敵人可以自由出入

  • 護(hù)盾僅持續(xù)約20秒

  • 如果玩家或敵人在泡泡盾內(nèi)投擲手榴彈,投擲物會(huì)反彈回去,并且很可能殺死封閉空間內(nèi)的所有人。釘刺手榴彈尤其有效,因?yàn)楸ê蟮尼敶虝?huì)瞬間覆蓋整個(gè)空間

  • 發(fā)生器非常精致,如果從里面射出,會(huì)迅速爆炸,破壞泡泡盾

  • 載具也可以進(jìn)入防護(hù)罩,可以開車沖進(jìn)去把里面的人創(chuàng)死

瑣事

  • 光環(huán)3的星夜預(yù)告片中展示了泡泡盾的早期形態(tài)。士官長使用它來保護(hù)自家免受來襲的炮擊傷害。在預(yù)告片中,發(fā)生器看起來像一種手榴彈,導(dǎo)致當(dāng)時(shí)有傳言說它會(huì)是一種新的手榴彈

士官長使用它抵擋炮火
  • 在光環(huán)3的β版中,它看起來像噬能器一樣,不會(huì)發(fā)光,有橙色光源,并且能夠保護(hù)玩家免受多人地圖《Snowbound》外圍的炮塔的傷害

  • 雖然它出現(xiàn)在光環(huán)3:ODST中,但不能被玩家或其他友軍使用;只有鬼面獸可以用??赡苁且?yàn)樗闹亓亢苤?,重達(dá)20.5 公斤。這也可能是為什么在光環(huán)3和光環(huán)3:ODST中沒有看到海軍陸戰(zhàn)隊(duì)使用它的原因

出場名單

  • 星夜(首次出場)

  • 光環(huán)3

  • 光環(huán)戰(zhàn)爭

  • 光環(huán)3:ODST

  • 光環(huán)傳奇

    • 原型機(jī)

    • 包裹

    • 奇一出?

  • 光環(huán):斯巴達(dá)突襲

  • 光環(huán):躍遷空間傳說

    • 騎士拿下主教

  • 光環(huán)戰(zhàn)爭2

  • 光環(huán):斯巴達(dá)官方戰(zhàn)地手冊(cè)(僅提及)

畫廊

未部署和已部署的對(duì)比
《星夜》,早期的手榴彈式形象
HUD圖標(biāo)
非活動(dòng)和活動(dòng)的狀態(tài)
斯巴達(dá)打擊 使用它的精英
《騎士拿下主教》,G-059給特里加姆放了個(gè)護(hù)盾以困住他
光環(huán)戰(zhàn)爭2,升級(jí)帶有護(hù)盾的獨(dú)眼巨人
使用護(hù)盾的火靈號(hào)陸戰(zhàn)隊(duì)部隊(duì)
流放者陣營的護(hù)盾


自動(dòng)炮塔

先行者自動(dòng)炮塔簡稱自動(dòng)炮塔,是架構(gòu)者安保部隊(duì)使用的一種先行者兵器,其設(shè)計(jì)類似于侵略者哨兵。顧名思義,它是一種人員殺傷武器。它懸浮在空中,并向任何傳感器探測到的敵方目標(biāo)開火。它發(fā)射藍(lán)色的等離子體束,溫度足以融化金屬。士官長在方舟之戰(zhàn)就曾使用過它們。

游戲中的情況

光環(huán)3?

在Xbox 360和《光環(huán):士官長合集》的光環(huán)3中,它僅在《方舟》、《星盟》和《光環(huán)》三個(gè)關(guān)卡出現(xiàn),隨著游戲登陸PC并對(duì)鍛造模式進(jìn)行修改后,它被添加到少數(shù)多人游戲地圖的鍛造模式中,作為可布置的裝備。

一位玩家在多人游戲中部署它

戰(zhàn)役

在光環(huán)3戰(zhàn)役中,它會(huì)少量出現(xiàn)在《方舟》、《星盟》和《光環(huán)》關(guān)卡。部署后,它會(huì)和哨兵單位同一陣營,瞄準(zhǔn)哨兵會(huì)瞄準(zhǔn)的任何敵人——主要是星盟和洪魔部隊(duì)。最后一關(guān),玩家可以在08 特區(qū)的控制室外部署兩座自動(dòng)炮來協(xié)助對(duì)抗洪魔。但玩家摧毀343離開控制室后會(huì)發(fā)現(xiàn)——就像哨兵一樣——它們現(xiàn)在成為敵對(duì)單位并且會(huì)向玩家開火。類似地,即使洪魔在星盟關(guān)卡中與玩家短暫結(jié)盟,它也會(huì)向洪魔開火。

部署后,炮塔會(huì)在固定位置懸浮,不能靠自己的力量移動(dòng)——需要將其放置在敵人附近,或等待敵人靠近才能開火。武器的前部有一個(gè)小的透鏡,可以旋轉(zhuǎn)以稍微增加武器的射界,從而為武器提供有限的錐形火力范圍。開火時(shí),它在發(fā)射類似于哨兵光束的極強(qiáng)大激光之前,會(huì)需要三秒的充能時(shí)間。光束會(huì)持續(xù)射擊一段時(shí)間,足以殺死大多數(shù)步兵單位或摧毀更強(qiáng)大的敵人(如鬼面獸酋長)的盔甲。且光束對(duì)飛行的敵人也有很大的擊退效果,例如跳躍鬼面獸。因?yàn)樗彩且环NAI,所以會(huì)隨著游戲難度的提高而變得更強(qiáng)。當(dāng)玩家作為它的敵人時(shí),能更直觀的感受到它有多強(qiáng),它能夠更快地發(fā)現(xiàn)目標(biāo)并極快地殺死玩家。

部署在方舟的炮塔,有沒有感覺內(nèi)部很精致

它缺乏機(jī)動(dòng)性且射速緩慢,這些缺點(diǎn)使其極其脆弱,它可以迅速被眾多的敵人淹沒——當(dāng)被從后面或側(cè)面接近時(shí),它毫無還手之力。它的防御也相當(dāng)脆弱,只需要幾次近戰(zhàn)就可以摧毀——在面對(duì)洪魔感染者時(shí)這也是個(gè)問題。近戰(zhàn)它可以把它打飛出去,讓它移動(dòng)到不同的位置,朝向不同的方向

發(fā)射光束的特寫

多人

在光環(huán)3原版和士官長合集主機(jī)版發(fā)布時(shí),它無法在光環(huán)3多人游戲中使用。但在2020年游戲登陸PC時(shí),它被添加到鍛造模式中。地圖Avalanche、Foundry和Sandbox上最多可以生成 8 個(gè)自動(dòng)炮塔。在多人游戲中,它和任何玩家都是敵對(duì)(包括部署它的玩家/團(tuán)隊(duì))。在游戲中它會(huì)向射程內(nèi)的任何人開火,并且可以在一秒鐘左右殺死一名玩家。它鯊的人,人頭全部歸部署它的人。

被多人游戲中的炮塔打死

它并不是用于對(duì)抗載具的,因?yàn)榭梢圆渴鹚牡胤蕉际遣奖粦?zhàn)的場景。因此它在向玩家操作的載具開火時(shí)會(huì)出現(xiàn)奇怪的現(xiàn)象。比如巨象號(hào)對(duì)它完全免疫,并且在大多數(shù)情況下,天蝎坦克在被它擊中時(shí)不會(huì)受到傷害。雖然裝甲會(huì)被打掉,但只會(huì)在特定部位被擊中時(shí)才會(huì)受到傷害。攻擊山貓?zhí)柕容d具的正面時(shí)似乎也是無效的,但星盟載具的懸浮特性意味著會(huì)被光束猛烈擊退。向載具開火時(shí),炮塔的光束會(huì)無限地開火且不會(huì)停頓。

畫廊

HUD圖標(biāo)
光環(huán)3渲染圖
待拾起的形象
暴打野豬獸,這個(gè)野豬獸好萌

出場名單

  • 光環(huán)3(首次出場)



偽裝迷彩

Cloaking是一種星盟的步兵便攜式隱身模塊。

尊容

游戲中的情況

激活后,它的基本功能與前部前作中的主動(dòng)偽裝相同:它會(huì)使玩家?guī)缀跬该鳌Ec前作中的主動(dòng)偽裝不同,它是一件裝備——它可以在玩家需要時(shí)隨時(shí)激活,而主動(dòng)偽裝則是在玩家撿起時(shí)自動(dòng)激活。除了更便攜之外,它也比前作中的迷彩更有效——在光環(huán)1中,可以隱約看到隱身人的整個(gè)身體,而在光環(huán)3中,只能看到微弱的微光。但它有一個(gè)缺點(diǎn)——只能持續(xù)十秒,時(shí)限后它的效果會(huì)在兩秒內(nèi)逐漸消失。

開火、近戰(zhàn)、投擲手榴彈或受到攻擊會(huì)慢慢開始解除隱身效果并讓自己慢慢現(xiàn)形。隱形也不會(huì)蓋過環(huán)境影響或用戶投射的任何陰影,因此在可以留下腳印或容易看到陰影的地圖上效果較差。

它在HUD上的圖標(biāo)類似于前兩作的主動(dòng)偽裝道具形象 —— 中間有一只眼睛的三角形。只要玩家不采取任何措施破壞隱身效果(如上所述)或撞到敵人,敵人就看不見你。但如果你在戰(zhàn)斗中直接激活隱身,敵人就仍然會(huì)知道你的位置。值得注意的是,鬼面獸酋長偶爾會(huì)感應(yīng)到你的位置,在你移動(dòng)時(shí)跟著你的方向緩慢轉(zhuǎn)動(dòng),離得太近可能會(huì)直接打你。

可以在戰(zhàn)役的許多關(guān)卡中找到它,但在多人游戲中找不到。它最早出現(xiàn)在光環(huán)3的第二個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡《烏鴉巢》中,在戰(zhàn)役關(guān)卡《科塔娜》出現(xiàn)的頻率最高。它在英雄、傳奇和神話難度中非常有幫助。

瑣事

  • 它的HUD圖標(biāo)類似于美國國璽背面的金字塔頂。這個(gè)圖標(biāo)可以在美國聯(lián)邦儲(chǔ)備票據(jù)上找到

畫廊

HUD圖標(biāo)
待拾起的裝備

出場名單

  • 光環(huán)3(首次出場)



可展開掩體

deployable cover是一種星盟步兵裝備。

概述

這設(shè)備類似于固定式護(hù)盾發(fā)生器,只是更加便攜。擊中它的任何實(shí)彈都會(huì)被偏轉(zhuǎn),而能量火力則會(huì)被吸收。值得一提的是,斯巴達(dá)鐳射的激光可以貫穿五面護(hù)盾。

雖然可以為你帶來一定的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,但別忘了你的兩翼和背面還是暴露的,所以它最好拿去抵御最嚴(yán)峻的威脅。

它的部署方式與游戲中所有其他裝備的部署方式相同,它會(huì)一直保持激活狀態(tài),直到受到足夠的傷害,或者長時(shí)間擺爛。它的生命值會(huì)根據(jù)護(hù)盾顏色實(shí)時(shí)反饋:它平時(shí)是藍(lán)色的,當(dāng)它被損壞時(shí)會(huì)變成紅色/橙色,直到失效。如果一段時(shí)間沒有受到攻擊,護(hù)盾會(huì)自己恢復(fù)。若要永久停用它,必須摧毀它的發(fā)生器。這僅適用于戰(zhàn)役。

護(hù)盾消散后 光禿禿的底座發(fā)生器

在多人游戲中,它會(huì)在30秒后自毀。與便攜式重力升降機(jī)一樣,啟動(dòng)后若從高處落下會(huì)被摔爆。

重量:13.6 公斤(30.0 磅)

瑣事

  • 它的設(shè)計(jì)存在缺陷;護(hù)盾之間存在一個(gè)小的間隙,玩家可以從中間射擊。用這個(gè)“洞”似乎可以朝任何角度射擊,并可以用大多數(shù)人類武器操作。但霰彈槍無法進(jìn)行這個(gè)操作,可能是因?yàn)樯⒉继?/p>

從掩體后射擊的BUG
  • 它可以作為跳躍工具,因?yàn)閷?duì)于某些玩家來說,它比手榴彈跳更好用??梢允褂么瞬僮髟诜街坳P(guān)卡獲得兩個(gè)骷髏,饑荒和牛鈴

  • 在戰(zhàn)役中,它完全不受洪魔遠(yuǎn)程形態(tài)發(fā)射的子彈影響?,讓它在科塔娜關(guān)卡非常非常有用

  • 雖然它是透明的,但敵人AI無法透過它觀察到玩家,即使在傳奇難度中也是如此,這使得玩家可以利用它在敵人面前掩護(hù)自己

  • 若可以收集足夠多的護(hù)盾,就可以搞一個(gè)臨時(shí)但更強(qiáng)大的仿造泡泡盾。它不是全封閉的,所以可以讓玩家翻越。但這種戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)場上并不實(shí)用

  • 如果在鵜鶘機(jī)的駕駛艙內(nèi)放置一個(gè)護(hù)盾,鵜鶘會(huì)被卡得瘋狂旋轉(zhuǎn),彈出飛行員并從墜落到地面上

畫廊

待拾起的裝備
HUD圖標(biāo)

出場名單

  • 光環(huán)3(首次出場)

  • 光環(huán)3:ODST



閃光彈

Flare是基拉哈尼研發(fā)并使用的一種裝備,用于讓敵人失明。

尊容

概述

它在外觀上與雷達(dá)干擾器和噬能器相同,只是它們的光源是黃色。

它的用途類似于震撼彈,通過散發(fā)極其明亮的閃光來致盲敵人。但與傳統(tǒng)的震撼手榴彈不同,它對(duì)人的聽覺沒有影響,閃光會(huì)持續(xù)幾秒鐘然后變暗。處于爆點(diǎn)近距離的人無論有沒有盯著它看都會(huì)失明,而遠(yuǎn)處的人若及時(shí)挪開視線則有可能能幸免。

巨大閃光很容易致盲

大分裂后,基拉哈尼軍隊(duì)幾乎全員裝備了它。

游戲中的情況

雖然可以在游戲中的每張地圖中放置它,但默認(rèn)情況下它們不會(huì)出現(xiàn)在任何地圖上。它曾會(huì)在守護(hù)者和隔離地圖中生成,但由于一些BUG被刪除,這些BUG使玩家可以使用它和其他物品達(dá)到太高的高度。

它可以用來突襲并致盲對(duì)手。使用恰當(dāng)?shù)闹\略和近距離武器或一種一擊必殺武器可以很好的搭配它。如果沒有非常有效的武器,它可能真的沒什么用,它會(huì)像你的敵人一樣礙事,甚至可以幫助你的敵人逃跑。Bungie員工杰米·格利澤莫傳授了一種戰(zhàn)術(shù):“你看到一群人守著旗幟?把它扔過去。當(dāng)閃光消失后,他們的旗幟也消失了。”?

缺點(diǎn)

使用它時(shí),玩家?guī)缀蹩偸菚?huì)發(fā)現(xiàn)自己也處于它的作用范圍內(nèi);然后把自己也搞瞎。只是失明時(shí)玩家的HUD、運(yùn)動(dòng)探測器和準(zhǔn)星不會(huì)受影響。允許玩家簡單地快速環(huán)顧四周,并在準(zhǔn)星變紅時(shí)進(jìn)行射擊。玩家和敵人都可以在它啟動(dòng)之前或啟動(dòng)時(shí)快速轉(zhuǎn)過身,從而減輕它帶來的影響。它的這些特性既是缺點(diǎn)也是優(yōu)點(diǎn),取決于誰會(huì)用,對(duì)誰用罷了。

裝置信息

重量:3.1 公斤(6.82 磅)

瑣事

  • 在戰(zhàn)役中,它對(duì)敵人不會(huì)有任何影響。無論如何敵人都可以看到玩家;這是因?yàn)锳I控制的 NPC是使用類似光線追蹤的算法來探測目標(biāo)的,并且該算法不考慮光照強(qiáng)度或顏色

  • 如果它在啟動(dòng)后被等離子手榴彈黏住,手榴彈會(huì)被吞掉,而它會(huì)繼續(xù)發(fā)功,就好像什么都沒發(fā)生一樣

  • 雖然它有致盲效應(yīng),但從遠(yuǎn)處看,它似乎并不會(huì)照亮周圍環(huán)境

畫廊

待拾起的裝備
HUD圖標(biāo)

出場名單

  • 光環(huán)3(首次出場)

  • 光環(huán)3:ODST



無敵

Invincibility是基拉哈尼部隊(duì)使用的一種步兵裝備,會(huì)給用戶的能量護(hù)盾帶來暫時(shí)的無敵狀態(tài),持續(xù)約10秒,幾乎都是由酋長使用。

尊容

概述

它幾乎完全由基拉哈尼酋長使用,特別是那些使用重力錘的普通酋長。當(dāng)他們的能量護(hù)盾耗盡,或者被許多敵人包圍時(shí),就會(huì)激活他們的無敵,并對(duì)最近的敵人發(fā)起狂暴沖鋒。在這種狀態(tài)下,他們的護(hù)盾會(huì)極大增強(qiáng),并會(huì)偏轉(zhuǎn)來自槍械或爆炸物的任何傷害。

它的外觀與隱形裝備相似,只是它發(fā)出金色而不是冷藍(lán)色光源。它在HUD上的符號(hào)是兩個(gè)重疊、相交的橢圓,中間有一個(gè)點(diǎn)。

它的工作方式是制造一個(gè)超能電子層,使等離子裝甲進(jìn)入極高負(fù)載狀態(tài)。幾乎呈固態(tài)的電磁層可以立即停止或反轉(zhuǎn)任何與其接觸的物體的軌跡。這意味著,它幾乎不受各種射彈和爆炸物的影響。

缺點(diǎn)

  • 激活了無敵裝備的玩家或NPC仍有可能被暗殺、被墜物砸傷、被撞擊、或從高處墜落身亡。

  • 它只持續(xù)大約10秒,因此只能作為最后的反擊手段,或者在進(jìn)入關(guān)卡特別困難的部分時(shí)使用。

  • 即使借助隱形或主動(dòng)偽裝,它也仍然可見。

瑣事

  • 它的圖標(biāo)類似于氦原子。這可能是因?yàn)樗┘拥哪芰靠梢耘c原子(或亞原子和基本粒子)分解、“分裂”或充能時(shí)的能量相比

  • 如果玩家通過將瓦達(dá)米擊倒/殺死友軍來使他成為敵人,并使用無敵,他仍然可以用他所持有的任何武器一槍殺死玩家。奇怪的是,你的尸體會(huì)冒藍(lán)色波紋,就像你用噬能器或等離子手槍充能射擊癱瘓載具時(shí)一樣

  • 在光環(huán)3: ODST中,它會(huì)讓酋長發(fā)出海藍(lán)寶石色波紋,而不是原來的白色波紋。這是因?yàn)樵诠猸h(huán)3: ODST中, 鬼面獸的能量護(hù)盾在被擊中時(shí)會(huì)發(fā)出白光,所以Bungie改變了顏色,以讓玩家可以清楚地看到酋長何時(shí)激活了無敵

光環(huán)3中,鬼面獸酋長使用它的形象
光環(huán)3:ODST中波紋是藍(lán)色
  • 同樣在光環(huán)3:ODST中,酋長習(xí)慣在任何重武器擊中自己時(shí)激活無敵,從而抵消或減弱其效果

  • 無敵在光環(huán)3:ODST或光環(huán)3的戰(zhàn)役之外不可用

  • 它是在前兩部中超能護(hù)盾的重新設(shè)計(jì)

畫廊

HUD圖標(biāo)
待拾起的裝備
玩家使用它的形象

出場名單

  • 光環(huán)3(首次出場)

  • 光環(huán)3:ODST



便攜式重力升降機(jī)

portable gravity lift是星盟的一種便利裝備。

尊容

操作

部署后,它會(huì)展開并投射出藍(lán)紫色的氣體和能量流,將人員推向空中。推力足以舉起諸如貓鼬號(hào)之類的車輛以及其他中等質(zhì)量的物體。

升降機(jī)提供升力

星盟使用它大概是為了到達(dá)高處,就像傳統(tǒng)的梯子那樣。

鍛造

  • 在鍛造模式中,玩家可以放置一個(gè)無需拾取即可激活的升降機(jī),以便在游戲中它時(shí)刻處于活動(dòng)狀態(tài)。

  • 如果玩家在有屋頂?shù)姆块g里將一個(gè)升降機(jī)放在另一個(gè)升降機(jī)上,使重力相互面對(duì),重力將相互抵消,玩家可以不受影響或漂浮起來但仍能通過。

缺點(diǎn)

  • 在室內(nèi)使用它可以困住玩家。但也可以作為防御手段。

  • 它可以被常規(guī)武器摧毀,平時(shí)也會(huì)30秒后會(huì)自毀。

  • 它對(duì)天蝎號(hào)、亡魂號(hào)和巨象號(hào)等重型載具無效,但對(duì)風(fēng)火輪和山貓?zhí)柕裙砻娅F載具幾乎沒有影響。

瑣事

  • 在《方舟》關(guān)卡,它可以用于獲取牛鈴骷髏。玩家必須將它放置在地板上的恰當(dāng)位置并跳上去才能得到它

  • 當(dāng)部署在快速接近的載具前面時(shí),接近的載具會(huì)飛過你的頭頂, 幽靈號(hào)除外。這種戰(zhàn)術(shù)也適用于戰(zhàn)役和多人游戲中的敵人,并且對(duì)狂暴鬼面獸非常有效

  • 如果玩家在搭乘固定式升降機(jī)(鍛造模式中)或另一臺(tái)便攜式升降機(jī)時(shí)在空中部署另一個(gè)升降機(jī),玩家會(huì)被發(fā)射到兩倍的高度,但你在空中放的那個(gè)升降機(jī)會(huì)在半空中不斷旋轉(zhuǎn)。

  • 重量:19.6公斤(43.2磅)

畫廊

被拋出的升降機(jī)即將啟動(dòng)
待拾起的裝備
HUD圖標(biāo)
一組升降機(jī)補(bǔ)給

出場名單

  • 光環(huán)3(首次出場)



噬能器

power drain是星盟的一種基拉哈尼戰(zhàn)斗支援裝備,會(huì)在一定范圍內(nèi)釋放電磁脈沖效應(yīng),干擾半徑內(nèi)所有電子設(shè)備。它的主要設(shè)計(jì)目的是干擾各種常見的能量護(hù)盾和載具的電子元件。一段時(shí)間后,它會(huì)過熱并自毀,爆炸可能會(huì)導(dǎo)致范圍內(nèi)的戰(zhàn)斗人員受傷或死亡。它產(chǎn)生的干擾也可能對(duì)沒有防護(hù)的生物造成重大傷害。在星盟戰(zhàn)爭的最后幾個(gè)月里,基拉哈尼在蒙巴薩之戰(zhàn)和方舟之戰(zhàn)使用了它。

尊容

游戲中的情況

  • 投擲后,它需要0.5秒才能激活,效果會(huì)6.5秒,總計(jì)7秒的使用壽命。

  • 它的效果會(huì)穿過墻壁和地板。

  • 在光環(huán)3: ODST中,當(dāng)玩家處于它的殺傷范圍內(nèi)時(shí),除了護(hù)盾外,生命值也會(huì)消耗。

重量:5.1 公斤(11.2 磅)

畫廊

HUD圖標(biāo)
待拾起的裝備
光環(huán)3β的形象
拋到空中,即將啟動(dòng)
EMP范圍效果

出場名單

  • 光環(huán)3(首次出場)

  • 光環(huán)3:ODST



雷達(dá)干擾器

radar jammer通過在一定范圍內(nèi)每個(gè)人的雷達(dá)上制造大量假點(diǎn)來擾亂玩家的運(yùn)動(dòng)探測器。雖然它可以給敵人制造混亂,但它對(duì)隊(duì)友也有同樣的效果。在戰(zhàn)役中,鬼面獸并不經(jīng)常掉落它,但鬼面獸潛行者經(jīng)常會(huì)使用它來讓自己更難被發(fā)現(xiàn)。它和閃光彈在線上多人匹配中沒有出現(xiàn),因?yàn)橛螒蚱胶鈫栴}。

尊容

設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)

它在外觀上類似于噬能器和閃光彈,只是光源是紅色。

戰(zhàn)術(shù)

利用它可以區(qū)分顯示在雷達(dá)上的“假敵人”和真敵人。它在雷達(dá)上標(biāo)記的敵人幾乎永遠(yuǎn)不會(huì)停止移動(dòng),而真正的敵人往往會(huì)更小心地移動(dòng)并經(jīng)常停下。假點(diǎn)似乎也比真正的敵人移動(dòng)得更快。此外,激活的干擾器可以被摧毀。

瑣事

  • 它在自毀前僅維持30秒

  • 當(dāng)玩家在戰(zhàn)役中使用它時(shí),鬼面獸有時(shí)會(huì)變得困惑并分心去四處張望。這很明顯的表明鬼面獸也有類似二期斯巴達(dá)和精英的那種探測器

  • 如果玩家在部署它時(shí)被鬼面獸或野豬獸看到,鬼面獸可能偶爾會(huì)狂暴;而野豬獸有時(shí)會(huì)驚慌失措地逃跑

  • 它產(chǎn)生的紅色雷達(dá)“光點(diǎn)”在運(yùn)動(dòng)探測器屏幕上的移動(dòng)速度比實(shí)際敵人移動(dòng)的快得多

  • 它產(chǎn)生的光點(diǎn)以快速、不可預(yù)判的方式移動(dòng),類似于無人機(jī)

  • 它有助于進(jìn)行雷達(dá)跳BUG,這種操作類似于二段跳,它比手雷跳更有效

畫廊

待拾起的裝備
鬼面獸被擊殺后掉落它
HUD圖標(biāo)

出場名單

  • 光環(huán)3(首次出場)

  • 光環(huán)3:ODST



再生器

在功能上,它可能與人類的無菌場發(fā)生器有關(guān)。它是噬能器的對(duì)應(yīng)物。

尊容

背景

它在設(shè)計(jì)上與泡泡護(hù)盾相似,但它不是投射護(hù)盾,而是散發(fā)綠色能量場,恢復(fù)玩家以及玩家附近任何人(包括敵人)的護(hù)盾,持續(xù)15秒。但在開始充能之前玩家仍然很脆弱。雖然玩家可能會(huì)很快被治愈并且有更好的機(jī)會(huì)在一對(duì)一的戰(zhàn)斗中幸存下來,但玩家仍然可以被爆頭(用狙擊步槍)或近距離用霰彈槍殺死。

綠色治愈能量場

起源

奇怪的是,它的制造商從未明確說明。在人類星盟戰(zhàn)爭的后期,星盟和UNSC部隊(duì)都使用過它。鑒于其與泡泡護(hù)盾類似的設(shè)計(jì)(可能源自先行者),它可能是被星盟和UNSC發(fā)現(xiàn)并使用的先行者設(shè)備。

瑣事

  • 鬼面獸比較喜歡利用它來恢復(fù)自己的護(hù)盾,他們還會(huì)使用它保護(hù)酋長。這在高難度下很讓玩家煩惱

  • 它并不會(huì)讓你立于不敗之地,只是讓你更難被殺死。玩家仍然可以被秒殺武器(火箭發(fā)射器、斯巴達(dá)激光、等離子手榴彈、狙擊步槍等)、暗殺、快速近戰(zhàn)和集火所殺死。它不會(huì)在部署后立即開始恢復(fù)護(hù)盾,如果玩家的護(hù)盾很低,則會(huì)給你的對(duì)手一個(gè)殺死你的小機(jī)會(huì)

  • 它頂部的綠色部分會(huì)三百六十度旋轉(zhuǎn)。如果被釘刺手榴彈黏住,會(huì)帶著手榴彈一起旋轉(zhuǎn)

  • 它只是加快了護(hù)盾的恢復(fù)時(shí)間,而不會(huì)加快生命值的回復(fù)

  • 在光線不足的區(qū)域,它有時(shí)會(huì)遮擋玩家的視線,讓玩家容易受到敵人的攻擊

  • 如果將它和噬能器一起放置,你的護(hù)盾還是會(huì)掉

  • 由于類似的用途,再加上它可能起源自先行者,所以它和先行者的治療塔可能有某種關(guān)系

  • 重量:20.1公斤(44.3磅)

畫廊

《光環(huán)百科全書2009》的概念藝術(shù)
HUD圖標(biāo)

出場名單

  • 光環(huán)3(首次出場)

  • 光環(huán)3:ODST


【HALO裝備頻道】光環(huán)3的那些道具的評(píng)論 (共 條)

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