【戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)略版】瘋狂難度攻略
??????? 這游戲當(dāng)年首發(fā)玩的,應(yīng)該有2年了,上上周末有空,順帶打了2天,然后周一補(bǔ)了1天,打了20多小時(shí),就把視頻錄好了。不過(guò)上周有點(diǎn)忙,欠債有點(diǎn)多,文字攻略就沒(méi)寫(xiě),這些文字攻略比視頻麻煩多了。需要先梳理思路,在定個(gè)大綱,然后慢慢寫(xiě),比較費(fèi)時(shí)費(fèi)力。之前就說(shuō)了,寫(xiě)攻略的目的是勸小朋友不要為了打游戲而打游戲,重要的事把自己玩過(guò)的心得提煉出來(lái),引導(dǎo)別人幫助別人更好的通關(guān)。B站其他人做的很多都只是解說(shuō),根本就不是攻略,就像讀書(shū),由窮取法→萬(wàn)能法→特殊法,攻略這東西,也有3層,首先就是收集資料,其次是熟悉游戲系統(tǒng),進(jìn)而初步嘗試,最后才能進(jìn)入3層境界,熟悉此游戲各類打法,比如物理流,魔法流,物魔結(jié)合流→推薦新人、中級(jí)、高級(jí)各種打法→結(jié)合自身的狀況,針對(duì)性采用對(duì)自己最合適的戰(zhàn)法。當(dāng)然當(dāng)你理解這層含義的時(shí)候,已經(jīng)沒(méi)必要看別人攻略了,最多就是翻墻去查點(diǎn)游戲基本資料而已,這也是社會(huì)的本質(zhì)。雖然攻略是很便利的,但正是由于那便利,人會(huì)變得遲鈍,進(jìn)而喪失判斷力!僅僅依靠別人的評(píng)價(jià)的話,自然會(huì)逐漸會(huì)失去野生的直覺(jué)。結(jié)果就會(huì)那樣,陷入被數(shù)字所操縱的陷阱中!重要的是比起別人所給游戲的評(píng)價(jià)。重要的是自己的感覺(jué)!要以自己的眼睛去看……
??????? 好了,言歸正傳,不是很推薦【戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)略版】這個(gè)游戲,因?yàn)檫@個(gè)游戲有點(diǎn)試玩版的意思,游戲制作組真的很敷衍,關(guān)卡很多都是重復(fù)的,而且關(guān)卡命名真就是微軟特色,機(jī)器自動(dòng)生成戰(zhàn)役那種3選2、4選3的關(guān)卡更是,都是AA+BB命名,隨便給你弄給名字,這樣每個(gè)玩家的關(guān)卡名都不一樣,那就只能按照數(shù)字來(lái)確定章節(jié),否則要找個(gè)攻略都不知道找哪個(gè)。
???????其次,這游戲真的蠻難的,主要是Xcom的游戲命中率有問(wèn)題,連續(xù)2次射擊,好多時(shí)候90%,都能miss,游戲系統(tǒng)給出的命中率真的很不合理,這也就是只能玩瘋狂模式,實(shí)在打不過(guò)瘋狂+鐵人模式,這1次失誤就自動(dòng)存檔,命中率又怎么坑,沒(méi)有回溯機(jī)制,這鐵人就是噩夢(mèng),也沒(méi)心思去研究這種游戲。反正戰(zhàn)役有黃裝(傳奇)就選有黃裝,沒(méi)有黃裝再選有紫裝的關(guān)卡。所有裝備都要撿完,同時(shí)完成關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),一般都是3個(gè)居多,跑酷一般5或7個(gè)。這個(gè)倒是蠻好找的,因?yàn)橄渥邮菬o(wú)視戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的。
???????這游戲之所以不好玩,就是因?yàn)槲④涀龅挠螒蚍且与S機(jī)刷怪,這就導(dǎo)致你玩鐵人模式,不可能此次都卡準(zhǔn)增援出現(xiàn)位置,增援位置出現(xiàn)一旦偏遠(yuǎn),那就等于GG,電腦有些兵種,比如火炮和爆破弩,可以2000碼外可以攻擊你,你都看不到他,直接就被拋物線打擊給打死了。。。這戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧只對(duì)你有效,對(duì)敵人是無(wú)效的。問(wèn)題就是鐵人不能失誤,失誤就是死人(除非先鋒無(wú)法無(wú)天,減傷75%),瘋狂難度好點(diǎn),反正可以讀檔,就是錄視頻超級(jí)麻煩。
???????有些關(guān)卡的難度實(shí)在太大,典型就是3-2.1焦灼長(zhǎng)劍(4選3),此關(guān)是防守關(guān),需要守基地,同時(shí)要求警戒殺人7個(gè)。。。警戒殺人的條件非常苛刻,然后這關(guān)有3個(gè)紫裝,分別在左下、中上、右中這種位置,開(kāi)局撿箱子就不能守基地,守基地?cái)橙司捅?。初?個(gè)苦役+2個(gè)毒爆,起碼得從這5個(gè)身上弄到4個(gè)警戒殺人,剩下3個(gè)在想想辦法。這關(guān)行動(dòng)點(diǎn)明顯不夠,你只有2個(gè)人6個(gè)行動(dòng)點(diǎn),敵人初始5個(gè),占2個(gè)基地直接刷2波,然后后續(xù)還有火炮這種3000點(diǎn)血的拋物線兵種,呵呵,制作組自己都沒(méi)測(cè)試過(guò),這關(guān),敵人有苦役兵、擲彈兵、雷暴槍、毒爆兵、地雷蟲(chóng)、爆破弩、火炮兵,除了狙擊手沒(méi)有,其他什么兵種一應(yīng)俱全,這你還只有2個(gè)人,硬抗10幾個(gè)人,還要守基地、警戒殺人。。。這關(guān)常規(guī)建議放棄,少一個(gè)黃裝無(wú)所謂地,反正選其他章節(jié)還會(huì)補(bǔ)償紫裝,雖然稍微差了點(diǎn),不過(guò)裝備也是隨機(jī)爆的,而且這關(guān)真的太難太難,全游戲最難。你去右邊遲了的話,中路還會(huì)刷獸洞,這要不是為了錄視頻,絕對(duì)是不打的。
???????此游戲分4種類型的關(guān)卡,如下說(shuō)述(按難度排):
1、防守關(guān)(最難)
???????關(guān)卡的特點(diǎn)是防守2個(gè)基地,回收物資,通常獲黃裝(傳奇)和紫裝(史詩(shī))的要求是連續(xù)防守2~3回合2個(gè)基地,這種關(guān)卡最難,因?yàn)槿松?,一?~4人,行動(dòng)力不足。而且游戲要求你守基地,你就只能陣地戰(zhàn),不能打游戲,除非你放棄獲得系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)裝備,那你選這關(guān)干嘛?這就毫無(wú)自由度可言。
2、救人關(guān)(中等)
???????關(guān)卡的特點(diǎn)是有2個(gè)隊(duì)友被關(guān),一般出擊人數(shù)1~2人,人少的關(guān)卡都不好打,不過(guò)這游戲隱身=無(wú)敵,哪怕你站在怪眼前,到底是高科技啊。
3、大門/橋關(guān)(簡(jiǎn)單)
???????關(guān)卡的特點(diǎn)分兩段,一段是大門/橋前的戰(zhàn)斗,然后開(kāi)門/橋,接下來(lái)就是門/橋內(nèi)的戰(zhàn)斗,不過(guò)千萬(wàn)記住,如果寶箱沒(méi)撿完,務(wù)必留個(gè)怪不殺,3-2.3鋼幣眼鏡蛇(4選3)就是典型,發(fā)的視頻最后左側(cè)有個(gè)箱子沒(méi)撿,后來(lái)重新打了1遍,結(jié)果沒(méi)錄制!?。∠胍匦掠么鷰呕貜?fù)進(jìn)度,然后一看3-2.1焦灼長(zhǎng)劍(4選3)好不容易過(guò)關(guān)的,萬(wàn)一重置又要重打這個(gè)。。。所以就算了,沒(méi)錄就沒(méi)錄,舊視頻看看得了。
4、跑酷關(guān)(簡(jiǎn)單)
???????關(guān)卡的特點(diǎn)是撿箱子,可以撿7個(gè),缺點(diǎn)是只有紫裝沒(méi)有黃裝,不過(guò)架不住數(shù)量多,而且難度簡(jiǎn)單,撿的多了,出優(yōu)秀裝備的概率大大提身,比較好的紫裝,一是支援兵蓋比的技能-1CD,二是偵察兵扔手雷-3CD,這兩個(gè)如果有就足夠了,像先鋒希德這種殺人加暴擊,狙擊米凱拉的加暴擊傷害或暴擊概率都是錦上添花,不是質(zhì)變裝。
???????最后是人物兵種介紹(紅色表示強(qiáng)力技能):
???????游戲一共5個(gè)兵種,4個(gè)主角,分別是支援(蓋比)、先鋒(希德)、狙擊(米凱拉)、偵察(蕾娜),重裝兵沒(méi)有主角,而且4個(gè)主角必練,最終關(guān)強(qiáng)制上場(chǎng),沒(méi)得商量。如果是特別版,還有一個(gè)機(jī)器人杰克,超級(jí)強(qiáng),等于就是外掛,所以視頻沒(méi)錄杰克。
1、支援(蓋比)
???????超級(jí)大腿,走杰出典范+戰(zhàn)略家路線。需要前期給蓋比讓人頭處決,否則后期沒(méi)法上到7級(jí),戰(zhàn)斗力會(huì)打折扣。不知道的話最多6級(jí),一直以為滿級(jí)是10級(jí),結(jié)果7級(jí)就最終BOSS。。。實(shí)際游戲181擊殺,76處決。
???????強(qiáng)力技能4個(gè),①加攻(給隊(duì)友加行動(dòng)和傷害);②團(tuán)隊(duì)合作(隊(duì)友殺人,自身加行動(dòng)力);③激增(刷新己方技能CD);④武器上膛(全員裝彈,傷害+50%)。
???????武器配件最好就是技能-CD的,一般都會(huì)有減1,偶爾會(huì)減2。
???????頭盔帶手雷系,胸甲帶閃電戰(zhàn)(不射擊加行動(dòng)點(diǎn))/潛力(隨機(jī)減技能CD),腰帶帶加移動(dòng)或者減手雷CD。

2、先鋒(希德)
???????刺刀小王子,1000碼外直線殺人,還是無(wú)敵小強(qiáng)。。。瘋狂走典獄長(zhǎng)路線,這路線絕對(duì)是最佳路線,因?yàn)榀偪耠y度有點(diǎn)難,希德6級(jí)學(xué)會(huì)無(wú)法無(wú)天后,減傷75%,而且刺刀殺人后還能加20%,基本打不死,缺點(diǎn)是只能敵方回合。就算受傷,可以用吸血獸或者自身的被動(dòng),很容易把HP回起來(lái),這樣可以吸收傷害,說(shuō)白了就是能勾1個(gè)兵,也只能勾1個(gè),吃監(jiān)視射擊,不穿減傷衣服,一樣死。這個(gè)也很強(qiáng)的,希德不管怎么打,穩(wěn)定7級(jí),就是7級(jí)加25%暴擊用處不打,希德很容易100%暴擊的,畢竟有殺人后+50%暴擊的配件。希德缺點(diǎn)是只能打近戰(zhàn),遠(yuǎn)程命中不行,而且傷害低。實(shí)際游戲188擊殺,88處決。實(shí)際上震懾步兵的突破技能(5米內(nèi)的敵人死亡或被擊倒,隊(duì)友或自己加行動(dòng)點(diǎn))很強(qiáng)的,不過(guò)為了這個(gè)犧牲3個(gè)刺刀技能有點(diǎn)虧,能量全滿好像不減刺刀CD,威嚇吧效果一般。
???????強(qiáng)力技能5個(gè),①再生(每回合回血);②充能刺刀、憤怒刺刀、自由刺刀(刺刀流);③無(wú)法無(wú)天(敵方回合第一次傷害減傷75%)
???????武器配件沒(méi)要求,反正都是加暴擊率為主。
???????頭盔帶暴擊增傷系(基本就是殺人后100%暴擊,所以要增傷),胸甲帶閃電戰(zhàn)/全部出局(敵我都加傷,無(wú)法無(wú)天減傷75%,減65%也一樣),腰帶帶加移動(dòng)或者追加殺傷(加傷)。

3、狙擊(米凱拉)
???????狙擊手,千里之外取人頭。歐美游戲中黑人歷來(lái)很強(qiáng),畢竟政治正確。像FF13都要配個(gè)黑人大叔,呵呵。。。走獵人路線,1回合8射擊比較強(qiáng),連鎖射擊(4行動(dòng),2彈數(shù))→射擊(3點(diǎn)1彈)→敏捷動(dòng)作(3點(diǎn)3彈)→射擊(2點(diǎn)2彈)→射擊(1點(diǎn)1彈)→終極射擊(3點(diǎn)0彈)→裝彈(2點(diǎn)3彈)→射擊(1點(diǎn)2彈)→射擊(0點(diǎn)1彈),如果蓋比給上激增,還能刷新技能,或者武器帶殺人減CD,更加恐怖。需要有意讓人頭,后續(xù)有幾節(jié),需要出個(gè)支援兵,給米凱拉單刷。否則到不了7級(jí),不過(guò)就算到不了也影響不大的。第一滴血打不了最終boss,其他也沒(méi)有特別好的被動(dòng)。實(shí)際游戲201擊殺,18處決。
???????強(qiáng)力技能4個(gè),①連鎖射擊(射擊加2行動(dòng)力);②敏捷動(dòng)作(殺人或擊倒敵,裝彈,+1行動(dòng)力);③終極射擊(殺人或擊倒,回滿行動(dòng)力);④移動(dòng)射擊(移動(dòng)/高處,攻+50%/20%);
???????需要注意,第一滴血(敵滿血、攻+50%),打最終BOSS,是用不了的,一定是蓋比蕾娜隊(duì)先動(dòng),只能靠蕾娜用雙發(fā)射擊去輸出,打掉1/3血條,就能靠米凱拉秒人。專業(yè)打火炮,擲彈兵可以刺刀或者電鋸,也不是特別需要,打毒爆挺好。這個(gè)技能也可以學(xué)頓悟(就是使用技能第一次為命中,刷新,增加容錯(cuò)率)
???????武器配件沒(méi)要求,反正都是加暴擊率為主。
???????頭盔帶加暴擊(最多也就45%左右),胸甲帶全部出局(狙擊手不可能被打到的,敵我加傷15%,等于沒(méi)副作用),腰帶帶追加殺傷(加傷)或者加移動(dòng)。

4、偵察(蕾娜)
???????隱身,無(wú)限手雷流。走突襲者路線。只能玩5小節(jié)的偵察兵,看看馬賽拉,基本全勤出場(chǎng),結(jié)果為了最終boss,只能讓位給蕾娜。反正偵察兵滿強(qiáng)的,就是無(wú)限手雷流,缺點(diǎn)是只有她1個(gè)6級(jí),畢竟5章刷8600經(jīng)驗(yàn),明顯不現(xiàn)實(shí),偵察兵又不能上去處決,主要是吃了加入晚的虧。6級(jí)其實(shí)也夠用了,熟悉游戲的話,不需要用感應(yīng)地雷去守獸洞,提前原地埋雷就行了。實(shí)際游戲43擊殺,3處決。
???????強(qiáng)力技能6個(gè),①隱身、再生隱形、快速隱形(隱身流);②沖刺(跑得快,相當(dāng)于2個(gè)移動(dòng)以上);③努力(損30%HP換3行動(dòng)力,實(shí)際等于2點(diǎn));④手雷專精(減2CD)
???????武器配件最好就是技能-CD的,一般會(huì)有減1,同蓋比。
???????頭盔帶手雷系,胸甲帶潛力/擲彈兵,腰帶帶減手雷CD。

5、機(jī)器人(杰克)
???????官方外掛,自身能隱身,還有一堆強(qiáng)力技能。
???????強(qiáng)力技能3個(gè),①狙擊光環(huán)(米凱拉專屬,加40%暴擊?。。。?;②支援光環(huán)(技能CD-1?。。。?;③額外行動(dòng)力(加1行動(dòng)值?。。。?br>

參考網(wǎng)站沒(méi)有,就不寫(xiě)了,最后來(lái)個(gè)流程攻略。
