從陌生人到好友,來看看王者榮耀是怎么做社交的
眾所周知,“社交屬性”可以說是《王者榮耀》除了游戲玩法外的又一大特點(diǎn),大家常聽到的“開黑嗎”就是王者社交屬性的體現(xiàn)。王者設(shè)計(jì)的一套從“陌生人(游戲好友)”到“弱關(guān)系(戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)友、師徒)”再到“強(qiáng)關(guān)系(QQ好友、微信好友)”的完整社交體系,在一定程度上給現(xiàn)在的人提供了一種全新的社交方式。

說起社交屬性,那就不得不說《王者榮耀》的幾大社交特點(diǎn)了。
首先,常年高居手游榜單前列的《王者榮耀》用戶群體非常龐大,玩家的年齡可以覆蓋80后、90后和00后,從大學(xué)生到上班族都存在《王者榮耀》的玩家。而王者的社交屬性強(qiáng),在很大程度上得益于自身的人氣熱度。正是因?yàn)槭軞g迎,所以王者才能成為朋友或陌生人之間拉近彼此關(guān)系的共通話題。
其次,《王者榮耀》作為騰訊游戲的頭部產(chǎn)品之一,自然也充分利用了自家的社交軟件。通過QQ或者微信登陸《王者榮耀》,好友之間可以快速組隊(duì)開黑。這樣一來,一個(gè)人的游戲樂趣就可以變成一群人的樂趣。更重要的是,在增加了“熟人”這樣的屬性之后,玩家會(huì)弱化自身的勝負(fù)觀念,大家能玩得開心反而變成了更重要的事。

如此一來,玩家們的游戲體驗(yàn)自然也會(huì)變得更好。同時(shí),大家對(duì)“開黑”這樣帶有社交意義的行為,也會(huì)有更強(qiáng)的意愿。甚至現(xiàn)實(shí)中不是特別熟悉的朋友、同事之間也會(huì)因?yàn)橐黄鹜嬗螒蚨a(chǎn)生更多的交集。

另外,《王者榮耀》還可以通過定位的方式擴(kuò)大社交范圍?!皹s耀戰(zhàn)區(qū)”的設(shè)計(jì),就是基于玩家的定位來劃分的,只要在自身所處區(qū)域內(nèi)達(dá)到一定程度的英雄戰(zhàn)力就能獲得區(qū)級(jí)、市級(jí)或者省級(jí)等不同的稱號(hào);此外還有“附近的人”功能,玩家可以邀請(qǐng)附近的其他王者玩家組隊(duì)一起游戲。而在分享位置的同時(shí),原本只存在于游戲內(nèi)的交流也就向線下擴(kuò)展開來。
除開外在的增添設(shè)計(jì)性的設(shè)計(jì),作為一款易上手、上限極高的競(jìng)技手游,王者本身的可玩性,聯(lián)機(jī)的趣味性也是其能讓眾多玩家熱衷于呼朋喚友一起開黑的決定性因素
總而言之,因?yàn)樯缃粚傩员旧碛兄€(wěn)定性,一經(jīng)形成之后不會(huì)被輕易打破,玩家和玩家,玩家和游戲之間的聯(lián)系也會(huì)越來越密切。這對(duì)于改善玩家之間的人際關(guān)系,對(duì)于游戲的長(zhǎng)遠(yuǎn)運(yùn)營(yíng),都有著一定的影響,甚至于說社交屬性也是《王者榮耀》成功的原因之一,也并不為過。